Konflikti Vietnamissa

Konflikti Vietnamissa
Toimittaja MicroProse
Johtaja Sid Meier
Ed Bever
Julkaisupäivä 1986
Ystävällinen Sotapeli
Pelitila Yksi pelaaja , kaksi pelaajaa
Alusta Apple II , Atari 8-bittinen , C64 , IBM PC

Konflikti Vietnamissa onwargame-tyyppinenvideopeliluomaSid Meierja Ed Bever ja vapautuu MicroProse vuonna1985onApple II,Atari 8-bittinenCommodore 64jaIBM PC. Peli on viimeinen eräMicroProsenCommand- taistelusarjassa Crusade in Europe (1985) ja Decision in the Desert (1985) jälkeen. Peli on asetettuVietnamissavuosina 1954-1972, ja se seuraaIndokiinan sodanjaVietnamin sodan tapahtumia. Se tarjoaa viisi skenaariota, jotka vastaavasti simuloidataistelu Dien Bien Phu, Thetaistelun Ia Drang, Thetaistelu Khe Sanh, taistelu Fishhook ja taistelu Quank Tri. Kukin skenaario tarjoaa erilaisia ​​muunnelmia, riippumatta siitä, kattavalla ajanjaksolla vai joukkojen alkuperäisen käyttöönoton. Se perustuureaaliaikaiseenpelimoottoriin. Siksi toiminta tapahtuu jatkuvasti ilman, että vuorot tai pelivaiheet keskeyttävät sitä, ja pelaaja voi milloin tahansa antaa käskyjä joukkueilleen.

Viitteet

  1. (in) Evan Brooks, Sota aikaamme: Survey Wargames Vuodesta 1950-2000  " , tietokonepelien maailmassa , n o  114, Tammikuu 1994, s.  198 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. (in) Evan Brooks, Conflict Vietnamissa: The View alkaen playtest  " , tietokonepelien maailmassa , n o  26, Maaliskuu 1986, s.  14-16, 46-47 ( ISSN  0744-6667 ).
  3. Laurent Schwartz, "  Tiedosto: Sodan hullut - konflikti Vietnamissa  ", Tilt , n o  37, Joulukuu 1986, s.  132-133.
  4. (in) Arviot konflikti Vietnamissa  " , tietokone- ja videopelit , n o  72, Lokakuu 1987, s.  34.