Kehittäjä | Ascaron Entertainment |
---|---|
Toimittaja |
Ota kaksi interaktiivista Encore SG Diffusion Linux -pelijulkaisua (en) |
Johtaja |
Aarne Jungerberg Michael Bhatty (en) Hans-Arno Wegner |
Julkaisupäivä |
Windows GER : 27. helmikuuta 2004 USA : 25. maaliskuuta 2004 ENG : 23. huhtikuuta 2004 Linux EUR : 9. huhtikuuta 2009 |
---|
Toimilupa | Pyhä |
---|---|
Ystävällinen |
Toiminta-RPG Hack'n Slash |
Pelitila |
1 pelaaja (seikkailu) 2 kohteeseen 16 pelaajaa lähiverkon tai Internetin |
Alusta | Tietokone (t): Windows , Linux Matkapuhelimet) : Kännykkä |
Kieli | Ranskan kieli |
---|---|
Versio | 1.8.26 |
Arviointi |
EJRK : T ? PEGI : 12+ ? |
---|
Sacred on peli video on toiminnan ja roolin keskiajan fantasian kehittämä Ascaron Entertainment . PC -versiokäynnissä Windows julkaistiin 2004 SG Diffusion (josta on tullut Koch Media Ranskassa vuodesta 2005). Siitä asti kunhuhtikuu 2009, peli on myös luonnollisesti saatavana Linuxissa . Se on osa ns. " Hack and slash " -tyyliä . Se tapahtuu maailmankaikkeudessa nimeltä "Ancaria". Pelaaja suorittaa tehtäviä ja tappaa vihollisia kerätäkseen harvinaisia esineitä, panssareita, juoma jne. Julkaisunsa jälkeen peliä on myyty yli 1,8 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.
Jatko nimeltään Sacred 2: Fallen Angel on ollut saatavilla lokakuusta 2008 annetun PC (-konsoliversiota julkaistiin vuonna 2009 ). Siinä on uusi 3D-grafiikka ja kaksi tapaa pelata päätehtävää (hyvänä tai huonona).
Shaddar tunnetaan Zhurag-Narin pimeiden tonttujen kielillä nimellä "Ilim Shaddar", mikä tarkoittaa "varjoa". Hän on verenvuodon verilinjan perillinen. Hänen isänsä, Morgast I, tunnetaan miehenä, joka muutti maan verimereksi Kinsman-sodan aikana. Hän tiesi vedota pimeisiin rituaaleihin säilyttääkseen ruumiinsa ja mielensä ikuisesti.
Hänen pakkomielteensä hallita elämää ja kuolemaa johti hänet omaan kaatumiseensa. Mystdalen erillisaulan mages vaati hänen tuomitsemista kuolemaan. Luottamusmies Valorian I päätti kuitenkin toisin ja karkotti Shaddarin.
Epävarmaa rauhaa seurasi yli sata vuotta, mutta musta taikuri vaelsi silti etelän autiomaassa. Orkit, pikarit ja ogrit kuiskivat edelleen nimeään kunnioittaen, ja uutiset kivisen maan ulkopuolelle ilmestyvästä pimeästä tornista levisi nopeasti ...
Tätä tarinaa ei koskaan ollut tarkoitus tapahtua. Elämän ja kuoleman välillä vaelteleva Shaddar etsi porttia kuolleiden valtakuntaan kutsuakseen Sakkaran, demoniherran Worganarin jälkeläisen, demonin.
Kauan sitten, kun jumalat marssivat vielä Ancariaan, serafit tiesivät kukistaa tällaisen pahan ja tuhosivat demonin Worganarin, ajaen demonien joukot takaisin helvettiin. Mutta kuka tänään pelastaa Ancarian maailman?
Ensinnäkin pelaajan on valittava yksi kuudesta (tai kahdeksasta Underworld-lisäosan ansiosta) pelihahmosta, joista jokaisella on omat ominaisuutensa:
Hahmot | Erityispiirteet |
---|---|
Gladiaattori | Sopii täydellisesti lähitaisteluun |
Seraph | Käyttää sekä jumalallista taikuutta että aseita |
Sylvan-tonttu | Käytä hänen jousiaan ja metsän taikuutta |
Tumma tonttu | Taistele asettamalla ansoja vihollisten poistamiseksi |
Taistelumage | Pohjimmiltaan käyttää taikuutta (tuli, vesi, ilma, maa ja tyhjiö) |
Vampyyri | Käyttää kykyään nosferati yöllä ja ritari päivällä |
Daemon (vaatii Underworld-lisäosan) | Voi olla monenlaisia ja aiheuttaa demonisia hyökkäyksiä. |
Kääpiö (vaatii alamaailman lisäosan) | Käytä aseita |