Kehittäjä | Aukko Tag Team |
---|---|
Toimittaja | Aukko Tag Team |
Julkaisupäivä | INT :15. heinäkuuta 2014 |
---|
Toimilupa | Portaali |
---|---|
Ystävällinen | Alustat , heijastus |
Pelitila |
Osuuskunnan pelaaja |
Alusta | Windows , OS X , Linux |
Moottori | Lähde |
---|
Aukko Tag: Paint Gun Testing Initiative onvideopelionalustojenjapohdintaaonnäkymä ensimmäisessä persoonassafranchising portaalin kehittämä aukko Tag Team ja julkaistiinSteampäälle15. heinäkuuta 2014(saatuaan venttiililtä hyväksynnän ).
Alun perin koska malli on portaalin 2 , peli jatkuu maailmankaikkeudessa, paitsi että ei enää asennettu perinteinen portaalin ase , mutta ruiskupistoolin kykenee ulkonevien kahden geelin muuttaminen ominaisuuksien fysikaaliset arvot tukensa. Se tuo myös uusia hahmoja, 27 huonetta, ja tarjoaa yhteistyömuotoja kanssa tasoeditorin .
Pelaajan on navigoitava erilaisten testihuoneiden läpi hylätyssä Aperture Science -laboratoriossa . Sarjan kahdessa ensimmäisessä opus-soittimessa on portaalipistooli, pistooli , joka mahdollistaa yhteydenpitävien portaalien sijoittamisen tähän tarkoitukseen tarkoitetuille pinnoille. Siten hän voi liikkua laiturilta laiturille ja päästä uloskäynnin ovelle.
In Aukko Tag , portaali ase korvataan maalilla ase , jonka avulla heijastaa kahta geeliä tasaisiin pintoihin, jotka sallivat sen. Nämä kaksi geeliä ovat itse asiassa Portal 2 -pelistä : ensimmäinen, oranssi, on työntövoimaa (sen avulla voidaan lisätä pelaajan liikkumisnopeutta) ja toinen, sininen, on hylkivä (sen avulla pelaaja voi pomppia). In portaali 2 , nämä kaksi geelit, jonka putket läsnä joissakin huoneissa. In Aukko Tag , niitä voidaan käyttää kaikilla tasoilla. Lisäksi Aperture Tag käyttää Portal 2: n pneumaattisia putkia soittimen kuljettamiseen tasolta toiselle.
Käsite geelien muuttamiseksi fysikaalisten ominaisuuksien pintojen otetaan pelistä Tag: Power of Paint (projektiryhmä palkattiin mukauttaa pelin mekaniikka on Portal 2 ). Kun nämä uudet elementit ilmoitetaan Portal 2: lle , Aperture Tag -tiimin perustajajäsen Eugenio Roman alkaa miettiä Tag- käsitteiden soveltamista . Pelattuaan Portal 2 , hän haluaa ottaa ideaa eteenpäin, sovittamalla maali aseen läsnä Tag (jäljempänä maali aseen mallia läsnä peli kuitenkin suunnittelee eri modder yhteisöä, joka on sopinut sen uudelleenkäyttöä). Muutamien muutosten jälkeen hän integroi sen omaan karttaan .
Sitten käytyään suljettu beta Perpetual Testing Initiative , Eugenio Roman kysyy Valve työntekijää jos laajennus liittyvä maali aseen mekanismin suunniteltiin. He vastaavat hänelle, että ase_paintgun-tiedosto on todellakin pelissä, mutta se on hylätty. Käynnin jälkeen Valveen vuonna 2013, kehittäjä päättää lopulta luoda täydellisen modin lisätasojen sarjan sijaan.
Pelin ääniraidan säveltävät Harry101UK ja Christopher McEvoy, mukaan lukien Abaraxin kappale All These Walls . Suurin osa kappaleista on remiksejä musiikkiteemoista, jotka ovat jo läsnä Portal 2: ssa .
ValveTimen mukaan "[ Aperture Tag ] " näyttää hyvältä, on hauskaa pelata ja kestää 2-3 tuntia. Siksi hyvä hinta-laatusuhde ” . Sivusto ylistää muun muassa ympäristön ja tasojen suunnittelua, pelattavuuden ja mekaniikan monimuotoisuutta , ääniraitaa ja tasojen laajuutta, joka ei vaikuta suorituskykyyn. Hän kritisoi kuitenkin tarinan rytmiä ja usein romahtavia vuoropuheluja.
PC Gamer antaa pelin 58/100 luokitus ja selitti, että se "ei ole tasapainossa ja päätyy on toistuvaa, mutta tuo kourallinen hyvän palapelit, jos olet valmis vetämään pois lompakon . "
Kaiken Steam käyttäjille huomata, että peli kärsii "huonosti kirjoitettu tarina, halpa jälkiäänitystä ja puute päättyy . " Jotkut ovat myös arvostelleet, että virallinen modi myydään 7 dollaria sen sijaan, että se olisi ilmainen.