Lehdenjakaja

Lehdenjakaja Paperboy Logo.png
Kehittäjä Atari-pelit
Toimittaja Atari-pelit , Elite Systems , Mindscape , Altron
Johtaja Carl Bedard, John Salwitz, Dave Ralston, Russel Dawe
Julkaisupäivä 1984
Ystävällinen Toiminta
Pelitila 1 pelaaja, 2 vuorottelijaa
Alusta
Kieli Englanti

Lehdenjakajapoika on videopeli kehittämä ja julkaisema Atari Games for arcade koneen vuonna 1984 . Pelaaja ottaa vastaan ​​toimitusmiehen roolin, joka jakaa sanomalehtiä polkupyörällä heittämällä niitä kohti talon sisäänkäyntiä. Pelaajan on vältettävä tielle tulevia esteitä (koira, auto, roskakori jne.) Kadun varrella.

Pelijärjestelmä

Pelaaja ohjaa hawkeria, joka jakaa sanomalehtiä polkupyörällä asuinkadun varrella. Peli on kaksiulotteinen ( 2D ), ja maisema näkyy isometrisestä näkökulmasta . Tämä näkökulma antaa vaikutelman erityisesti 2D-pelin syvyydestä. Jakelija on näytön keskellä, ja maisema vierittää vinosti, kun hän kävelee kadulla.

Pelin päätavoitteena on pitää kaikki sen tilaajat toimittamalla heille päiväkirja viikon pelaamista varten (maanantaista sunnuntaihin). Pelaajan täytyy myös välttää esteet, jotka esitetään hänelle, koska törmäys johtaa menetys pisteen elämän . Pelaajalla on muuten mahdollisuus myös vandalisoida muiden kuin tilaajien talo rikkomalla heidän ikkunansa sanomalehdellä tai heittämällä sanomalehtiä esteille. Pelaaja menettää tilaajat, kun he eivät toimita sanomalehteä heille tai kun he vahingossa tuhoavat kotinsa.

Pelin eteneminen

Pelaaja voi valita kolmen vaikeustason välillä: Easy Street , Middle Road ja Hard Way . Jokainen pelipäivä alkaa näyttämällä pelaajalle katukartta, jossa näkyvät tilaajien (sinisellä) ja ei-tilaajien (punaisella) kodit. Pelin aikana pelaaja voi erottaa tilaajien kodit niiden kirkkaista väreistä verrattuna muiden tilaajien pimeisiin koteihin. Pelaaja alkaa kadun alareunasta ja nousee ylös pysähtymättä. Tämä johtuu siitä, että pelaaja voi hallita pyörän nopeutta, mutta toimittaja ei voi pysähtyä tai mennä taaksepäin, ennen kuin päivä on ohi. Pelihalliversiossa mehiläisparvi laskeutuu toimittajaan, jos hän uskaltaa jarruttaa hetkeksi.

Tilaajien pitäminen on suhteellisen helppoa: sinun tarvitsee vain toimittaa heille sanomalehti. Rangaistusta ei myönnetä, jos toimittaja toimittaa useamman kuin yhden sanomalehden samaan taloon. Jakelija voi kuljettaa rajoitetun määrän sanomalehtiä. Siksi hänen on poimittava sanomalehtipussit koko matkan varrella, ja jotkut paketit sijaitsevat paikoissa, joihin on vaikea päästä. Jos toimittaja ei toimita sanomalehden asiakasta, asiakas peruuttaa tilauksensa ja voi kostaa seuraavana päivänä yrittämällä huijata heitä. Kun pelin vaikeus kasvaa, tyytymätön asiakas voi jopa nostaa haasteen jakelijan puoleen, kun hänen talonsa on tuhottu.

Jakelijan on pysyttävä hengissä välttämällä esteitä, jotka aiheuttavat hänelle koko kadun. Hänen todennäköisesti kohtaamiensa esteiden joukossa on seisontaputket ( palopostit ), viemäriritilät , rullalautailijat , lapset, joilla on kauko-ohjattavat lelut, ja jopa tornado ja kuolema henkilökohtaisesti. Pelaaja voi heittää lokeja tiettyihin esteisiin saadakseen bonuspisteitä. Hän kuitenkin menettää elämän, jos hän syöksyy polkupyörän esteiden yli. Toimittajan on myös ylitettävä risteykset ilman, että ohi kulkevat autot törmäävät (tehtävä on yhä vaikeampaa päivien kanssa).

Kahdenlaisia ​​törmäyksiä on mahdollista, kun toimittaja törmää esteeseen. Törmäys, johon on merkitty "% # @ *!" Tapahtuu, kun haukka syöksyy maisemiin kuuluviin esteisiin, kuten putkiin, aidoihin ja opasteisiin. Törmäys “SMACK! Tapahtuu, kun toimittaja kohtaa liikkuvia esineitä. Tällöin kuulet äänen jakeluauton kommentti. Esimerkiksi jos se törmää lapsen kolmipyörä , hän sanoo Vihaan sitä Kid  " ( "Vihaan että lapsi" ), niin että hän käynnistää Katsotaanpa, että ripustat kymmenen  " ( " Haluamme sinun tekevän ripustuksen kymmenen  "" ) luistelijoille, joita hän tapaa.

Pelin vaikeus kasvaa jokaisen pelipäivän kanssa, eli esteet lisääntyvät, autot menevät nopeammin ja sanomalehtipaketteja on vaikeampaa saada. Sunnuntaina, viimeisenä pelipäivänä, tukit lentävät hitaammin, mikä vaatii pelaajan refleksien säätämistä.

Pelaaja voittaa pelin suorittamalla viimeisen tason samalla kun pitää tilaajansa. Peli päättyy ruudulle ilmestyvään sanomalehteen, jolla näemme toimittajakuvan, jolla on pokaali otsikolla Paperboy voittaa palkintoja erinomaisesta paperin toimituksesta  " ( "Paperboy voitti palkinnon erikoispalvelujen toimittajasta sanomalehdille" ). Peli päättyy myös, kun kuljettaja menettää koko elämänsä, mutta tässä tapauksessa lehdessä näkyy otsikko Paperboy kutsuu sitä lopettamaan  " ( "Paperboy eroaa" ). Jos kuljettaja menettää kaikki tilaajansa, sanomalehdessä sanotaan epäonnistumisesta otsikolla Paperipoika potkut  " ( "Paperipoika potkut ulos" ) ja kuulet äänen sanovan Sinut on ammuttu  " ( "Sinut erotetaan!" ).

Osoittaa

Jokaisesta tilaajan postilaatikkoon toimitetusta sanomalehdestä pelaaja saa 250 pistettä. Pelaaja saa 100 pistettä, jos sanomalehti toimitetaan talon kynnykselle. Pisteet kerrotaan kahdella, jos vaikeustaso on Middle Road , ja kolmella, jos se on Hard Way . Pelaaja ansaitsee pisteitä myös vandalisoimalla ei-tilaajien talon, murskaamalla kukkapenkkejä ja heittämällä sanomalehtiä esteille.

Pelaaja saa Perfect Delivery -palkinnon, kun he onnistuvat toimittamaan sanomalehden kaikille tilaajille päivän aikana. Tämän hinnan avulla on mahdollista kaksinkertaistaa jokaisesta toimituksesta saadut pisteet ja saada takaisin asiakas, joka ei enää ollut tilaaja, enintään kymmeneen tilaajaan 20 talosta. Jos pelaaja saa Perfect Delivery -palkinnon, mutta sillä on jo kymmenen tilaajaa, heidän pisteensä kaksinkertaistetaan ilman uutta tilaajaa.

Koulutus

Pelaajalla on pääsy harjoituskurssille joka kerta, kun hän suorittaa tason. Se on kenttä, jossa on useita esteitä, samoin kuin esineitä, joille haukka voi heittää sanomalehtiä, ja luiskia polkupyörän hyppyjä varten. Pelaaja ansaitsee bonuspisteitä lokien heittämisestä kohteisiin, hyppyjen suorittamisesta (jotka täyttävät tukkien määrän) ja radan suorittamisesta määrätyn ajan kuluessa. Koska tämä on bonustaso, pelaaja ei menetä elämää kiirehtimällä esteiden läpi tai suorittamatta kurssia ajoissa. Kun tämä taso on valmis, uusi päivä alkaa.

Bug

Pelin vanhemmissa versioissa pelaaja pystyi ohittamaan maalilinjan aloittaakseen saman tason uudelleen toisen kerran sen sijaan, että se olisi suoritettu loppuun. Tämä virhe aiheutti virheellisen tiedon ilmestymisen ruudulle, mutta antoi pelaajalle silti paljon pisteitä.

Kehitys

Pelin suunnittelivat ja ohjelmoivat John Salwitz, Dave Ralston ja Russel Dawe. Piirustukset on tehnyt Doug Snyder, ääni on Hal Canonin teos. Will Noble huolehti animaatiosta.

Laitteet

Pelihallikoneessa pelaaja ohjaa haukkajaa polkupyörän ohjaustangolla . Pelaaja voi kääntää ohjaustankoa, työntää sitä pyörän nopeuttamiseksi tai vetämällä sitä jarruttamaan. Ohjaustangon kummallakin puolella pelaaja voi painaa painiketta, joka heittää tukkeja. Konsolissa ohjaimet korvataan konsolin ohjaimen nuolilla ja painikkeilla.

Pelihalli toimii Atari 2 -järjestelmässä , joka on suunniteltu pelihalleihin. Järjestelmä käyttää 10 MHz DEC T-11  -mikroprosessoria, jonka on tuottanut Digital Equipment Corporation . Kolikon äänen ja tulon hallintaan käytetään 2,2  MHz: n MOS-tekniikkaa 6502 . Musiikkiin käytettävä mikroprosessori on Yamaha YM2151, kun taas ääni on Texas Instruments LPC Speech Chip. Peli käyttää myös Slapstick 137412-105, mikä lisää muistin käyttökelpoinen prosessorin ( pankin vaihtamista tekniikka ).

Koti

Vuonna 1986 brittiläinen ohjelmistoteollisuus nimitti Paperboyn "Vuoden peliksi". Peli, joka myöhemmin siirrettiin konsoleihin ja henkilökohtaisiin tietokoneisiin, on saavuttanut vaihtelevaa menestystä. Atari Lynxissä peli saa positiivisen arvostelun Defunct Gamelta (83/100), mutta Power Play palkitsee sen sijaan 56/100.

Player One -lehti , numero 7Maaliskuu 1991, antaa NES- versiolle 68% pistemäärän ja kritisoi sitä "erittäin keskimääräisestä grafiikasta".

Xbox 360: n Paperboy-arvostelut ovat noin 60/100. Peli ei ole kovin suosittu Game Boy -palvelussa.

Jälkipolvi

Portage

Vuodesta 1986, peli oli siirretty konsolit niin hyvin kuin on henkilökohtainen tietokone . Jotkut versiot tarjoavat pelaajalle mahdollisuuden ottaa tyttö eikä poika.

Jälkeen

Jatko julkaistiin vuonna 1991 nimellä Paperboy 2 . Tämä versio ei ole käytettävissä pelihalleissa. Se löytyy Amigasta, Amstrad CPC: stä, Atari ST: stä, DOS: sta, Game Boy, Game Gear, Sega Megadrive, NES, Super Nintendo ja ZX Spectrum.

Huomautuksia ja viitteitä

  1. (en) "  Arcade-History  " (käytetty 18. helmikuuta 2012 ) .
  2. Tämä on vaikea temppu, joka suoritetaan rullalaudalla.
  3. (sisään) "  Arcade-Museum  " (käyty 18. helmikuuta 2012 ) .
  4. (in) "  Digitpress  " (käytetty 18. helmikuuta 2012 )
  5. (in) "  Mobygames  " (käytetty 18. helmikuuta 2012 )
  6. (in) "  Whatisthe2gs?  » (Pääsy 18. helmikuuta 2012 )

Ulkoinen linkki