Palladium (kuvitteellinen maailmankaikkeus)

Palladiumin maailma

Kuvitteellinen maailmankaikkeus
Sukupuoli (t) Keskiaikainen-upea
Tekijä (t) Kevin siembieda
luomisvuosi 1983
Kotimaa Yhdysvallat
Äidinkieli Englanti
Alkuperäinen tuki Roolipeli
Teema (t)
Inspiraatio (t)
Kohdennettu yleisö Pelaajat esiintyvät
Osavaltiot
  • Tekninen taso: keskiaika
  • sosiaalinen organisaatio: kaupungit, valtakunnat, imperiumit
Muu tuki Roolipeli

Maailma Palladium on maailman keskiaikainen fantasia , joka on asetus RPG Palladium Fantasy RPG .

Palladiumin maailmankaikkeus

Palladiumin ja Megaverssin maailma

Palladium-maailma liittyy muihin -Maailmoihin Megaverssin muodostamiseksi , joka voidaan kääntää megaveriksi ( megan ja maailmankaikkeuden supistuminen ). Ovet avautuvat maailmojen välillä, kun maagisen energian pitoisuus on suuri, etenkin nexii: ssä , maagisen energian meridiaanien solmuissa ( ley-linjan nexuspisteet ).

Palladium on planeetta, joka sijaitsee "tasku" -universumissa, toisin sanoen planeettaa ympäröivä tila on rajallinen, rajoitettu. Taikuus on olemassa ja psyykkisellä energialla on "keskimääräinen" taso: korkeampi kuin Yliluonnollisen Maapallo , mutta matalampi kuin Riftien Maa , se on "SDC" -universumi. Energiamatriisi estää sähköpohjaisen tekniikan syntymisen.

Kaksi maailmankaikkeutta on erityisen tärkeitä Palladiumin maailmalle: Hadesin ulottuvuus , josta demonit tulevat, ja Dyvalin ulottuvuus, josta väriaineet (paholaiset) tulevat .

Maantiede

Palladiumin maailma koostuu mantereesta, jossa on kaksi sisämerta ja useita saaria. Tärkeimmät alueet ovat:

Historia

Aikataulu on ilmoitettu Timiron kuninkaallisessa kalenterissa. Teokset kuvaavat Palladiumin maailmaa sellaisen kalenterin vuonna 1782. Pelissä suurin osa muinaishistoriasta tunnetaan Tristinen aikakirjoista, mutta koska nämä aikakirjat ovat kokoelma kirjoituksia, jotka on kirjoitettu eri aikoina, on vaikea erottaa totta fiktiivisistä, tosiasiat vertauksista.

  • –16 000: Tonttujen ikä
    Tontut muodostavat uuden valtakunnan (jota nykyään kutsutaan vanhaksi valtakunnaksi). Tämä valtakunta kasvaa ja kasvaa vallassa, mikä merkitsee tonttujen kulta-aikaa (–14 000–10 000); samaan aikaan kääpiöt kehittävät valtakuntaansa vuorien alla sekä riimuaikaa. Tontut käyttäytyvät yhä ylimielisemmin muita kansoja kohtaan, ja heistä tulee pian julma siirtokuntia. Tonttujen ja kääpiöiden välinen kilpailu kasvaa.
  • –8000:
    Tonttujen ja kääpiöiden välillä alkaa Nano-Haltiat -sota . Yhä voimakkaampia maagisia voimia kutsutaan mukaan, mikä tuhoaa Baalgorin kaupungin ja sen alueen. Kääpiöiden valloittamat maagiset voimat vapautetaan ja kansat - kääpiöt, tontut, koboldit - yhdistyvät tuhoamaan nämä voimat.
  • –6000: Puhdistuksen vuosituhat
    Nano-haltia-sodan päätyttyä tontut ja kääpiöt pyrkivät tuhannen vuoden ajan tuhoamaan kaikki ylivoimaisen taikuuden, grimoirien polttamisen, esineiden tuhoamisen tai hautaamisen jäljet. Kääpiöt, vastenmielisiksi aiheuttamastaan ​​kauhusta, luopuvat ikuisesti taikuudesta.
  • -2,500  : Vaikka peikot ja orkit hyökkäsivät vanhaan valtakuntaan (entinen uuden haltiaiden valtakunta), myytteissä kerrotaan ihmisten perustaneen valtakunnan Vanhan kuningaskunnan vuorille, jota hallitsevat Prestidan kuninkaat (jälkiä ei löytynyt).
  • –4,200:
    Ihmisten aika Ihmissivilisaatio kehitti ja perusti Länsi-imperiumin noin –4000.
    • –1000  : Timiron valtakunnan perustaminen.
    • –572  : vangittujen ja orjuutettujen koirien, susien (kennojen) ja kojoottien (kojelien) löytäminen .
    • 1202  : Wolfmenin ja Coyotemenin armeijat tekevät ensimmäiset hyökkäyksensä ihmismaailmaan.
    • 1715  : kaksitoista susimiehen heimoa yhdistyvät muodostamaan imperiumin.
  • Roolipelit

    Huomautuksia

    1. rakenteiden vaurioiden kapasiteetti , toisin kuin MDC, megavaurioiden kapasiteetti  ; konkreettisesti demonit voivat loukkaantua "normaalin" voimakkuuden (eikä megavaurion) vaurioista
    2. Bysantti tarkoittaa englanniksi Bysanttia , olemme päättäneet pitää englanninkielisen termin valtakunnan kuvitteellisen luonteen merkitsemiseksi.

    Katso myös