Kehittäjä | Team Ninja |
---|---|
Toimittaja | Tecmo |
Johtaja | Tomonobu Itagaki |
Julkaisupäivä |
Pelihalli JAP :26. marraskuuta 1996 Sega Saturnus JAP :9. lokakuuta 1997 Peli asema JAP :12. maaliskuuta 1998 USA :31. maaliskuuta 1998 EUR :Heinäkuu 1998 |
---|
Ystävällinen | Taistelupeli |
---|---|
Pelitila | Jopa 2 pelaajaa samanaikaisesti |
Alusta | Pelihalli: Malli 2 Konsoli (t): Sega Saturn , PlayStation |
Kieli |
Arcade (1996) , Saturn Japanese (jotkut tekstit, dialogit) englanti (muut tekstit, muut äänet) Arcade ( ++ versio ) , PlayStation English (tekstit, muut äänet) japani (dialogit) |
---|
Arviointi |
ELSPA : 11-14 ESRB : T ? USK : 16 ? |
---|
Elävänä tai kuolleena |
---|
|
Dead or Alive (デッドオアアライブ Deddo Araibu oa ) on videopeli on taistelu , lähetyksessä arcade vuonna 1996 ja sitten myydään konsolit Saturnuksen vuonna 1997 ja PlayStation vuonna 1998 . Se on 3D-taistelupeli, joka perustuu Virtua Fighter -periaatteeseen. Taistelut käydään renkaassa, jonka reunat ovat erityisiä vyöhykkeitä, jotka räjähtävät ja poistavat energiaa pelaajasta heitettäessä siihen.
Tämä peli on tullut tunnetuksi taisteluiden teknisestä tasosta ja erityisesti erinomaisesta laskurijärjestelmästään. Painamalla parry-painiketta oikeaan aikaan vastustajan isku voidaan kääntää häntä vastaan.
Dead or Aliven pelattavuus oli ainutlaatuinen alkuaikoina, koska se oli hyvin erilainen kuin muut 3D-taistelupelit. Sen erityispiirteet ovat nopeus ja parry-järjestelmä. Dead or Alive korostaa nopeutta ja luottaa yksinkertaisiin hallintalaitteisiin ja nopeaan reaktioaikaan. Dead or Alive -laitteessa on Virtua Fighter -sarjan kaltaiset ohjaimet , joissa on kolme painiketta: booli, potku ja väistyspainike. Dodge-painikkeen avulla voit estää vastustajan lyönnit, sen avulla voit myös suorittaa projektion.
Dead or Alive on paljastettiin AOU Show (en) (Salon ammattilaiset kolikkopeli) helmikuussa 1996 rinnalla peli Super GT 24 M kehittänyt Jaleco toinen yritys käyttää arcade järjestelmää alkaen Sega , The Model 2 . Pelin arcade-versio julkaistiin26. marraskuuta 1996in Japan . Dead or Alive toimii on muokattu peli moottorin Virtua Fighter 2 .
Dead or Alive sitten portattu Sega Saturn eksklusiivista julkaisu Japanissa on9. lokakuuta 1997. Koska Sega Saturnin suorituskyky ei ole yhtä korkea kuin arcade-versio, kehittäjät kompensoivat konsolin monikulmioiden puuttumisen käyttämällä 3D- renderöintiä , Gouraud-varjostusta . Saturn-muunnos käyttää bittikarttoja ja parallaksirullausta samalla tavalla kuin Virtua Fighter 2: n Saturn-versio . Se sisältää myös uuden renderoinnin pelin introlle: julkaisun myötä otsikko myytiin 92 000 yksikköä 12 tunnissa.
Saturnus-versio sisältää uudet tilat, mukaan lukien "Time Attack" -tilan , joka koostuu taistelujen päättymisestä ennätysajassa, "Survival" -tilasta , jossa pelaaja aloittaa jokaisen taistelun alennetulla elinkaarella, jossa on mahdollisuus palauttaa elämänpisteet voitto. Pelissä on myös "Kumite" -tila , pelaaja valitsee joukon vastustajia kohtaamaansa (30, 50 tai 100) ja näyttää taistelun kummassakin päässä, voiton ja tappion määrän prosentteina. Tilan tavoitteena on kerätä mahdollisimman monta voittoa.
Peli julkaistiin vuotta myöhemmin PlayStation , the12. maaliskuuta 1998vuonna Japanissa , se on ensimmäinen peli suunniteltu Sega arcade järjestelmä voidaan siirtää uudelle PlayStation . Dead or Alive julkaistaan myös Pohjois-Amerikassa on31. maaliskuuta 1998sekä Euroopassa ja Ranskassa vuonna Heinäkuu 1998 , tämä versio sisältää muokattu kuvioita ja grafiikkaa. Hahmot ovat ruudulla suurempia kuin Sega Saturn -versiossa . PlayStation-versio esittelee kaksi upouutta hahmoa, amerikkalaisen painijan Bassin ja avattavan hahmon Ayane .
Osittainen luettelo kuolleista tai elävistä hahmoista :
PlayStation-versio:
Media | Merkintä |
---|---|
Joypad ( FR ) | 93% (Saturnus) |