Syntymä |
30. elokuuta 1964 Ohio |
---|---|
Kansalaisuus | amerikkalainen |
Koulutus | St.Olaf College ( vuonna ) |
Toiminta | Pelisuunnittelija , kirjailija , roolipelisuunnittelija |
Mark Rein • Hagen (usein kirjoitettu Rein-Hagen ) on kirjoittanut roolipelejä , videopelejä , korttipelejä ja lautapelejä Yhdysvalloissa.
Hänet tunnetaan erityisesti Vampire: Masquerade- ja Dark World -universumin pelin kirjoittajana sekä White Wolf Publishing -talon perustajana . Yhdessä Jonathan Tweet , hän on myös yksi kahden alkuperäisen luojat Ars Magica .
Rein • Hagen ja Jonathan Tweet perustivat Lion Rampantin vuonna 1987 opiskellessaan St. Olaf Collegessa (missä) , missä he tapasivat myös Lisa Stevensin , joka myöhemmin liittyi yritykseen. Rein • Hagen ja Tweet suunnittelivat Ars Magica -pelin yhdeksän kuukauden aikana ja julkaisivat sen vuonna 1987.
Rein • Hagen julkaisi Lion Rampantin kautta Jonathan Tweetin kanssa Whimsy Cards (in) , Ars Magica ja tärkeimmät lisäykset Ars Magicaan . Tweet ja Rein • Hagen työskenteli Stevensin, John Nephewin (in) ja muiden kanssa, joista tulee ammattimainen vapaa-aika.
Lion Rampantilla oli taloudellisia vaikeuksia vuonna 1990, mutta sen jälkeen kun Stevens esitti sulautumisen idean Rein • Hagenille ja Stewart Wieckille (vuonna) , he päättivät yhdistää Wolf ja White Lion Rampant muodostamalla uuden yrityksen: White Wolf Game Studio, molemmat. omistajat. Rein • Hagen muistaa kokemuksensa Lion Rampantista;
"Isäni kertoi minulle, kun aloitin ensimmäisen peliyritykseni - Lion Rampant:" Mark, tämä yritys epäonnistuu, olet liian nuori, liian kokematon ja liian köyhä sen johtamiseksi. Mutta opit paljon, ja seuraavalla kerralla se on hyvä. " Tuolloin en uskonut häntä, ajattelin, että voimme tehdä sen, mutta hän oli oikeassa ja sanojensa ansiosta en koskaan, mutta sitten en koskaan luovuttanut. "
Kun Rein • Hagen oli matkalla Wieckin ja Stevensin kanssa GenCon 23: een vuonna 1990, hän suunnitteli pelin Vampire: The Masquerade, josta tuli hänen pääprojektinsa seuraavalle vuodelle. Uusi yritys julkaisi sen vuonna 1991. Seuraava vuosi ( 1992) Rein • Hagen kirjoitti (Robert Hatchin ja Bill Bridgesin kanssa) Ihmissusi: maailmanloppu, jonka White Wolf julkaisi. Mage: Ascension (1993) perustui jossain määrin peliin, jonka Rein • Hagen kuvitteli vuonna 1989 olevan nykyajan Ars Magica , vaikka se oli ensimmäinen pimeyden maailman peli , johon hän ei nimenomaisesti osallistunut. Wraith: The Void (1994) merkitsi paluuta pelin perussuunnitteluun Pimeän maailman universumissa . Rein • Hagen kehitti vuonna 1997 julkaistavan tieteiskirjallisuuspelin nimeltä Exile, jonka oli tarkoitus olla Null Foundation -nimisen voittoa tavoittelemattoman järjestön omistuksessa. Valkoinen susi kohtasi kuitenkin taloudellisia vaikeuksia vuosina 1995-1996, mikä aiheutti putoamisen Rein • Hagenin ja Wieckin ja hänen veljensä Steve Wieckin (vuonna) välillä . Tämän seurauksena Rein • Hagen lähti Valkoisesta susi ottaessaan maanpakoon mukanaan. Sen Null-säätiö julkaisi luonnoksen Exile-pelikatsaukseksi vuonna 1997, mutta peliä ei koskaan julkaistu kokonaan.
Hän oli käsikirjoittaja ja tuottaja Kindred: Doomsday , vuonna 1996 televisio-ohjelmassa, joka perustuu löyhästi Vampireen , tuottaja Aaron Spelling ja esitettiin Fox TV: ssä . Hän ei ollut tyytyväinen lopputuotteeseen, koska FOX-tuottajilla oli visio sarjasta, jota hän ei jakanut. "Ohjelma ei ollut niin hyvä kuin se olisi voinut olla, jos vain he olisivat kuunnelleet minua enemmän. " Kindred peruutettiin kahdeksan jakson jälkeen; Tähtimerkkinsä Mark Frankelin (vuonna) kuoleman jälkeen kaikki uudelleenkäynnistysyritykset hylättiin. Rein • Hagen jatkoi työskentelyä Hollywoodissa yhteensä neljä vuotta, mutta pettynyt ja kyllästynyt yrittämään tulla kirjailijaksi hän päätti jättää sen taakseen. "Se oli elämäni tavoite, mutta lopulta luopun."
Hän perusti muutama vuosi myöhemmin Atomaton, Inc: n, joka tuotti näytelmänsä ZG (in) vuonna 2001; Atomaton lopetti toimintansa vuonna 2003.
Kurissa • Hagen, mukana Ray Winninger (in) ja Stewart Wieckin on tehnyt merkittävän panoksen DOA , kirjoittaja Greg Gorden (in) on Mayfair Games (in) yhdessä White Wolf, mutta peli ei ole koskaan julkaistu. Se perustui Inferno-konseptiin, jonka parissa Rein • Hagen oli aiemmin työskennellyt monien vuosien ajan Lion Rampantissa, jossa pelaajat ottivat vastaan aikaisemmissa kampanjoissa kuolleiden hahmojen roolit.
Rein • Hagen myi osuutensa White Wolf vuonna 2007 ja jätti pelikentän. Vuoden 2008 puolivälissä, hän asuu Tbilisissä , Georgiassa , hänen vaimonsa ja lapsensa aikana Venäjän ja Georgian sota (2008 sodan Georgian ). Etelä-Ossetia ). Rein • Hagen evakuoitiin yhdessä muiden Georgiassa asuvien Yhdysvaltain kansalaisten kanssa ja perusti sivuston sosgeorgia.org (joka on nyt lakannut) auttaakseen kansainvälisiä tiedotusvälineitä seuraamaan siellä tapahtuvaa. Hän palasi Georgiaan sodan jälkeen.
Vuonna 2012 Rein • Hagen työskenteli korttipelissä nimeltä Democracy yritykselle Make-Believe Games. Tämä peli rahoitettiin onnistuneesti Kickstarterilla marraskuussa 2012. Tuotanto on pääosin valmis 3. joulukuuta 2014, yli kaksi vuotta rahoituksen jälkeen. Rein-Hagen julkaisi 4. helmikuuta 2014 julkilausuman, jossa hän viittasi huonoon terveydentilaan kommunikoinnin puutteen syynä ja lupasi, että tukijat saisivat pelinsä.Kommentaattorit olivat erittäin tyytymättömiä virkaan ja valittivat, että Rein • Hagen ei ollut vaikuttanut hänen kykyynsä työskennellä muiden osallistuvien rahoittamien projektien parissa. Demokratia Peli käynnistyi 18. marraskuuta 2014.
YouTuben haastattelussa Rein • Hagen puhui hellästi vanhasta roolipelistä ja siitä, miten hän työskentelee uuden roolipelin parissa. Rein • Hagen kehitti tämän roolipelin maaliskuussa 2013 ja toisessa YouTube-haastattelussa kuvaili joitain mekaniikkoja ja spekuloi julkaisupäivään nimeämättä sitä. Hän keskusteli myös uudesta pelistään Succubus: The Reborn . Succubus: Uudestisyntynyt oli kampanjan kohteena Kickstarterissa Make-Believe Gamesin kautta, joka alkoi 18. maaliskuuta 2013, mutta ei tuottanut rahoitusta 19. huhtikuuta 2013.
Kesäkuussa 2013 julkaistun Kickstarter-kampanjan, I Am Zombie -kauhu-RPG: n kampanjan tulos julkaistiin vuonna 2015.
Toukokuussa 2016 uusi roolipeli, Toxicity , rahoitettiin onnistuneesti Kickstarterilla, ja ilmoitettiin uudesta projektista, HAIL CTHULHU! joka perustuu lisenssillä Chaosium ja joka kuvaa Lovecraftin myytti Cthulhu peräisin näkökulmasta kultistin ja hirviö.