Anakronoksi

Anakronoksi Anachronox Logo.png
Kehittäjä Ion myrsky
Toimittaja Eidos , infogrammit
Johtaja Tom hall
Julkaisupäivä
  • 27. kesäkuuta 2001 (Pohjois-Amerikka)
  • 6. heinäkuuta 2001 (Ranska)
Ystävällinen Rooli
Pelitila Pelaaja
Alusta Windows
Kieli Englanti
Moottori id Tech 2 (muokattu)
Versio 1.01 (virallinen)
Arviointi ELSPA  : 15-17
ESRB  : T ?
OFLC ( AU )  : MA15 + ?
PEGI  : 12+ ?

Anachronox on videopeli on rooli vuonna 2001 ja toimii Windows . Pelin on suunnitellut Tom Hall , kehittänyt Ion Storm ja julkaissut Eidos and Infogrames .

Skenaario

Sylvester Bucelli, joka tunnetaan nimellä "Sly Boots", yksityisetsivä, ei voi maksaa toimistonsa vuokraa Anachronox-planeetalla. Hän onnistuu palkkaamaan itsensä henkivartijaksi Grumpos Matavastrosilta, tutkijalta, joka tutkii muukalaisten esineisiin sisältyvää voimaa: "MysTech". PAL-18-robotinsa mukana saappaat matkustavat eri planeetoille.

Anakronoksi

Anachronox on keinotekoinen kaupunki-planeetta, joka on luotu Sender-verkon avaruusviestissä nykyään sukupuuttoon joutuneiden ulkomaalaisten rodun kautta. Kaupungin eri kaupunginosat järjestävät itsensä uudelleen säännöllisin väliajoin.

Saappaat elävät tällä planeetalla.

Lähettäjän asema

Sender Station on avaruusasema, jolla on "avaruuslentokentän" rooli. Se sisältää lennolle telakan, konferenssikeskuksen, museon , makuusalin ja luksushotellin.

Punaisten lyhtyjen alue  " on pieni kaupunki, joka on piilotettu lomakeskuksen kellareihin ja joka tunnetaan seksuaalisten nautintojen omistamana paikkana kaikissa muodoissaan. Kylmä hiki Sex Machine on tunnetuin baari-tanssia.

Sunder

Sunder on kokonaan tieteelle omistettu planeetta, joka kokoaa yhteen maailmankaikkeuden suurimmat aivot. Tässä työskentelee tohtori Rho Bowman, MysTech-asiantuntija.

Democratus

Democratus on teknisesti edistyksellinen planeetta, jota ympäröi jättimäinen rengasmainen avaruusasema , joka asuu poliittisen eliitin ja kansalaisten keskuudessa. Poliittinen järjestelmä on demokratia  : kehän asukkaat valitsevat suuren kymmenen jäsenen neuvoston, ja neuvosto pyytää heitä säännöllisesti kansanäänestysten avulla . Neuvosto kehottaa painokkaasti ryhmäajattelulta siellä läpi aktivismia ja esitteitä.

Démocratuksen pinta on erityisen vihamielinen. Asukkailla "alhaalta" ei ole kansalaisoikeuksia eikä oikeutta ilmaista itseään; renkaan asukkaat lähettävät heille tarvikkeita ja ruokaa.

Hephaestus

Hephaestus on kuuma planeetta, joka on pääosin magman peitossa, josta tehdas poimii suurimman osan Galaksan Mystecheistä. Planeetaa hallitsee uskonnollinen järjestys, "Mysteriumin järjestys", jonka palvonta perustuu Yhdeksään arvoitukseen: yhdeksän kysymystä, jotka liittyvät Jumalaan , ihmiseen ja maailmankaikkeuden luomiseen.

Valtava huvipuisto, "Mysterian Mekka", tekee myös planeetan kuuluisaksi koko galaksissa. Se on rakennettu slummeiden yläpuolelle, joissa Mystech-tehtaan työntekijät asuvat.

Krapton

Krapton on läpinäkyvä planeetta, jossa asuu supersankareita. Heidän seikkailunsa todellinen tarina on ollut sarjakuvien aihe . Kraptonin kansalaiset, joilla ei ole supervoimia, ovat jo kauan sitten paenneet planeetalta, koska he ovat kyllästyneet supersankareiden jahtaamiseen ja supersankareiden pelastamiseen .

"Villin raivo" -nimellä tunnetulla super-roistolla Rictuksella, El-Punon vihollisella, on massiivinen vankila-avaruusalus, joka vangitsee siviilejä ympäri galaksia asuttamaan Kraptonia ja alistamaan sen ihmisiä.

Limbus

Pelijärjestelmä

Peli on esitetty muodossa toimintapeli - futuristinen seikkailu kolmiulotteisesti vuonna objektiivinen . Taistelut ovat myös kolmiulotteisia, mutta kameran hallinta on automatisoitua.

Etsintä

Liike tapahtuu kolmiulotteisen mallin kautta ja yleensä avoimena: pelaaja voi tutkia vapaasti aluetta, jolla hän sijaitsee.

Kun vielä on, vuorovaikutuskohdistin ilmestyy; sen ansiosta voimme olla vuorovaikutuksessa sisustuksen elementtien kanssa: ovet, terminaalit, hissit.

Pelaaja johtaa ryhmän johtajaa; ryhmän muut jäsenet seuraavat johtajaa. Ryhmän johtaja on mahdollista vaihtaa milloin tahansa: vuoropuhelut ja kerätyt tiedot ovat erilaisia ​​riippuen käytetystä merkistä. Lisäksi jokaisella hahmolla on etsintätaito, jota voidaan käyttää ajastettuna minipelinä ; Saappaat voivat valita lukot, PAL-18 voi hakkeroida terminaalit ja Grumpos voi törmätä väsyttääkseen keskustelukumppaniaan.

Saappaissa on myös kamera, jotkut tehtävät vaativat käyttöä.

Taistelee

Taistelujen tyyli on hyvin lähellä ensimmäisen Final Fantasy -tyyliä: taistelut käydään vuorotellen vuorotellen kuormitusmittarin avulla hahmoa kohti (samanlainen kuin ATB-mittarit). Täytettyään yksi seuraavista toiminnoista on käytettävissä:

Liikkeet tehdään pisteiden verkossa, joka vaihtelee taistelupaikan mukaan. Jotkut aseet vaativat lähitaistelua hyökätä. Toiset sallivat sinun hyökätä kaukaa, mutta hyökkääjän ja kohteen välillä ei saa olla esteitä.

Tiettyjen tavaraluettelon kohteiden avulla voit palauttaa hahmon elämän tai energian, parantaa epänormaalit vaikutukset (hulluus, raivo jne.) Tai hyökätä.

Mystechit on noudettava tai ostettava ja varustettava sitten inventaarion hahmolle. Jokaisella Mystechillä on ainutlaatuinen voima, ja voit varustaa vain yhden kerrallaan.

Jokaisella hahmolla on yksi tai useampi erityinen taito; esimerkiksi saappaat voivat käyttää Fatimaa suojakilvenä ja vähentää otettua vahinkoa.

Jokaisella merkillä on neljä mittaria:

Saappaiden joukkue voi sisältää vain kolme merkkiä samanaikaisesti.

Roolileikkielementit

Inventoinnin avulla voit tallentaa terveellisiä rasvoja ( terveyspaketteja ), glodentteja (NRG: n keräämiseksi ), tehtäviä , laitteita jne. Sen avulla voit myös varustaa aseen, kilven, kaksi rannekorua (yleensä suojaus) ja Mystech-merkin.

Jokaisella hahmolla on luettelo tilastoista, jotka määrittävät heidän terveytensä, taistelutaidonsa ja affiniteettinsa jokaisen MysTechin suhteen.

Kriittinen vastaanotto

Erikoistuneet lehdistötiedotteet
Pc Merkintä
GameRankings 80,29%
VUOSI 1UP.com AT
EUR Gamekult 6/10
GameSpot 7.8 / 10
IGN 8/10
FR Video Games -lehti 14/20
FR- ohjaussauva 78%
PC Gamer 88%

Versiot

Laastarin 1.01 (joka on itse asiassa SDK ) jälkeen julkaistiin kolme muuta epävirallista korjausta: kaksi Joey Liaw ( koontiversio 44 ja 45), yksi kehittäjistä, joka korjaa lähinnä joitain vakausongelmia ja lisää peliin liittyviä ominaisuuksia (kuten kyky ottaa taksilla kiertääksesi); kolmas ( koontiversio 46), jonka yhteisö on kehittänyt, korjaa vielä muutamia vikoja.

Muodostettiin ranskankielinen yhteisö tuottamaan käännös pelin teksteistä ja kuvista.

Machinima

Kokoelma pelimateriaalia voitti kolme palkintoa vuoden 2002 Machinima- festivaaleilla .

Huomautuksia ja viitteitä

  1. (sisään) "  Anachronox  " GameRankings .
  2. (sisään) "  Anachronox  " 1UP.com .
  3. (en) "  Anachronox  " Gamekult .
  4. (fr) "  Anachronox  ", Gamekult- lehdistökatsaus .
  5. (sisään) "  Anachronox  " IGN .
  6. (en) "  Anachronox  " -lehden arvostelu GameRankings .

Ulkoiset linkit