Speedrun

Speedrun on käytäntö liittyvät videopelit , joissa tavoitteena on saavuttaa mahdollisimman nopeasti tietyn tavoitteen, yleensä enää jatkamaan peliä. Pelit yleensä vaativat tunnin pelin ratkaistava, sitten valmistunut muutamassa minuutissa tällä tekniikalla .

Voit tehdä tämän, harjoittajat speedrun (joskus kutsutaan juoksijat ) käyttää monia strategioita optimoimalla toimiaan läpi tasojen nopeasti, jopa hyödyntämällä vikoja on pelimoottori ja pikakuvakkeet suorittamaan jotkin tai "  run  " THE mahdollisimman nopeasti.

Nopeusajoa voidaan tehdä usealla tavalla , tunnetuin on "  yksittäinen segmentti  ", joka koostuu nopeusajon suorittamisesta yhdellä kertaa ja ilman taukoa. On myös "  monisegmentti  ", joka koostuu nopeuden suorittamisesta useaan kertaan, pelisekvenssit kootaan videon muokkauksella parhaan mahdollisen pelattavuuden osoittamiseksi . Lopuksi "  työkaluavusteinen ajonopeus  ", joka koostuu ohjelman ( emulaattorin ja useiden muiden työkalujen) konfiguroinnista siten, että se pelaa soittimen sijasta, jolloin ihmisen suorittamat mahdol- lisuudet voidaan saavuttaa.

On Internetissä , erikoistuneet sivustot ovat omistettu tälle tyyppinen kilpailu, jossa videotallenteita parhaista esityksistä tasalla.

Historiallinen

Speedrun- käytäntö syntyi vuonna 1993 Doom- pelin pelaajien yhteisöstä . SisäänMarraskuu 1994, on luotu Compet-n -sivusto, jonka avulla voidaan tunnistaa ja pitää yllä Doomissa , sitten muissa peleissä, saavutetut parhaat ajat .

Sisään Huhtikuu 1998, Quake- pelaajat luovat Speed ​​Demos Archive -sivuston säästääkseen parhaat ajat. Tästä sivustosta tulee yksi tärkeimmistä referensseistä nopeusajossa .

2010-luvulta lähtien suurin osa “  juoksuista  ” löytyy Speedrun.com -sivustolta.

Luokat

Speedruns jaetaan useisiin ryhmiin sen mukaan, onko tavoitteena on lopettaa koko pelin yhdellä aikavälillä tai vain tietty osa pelin:

Pelistä riippuen on myös erilaisia nopeusrajoituksia pelin odotetusta suoritustasosta riippuen:

Työkalu-avusteinen speedrun

Työkalu-avusteinen speedrun (TAS) suoritetaan käyttäen emulaattori ja työkaluja saavuttamattomissa standardin pelaajia, kuten hidastettuna ja uudelleen tallennus toiminnot , jolloin voit aloittaa minkä tahansa kulkua pelata niin monta kertaa kuin haluat, ja kuva kuvalta .

Näiden työkalujen avulla on mahdollista voittaa ihmisten rajoitukset taitojen ja refleksien suhteen. Pelaaja voi siis hyödyntää ohjelmointi vikoja tai tekniikoita ei olisi mahdollista suorittaa reaaliajassa.

Jotkut kommentaattorit rinnastaa tällainen speedrun kanssa huijaaminen (kutsutaan huijata in gamer ammattikielellä).

Menetelmät

Pelivirheiden käyttö

Reitin optimoimiseksi ja peliaikansa parantamiseksi “  juoksijat  ” (ne, jotka harjoittavat speedrunia ) voivat hyödyntää tietyissä videopeleissä esiintyviä puutteita. Joidenkin vikojen tai häiriöiden käytön ansiosta on toisinaan mahdollista välttää pelin vaiheet ja siten suorittaa taso tai osa siitä nopeammin .

Pikanäppäimet

Esimerkkejä tietueista

Speedruns ei auta

Nämä tietueet on otettu vertailusivustolta speedrun.com .

Työkaluohjatut nopeusajot

Nämä tietueet ovat enimmäkseen peräisin viitesivustosta TASVideos.org .

Speedruns- maratonit

Historiallisia paikkoja Speed Demos Archive on järjestänyt hyväntekeväisyyteen speedrun maratonia että Yhdysvalloissa vuodesta 2010 , The Games Valmis Pika jossa juoksijat vuorotellen useita päiviä hetkellä peli speedruns , kun katsojan tehdä lahjoituksia sponsoroitujen yhdistys. Tapahtuman aikana ja osallistua lahjoituskilpailuihin. Vuodesta 2020 lähtien on järjestetty 25 tällaista maratonia, joista kerätään yhteensä yli 23 miljoonaa dollaria. Tämä tapahtuma on ja kommentoi elää ranskaa yhdistys speedrunners Ranskan Restream.

Kuten maratoneja järjestetään Yhdysvalloissa, ranskalainen Restream järjesti myös oman speedrun maratonia vuonna Ranska , The ”Bourg-la-Run” maraton, mikä nosti € 30.000 2019.

5. maaliskuuta 2021 järjestetään Accor Hotel Arena speedrun maraton , The "Speedons", tapahtuma lähetettiin suorana nykiä kanavalla sen luoja, Xavier Dang alias mistermv, joka on ranskalainen serpentiini . 55 tunnin aikana maraton keräsi yli 614 000 euroa Médecins du Monde -yhdistyksen hyväksi .

Huomautuksia ja viitteitä

Huomautuksia

  1. Katso artikkeli Videopelit, jotka ovat merkittäviä nopeuden ajamiseksi  (sisään) .

Viitteet

  1. Guillemin Rosi, "  Videopelien nopeudesta hullu  " nopeuden juostajien maailma " , osoitteessa mondeaccult.blog.lemonde.fr ,26. helmikuuta 2014.
  2. Étienne Chaudagne, Speedrun ", ylinopeutta suositellaan  " , Le Monde .fr -sivustolla ,5. syyskuuta 2014.
  3. "The Speedrun", videopeli suurella nopeudella " , Étienne Chaudagne, Le Monde .fr , 5. syyskuuta 2014.
  4. Doom- pelille omistetussa erikoistuneessa wikissä Compet-n : lle tarkoitettu artikkeli .
  5. (sisällä) sivuston etusivu , speedrun.com (käyty 22. tammikuuta 2020).
  6. "Mikä on nopeusajo?" » , Gameblog .fr , 28. toukokuuta 2012.
  7. (in) "  Nintendon kukistamaan speedrunning levyllä hakkerointi ja videoita  " Joe Parlock, Destructoid 10. syyskuuta 2015 mennessä.
  8. (in) "  Pelaajat jakautuvat työkaluavusteisilla nopeuksilla saavutettuihin friikkisiin tekoihin  " Stephen Totilo, MTV News .com, 17. huhtikuuta 2006.
  9. (in) "  Työkaluohjatut nopeusajot ja miksi he ovat typeriä.  » , Atariage.com , 15. huhtikuuta 2012.
  10. (in) "  Kuinka työkaluavusteinen pikajuoksu paljastaa videopelien sisäisen elämän  " , Steven Messnern, Rock Paper Shotgun.com , 27. tammikuuta 2016.
  11. (in) "  SF Tool-Assisted Combo Rationale  " , Sonic Hurricane.com (käytetty 14. helmikuuta 2016).
  12. (in) "  Aloittaminen - SDA Knowledge Base  " päälle Speed Demos Archive .com (näytetty 03 tammikuu 2020 ) .
  13. (in) "  verkkosivuston kotisivu  " osoitteessa speedrun.com (käyty 3. tammikuuta 2020 ) .
  14. (in) "  Celeste Any% in 26m 29s 194ms by buhbai  "
  15. (in) "  Dark Souls All Bosses in 1h 03m 35s by catalystz  " osoitteessa www.speedrun.com (luettu 13. toukokuuta 2020 )
  16. (in) "  Dark Souls Any% in 21m 17s by catalystz  " sivustolla www.speedrun.com (luettu 13. toukokuuta 2020 )
  17. (in) "  Final Fantasy X PS2 väliä% vuonna 10h 00m 38s mukaan CaracarnVi  "
  18. "  Kuinka Karl Jobst rikkoi tämän 15 vuoden vanhan maailmanennätyksen juoksussa? | Dam 52 EXPLAINED  ” (käytetty 10. tammikuuta 2020 )
  19. "  Dam - GoldenEye 007 - speedrun.com  " , osoitteessa www.speedrun.com (käytetty 10. tammikuuta 2020 )
  20. Maxime Claudel , "  Speedrun: Pelaaja pudottaa 15 vuoden ikäisen ennätyksen GoldenEyelle  " , Numeramassa ,4. joulukuuta 2017(käytetty 10. tammikuuta 2020 )
  21. (in) "  Minecraft: Java Edition Kaikki 1,16 +% GSR 069 vuonna 11m s 667ms mukaan Brentilda  "
  22. (in) "  Portal - Out of Bounds in 6m 16s 680ms * by CantEven  " sivustolla speedrun.com ,31. toukokuuta 2019
  23. (in) "  Ratchet & Clank Any% in 28m 23s by Franzcorr  "
  24. (en) "  Super Mario 64 0 Tähti 6m 31s 520ms: ssä KANNOlta  "
  25. (in) "  Super Mario Bros. - Mikä tahansa prosenttiosuus 4 metrissä 54 sekunnissa 948 sekunnissa, kirjoittanut Niftski  ” , osoitteessa speedrun.com ,2. elokuuta 2019.
  26. (in) "  Super Mario Odyssey Mikä tahansa prosenttiosuus 57m 35s: ssä Mitchiltä  »
  27. (sisään) "  Super Metroid Any% in 40m 46s by zoast  "
  28. (in) "  The Legend of Zelda: Ocarina of Time Jokainen% vuonna 7m 07s 666ms mukaan saveState  "
  29. (in) "  The Legend of Zelda: The Wind Waker väliä% vuonna 53m 08s by Iwabi74  "
  30. (in) "  Tomb Raider Any% in 56m 49s by Footi  "
  31. (in) "  TASVideos - Elokuvat  " on tasvideos.org (näytetty 03 tammikuu 2020 ) .
  32. (in) SourceRuns, "  Portaali TAS in 05:13  " on YouTubessa .com ,24. tammikuuta 2016.
  33. (en) "  [CAS] Super Mario 64: 'Key 1' in 4: 20.77 - YouTube  "
  34. (in) "  Miksi on täydellinen nopeusajo 4:54 - Super Mario Bros. Maailmanennätysnopeus selitetty - YouTube  »
  35. (sisään) "  [TAS] SNES Super Mario World" -pelin viikonloppuhäiriö ", kirjoittanut Doomsday31415, BrunoVisnadi & Mas [...] 00: 41.68  "
  36. (sisään) "  [TAS] SNES Super Metroid" -pelin viikonloppuhäiriö ", kirjoittanut Sniq vuonna 06: 42.54  "
  37. (sisään) "  [TAS] SNES Legend of Zelda: A link to the past" end game glitch "by fmp, total [...] in 00: 54.53  "
  38. (sisään) "  [TAS] GBC The Legend of Zelda: Linkin Awakening" -pelinviikonloppu ", kirjoittanut CasualPokePlay [...] 01: 02.42  "
  39. (sisään) "  [TAS] N64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time" -pelin viikonloppuhäiriö ", kirjoittanut homerfunky kello 06: 37.33  "
  40. (in) "  Kaikki tapahtumat - Hakemisto  " osoitteessa gamesdonequick.com ( luettu 10. tammikuuta 2020 ) .
  41. "  LeFrenchRestream  " , osoitteessa lefren.ch ( luettu 10. tammikuuta 2020 )
  42. Corentin Lamy, "  Bourg-la-Run" -maratonissa kolme päivää 80 videopelin suorittamiseen ja 30 000 euron keräämiseen  " , Le Monde .fr -sivuston osiossa" Pikselit ",14. marraskuuta 2019.
  43. "  Speedonien virallinen sivusto  "
  44. Simon Cherner, "  SpeeDons, Zeventin pikkuveli, käynnistää hyväntekeväisyyden videopelimaratoninsa maailman lääkäreille  ", Le Figaro ,5. maaliskuuta 2021( lue verkossa )

Katso myös

Bibliografia

Aiheeseen liittyvät artikkelit