Plug-in on tiedostossa tarkoitettu digitaalisen äänen sisältöä , joka sisältää sekä partituurin useita välineitä, sekä näytteet muistiinpanojen instrumenttien osalta. Siksi moduulilukijaohjelmisto syntetisoi musiikin näistä kahdesta datasta.
Moduulit eroavat äänitiedostoista, jotka luottavat äänisignaalin ottamiseen koko kappaleen esityksen ajan (kuten WAVE , MP3 , OGG tai AAC ), sekä MIDI-tiedostoista tai Chiptunesista, jotka sisältävät vain 'osion. Toisin kuin äänitiedostoissa, ja kuten MIDI-tiedostoissa, moduulista tuleva musiikki syntetisoidaan toiston aikana näytteistä, mikä takaa muodon suuren kompaktiuden. MIDI-järjestelmässä nämä esimerkkihuomautukset ovat kuitenkin toistojärjestelmässä: tulkinta on siis erilainen järjestelmästä riippuen. Chiptune-järjestelmä on analoginen MIDI-järjestelmän kanssa, paitsi että musiikkisynteesissä ei käytetä näytteitä, vaan äänigeneraattoripiiri , joka riippuu myös käytetystä laitteesta. Päinvastoin, moduulit integroivat halutut näytteet itse tiedostoon, mikä takaa identtisen synteesin lukijasta riippumatta.
Ohjelmistoja, joiden avulla voit säveltää musiikkia moduulien muodossa, kutsutaan trackeriksi tai ääniraidaksi .
Vuonna 1987 , Karsten Obarski (in) loi hänen ensimmäinen musiikin editointi ohjelmisto tietokoneeseen Amiga alkaen Commodore : Karsten Obarski uudella ääniformaatti, joka luo: Tällä MOD-tiedoston , kantaisä kaikissa muodoissa moduuleja .
Tuolloin ainoat kaksi tapaa tehdä digitaalista musiikkia olivat joko koneiden ääniprosessorien käyttö ohjelmoinnin aikana tai säveltäminen MIDI- muodossa . Ensimmäinen tapa on tylsää jopa ohjelmoijalle , ja toinen edellyttää suuria taloudellisia investointeja hyvän laadun saamiseksi tietäen hyvin, että renderointi riippuu koneesta.
Karsten Obarski valitsee kolmannen tavan: ohjelmisto, joka tuottaa koko digitaalisen äänisignaalin lähettääkseen sen järjestelmään, joka vastaa äänen toistamisesta. Se on a priori raskain menetelmä, mutta generoimalla digitaalisen tiedon virta sellaisena kuin se luetaan, se vaatii vähän muistia. Muoto tulee sitten riippumattomaksi koneen elektronisista siruista ja antaa muusikoille mahdollisuuden työskennellä joustavamman ja intuitiivisemman muodon parissa.
Moduulit tarjoavat useita etuja:
Haitat uusimpiin muotoihin verrattuna:
Moduulit ovat osa historiaa tekno .
Moduulit ovat hyvä kompromissi laskenta-aika ja muistia a yksikkö on pienempi kuin koko MP3- ja silti käyttää vähemmän CPU aikaa . Amiga- ja Atari- aikakaudelta peräisin olevien pelien kehittäjät ovat käyttäneet sitä laajasti, ja jopa jotkut uudemmat pelit käyttävät lisäosia, esimerkiksi Deus Ex .
Sitä käytetään edelleen nykyään hyvin erityisissä yhteyksissä, varsinkin kun kehittäjille ja muusikoille tarjottu varastotila on hyvin rajallinen. Esimerkiksi Gameboy Advancessa , tieteellisissä laskimissa tai kehityskilpailujen aikana suunnitelluissa ohjelmissa: Demoparties tai demo .
Muoto käyttää neljää pääelementtiä:
Pisteet edustaa rytmistä lause koostuu muutamia baareja. Siinä määritellään peräkkäin nuottien pelataan jota instrumentti tiettynä ajankohtana. Alunperin se on mahdollista sijoittaa 64 toteaa peräkkäin kullekin kanavalle on pisteet . Tulokset voidaan toistaa tai toistaa määritellyssä järjestyksen pisteet järjestyksessä ja anna muusikko luoda lopulliset musiikkikappale. Tämä rakenne on olemassa myös nuotteissa .
Instrumentti on pääasiassa koostuu ääninäytteitä (Englanti näyte ) ja tietoja, jotka kuvaavat näytteen, sekä tapaa, jolla se toistuu. Löydämme esimerkiksi sen nimen, jonka käytön muusikot ovat suurelta osin ohittaneet ASCII Artin tekemiseksi ja siten kommenttien esittämiseksi seurantojen graafisen käyttöliittymän kautta .
Kanavat ovat yhteydessä ja ryhmitelty osio . Samanaikaisesti soitettavien soittimien määrä riippuu kanavien määrästä. Poikkeus on olemassa ja se on mahdollista efekteillä moduulin muodosta riippuen . Alun perin oli mahdollista saada vain 4 kanavaa , 2 oikealla ja 2 vasemmalla. Seuraavat seurantaversiot mahdollistivat 128 kanavan tavoittamisen , niiden sekoittamisen ja äänitasapainon valitsemisen .
Vaikutukset voidaan lisätä nuotin ja kunkin kanavan. Esimerkiksi niiden avulla voit tehdä muutoksia äänen tai partituurin lukemiseen . Tässä on joitain esimerkkejä klassisista vaikutuksista:
Kaikkia moduulimuotoja on mahdotonta luetella, koska videopelien kehittäjät ovat joutuneet luomaan omat muodot suojaamaan teoksiaan tai tekemään parannuksia. Tästä syystä on usein mahdotonta palauttaa kappaletta "ripperillä" (tietojen purkamisohjelmisto), jotta voisimme kuunnella sitä pelin ulkopuolisella soittimella. Tällöin muodon määritykset otetaan retro- pelistä. tekniikka .
Jotkut moduulimuodot :
8 äänen SoundTracker | BugSoundTracker | C64-SID | ChipTracker | Kompakti ModFile | Valitse 669 |
DeltaMusic | DigiBooster Pro | Digitaaliset illuusiat | DSS | EMS | Eureka Packer |
FastTracker | Tuleva säveltäjä | Pelimusiikin luoja | HautaSäveltää | IceTracker | Images Music System |
Pulssiseuraaja | MED | modCRUSHER | MultiTracker | NoisePacker | NoiseTracker (en) |
Octalyze | OctaMED | PowerTracker | Promizer | ProRunner | ProTracker |
QuadraCompose | Rob hubbard | SCUMM-soitin | SGT-Packer | SlamTilt | SonicArranger |
SoundClub | SoundControl | Soundfactory | Äänimestari | Ääniraita | ST-Cruncher |
StoneTracker | SinfoniaIlo | SynTracker | TakeTracker | TFMX Pro | Pelaaja |
Tracker-kappale | Äärimmäinen ääniraita | UltraTracker | X-Tracker | YM | Zen-pakkaaja |
MOD on vanhin muoto, jonka Karsten Obarski loi vuonna 1987 ohjelmistollaan: Ultimate Soundtracker .
Se tukee aluksi 4 kanavaa Amiga -äänikoprosessorin erityispiirteiden mukaan , mutta tukee jopa 64 kanavaa seuraavilla versioilla.
Puolet kanavista käytetään vasempaan tasapainoon ja toinen puoli oikeaan tasapainoon . Tämän vuoksi pisteet ovat pystysuorat: aika-akseli ylhäältä alaspäin. Tämän esityksen jälkeen pitämään tracker toimittajat .
Kunkin nuotin välinen aika on kiinteä 0,02 sekuntia, koska SoundTracker käytti alun perin näytön pystysuuntaista synkronointikelloa, joka toimi 50 Hz: n taajuudella (Euroopassa).
Se käyttää myös aineellisista syistä 8-bittisiä näytteitä , jotka auttavat lähettämään suoraan audioprosessorille ilman prosessorin jatkokäsittelyä.
Sen nimi tulee lyhenteestä " Scream Tracker 3 module ". Sen loivat tulevaisuuden miehistön suomalaiset ja erityisesti Sami Tammilehto vuoden 1993 aikana kaksintaistelussaan toista mod- editoria nimeltä FastTracker .
Väliseinät pakataan käyttämällä yksinkertaista run-lenght-algoritmi , joka on erittäin tehokas tässä tapauksessa, koska väliseinät sisältävät yleensä paljon tyhjiä merkkejä "0x00" (0 heksadesimaali koodattu C ).
Voit säätää kullekin nuotille joko kanavan äänenvoimakkuutta tai tasapainoa , mikä antaa sinun työskennellä moduulien kanssa paljon . Tätä muotoa käytetään laajasti väline moduulien .
Sen nimi tulee lyhenteestä " FastTracker 2 Extended Module ". Sen loivat Triton ja hänen FastTracker 2 -seurantansa noin vuonna 1993 . Tämän muodon avulla voit liittää näytteet äänenvoimakkuuden kirjekuoreen ja säätää oikean ja vasemmanpuoleisen tasapainon tarkasti . Siinä on yksinkertainen näytepakkausalgoritmi.
Tämän muodon nimi tulee sen trackerin lyhenteestä: Impulse Tracker .
Tämä nimi tulee barbaarisesta sekoituksesta MOD: n ja MP3: n välillä. Sen avulla voidaan kapseloida eniten käytetyt moduulimuodot (IT, MOD, MTM, S3M, XM) pakkaamalla ääninäytteet MP3- , OGG-muodossa tai jos näyte ei tue pakkaamista hyvin, häviötön pakkaus . Myös muut tiedot pakataan.
Pakkaus toimii parhaiten 16-bittisille koodatuille näytteille .
MO3 ei ole julkinen muoto, mutta eritelmien julkistamiseksi on olemassa vetoomus . A priori , kirjoittajan pitäisi vain käyttää aikaa kirjoittaa oikea eritelmä. Formaattimäärityksestä on kuitenkin olemassa epävirallinen versio: Epävirallinen MO3-tiedostomuodomääritys , esimerkkilähdekoodilla.
Lisäksi on olemassa suuri joukko muita formaatteja, joilla on pieniä muunnelmia olemassa oleviin muotoihin tai jotka ovat hyvin huonosti edustettuina sen muodoissa, joita yleensä luonnehditaan eksoottisiksi, ohjelmisto, joka sallii suuren määrän muunnoksia suurempiin tiedostoihin, kutsutaan eksoottiseksi ripperiksi.
Tällä hetkellä moduulit ja erityisesti IT-muoto (uusin) tarjoavat paljon parametreja ja toimintoja. Voit luoda tällä tavalla erittäin hienostunutta musiikkia, kunhan sinulla on hyviä näytteitä ja työskentelet äänien jälkikaiuntaan; Uusimmat sekvensserit tukevat VST- ja VSTi-laajennuksia. Sekvenssereitä käytetään kuitenkin yhä vähemmän kaupallisten ohjelmistojen hyväksi, jotka on tarkoitettu suuremmalle yleisölle tarjoamalla ääninäytteitä, mikä mahdollistaa välittömän musiikin luomisen, samalla kun nämä samat ääninäytteet on ladattava yksi kerrallaan sekvensserisoittimeen.
Lisäksi sekvenssereiden tarjoamat lopulliset äänimuodot eivät ole enää kovinkaan tunnettuja yleisölle, joka on tottunut kuuntelemaan musiikkia MP3- muodossa , minkä kaikkien sellaisten tiedostojen toistoa tukeva soitin voi lukea. Suuntaus on kohti musiikkimoduulien katoamista.
Moduuli editori (tai Tracker (musiikki) ) voit säveltää oman moduuli tai muunnella olemassaolevaa. Joidenkin avulla voit tallentaa ja muokata käytettyjä näytteitä.
Tunnetuin seurantoja ovat: