Fischerin satunnainen shakki

Random Fischer (in Englanti , Fisher Random tai Chess 960 ) on muunnos shakki , jossa alkuperäinen sijainti osien ensimmäisen ja viimeisen rivin vedetään, ja sama molemmilla puolilla. Ne on nimetty amerikkalaisen shakkipelaajan Bobby Fischerin mukaan .

Fischerin mukaan palojen alkuasennon satunnainen piirtäminen tarjoaa etun ennalta järjestettyjen pelien estämisessä ja edistää shakin luovuutta ja lahjakkuutta sen sijaan, että muistaisi ja analysoi useita aukkojen muunnelmia .

Historia

Vaikka tämä shakkimuunnos kantaa Fischerin nimeä, se ei ole uusi keksintö. Sitä kutsutaan "Brunner-järjestelmäksi" Les cahiers de l´échiquier français -katsauksessa vuonna 1928. Lisäksi Burman shakkiserkulla, vuosisatojen vanhan sit-tu-yinin , on myös lähtökohta. jokainen peli.

Esimerkkinä tämä arvostelu antaa pelin, jota pelataan neuvotellen ja käyttäen Brunner-järjestelmää: Gygli ja Voellmy ottavat valkoiset, Henneberger ja Ott Mustat.

Lisäksi on olemassa vielä vanhempi versio "Osa siirtyneillä paloilla", joka mainitaan katsauksessa La Régence 1851 (sivut 299-301).

Huoneiden asettelu

Pelisäännöt ovat täsmälleen samat kuin ortodoksisessa shakissa, paitsi että ensimmäisessä ja viimeisessä rivissä olevien kappaleiden alkuperäinen sijainti piirretään.

Veto

Aloitusaseman arvontaan on useita "hyviä" menetelmiä, joista yksi mukavimmista, Edward Northamin kehittämä , koostuu kahden peräkkäisen piirustuksen suorittamisesta kolikolla osoittamalla:

Kahden piirtämisen yhteenlaskeminen antaa numeron 1: stä 4: ään, mikä tekee satunnaisesta järjestelmästä, jossa on neljä yhtä todennäköistä mahdollisuutta.

Seurattava polku

Arvonta tehdään vain valkoiselle puolelle. Mustat palaset sijoitetaan symmetrisesti.

  1. Piispojen
    sijoittaminen Nostaa (6-puolinen) ja kierrä uudelleen, kunnes saat arvon välillä 1 ja 4.
  2. Jatka samalla tavalla valkoisten neliöiden piispaa.
  3. Kuningattaren sijoittaminen
    Muotitela, jolla kuningatar asetetaan yhdelle kuudesta vapaasta tilasta.
  4. Ritarien sijoittaminen
    Nopparulla (kierrä uudelleen arvon 6 saamiseksi) ensimmäisen ritarin sijoittamiseksi johonkin viidestä vapaasta tilasta. Sama toinen ratsastaja.

Tässä vaiheessa on jäljellä 3 tyhjää tilaa, joten se on ohi, koska kuninkaan on sijaittava kahden tornin välissä.

Bonus: Tämän prosessin avulla voit laskea sijainnit (on 10 tapaa sijoittaa 2 ratsastajaa 5 laatikon joukkoon)

4 (musta piispa) × 4 (valkoinen piispa) × 6 (kuningatar) × 10 (ratsastaja) = 960 mahdollista lähtöasentoa.

Linnoitus

Linnoitus on yksi ongelmista Random Fischer teki paljon huomiota ja aiheutti paljon hämmennystä.

Valinnan lopullinen sijainti on täsmälleen sama kuin ortodoksisessa shakissa, lähtöasennosta riippumatta.

-Kun linnoitus sivussa , joka on kirjoitettu "OOO", kuningas on C ja tornilla on d (lopullinen asema linnoitus nimeltään "suuri" in ortodoksinen shakki)

-Kun linnoitus puolella h , joka on kirjoitettu "OO", kuningas löytyy g ja torni f (lopullinen asema linnoitus nimeltään "pieni" on oikeaoppinen shakki)

Kuten ortodoksisessa shakissa, torni päättyy värillään, kolmannelle tai neljännelle neliölle, joka alkaa levyn reunasta, ja kuningas päättyy seuraavaan neliöön.

Tornien alkuperäisen sijainnin ja sen viimeisen neliön sekä kuninkaan alkuperäisen neliön ja hänen saapumisensa välissä olevien neliöiden on oltava tyhjiä (ellei niitä ole linnassa mukana oleva pala). Ja on täytettävä samat vaatimukset kuin ortodoksisessa shakissa. Joissakin asennoissa toinen kappaleista ei liiku.

Valitettavasti joissakin julkaisuissa linnanvalintasäännöt eivät ole riittävän selkeät, mikä viittaa siihen, että joissakin erityistapauksissa kuningas voisi "ohittaa" muita kappaleita kuin linnoitukseen osallistuneet ("linnan torni" ja kuningas). Mahdollisuus täysin hylätty suurten aktiivisten pelaajien, kuten Péter Lékó , Peter Svidler , Michael Adams , Eric van Reem, Schmitt ja Scharnagl, käytetyillä säännöillä.

Oikea tapa linnata

Vähemmän epämääräinen tapa linnoitukseen on siirtää kuningas ensin shakkilaudalta lähelle paikkaa , jossa hän lopettaa liikkeensä, ja siirtää sitten torni viimeiselle neliölleen, lopettaa siirto asettamalla kuningas viimeiselle neliölleen. Tällä tavoin on ansio sopeutua kaikkiin pelitilanteisiin, jopa elektronista shakkilautaa käytettäessä, koska ohjelma ei voi tulkita siirtoa toisin.

Lähtökohtien tunnistaminen

Fischerin satunnainen shakki sallii palojen 960 erilaista lähtöasentoa. R. Scharnagl suosittelee, että jokainen 960 alkuasemaa tunnistetaan numerolla 0–959. Tietyn sijainnin tunnistenumero saadaan käyttämällä koodia KRN (numerot 0–9, jotka edustavat järjestystä, jossa tornit, ritarit ja kuningas löytyvät tyhjiltä aukioilta, kun piispat ja kuningatar on sijoitettu) ja seuraava yhtälö:

Henkilötunnus
1 x valkoisen hullun tapaus (b = "0" d = "1" f = "2" h = "3")
+ 4 x mustan hullun tapaus (a = "0" c = "1" e = "2" g = "3")
+ 16 x naisen laatikko (vasemmalta oikealle: 0,1,2,3,4,5)
+ 96 x KRN-koodi
KRN-koodi jäljellä olevien osien järjestys
0 Cavalier-Cavalier-Tour-Roi-Tour
1 Cavalier-Tour-Cavalier-Roi-kiertue
2 Cavalier-Tour-King-Cavalier-Tour
3 Cavalier-Tour-Roi-Tour-Cavalier
4 Tour-Cavalier-Cavalier-Roi-kiertue
5 Tour-Cavalier-King-Cavalier-Tour
6 Tour-Cavalier-King-Tour-Cavalier
7 Tour-King-Cavalier-Cavalier-kiertue
8 Tour-Roi-Cavalier-Tour-Cavalier
9 Tour-Roi-Tour-Cavalier-Cavalier

Tässä on nyt menetelmä osien alkuperäisen sijainnin löytämiseksi tunnistenumeron mukaan:

Huoneiden ortodoksinen järjestely vastaa tunnistenumeroa 518 .

Kilpailut

2013 Kaakkois-Aasian pelit

Niistä shakki tapahtumia  (in) Kaakkois-Aasian kisoissa 2013 oli ollut shakkia testi 960 nopeasti. Sen voitti Susanto Megaranto ennen John Paul Gomezia ja Nguyen Ngoc Truong Sonia . Tämä on ainoa painos, jossa 960-shakki oli läsnä.

Muut nimitykset

Satunnaisia ​​Fischerin epäonnistumisia kutsutaan joskus:

Huomautuksia ja viitteitä

  1. Fischer on aina sitkeästi taistelivat epäurheilijamainen kartellin (yleensä suunnattu häntä vastaan) ja Salon kiinnittää . Jotkut Neuvostoliiton pelaajat tapasivat jakaa pisteitä veljesten tappeluissa ja varautua peleihin Fischeriä vastaan. Vuoden 1962 mielenosoitusten jälkeen FIDE päätti myös muuttaa tapaa valita haastaja maailmanmestariksi korvaamalla ehdokkaiden turnaus pudotuspelillä.
  2. 15 th  kirja, osa III, heinäkuu 1928 sivut 462 ja 463
  3. Regency: Chess Journal, osa 3
  4. Menetelmät, jotka mahdollistavat 960 mahdollisen sijainnin ja käsittelevät niitä kaikkia samalla todennäköisyydellä, luokitellaan tässä "hyviksi".
  5. PP = 1; PF = 2; FP = 3; FF = 4.
  6. K = kuningas, R = torni (käännös), N = k yö (ratsastaja)

Ulkoiset linkit