Millennium Interactive

Millennium Interactive
Millennium Interactive -logo
Luominen 1988
Avainluvut Michael Hayward ( toimitusjohtaja )
Ian Saunter ( pelisuunnittelija )
Toby Simpson (pelisuunnittelija)
Steve Grand (pelisuunnittelija)
Chris Sorrell (pelisuunnittelija)
Pääkonttori Cambridge , Iso-Britannia
Toiminta Videopelien
julkaisu Videopelien kehittäminen
Tuotteet James Pond , olennot , MediEvil
Tehokas ~ 80 (vuonna 1997)

Millennium Interactive oli yhtiön brittiläinen julkaisu ja kehittäminen videopelien , perustettiin 1980-luvun lopulla ja perustuu Cambridge . Yhtiö on kehittynyt pääasiassa 16/32-bittisten mikrofonien markkinoilla. Sony Computer Entertainment otti sen kehitystiimit vuonna 1997 ja nimeksi Studio Cambridge . Millennium tunnetaan parhaiten James Pond -sarjan muokkaamisesta sekä Creaturesin ja MediEvilin luomisesta .

Historia

Yritys on saanut alkunsa Cambridgeissa vuonna 1984 perustetusta koulutusohjelmistojen kustantajayrityksestä , josta vuonna 1987 syntyy videopelien julkaisuala Logotron Entertainment. Kun Pearson PLC -konserni osti emoyhtiön muutama kuukausi myöhemmin , tämä divisioona saavutti itsenäisyytensä ja lopulta nimettiin uudelleen Millennium Interactiveiksi vuoden 1990 alussa . Toimitusjohtaja Michael Hayward ja tuottaja / suunnittelija Ian Saunter keskuudessa, jotka auttoivat rakenteen kokoamiseksi.

Millenniumin julkaisemat pelit ovat enimmäkseen pienten ulkopuolisten joukkueiden luomia. Logotron-ajanjaksosta lähtien Astral- studion tuotokset ovat merkittävimpiä innovatiivisuudellaan: XOR , Saaristot ja Resoluutio 101 . 1990-luvun alkupuolella Chris Sorrellin suunnittelema James Pond -sarja mukautetaan useimpiin ajan medioihin. Muutamat talon sisällä kehitetyt, enemmän aivoprofiilia sisältävät pelit ovat suunnitelleet Ian Saunter , Toby Simpson tai Steve Grand: Robin Hoodin seikkailut , Rooma AD92: Pathway to Power , Global Effect tai jopa Diggers . Steve Grand, josta tuli sattumalta videopelien ohjelmoija, aloitti vuonna 1993 keinotekoisen elämän käsitteeseen perustuvan projektin kehittämisen , joka tunnettiin silloin nimellä "Small Furry Creatures".

1990-luvun puolivälissä alalla tapahtui radikaaleja muutoksia. Pieni yritys, Millennium, pyrkii ratkaisemaan kassavirtaongelmat kehittäessään sisäisiä tiimejään. Vuodesta 1995 suurimman osan peleistä julkaisi Psygnosis, ja vuonna 1996 allekirjoitettiin kumppanuus Sony Computer Entertainmentin kanssa . Vuonna 1996 Millenniumin johtajat perustivat Cyberlife Technologyn kehittääkseen tekniikkaa ja hyödyntääkseen Steve Grandin käsitteisiin perustuvia tuotteita, jotka ulottuvat videopelien ulkopuolelle . Grandin ensimmäinen hanke valmistui vuoden lopussa: Creatures , keinotekoinen elämäohjelma , jonka Mindscape julkaisi Windowsissa, on otettu hyvin vastaan.

Sisään Heinäkuu 1997, Millennium-kehitystiimit myydään Sony CE: lle; tämä edustaa noin 60 ryhmän 80 ihmisestä. Nimi nimettiin Studio Cambridge , jaostosta tulee Sony Computer Entertainmentin toinen talon studio . Chris Sorrellin suunnittelema ja ohjaama MediEvil julkaistiin vuonna 1998 PlayStationille ja menestyi hyvin. Sen jatko-osa MediEvil II voittaa BAFTA Interactive Awards -palkinnot . Studio Cambridge kehitti sitten C-12 , Primal ja Ghosthunter . Cyberlife Technology on puolestaan ​​muuttanut Cambridgen toiseen osaan. "Viihde" -haaran rinnalle perustettiin soveltava tutkimusosasto, mutta elinkelpoisuuden puuttuessa se suljettiin vuonna 1999, mikä aiheutti Steve Grandin lähdön. Nimeä Creatures Labs uudeksi nimeksi , yhtiö kehitti muita Creatures- sarjan nimikkeitä ennen konkurssiin vuonna 2003. Gameware Development otti yrityksen oikeudet.

Tuotannot

Logotron Entertainment

Millennium Interactive

Cambridge Studio

Cyberlife Technology / Creatures Labs

Huomautuksia ja viitteitä

  1. Tietoja Logotron Ltd. , Logotron Ltd, käyty 16. marraskuuta 2007.
  2. CyberLifen alkuperä , Steve Grandin haastattelu Biota.org-sivustolla , 1998.
  3. Haastattelu Chris Sorellin kanssa , Gameplanet , 16. toukokuuta 2003.
  4. Vuodesta 1993 Psygnosis oli Sony Electronic Publishing -yhtiön sivuliike.
  5. Steve Grand jatkoi freelance-työtä Cyberlife Researchin kautta.

Ulkoiset linkit