Arkkitehtuuri "ankka" tai arkkitehtoninen esine tai arkkitehtuuri-gadget (in Englanti : Uutuus arkkitehtuuri , uutuus tarkoittaa molemmat gadget , uutuus ja uteliaisuus) on eräänlainen arkkitehtuuria , jossa rakennukset ja rakenne ovat alkuperäisiä, utelias muodossa, usein mainostarkoituksiin , erottuva eräänlainen visuaalinen vetovoima maisemassa, mutta joskus yksinkertainen osoitus omistajan tai arkkitehdin epäkeskisyydestä.
Monet rakennukset, joita voidaan kuvata "ankka" -arkkitehtuuriksi, ovat sisällä myytävän tuotteen muotoa houkuttelemaan autoilija-asiakkaita. Toiset ovat sinänsä nähtävyyksiä, kuten jättiläiset eläimet, hedelmät tai vihannekset tai kopiot kuuluisista rakennuksista. Toisilla muilla on vain outoja muotoja tai ne on valmistettu epätavallisista rakennusmateriaaleista.
Tämän tyyppisen arkkitehtonisen kohteen osoittavan "ankka" -merkinnän löysi Robert Venturi kirjassaan The Teaching of Las Vegas (1972) viitaten 1930-luvulla Long Islandille rakennettuun Big Duck -kauppaan jättimäisen ankan muodossa. koska siellä myytiin ankkoja . Kirjassaan hän vastasi tämän tyyppistä arkkitehtuuria, siis "ankka" -arkkitehtuuria koristeltuihin vuodattimiin, jotka olivat yhtä silmiinpistäviä ja joilla oli sama mainosvaikutus, mutta jotka pysyivät volumetrisesti yksinkertaisina laatikoina.
Jotkut Hotels- kasinot on Strip in Las Vegas voidaan katsoa osaksi arkkitehtuuria "ankka" kuin Luxor Hotel muotoinen pyramidi ja hotelli-kasino New York-New York , jonka yleinen muoto herättää horisonttiin päässä New York .
Tämän tyyppistä arkkitehtuuria löytyy usein huvipuistoista, kuten Disneyland, pitämään kiinni toisinaan retro-leikkisistä teemoistaan.
Joskus tällaista arkkitehtonista tuotantoa kutsutaan yksinkertaisesti kitsch- arkkitehtuuriksi , mutta tämä on jo tuomio (tai kyseenalaistaminen). Todellakin, useimmiten näillä arkkitehtonisilla tuotannoilla ei ole esteettistä ennakkoluuloa, esimerkiksi ne ovat vain pieniä kaupallisia osastoja päätien varrella, eikä kukaan heitä heitä flirttailemaan huonolla maulla . Lisäksi he ovat kirjaimellisia, eivät tavoittele mitään ylittävyyttä: ne toistavat kuvia Épinalista eivätkä olemusta, varsinkin Las Vegasin hotellikasinot, jotka toistavat postikorttikaupunkeja, kuten New York, Pariisi tai Venetsia . Ne rikkovat arkkitehtuuriin liittyvää sanastoa mainonnan tai viihdeteollisuuden hyväksi. Joskus heidän asemastaan tulee epäselvä arkkitehtuurin ja onton veistoksen (toisin sanoen mihin voi päästä) välillä, kuten vanhan Mirapolis- huvipuiston jättiläinen Gargantua .
Mimeettiselle ohjelmalliselle arkkitehtuurille on ominaista rakennelmat sellaisten esineiden muodossa, jotka eivät yleensä liity rakennukseen, kuten hahmot, eläimet tai taloustavarat. Se voi myös olla karikatyyri tai sarjakuvan elementti, joka liittyy arkkitehtuuriin.
1930-luvulla, kun autojen matkustaminen oli tulossa suosittua Yhdysvalloissa , yksi tapa houkutella autoilijoita tienvarsiravintolaan , välipalabaariin tai tienvarsille oli rakennus, jolla oli yllättävä muoto, enimmäkseen sisällä myydyn tavaran muoto. Mimeettisestä arkkitehtuurista tuli muoti, ja monet kahvilat rakennettiin jättiläisen kahvikannun muotoisiksi; hot dog seisoo hot dogin muodossa; oranssin tai muun hedelmän muotoiset hedelmäpisteet.
Vesipylväät, yleensä pienkaupunkien ikoniset rakenteet, ovat usein nähneet muodonsa näyttävän jokapäiväisten esineiden ulkonäön.
Useat panimot ja muun tyyppiset tehtaat ovat sisustaneet säiliöitä, jotta se näyttäisi jättiläisiltä olutpurkkeilta tai tinapurkkeilta .
Ankanarkkitehtuurin toinen näkökohta on veistoksia, jotka toistavat arkisia esineitä, mutta jättimäisessä mittakaavassa.
Suosittu arkkitehtuuri 1950- ja 1960-luvuilla Etelä-Kaliforniassa ja Floridassa, jolle on ominaista terävät harjanteet, viistot katot, futuristinen muotoilu ja ylelliset muodot. Sitä kutsutaan itse Googie tai Populuxe arkkitehtuuria .
Ankkaarkkitehtuuriksi voidaan silti luokitella vakiintuneiden yritysten rakennukset, joiden ominaisuudet ovat kaikkien tiedossa. Kaksi esimerkkiä ovat suuri kultainen kaksinkertainen kaari McDonald'sissa, joka, kuten monet tämäntyyppiset teokset, on saanut alkunsa Kaliforniasta, ja Valkoisen linnan pikaruokaravintoloiden itsenäinen muotoilu, joka ottaa vastaan linnan idean.
Jotkut kriitikot väittävät, että suurin osa nykyaikaisen arkkitehtuurin väitteistä, jotka väittävät olevansa dekonstruktivistisia, ovat itse asiassa "ankka" -arkkitehtuureja. Näihin tekijöihin kuuluvat tunnetut arkkitehdit, kuten Frank Gehry , Daniel Libeskind tai Zaha Hadid .
Muut arkkitehdit tai suunnittelijat, kuten Philippe Starck , ovat tietoisesti pelanneet arkkitehtuuri-objektin epäselvyydellä. Päämaja Asahi panimon on Asakusan liekki (itse asiassa symboloi pisara, mutta vaakasuorassa pikemminkin kuin pystysuoraan) tai Laguiole tehdas muotoinen jättiläinen veitsi ovat sukua ”ankka” arkkitehtuuri: rakennus on muodostettu tuotteista, joita se tarjoaa. Mutta ne ovat myös yksittäisiä arkkitehtonisia esineitä, jotka maisemassa tai kaupunkikuvassa vuoropuhelevat ympäristönsä kanssa vain epäjohdonmukaisella tavalla.
Teekannu Dome : Fitness Huoltoasema teekannu Silla osavaltiossa Washington , rakennettu 1922
Alkuperäinen Brown Derby Los Angelesissa, Kaliforniassa, rakennettu vuonna 1926
Big Duck vuonna Flanderissa vuonna New Yorkissa , rakennettu 1931
Corn Cob -vesitorni Rochester Minnesotassa, rakennettu vuonna 1931
Benewah-maitopullo Washingtonin Spokanessa , rakennettu vuonna 1935
Maailman suurin Ketsuppi pullon muotoinen Water Tower in Collinsville , Illinois , Rakennettu 1949
Wigwam Motel Holbrook vuonna Arizonassa , rakennettu 1950
Échoppe Randyn munkit Los Angelesissa Kaliforniassa, rakennettu vuonna 1952
Iso kana Marietta Georgiassa , rakennettu vuonna 1963
"UFO" -bussiasema Kielcessä , Puolassa , päivämäärä tuntematon
Vesitorni muotoinen onki kellua Pequot Lakes vuonna Minnesotassa , tuntematon
Suurin dinosaurus maailmassa Drumheller vuonna Kanadassa pystytetty 2000
Suurin muskellunge maailman Hayward ajotieltä National Makean veden kalastus Palkinnot