Kehittäjä | Prope |
---|---|
Toimittaja | Bandai Namco -pelit |
Julkaisupäivä |
AN : 11. marraskuuta 2014 EUR : 14. marraskuuta 2014 AUS : 14. marraskuuta 2014 |
---|
Ystävällinen | Taistelu |
---|---|
Pelitila | Yksinpeli , moninpeli |
Alusta | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Kieli | Englanti (dialogit) |
---|
Arviointi |
EJRK : E ? PEGI : 7 ? |
---|---|
Verkkosivusto | www.bandainamcogames.com/game/digimon_all_star_rumble.html |
Digimon All-Star Rumble ontaistelevat videopelikehittämäPropeja julkaissutBandai Namco Games, luovutettu kotiin konsolitPlayStation 3jaXbox 360on11. marraskuuta 2014vuonna Pohjois-Amerikassa , ja14. marraskuutavuonna Euroopassa ja Australiassa .
Digimon All-Star Rumble esittää pääasiassa elementit taistelupeli on vapaassa maailmassa , liittyä joitakin yksinkertaista elementtejä alustan ja palapeli , voi pelata yhden pelaajan ja jopa neljä pelaajaa puuttuu kuitenkin moninpeli. Peli on saanut inspiraationsa myös japanilaisesta mediafraktiesta Digimon , jonka Akiyoshi Hongo loivuonna 1997. Jotkut kriitikot yhdistävät sen pelattavuuden muiden videopelien, kuten Digimon Rumble Arena , Digimon Rumble Arena 2 , Super Smash Bros, pelaamiseen. ja Super Smash Bros. Lähitaistelu . Pelaaja voi pelata yhteensä 32 merkkiä , tai 12 pelattavaa hahmoa ensinnäkin, mikä Digimon otettu Digimon Adventure animeon Digimon Xros sodat , ja niidenvastaavia digivolutions .
Valikossa on lueteltu useita tiloja, mukaan lukien Digimon Evolution -turnausta edustava tarinatila, johon kukin merkki voi osallistua. Tässä tilassa pelaaja liikkuu taistelureitin läpi etsimään vastustajia voittamaan, ja pääsee kohtaamaan lopullisen pomon . Kurssi käyttää tekstejä kurssin aikana ja vuoropuhelua taistelujen aikana. Peli koostuu kymmenestä areenasta. Ennen taisteluja pelaaja voi parantaa tai muokata hahmonsa kykyjä käyttämällä enintään kahta pelikorttia, jotka hän voi kerätä kentän aikana. Taistelun aikana pelaaja voi käyttää yksittäisiä tai yhdistelmähitteitä, kuten lyöntejä, ja voi digivoloida , mikä tarkoittaa kokoa ja voimaa, sekä täyden terveyspalkin. Pelaajan on hankittava taistelun aikana syntyneet voimat, jotta saavutetaan tehokkaampi muoto.
Kehitystyön aikana Digimon All-Star Rumble , Bandai Namco Games on kasvattaa ilmoitukset ja edistäminen pelin läpi useita ilmoituksia, videoita ja kuvakaappauksia. Bandai Namcon ensimmäisessä lehdistötiedotteessa paljastetaan lyhyt skenaario, jossa useat digimonit törmäävät turnaukseen, jonka he olisivat järjestäneet, kun rauha on palautettu digitaaliseen maailmaan . Ensimmäinen video ladataan31. heinäkuuta 2014ilmoitetaan pelin tulevasta julkaisusta ilman tiettyä päivämäärää. Syyskuussa toisessa lehdistötiedotteessa Bandai Namco paljasti viralliset julkaisupäivät11. marraskuutain North America , The14. marraskuutavuonna Euroopassa , ja myöhemmin Australaasiassa ja Lähi-idässä . Elo-syyskuussa merkit ovat vähitellen paljastui alkaen Agumon , Gabumon , Piyomon , Tentomon , Tailmon , Veemon , Shoutmon ja Dorulumon. 8. lokakuuta, lähetetään toinen video, jossa on lyhyt kuvaus pelijärjestelmästä 7. marraskuuta, stop-motion video taistelusta kahden hahmon välillä, joissa on Agumonin ja Veemonin kuviot.
Ilmoituksensa jälkeen Digimon All-Star Rumble tulee olemaan toinen kehitettävä Digimon- videopeli , ensimmäinen on Digimon Story: Cyber Sluth, joka on suunniteltu vuodelle 2015 PlayStation Vita -konsolissa . Alun perin yksinomaan länsimaisille yleisöille suunnattu peli on ensimmäinen Digimon- franchising- sarjasta , jota markkinoidaan Pohjois-Amerikassa kuuden vuoden kuluessa. Peliä kehitetään Prope Studiosissa , myös Digimon Adventure -videopelin takana, joka julkaistiin PlayStation Portable -ohjelmaan vuonna 2013 ja joka juhlii Digimon- franchising-ohjelman viidentoista vuosipäivää . Syyskuussa virallinen kattavuus paljastetaan myyntisivustoissa, kuten Amazon , ja joihin Entertainment Software Rating Board (ESRB) aikoo kiinnittää "+10" -luokituksen (kaikki yli 10-vuotiaat yleisöt).
Peli esitellään myös yleisölle joidenkin videopelien yhteydessä . 18. syyskuuta, Bandai Namco esittelee sitä Tokion pelinäyttelyssä , samalla kun se paljastaa keräysjärjestelmän korttien keräämiseksi, mikä mahdollistaa tiettyjen valmiuksien, kuten hyökkäävän ja puolustavan, parantamisen tai hahmon fyysisen muokkaamisen taistelun aikana. 9 - 912. lokakuuta, Bandai Namcon yhdysvaltalainen sivuliike esittelee sitä New York Comic-Con -kilpailussa, kun se on esillä samanaikaisesti Madridin kisoissa, Espanjassa . 30. lokakuuta, Yhteisöpäällikkö J.Kartje ja Bandai Namcon yhdysvaltalainen tuottaja Brandon Williams isännöivät pelaajatestiä näyttääkseen pelin kyvyt ja erikoisuudet.
Yleiskatsaus vastaanotetuista arvosanoista | ||||
---|---|---|---|---|
Media | Huomautuksia | |||
Slant Magazine | ![]() |
|||
Cinema Blend | 2.5 / 5 | |||
Hardcore Pelaaja | 2.5 / 5 |
Digimon All-Star Rumble on laajalti kiitetty Digimon- videopelifranchisinginpalauttamisestalänsimarkkinoille. Pian sen julkaisun jälkeen suurin osa ammattilehdistöstä ei kuitenkaan kannattanut suurinta osaa sen näkökohdista, etenkään pelijärjestelmää.20. marraskuuta 2014, yli viikon kuluttua julkaisemisesta, Metacriticin kokonaisluokitus on 45% 4 artikkelin perusteella.
Kotaku pitää peliä tervetulleena pessimistisellä tavalla ja kertoo yksityiskohtaisestitaistelun "ärsyttävistä" näkökohdista, kuten vastustajan muutaman sekunnin loukkaamattomuudesta kaatumisen yhteydessä , ja opetuslapsuuden ja digivolutionin räikeästä vallanerosta . Slant Magazinen Mike Lechevallierantaa sille kaksi viidestä tähdestä kutsumalla sitä "yritykseksi tuoda franchising 3D-taisteluuniversumiin". "
Hardcore Gamer antaa sille 2,5 / 5-luokituksen selittäen, että “ Digimon All-Star Rumble ei ole faneiden ansaitsema peli, puhumattakaan pelistä, jota he todella tarvitsevat. Neljä vuotta sitten Re: Digitize , Adventure ja Lost Evolution julkaistiin Japanissa, ja ne ovat kaikki paljon mielenkiintoisempia kuin tämä kymmenvuotias PlayStation 2 -pelin uusintaversio. " Cinema Blend antaa 2,5 tähteä viidestä, mukaan lukien " vakava sisällön puute ". "