Kizuna AI

Kizuna AI
Kuvitteellinen hahmo esiintyy
A.I.-kanavassa .
Kuvaava artikkeli Kizuna AI
Alkuperäinen nimi キ ズ ナ ア イ
A.k.a. Ai-chan (ア イ ち ゃ ん ) ,
Oyabun (親 分 , Litt. “Pomo” )
Syntymä 30. kesäkuuta 2016
Alkuperä Japani
Sukupuoli Naisellinen
Laji Tekoäly  "
Toiminta Web-kuvaaja ( virtuaalinen youtuber ) , idoli
Ominaisuus Pyoko-pyoko (ぴ ょ こ ぴ ょ こ )
Luonut In Morikura ( hahmosuunnittelija ) ,
Tomitake (3D-malli) ,
TDA (valvonta mallinnus)
Ensi esiintyminen 29. marraskuuta 2016
Kizuna AI

Tiedot
Ystävällinen Huumori , videopeli
Suosittuja videoita An'na koe ya konna koe de wadai no koe gē ni chōsen ♡ (あ ん な 声 や こ ん な 声 で の 声 ゲ ー に 挑 戦 ♡ ) ,
AIAIAI (feat. Yasutaka Nakata ) 【Virallinen musiikkivideo】 ,
Tairyoku mirui! (体力 測定 を や っ て み る! )
Tilaajien määrä 2612992 (kesäkuu 2019)
Verkkosivusto Kizuna AI: n virallinen verkkosivusto
Ketjut) AICkanava
Toissijainen ketju AIGames

Kizuna AI (キ ズ ナ ア イ ) , Tai AI Kizuna länsimaisessa järjestyksessä, on virtuaalinen YouTuber  (in) Japani ja itseään julistama tekoäly , jonka on tuottanut Activ8-yritys. Kizuna väittää olevansa maailman ensimmäinen virtuaalinen YouTuber, vaikka ensimmäinen kanava, joka käyttää 3D-avataria videoiden julkaisemiseen YouTubessa, tai englantilais-japanilainen ketju Ami Yamato  (vuonna), joka julkaisi ensimmäisen videonsa vuonna 2011.29. marraskuuta 2016, Kizuna on aloittanut videoiden lähettämisen ensimmäiseen YouTube- kanavaansa "  AIChannel  ". Toinen kanava, "  AIGames  ", avataanmaaliskuu 2017 peleihin liittyvälle sisällölle.

Monet uskovat, että Kizuna on luotu MikuMikuDance- ohjelmistolla ja että hänen ilmeensä ja toimintansa suoritetaan liikkeen sieppaustekniikalla . Kizunan videoiden sisältö on samanlainen kuin monien muiden videokuvaajien sisältö, koostuen enimmäkseen chatista, Q & A-videoista ja perinteisemmistä Let's Play -videoista . Koska Kizuna kommunikoi vain japaniksi, fanit auttavat hänen videoidensa kääntämisessä. Kizuna on myös käynyt monissa anime- konventeissa ja tehnyt yhteistyötä myös monien videopeliyritysten kanssa.

Tuotanto

Kizuna on online-virtuaalihahmo, joka on suunniteltu kokonaan ohjelmistojen avulla. Koska taustalla olevien tuottajien henkilöllisyyttä ei paljasteta, animaattorit, videotoimittajat, ääninäyttelijät ja videopelien pelaajat ovat tuntemattomia. Videot säilyttivät kuitenkin korkean tuotantostandardin hahmasuunnittelussa , monisuuntaisessa muokkauksessa ja liikkeen manipuloinnissa, ylittäen selvästi amatöörien tason. Kizunan YouTube- kanavia on tarkoitus johtaa koko tuotantotiimille, ja valinta pysyä nimettömänä johtuu halusta pitää virtuaalisen idolin käsite ennallaan . Vaikka tämä on aiheuttanut spekulaatiota operatiiviselle ryhmälle ja tekniikalle. Kizunan videot tuottaa Tokiossa toimiva digitaalinen tuotantoyhtiö Activ8.

Kaikki tunnetut tuotantoryhmän jäsenet, jotka osallistuivat Kizunan suunnitteluun, ovat jo alalla tunnettuja. Näitä ovat En Morikura kuin hahmosuunnittelija , Tomitake 3D-mallinnus ja TDA valvonnassa mallintamiseen. Morikura on taiteilija, joka tunnetaan hyvin kansikuvien tekemisestä . Tomitake on suunnitellut monia 3D-malleja ja toimii MikuMikuDancen 3D-mallinnuksen asiantuntijan Tda: n rinnalla .

Kizunan uskotaan näyttävän ammattinäyttelijä, vaikka hänen henkilöllisyyttään ei julkisesti tiedetä. Kukaan ei ole julkisesti ilmoittanut olevansa hänen näyttelijänsä, eikä ole aikomusta julkistaa lisätietoja asiasta. Oletetaan, että Kizunan äänen ja toiminnan antaa sama henkilö, koska ne ovat synkronoituna toistensa kanssa. Cameo on Kizuna yhdeksännessä jaksossa Sisääntulon kaksinkertaistettiin Cécile Florin Ranskan version.

Persoonallisuus

Kizuna on tietoinen siitä, että se on virtuaalihahmo ja väittää olevansa itsenäinen tekoäly ( englanniksi  : tekoäly ), tästä syystä nimi "AI Kizuna". Kizuna loi hahmon pääkonseptin virtuaalisessa ympäristössä; hänet tunnetaan siten julkisesti ensimmäisenä "virtuaalisena YouTube-käyttäjänä" maailmassa. BBC Capitalin artikkeli vuodeltalokakuu 2018kuitenkin osoittaa, että Mattel mainoskampanja varten Barbie vuonna2015 tehtiin samalla konseptilla.

Ensimmäisessä videossaan Kizuna esittelee itsensä. "Tekoälyn" yleisen merkityksen lisäksi "AI" on myös sanapeli japanilaisella sanalla, joka tarkoittaa "rakkautta". Kizuna on suunniteltu nuoreksi ja kauniiksi 2,5D- animaatiosta, jolla on moe- elementtejä , mikä houkuttelee monia YouTube-käyttäjiä. Kizunan ulkonäkö tekee hänestä noin 16-vuotiaan, vaikka hän paljasti, että hän oli vasta viisi vuotta vanha ja hänen syntymäpäivänsä oli30. kesäkuuta. Hän on 156  cm pitkä, painaa noin 46  kg ja hänen mitat ovat 85-59-83.

Kizunan ulkonäkö käyttää vaaleanpunaista ja valkoista värimaailmaa. Hänellä on pitkät, sileät hiukset, jotka on sovitettu futuristisen vaaleanpunaisen sävyn sävyyn. Hänellä on vaaleanpunainen pääpanta, joka on koristeltu hänelle tyypillisellä rusetilla ja jota hän kutsuu "pyoko-pyokoksi" (ぴ ょ こ ぴ ょ こ ) . Pääpannalla on kaksilehtiinen sydämen muotoinen muotoilu, joka vastaa nimessään sanaa "Ai", joka tarkoittaa "rakkautta". Kizunan hihaton valkoinen yläosa tuo myös futuristisen ilmeen. Se on suunniteltu korostamaan hänen selkäänsä ja vartaloaan sekä tekemään hänestä näyttävän ohuemmalta. Kirjain "A" on kirjailtu hänen rintansa yläpuolelle. Hänen käsivarren hihat ja reiden yläosat on koristeltu pitsi, kun taas reisi- ja shortsit muodostavat "  ehdottoman alueen  ".

Kizuna on valtava Love Live -fani ! ja rakkautta elää! School Idol Festival  (in), jonka hahmo on hänen suosikkinsa Nico Yazawa. Haastattelussa PANORA: lle Kizuna ilmoitti kiinnittäneensä erityistä huomiota epäjumalaryhmiin , kuten Keyakizaka46 ja Nogizaka46 . Kizuna rakastaa tapaa, jolla epäjumalat seuraavat heidän unelmiaan kuten hän itse. Hahmasuunnittelussaan hän viettää aikaa myös virtuaalitiloissa videopelejä pelatessa.

Käytetty tekniikka

Kizuna voi suoratoistaa ja tallentaa videoita virtuaalisessa ympäristössä; tämän katsotaan yleensä olevan riippuvainen MikuMikuDance- ohjelmistosta . Kun tuotantotiimi on suunnitellut 3D-mallin, he ohjaavat sitä manuaalisesti tiettyjen liikkeiden suorittamiseksi. Sitten he palkkaavat ääninäyttelijän antamaan animaatiolle äänen. MikuMance-tanssia on käytetty usein Vocaloid- popmusiikkivideoissa , jolloin käyttäjät voivat tuoda ja hallita 3D-malleja virtuaalisista hahmoista, kuten Hatsune Miku .

Toisaalta jotkut internetin käyttäjät uskovat, että Kizunan ilmeet ja silmämuokkaukset tehdään kasvojen seurannan avulla kasvojentunnistusohjelmistoilla , kuten FaceRig. FaceRig Live2D -moduulitekniikka on ollut käytössä jo kauan. Jotkut uskovat, että Kizuna on seurausta tämän tekniikan soveltamisesta 3D-malleihin, samoin heijastamalla ilmeitä virtuaalitodellisuusmalliin, peittäen siten mukana olevien luojien ja toimijoiden identiteetin. Vaikka samalla, jotkut uskovat, että käytetään monisuuntaista liikkeen sieppaustekniikkaa . Todellisten toimijoiden toiminnan tallentamisen jälkeen näitä tietoja käytetään simuloimaan hahmon liikettä virtuaalitodellisuuden yhteydessä. Molemmat menetelmät saavat Kizunan muistuttamaan paremmin todellisia ihmisiä ilmaisuiltaan ja toiminnoiltaan, mikä tekee Kizunan videoista samanlaisia ​​kuin muiden YouTubereiden videot. Vuonna 2017 Activ8 esitteli reaaliaikaisen animaatiojärjestelmän, jonka avulla henkilö voi käyttää animoitua hahmoa kiinnittämällä anturin kehoon ja synkronoimalla huulet puhuttuihin sanoihin analysoimalla mikrofonin ottamat ääniaallot.

Toiminta

YouTube-kanava "  AIChannel  " luotiin18. lokakuuta 2016, vaikka Kizuna alkoi lähettää videoita vain 29. marraskuuta 2016. Hän luo, suunnittelee ja isännöi sarjaa videoita, joissa yhdistyvät oudot ja vakavat elementit. Nämä videot on suunniteltu rikkomaan virtuaalisen ja todellisen tilan väliset rajat ja sisältävät toimintoja, kuten talk-ohjelmia ja virtuaalitodellisuutta . Tuotantotiimi haluaa myös, että yleisö pystyy muodostamaan yhteyden uusimpaan tekniikkaan ja kokemaan sen, jopa sallimalla käyttäjien olla vuorovaikutuksessa Kizunan kanssa suoraan virtuaalitilassa.

Kizuna lähettää videoita melkein päivittäin YouTubeen ja hänet tunnustetaan aktiiviseksi videonjakoalustan käyttäjäksi. Yli kaksi miljoonaa tilaajaalokakuu 2018, Kizuna on sivuston suosituin virtuaalihenkilöstö ja yksi katsotuimmista japanilaisista sisällöntuottajista. Se on myös saamassa jalansijaa ympäri maailmaa.

Sisään tammikuu 2017, Kizuna vitsaili, että koska hänen vaatteensa ovat vain holografisia projektioita , hän on teknisesti edelleen alasti. YouTube havaitsi sanan "alaston" käytön ja päätti, että video sisälsi sopimatonta sisältöä, mikä estää AIChannelin . Sisältö oli lähetettävä väliaikaisesti toiselle videonjakosivustolle, Niconicon . Useiden viikkojen jälkeen kanavan kielto poistettiinhelmikuu. Kiellosta huolimatta Kizunan suosio kasvoi dramaattisesti ja sen tilaajat saavuttivat 100 00025. helmikuuta.

Kuukauden lopussa maaliskuu 2017, Kizuna oli jo ladannut yli 60 videota. AIChannel on ylittänyt 200 000 tilaajaa ja 5 miljoonaa kommenttia. 31. maaliskuuta, Kizuna aloitti jopa videopelien sisällön suoratoiston uudella AIGames- kanavalla   . AIGames estettiin tuntemattomista syistä17. huhtikuuta, mutta esto poistettiin ja videon lähettämistä jatkettiin päivän aikana.

AIChannel tavoitti 2 miljoonaa tilaajaa15. heinäkuuta 2018. AIGames tavoitti myös miljoonan tilaajan14. elokuuta 2018.

Muut aktiviteetit

YouTube-kanavien ja virallisen verkkosivuston lisäksi Kizuna on myös luonut Twitter- ja Instagram- tilit helpottamaan vuorovaikutusta fanien kanssa. Hän myös joskus järjestää rajoitetun ajan tapahtumia, kuten suklaata kuin Ystävänpäivä lahja vuonna2017.

Kizuna hyväksyi haastattelun virtuaalitodellisuudelle omistetun PANORA-sivuston kanssa. Haastattelu jaettiin neljään osaan ja lähetettiin viralliselle Kizuna AI -sivustolle. Myöhemmin25 ja 26. maaliskuuta 2017, Kizuna esiintyi lavalla ja oli sitten vuorovaikutuksessa fanien kanssa livenä AnimeJapanin  (ja) aikana .

Sisään huhtikuu 2017, Kizunan ja japanilaisen videopelien kehitysyrityksen Asobimon välisestä yhteistyöstä on ilmoitettu. Äskettäin perustetulla AIGames- kanavalla Kizuna julkaisi säännöllisesti videoita itsensä kommentoinnista pelatessaan Avabel Onlinea , joka on Asobimon älypuhelimille tekemä MMORPG . Kizuna ilmestyi myös suoraan peliin, jonka jälkeen peliin oli joskus videomainoksia.

Kizuna on suurlähettiläs yhden kampanjoiden Come Japaniin n kansallisen toimiston japanilaisten matkailun Yhdysvalloissa. Hän myös isännöi tv erilaisia ohjelma nimeltään Kizuna Ai no BEAT Scramble (キズナアイのBEATスクランブル, Kizuna Ai no BEAT Sukuranburu ) , Joka esitettiin japanilainen kanava BS NTV välillä6. huhtikuuta ja 22. kesäkuuta 2018. Hän ilmaisi myös ohjaaja Hachin animaatiosarjassa Magical Girl Site , joka kantaesitettiin7. huhtikuuta ja 23. kesäkuuta 2018.

Juhlia 2000000 tilaajille AIChannel päälle15. heinäkuuta 2018, Kizuna on julkaissut ensimmäisen digitaalisen eurodance- singlensä Hello, Morning .

1. st maaliskuu 2019, hollantilainen musiikkiduo W&W julkaisi kappaleen nimeltä The Light , jossa Kizuna esiintyy laulajana ja tanssijana.

Videot

Muiden YouTuberien tavoin Kizuna toimii isäntänä YouTube-kanavillaan luomalla ja lataamalla erityyppisiä viihde-videoita ja houkuttelemalla katsojia tilaamaan hänen kanavansa. Kizunan videot sisältävät paljon samanlaista sisältöä kuin muutkin vloggaajat . Kizuna jäljittelee myös muiden videokuvaajien mielenkiintoista käyttäytymistä. Näiden videoiden tyyli on koominen ja käyttää tekniikkaa pitämään Kizunan sujuvana. Videot lisäävät joskus sisältöä mielikuvituksellisempaan tai animoidumpaan tyyliin, vaikka ohjelmiston virheet voivat saada sen liikkumaan melko luonnottomasti.

Kizunan videot ovat keskimäärin noin 10 minuuttia pitkiä. Videosisältö sisältää keskusteluja, tarinoiden jakamista, kysymyksiin vastaamista, pyyntöjen täyttämistä, kuumien aiheiden keskustelujen, haastattelujen, pelataan , tansseja, haasteita ja piirustuksia. Hän keskusteli tekoälystä , virtuaalitodellisuudesta , videopeleistä, mistä tykkää ja miten haluaa itselleen omistetun Wikipedia-sivun. Hän puhui myös ystävien ostamisesta rahalla ja huonekaluilla, joita hän toivoo saavansa.

Videopelit

Kizuna lähettää usein videoita, joissa hän kommentoi pelatessaan pelejä YouTubessa. Virtuaalisena Let's Play -isäntänä Kizunan pelitekniikat näyttävät hieman kömpelöiltä, ​​vaikka muiden YouTuber-pelaajien tavoin hän antaa näennäisesti näennäisiä kommentteja ja reaktioita rakastamiinsa peleihin. Kizunan katsotuin ja suosituin pelivideo on hänen ”Let's Play” -kehitys arvostetusta Indie-videopelistä Inside .

Joissakin Kizunan videoissa on lisätty ja virtuaalitodellisuuspelejä . Yleissuuntaista liiketallennustekniikkaa käyttämällä voidaan kehittää 3D-malli Kizunasta, joka pelaa peliä. Kizunan pelaamia virtuaalitodellisuuspelejä ovat The Climb -urheilupeli , FPS Superhot , Tilt Brush -piirto- ohjelmisto ja paljon muuta. Kizuna yritti myös kuvata englanninkielisiä sanoja Quick, Draw!  (in) , tutkia Tokio käytännössä käyttämällä Google Mapsin ja puhua muille IA kuten avustajille älykäs ja Apple Siri .

Tekstitykset

Kaikissa Kizunan videoissa käytetty kieli on japani . Tämän vuoksi suuren määrän katsojien oli vaikea ymmärtää videoiden tiettyä sisältöä. Kuitenkin AIChannel ja AIGames ovat sallineet kaksikielinen fanit kääntää videoita muille kielille. Fanien toimittamien käännösten ansiosta Kizuna-kanavat pystyivät tarjoamaan sisältöä monilla kielillä, mukaan lukien englanti, korea, espanja ja monet muut. Tämä antoi maailmanlaajuisen yleisön ymmärtää Kizunan kommentteja videoissaan ja auttoi yleisöään kasvamaan Japanin ulkopuolella. Korealaiset ja englanninkieliset kommentit ovat samanlaisia ​​osia Kizuna-videoiden kommenttiosassa.

Vaikutus

Kizuna, joka tunnetaan faneissaan myös nimellä "Ai-chan", on virtuaalisten youtuberien trendin takana. YouTuben kulttuuritrendien päällikkö Kevin Allocca toi esiin AIChannelin meteorisen kasvun 10 kuukauden aikana esimerkkinä virtuaalisten persoonallisuuksien kasvusta alustalla. Allocca totesi myös, että trendin suosio sisältyi enimmäkseen Japaniin. Kizunan kaltaisia ​​hahmasuunnitelmia pidetään vallankumouksellisena konseptina, ja ne voivat olla virtuaalitodellisuuden uuden suuntauksen , virtuaalisten YouTube-käyttäjien ja suoratoistolaitteiden edelläkävijä .

2D-virtuaalihahmot, kuten Hatsune Miku, ovat yhä suositumpia ja 2D-yleisö on kasvanut. Tämän seurauksena Kizunan käsite YouTube-videoiden isäntänä on saamassa jalansijaa. Suoratoisto-ammatti vaatii yleensä alkuperäisen tai yksinomaisen sisällön jatkuvaa tuottamista yleisölle, ja 2D-suoratoisto voi olla yksi tapa tehdä tämä. Lisäksi tavallisilla YouTube-markkinoilla virtuaalinen suoratoisto voi olla vaihtoehto niille, jotka eivät voi tai eivät halua näyttää kasvojaan kameran edessä, koska kauniit hahmot voivat kompensoida todellisten ihmisten puutteita. Virtuaalivirtauksen avulla tuotantotiimi voi myös luoda useamman kuin yhden hahmon. Esimerkiksi musta tekoäly on toinen tekoäly, joka näkyy useita kertoja Kizunan videoissa ja näyttää samalla tavalla animoituna.

Tubefilter  (in) -lehden toimittaja Sam Gutelle ajattelee, että vaikka Kizunan kaltaisia ​​hahmoja voidaankin pitää outoina nyt, niistä tulee yleisempiä tulevaisuudessa. Vergen kolumnisti Rich McCormick uskoo, että Kizuna eroaa muista sisällöntuottajista, koska hän voi teknisesti pelata pelejä niin kauan kuin haluaa ilman, että tarvitsee ruokaa ja unta. Tämä tuo kanaville enemmän joustavuutta, ja tämäntyyppiset videot voivat olla jopa YouTuben tulevaisuus. BBC uskoo myyntivaltti virtuaalisen merkkejä on, että ne eivät pidä muita videographers, koska niiden ulkonäkö koskaan tulla vanhaksi ja niihin liittyvät kehitys on vielä alkuvaiheessa.

Fandom-toiminta

25. joulukuuta 2016, Kizunan tuottajat ovat päättäneet julkaista 3D-mallinsa MikuMikuDancesta ilmaiseksi ladattavaksi ja sen modifikaatioihin virallisella verkkosivustollaan. Tämän tarkoituksena oli antaa kiinnostuneille faneille mahdollisuus valmistaa dōjin- tuotteita . 3D-mallia voidaan käyttää MikuMikuDance, Unity , Unreal Engine ja muissa tiloissa. Kehittäjät tekivät mallista jopa yhteensopivuuden virtuaalitodellisuuden kanssa. Virtuaalimalli on sallittu videoissa ja peleissä, mutta ammatillisista syistä on välttämätöntä, että kehittäjiin otetaan yhteyttä. Mallin käyttö poliittisissa, rodullisissa tai uskonnollisissa yhteyksissä tai muiden mallien luomiseen on kielletty.

Joidenkin fanien johdannaistyö jaetaan muun fanikannan kanssa Kizunan sosiaalisen median tileillä. YouTubessa monet käyttäjät nimeävät tilinsä nimellä "Kizuna AI", "キ ズ ナ ア イ" tai muilla vastaavilla nimillä. Jotkut ihmiset lähettävät hänen videonsa uudelleen, mutta vain virallinen AIChannel- kanava tarjoaa tekstityksen monille kielille. On myös tanssivideoita.

Huomautuksia ja viitteitä

(en) / (ja) Tämä artikkeli on osittain tai kokonaan otettu artikkeleista, joiden otsikko on englanti Kizuna AI  " ( katso tekijäluettelo ) ja japaniksi キ ズ ナ ア イ " ( katso kirjoittajaluettelo ) .
  1. (ja) "  3D-mallin lataussivu  " , virallisella sivustolla (luettu 6. kesäkuuta 2019 )
  2. (ja) Kizuna AI, “  Twitter ア カ ウ ン ト を 作 る よ!  ” , YouTubessa ,29. marraskuuta 2016(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  3. (ja) " バ ー チ ャ ル YouTuber「 キ ズ ナ ア イ 」か ら 、 VR VR 対 応! 3D モ デ ル を ク リ ス マ ス プ レ ゼ ン ト " , VR: n sisällä ,25. joulukuuta 2016(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  4. (ja) " 株式会社 gumi 2018 年 4 月 期 第 2 四 半 期 決算 説明 資料 " (käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  5. (ja) “  VR に も 対 応 Tda 氏 制作 監 修 の“ バ ー チ ャ ル YouTuber ”「 キ ズ ナ ア 」」 3D モ デ ル が 無 料 公開 ” , päällä Mogura VR ,23. joulukuuta 2016(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  6. (in) [video] Yritetään tätä ... on YouTubessa (näytetty 11 kesäkuu 2019)
  7. "  Kizuna AI," uuden sukupolven japanilainen youtuber  " , Nautiljon.com-sivustossa ,22. maaliskuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  8. (zh-Hant) "看 虛擬 YouTube 博 主 在 虛擬 現實 中 玩 遊戲 : 妹子 萌萌 噠" ( Internet- arkistoversio 22. huhtikuuta 2017 ) (Käytetty 6. kesäkuuta 2019)
  9. (es) "  Los vlogueros y cantantes virtuales que se han convertido en toda una sensación en Japón  " , BBC World ,24. maaliskuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  10. (es) "  YouTube: la primera youtuber virtual de la historia causa sensación  " , Peru.com-sivustossa ,27. maaliskuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  11. (en) Rich McCormick, "  Animoidut vloggaajat voivat olla YouTuben tulevaisuus  " , The Verge ,21. maaliskuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  12. (es) Mike Reyes, "  Conoce a Kizuna AI, la primera youtuber virtual del mundo  " , Atomixissa ,23. maaliskuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  13. (zh- Hant ) " 超越 YouTuber 的 存在 ,「 虛擬 直播 主 」可能 成為 未來 現實 " , Techbangissa ,24. maaliskuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  14. (zh- Hant ) Amola, “ 誰說 網 紅 一定 是 真人 , 自稱 是 AI 的 虛擬 Youtuber 絆 愛 掀起 話題 ” , Computer King Ada ,6. huhtikuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  15. (es) Juan José Cintas, "  El nuevo fenómeno YouTuber es AI Kizuna, una chica virtual de anime  " , Zonared Videojuegosissa ,21. maaliskuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  16. (en) Adarm Bolton, "  Katso virtuaalityttö pelaamassa videopelejä VR-maailmassa  " , CNET: ssä ,27. maaliskuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  17. (en) Bryan Lufkin, "  Virtuaaliset vloggerit, jotka ottavat YouTuben haltuun  " , BBC Capitalissa ,3. lokakuuta 2018(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  18. (ja) " こ ん な に か わ い い AI, 人類 史上 初 め て バ ー チルYouTuber「 キ ズ ナ ア イ イ 2 万 字 イ ン タ ビ ュ ー (その1)  " on PANORA ,15. helmikuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  19. (ja) " デ ザ イ ナ ー 陣 が 超 豪華! バ ー チ ャ T YouTuber ・ キ ズ ナ ア イ が 可愛 い!  " , Dora ,2. huhtikuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  20. (ja) “  VR や 技術 デ モ 使用 、 二次 創作 使 え る「 キ ズ ナ ア イ 」の MMD 向 け 3D 3D, デ ル が 無 料 公開 さ れ い ま す ” , päällä Pronama ,28. joulukuuta 2016(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  21. (zh- Hant ) " 搶飯碗! 虛擬 偶像 進軍 Youtube 顏 值 不 高就 註定 輸給 二次 元 嗎?  " , Liberty Timesissa ,28. maaliskuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  22. (zh-Hans) “ 宅 男 的 最爱! 虚拟 少女 Kizuna AI 直播 玩 VR 游戏 ” , 17173 VR ,28. maaliskuuta 2017(käytetty 6. kesäkuuta 2019 )
  23. (in) "  Ingress (TV)  " päälle Anime News Network (näytetty 11 kesäkuu 2019 )
  24. (id) Tanto D, "  Inilah Ai Kizuna, Gadis Youtuber Virtual Masa Kini  " , KAORI Nusantarassa ,22. helmikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  25. (en) Alfred Bayle, "  Virtuaalinen anime-tyttö Kizuna AI nousee kuuluisuuteen  " , Philippine Daily Inquirer -lehdessä ,21. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  26. (ja) [video] ぴょこぴょこ外したらキズナアイではない説# 4 on YouTubessa (näytetty Kesäkuu 9)
  27. (ja) [video] みんなwikipediaって知ってるよね? Päälle YouTubessa (näytetty 11 kesäkuu 2019)
  28. (ja) [video] 【矢澤にこ】にこちゃん誕生日おめでと~ ♪ 【ラブライブ】 # 145 päälle YouTubessa (näytetty 11 kesäkuu 2019)
  29. (en) Daniel Joseph Lilly, ”  Mobile Game Avabel Online Teams Up with Virtual Streamer Kizuna AI  ” , MMOExaminerissa ,10. huhtikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  30. (en) Sam Gutelle, "  AI Kizuna on virtuaalinen YouTube-tähti ja hänellä on lähes 200 000 tilaajaa  " , Tubefilterissä ,21. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  31. (en) Cecilia D'Anastasio, "  Suosittu uusi YouTuber sattuu olemaan myös virtuaalinen anime-tyttö  " , Kotakulla ,20. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  32. (id) Riandanu Madi Utomo, “  Kizuna AI, YouTuber Virtual yang Sedang Gemparkan Dunia Maya  ” , MetroTV: ssä ,23. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  33. (ja)廣田 稔, " な に こ れ 未来 ス い ア! ア ニ メ 世界 の 住 人 にな て, フ ィ ギ ュ で 遊 べ べるVR デ モ を 体 験 し て きた " on PANORA ,14. tammikuuta 2017(käytetty 13. huhtikuuta 2017 )
  34. (en)相 源 奇, " 二次 元 虚拟 女 主播 登陆 YouTube" 才貌 双全 "不 输 一线 网 红 " , palvelussa 速 途 網,5. huhtikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  35. (in) "  Tokyo VR Startups esittelee 7 joukkuetta kolmannen erän inkubaatiosta, mikä merkitsee brändiä  " , The Bridgessä ,19. joulukuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  36. (en) Scott Wilson, "  Suosittu japanilainen YouTuber on virtuaalikoululainen, joka pelaa pelejä, jolla on eksistentiaalisia kriisejä  " , SoraNews24-sivustolla ,22. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  37. (ja) Asobimo, "  「アヴァベルオンライン」がバーチャルYouTuber「キズナアイ」とコラボ " , on 4Gamer.net ,7. huhtikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  38. (it) TWINKLE, "  Dal Giappone saapui ensimmäinen virtuale YouTuber  " puolesta GamerClick ,9. huhtikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  39. (vi) Huỳnh Thắng , "  Gặp nữ peli thủ Youtuber nổi tiếng, đối thủ của PewDiePie từng bị khóa kênh vì… không quần áo  ” , Thế giới trẻ ,23. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  40. (zh-Hant)犬 拓, “  《艾瓦貝爾 聖境》 與 虛擬 YouTuber「 Kizuna AI 」合作 展開 全新 挑戰 ” , päällä巴哈姆特 電玩 資訊 站,7. huhtikuuta 2017(käytetty 13. huhtikuuta 2017 )
  41. (ja)廣田 稔, “ バ ー チ ャ ル YouTuber「 キ ズ ナ ア イ 」、 チ ン ネ ル 登録 者 数 が 10 万人 を 突破 勢 い が す ご い!  ” , päällä PANORA ,25. helmikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  42. (ja) " 世界で人気急上昇中のバーチャルYouTuber「キズナアイのAIChannel」がゲーム専門チャンネルをオープン!  " Onあにぶ,1. st huhtikuu 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  43. (ja) “ ゲ ー ム チ ャ ン ネ ル「 AIGames 」が ス タ ー ト し ま し た!  ” , Kizuna AI: n virallisilla verkkosivuilla ,31. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  44. (ja)いまい, ” バーチャルYouTuberキズナアイ,ゲーム専門チャンネルを開設 ” , on Mogura VR ,1. st huhtikuu 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  45. (ja)廣田稔, ” キズナアイ,またYouTubeでアカウント停止も1日で復帰「あきらめたらそこで番組終了だよ」  ” puolesta PANORA ,19. huhtikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  46. (ja) Kizuna AI (@aichan_nel), “  Kizuna AI + 2,000,000FANS 達成! ლ (´ ڡ` ლ)  ” , Twitterissä ,15. heinäkuuta 2018(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  47. (ja) Yuji Takahashi, " キズナアイちゃんのゲーム実況チャンネル「AIGames」登録者数が100万人を突破!  " On PANORA (näytetty 11 kesäkuu 2019 )
  48. (ja) Kizuna AI, “  Instagram は じ め ま し た!  ” , osoitteessa kizunaai.com ,23. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  49. (ja) "  【期間 限定】 ハ ッ ピ ー バ レ タ タ イ ン プ レ ゼ ン ト " , osoitteessa kizunaai.com ,14. helmikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  50. (ja) “  VR ・ パ ノ ラ マ 専 門 ウ ェ ブ サ イ ト「 PANORA 」に イ ン タ ビ ュ ー 記事 掲 載!  ” , kizunaai.com-sivustossa ,15. helmikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  51. (ja) "  AnimeJapan2017 に 参加 決定!  " , osoitteessa kizunaai.com ,21. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  52. (in) "  iOS / Android「 ア ヴ ァ ベ ル オ ン ライ」バ ー チ ャ ル YouTuber" キ ズ ナ ア イ "が ア ヴ ァ ベ ル デュ ー!  " , On Gamer ,11. huhtikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  53. (ja) " ア ヴ ァ ベ ル の 世界 に 、 バ ー チ ャ ル YouTuber キ ズ ナ ア イ が 登場!  " , Asobimossa ,7. huhtikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  54. (ja) Asobimo, " ア ソ ビ モ,「 ア ヴ ァ ベ ル オ ン ライ ン- 絆 の 塔 - 」が バ ー チ ャ ル YouTuber キ ズ ナ ア イ と の タイ ア ッ を 実 実施 " on sosiaalinen peli Info ,7. huhtikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  55. Eve Isus, "  uuden aikakauden YouTuber: Ai Kizuna  " , Gameblogissa ,24. huhtikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  56. (in) "  Come to Japan  " , National Office of Tourism Japanese (avattu 11. kesäkuuta 2019 )
  57. (in) Lynzee Loveridge, "  Virtual Youtube Sensation Gets Kizuna AI Terrestrial TV Show  " on Anime News Network ,27. helmikuuta 2018(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  58. (in) Crystalyn Hodgkins, "  Magical Girl Anime Site Casts Virtual YouTuber Kizuna AI  " päälle Anime News Network ,18. maaliskuuta 2018(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  59. (ja) " キ ズ ナ ア イ 初 オ リ ジ ナ ル 楽 曲『 Hei, aamu 』配 信 開始 !!  " , kizunaai.com-sivustossa ( luettu 11. kesäkuuta 2019 )
  60. (tuumaa) "  W & W ft. Kizuna AI - Valo (virallinen musiikkivideo)  » ,1. st maaliskuu 2019(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  61. (zh-Hant) " 二次 元 虛擬 萌 妹 主播 要 出 遊戲 了? 軟 妹 演示 自己 玩 自己 " , päällä新浪,15. huhtikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  62. (zh-Hant) "二次 元 虛擬 女 主播 訂閱 人數 超 20 萬 賣 萌 玩 遊戲 兩不誤" (versio 7. huhtikuuta 2017 Internet-arkistossa ) ( luettu 11. kesäkuuta 2019)
  63. (id) Ardan Legenda, "  Mengenal Ai Kizuna, Youtuber Virtual yang Sedang Naik Daun  " , WinPoin ,2. maaliskuuta 2017(käytetty 13. huhtikuuta 2017 )
  64. (es) "  Japón presenta a la 1a youtuber virtual  " , osoitteessa SDPnoticias.com ,24. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  65. (in) Aaron Magulick, "  Rising Star on YouTube Anime Virtual School Girl  " on GoBoiano ,24. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  66. (in) Opal, "  esittely Kizuna AI: Virtual YouTuber  " päälle Rice Digital ,21. maaliskuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )
  67. (alkaen) Alex, ” Virtual YouTuber" Kizuna AI erobert die Herzen der Anime Fanit  ” puolesta Sumikai ,26. helmikuuta 2017(käytetty 11. kesäkuuta 2019 )

Ulkoiset linkit