Muoto | Kirjasarja |
---|---|
Kirjoittaja | Anne McCaffrey |
Ystävällinen | Tiedefantasia |
Maa | Yhdysvallat |
Ballern of Pern tai Cern of Pern on sarja Anne McCaffreyn tieteiskirjallisuusromaaneja , joissa kerrotaan eri aikoina Pern-planeetan siirtomaiden eloonjäämisestä Poikien uhan edessä. Esitetyn yhteiskunnan feodaalinen luonne sopii sykliin tieteellisen fantasian hämärtyneeseen alaryhmään.
Vuonna Ballad of Pern valittu erityisesti ritarit joukkueen kanssa tulta lohikäärmeitä säilyttää uudisasukkaat maailman Pern peräisin kyltymätön ja tuhoisa organismin muodossa säikeet, joten sen nimi. On "poika". Noin kaksisataa viidenkymmenen vuoden välein ja toistuvasti noin viidenkymmenen vuoden aikana Pojat kaatuvat Pernille sateessa. Ne tulevat avaruudesta ja putoavat, kun planeetta, jolla on erittäin epäkeskinen kiertorata, jonka Pernais nimeltään "Punainen tähti" lähestyy planeettaa.
Pern on planeetta, joka näyttää maalta. Se ei ollut kovin rikas metalleissa ja arvokkaissa resursseissa ja kaukana galaksin keskustasta, se avattiin kolonisaatiolle. Perniin lähetetty uudisasukasryhmä halusi luoda siellä tasa-arvoisen, maatalouden yhteiskunnan ilman merkittävää teollistumista. Pernen kasvisto ja eläimistö sisältävät useita ihmisille kiinnostavia lajeja, mukaan lukien "tuliliskot", lentävät olennot, jotka muistuttavat legendoja maanpäällisistä lohikäärmeistä.
Poikien odottamaton saapuminen asettaa kolonistien vastustuksen ja kekseliäisyyden koetukselle.
Pernillä vuosia kutsutaan "kierroksiksi" tai "sykleiksi".
Vähitellen käyttöön otettu järjestelmä muistuttaa hyvin feodaalijärjestelmää.
Tuhansien vuosien ajan sopeutumisen avulla Pernese-siirtomaajat loivat planeetan erityispiirteisiin mukautetun yhteiskunnan: Pojan sateet. Tämä uhka toimii liimana hyvin hierarkkiseen yhteiskuntaan.
Organismit Oortin pilvestä Pern-järjestelmän rajoissa, ne vedetään planetoidin seurauksena, kun se kulkee pilven läpi, ja kaatetaan Pernille, kun Punainen tähti - kyseinen planetoidi - lähestyy riittävästi, ts. noin kahden sadan vuoden välein. Putoamisia tapahtuu sitten viisikymmentä vuotta. Kerran Pernin ilmakehässä säikeet sisältävät kuoret lämpenevät ja vapauttavat ne. Sitten ne putoavat filamenttien muodossa, jotka muistuttavat primitiivisiä mykorrisiaa . Ne imevät kaikki kosketuksiin joutuvat orgaaniset aineet ja lisääntyvät siellä hyvin suurella nopeudella. Ihokosketuksessa ne aiheuttavat voimakasta polttavaa tunnetta ja jos ihminen selviää, aiheuttaa vaikeasti parantuvia arpia. Vain vesi, tuli, metalli, kivi ja voimakas kylmä voivat estää ne. Haudattu lanka riittää tuhoamaan valtavat kulttuuripinnat.
Pernillä ne ovat väestön selviytymisen kannalta välttämättömiä lajeja. Ne ovat Pernin ainoa ja ainoa tehokas suoja Poikia vastaan. Murskaamalla ja nielemällä tulikiveä nämä lohikäärmeet aiheuttavat toisessa mahassaan kemiallisen reaktion, joka tuottaa fosfiinia, joka palaa kosketuksessa ilman kanssa ja siten kalsinoi Poikia lennon aikana. Ensimmäiset uudisasukkaat loivat ne muuntamalla geneettisesti "lohikäärmeitä", joita kutsutaan myös "tuliliskiksi" (ks . Lohikäärmeiden aamunkoitto ).
Fyysiset ominaisuudetEnsimmäisten paloliskojen siirtomaiden geenitekniikan tuotteet, lohikäärmeet, tulivat Pernin symboliksi.
Ne ovat fyysisesti erittäin pitkiä, pitkä kaula harjaantuu kiimaisella harjalla ja leveä pää voimakkaalla leukalla. Heidän silmissään on useita silmäluomia ja ne ovat kasvot, kuten joidenkin hyönteisten silmät. Ne ovat myös hieman kirkkaita ja väri on vaihteleva, sävyt heijastavat pedon tunnelmaa. Lopuksi ne pyörivät jatkuvasti, kiertonopeus osoittaa tunteen voimakkuuden. Joten rauhallisella lohikäärmellä on hitaasti pyörivät siniset silmät, peloissaan lohikäärmellä on keltaiset silmät ja viha antaa heille punaiset sävyt. Lopuksi, toisin kuin nimi lohikäärme tai lisko saattaa ehdottaa, lohikäärmeet ovat lämminverisiä olentoja ja niiden iho on valmistettu paksusta, pehmeästä nahasta, ei vaa'oista.
Paloliskojen ominaisuudet huomioiden lohikäärmeet ovat munattomia ja heidän rodunsa koostuu useista "alaryhmistä" jaettuna väreillä. Siksi urokset ovat suurimmasta pienimpään pronssi-, ruskea- tai sinimekkoa ja naiset kultaisia tai vihreitä. Pienimmät lohikäärmeet (vihreä, sininen ja ruskea) ovat eniten. Suurissa lohikäärmeissä vain kultaiset naiset ovat hedelmällisiä, vihreät steriloidaan käyttämällä tulikiveä, mikä on onnekas, kun otetaan huomioon heidän aktiivinen seksuaalisuutensa ja se, että vihreä tuottaa vain muita. Parittelu tapahtuu yleensä kultaisen naisen ja pronssisen uroksen välillä, joka on ainoa riittävän suuri ja kestävä kiinni kultaisen kuningattaren parittelulennolla. Kuningatar munii sitten useita munia (20-60) ja inkuboi niitä kuumalla hiekalla.
Lohikäärmeet ovat ystävällisiä olentoja, jotka sitoutuvat elämään ihmiseen Footprint- seremonian aikana . Lohikäärme ja sen ritari, nimeltään lohikäärme ritari, voivat kommunikoida telepaatisesti, ja lohikäärmeet voivat myös puhua keskenään henkisesti. Muutamilla harvoilla Pernin ihmisillä on erittäin arvostettu kyky puhua kaikille lohikäärmeille.
FootprintKun munat kuoriutuvat, jälki tapahtuu. Vastasyntynyt lohikäärme valitsee läsnä olevien ehdokkaiden joukosta yhden (tai yhden), josta tulee hänen alter ego loppuelämänsä ajan. Tämä seremonia on erittäin liikuttava ja erittäin suosittu Pernaisin keskuudessa. Se on myös ainoa kerta elämässään, jolloin lohikäärme voi vahingoittaa ihmistä, pääasiassa kömpelöillä. Julkaisun aikaan lohikäärme ottaa yhteyttä "ihmiseen" ja välittää nimensä, joka päättyy aina "th": ään.
välitilaLohikäärmeillä on myös toinen arvokas kyky: Ne voivat liikkua koko Pernissä hyvin lyhyessä ajassa Interstice- kentän kautta . Tämä termi tarkoittaa tyhjää, mustaa ja erittäin kylmää "paikkaa", joka toimii pakollisena siirtymäkohtana lohikäärmeille heidän teleportoitumisensa aikana. Teleportoimiseksi tarvitset lohikäärmeen (ainoan, joka pystyy kulkemaan välitilan läpi) ja heijastamaan tarkan mielikuvan paikasta, johon haluat mennä. Aspiranteiksi kutsuttujen nuorten ritarien väärät laskelmat johtavat joskus virheisiin, kun he liikkuvat aukon ympäri. Sitten he joutuvat upotettuun vuorelle tai yksinkertaisesti, eivät koskaan tule Interstice-alueelta.
Keskustelut ovat taistelussa langoja vastaan erittäin hyödyllisiä, koska väistysten lisäksi se sallii kylmän ansiosta tuhota langat, jotka olisivat koskettaneet ritaria tai hänen jalustaan.
Interstice on myös synonyymi kuolemalle: kun lohikäärme ritari kuolee, lohikäärme, kykenemätön kestämään menetyksen tuskaa, menee välikohtaan eikä enää tule ulos. Samoin ritari ja hänen lohikäärmeensä voivat iän tai heikkouden vuoksi jäädä aukkoon.
Kokemuksen kautta jotkut lohikäärmeen ritarit ovat huomanneet, että heillä on mahdollisuus liikkua sekä avaruudessa että ajassa. Mutta tätä kykyä tarkkaillaan tarkasti, koska aikamatkailu on väsyttävää ja aiheuttaa ritarissa levottomuutta. Lisäksi poikkeavuuksien (ajalliset paradoksit), kuten ritarin ja hänen itsensä välisen tapaamisen, mahdolliset seuraukset ymmärretään huonosti ja pidetään vaarallisina.
Weyr on lohikäärmeiden asuinpaikka. Lohikäärmeen ritarit, jotka olivat täysin miehittäneet lohikäärmeensä kouluttamisen ja taistelun Poikia vastaan, päättivät asettua syrjäisiin paikkoihin, jotka eivät ole kovin mielenkiintoisia kulttuurin tai jalostuksen kannalta. Suurin osa Weyristä löytyy siis sammuneiden tulivuoren kraattereista. Tehokkuutensa lisäämiseksi rikkaruohot ovat järjestäytyneet vuosisatojen ajan mallin mukaan, joka löytyy jokaisesta niistä. Weyr koostuu siis lohikäärmeritarista, joka on omistautunut eläimilleen ja heidän koulutukselleen, sekä taloudenhoitajasta, joka on vastuussa kaikkien liitännäisongelmien, kuten ruoan saannin, varastoinnin ja valmistelun, sääntelystä. Tavarat rahoitetaan kymmenyksillä, jotka lordit maksavat heille vastineeksi suojelukselta Poikilta. Weyriä johtaa pari, weyrin päällikkö ja nainen. Nämä eivät ole heidän ikäisensä, vaan lohikäärmeiden nimeämiä. Se on todellakin hallitsevan lohikäärmekuningattaren (toisin sanoen vanhimman Doréen) seuralainen, joka on Weyrin nainen. Ja pronssista päämestari peittää kuningattaren, josta tulee johtaja. Itse asiassa ritarista, jonka kaikki haluavat nähdä johtajan sijasta, tulee usein, mutta silti lohikäärmeet päättävät lopulta.
Taistelijat on järjestetty laivueisiin, alaryhmiin, jotka koostuvat kaikista lohikäärmeiden väreistä paitsi kultaiset, mikä mahdollistaa voimien paremman jakautumisen putoamisen aikana.
Pernillä on suhteellisen vähän suuria päälinnoituksia. Heillä on usein vastuullaan pienempiä linnoituksia, jotka muodostavat kokonaisuuden vähän kuin kantoni tai osasto, mutta vähemmän laajoja. Jokaisessa linnakkeessa, pää- tai pienemmässä linnakkeessa, on herra, joka on vastuussa järjestyksen ja turvallisuuden takaamisesta kaikille. Kun otetaan huomioon Poikien uhka, on erittäin tärkeää, että tämä henkilö on tietoinen velvollisuuksistaan alamaisia kohtaan. Herran valinnasta, joka on demokraattinen, kun uudisasukkaat saapuvat, on tullut perinnöllinen ajan myötä. Linnoitukset ovat sijainnistaan tai resursseistaan riippuen kehittäneet erityistuotantoa, mikä tekee mantereen kaupan perustamisesta välttämättömän vaurauden ja tietämyksen hyvälle jakamiselle.
Taide- ja käsityöpajot ovat itsenäisiä. Niitä johtaa kiltamestari, joka päättää kauppapolitiikastaan. Kiltamestareilla on sama asema kuin Lords of the Holdsilla.
Harpistikillalla on tärkeä rooli tiedon välittämisessä. Heidän kastinsa luotiin tarkoituksellisesti pysyvien rekisteröintivälineiden puuttumisen kompensoimiseksi. He välittävät menneisyyden, etenkin Poikien kaatumisia ja niiden torjuntatapoja koskevan tiedon opetuksen ballaadeilla. He palvelevat usein myös linnoitusten päällikköinä, tuomareina, kirjoittajina ja neuvonantajina.
Tällä sanasto tasolla, tietyt neologisms näyttävät, kuten klah , valmistettu juoma kasvin siemenistä, korillista Brandons , valonlähde joihin Anne McCaffrey antaa vain vähän tietoa, tai fellis , kasvi, joka olisi vastaava. Aspiriini anestesiatoiminnolla.
Ennen laskeutumista
1 kpl Passage
2 E Kulku
3 e Passage
6 th Passage
9 th Passage
Anne McCaffreyn suostumuksella on julkaistu kaksi " kirjaa, joissa olet sankari " ja kolmen osan sarjakuvakirja, joka mukauttaa sarjan ensimmäisiä romaaneja.
Huomaa: ranskankielisen otsikon jälkeen oleva päivä on ensimmäinen julkaisu kyseisellä kielellä.
Ensimmäinen videopeli mukauttamista romaanin , nimeltään pernin lohikäärmeritarit , julkaisi Epyx vuonna 1983 on Atari 8-bittinen ja Commodore 64 . Peli keskittyy strategiaan ja diplomatiaan, pelaajan on muodostettava liittoja eri ryhmittymien välillä, mutta sisältää myös toimintoja, joissa pelaaja tuodaan suoraan taistelemaan vihollisiaan vastaan. Ubisoft julkaisi uuden sovituksen vuonna 2001 DreamCastilla ja PC: llä nimellä Dragonriders: Chronicles of Pern . The Ballad of Pern -sarjan innoittamana peli ei saa vakuuttamaan peliyhteisöä. Kyseessä on hitaana pidetty saavutus ja pelattavuus, liian monta tehtävää ilman kiinnostusta ja skenaario, joka todennäköisesti ei kunnioita sitä mestarillista universumia, josta se tuli.