Playstation 2

Playstation 2 PS2-Versions.png Vasemmalla puolella alkuperäinen PlayStation 2, oikealla PlayStation 2 “Slim”.
Luoja Sony Computer Entertainment
Tyyppi Kotikonsoli
Sukupolvi Kuudes
Julkaisupäivä JAP  :4. maaliskuuta 2000
AN  :26. lokakuuta 2000
EUR  :24. marraskuuta 2000
CHN  :1. st Tammikuu 2004
Tuotannon loppu

• Maailma: 4. tammikuuta 2013

JAP  :28. joulukuuta 2012
Suoritin Emotion Engine 294.912 MHz (käynnistys), 299 MHz (uudemmat mallit), 128-bittiset SIMD- ominaisuudet
Grafiikkaprosessori Graafinen syntetisaattori - 16 yksikköä 150 MHz: ssä
Varastotila Muistikortin välillä 8  Mt ja 128  Mt
Media DVD , CD , PlayStation CD-ROM , USB
Ohjaimet DualShock 2 , EyeToy
Online-palvelu Keskus asema
Myydyt yksiköt

155 miljoonaa


EUR  : 55,28 miljoonaa
AN  : 53,65 miljoonaa
JAP  : 23,18 miljoonaa
Myydyin peli Grand Theft Auto: San Andreas
20,81 miljoonaa

PlayStation 2 (lyhennettynä virallisesti PS2 ) on pelikonsoli ja kuudennen sukupolven markkinoimat Sony Computer Entertainment , tytäryhtiö Sony . Hän meni ulos4. maaliskuuta 2000vuonna Japanissa , The26. lokakuuta 2000in North America , The24. marraskuuta 2000vuonna Euroopassa ja30. marraskuuta 2000in Australia . Konsoli oli kilpailussa Dreamcast ja Sega , The GameCube alkaen Nintendo ja Xbox alkaen Microsoftin .

PlayStation 2 seurasi PlayStationia samalla nimellä. Se oli välitön menestys - miljoona kappaletta myytiin muutamassa päivässä Japanissa. PlayStation 2 saavuttaa yhteensä 150 miljoonaa lähetettyä kopiota31. tammikuuta 2011, mikä tekee siitä videopelihistorian myydyimmän kotikonsolin. Sony väittää, että konsolissa on käytettävissä 10 828 videopelipeliä ja että 1,52 miljardia kopiota näistä peleistä on myyty konsolin julkaisun jälkeen. Vuoden 2009 lopulla , kun konsoli on ollut markkinoilla lähes vuosikymmenen ajan, Sony selittää, että PlayStation 2 pysyy markkinoilla niin kauan kuin sen peleille on ostajia. Tätä seurasi PlayStation 3 vuonna 2006 .

PlayStation 2 on tänään myydyin konsoli videopelihistoriassa .

Yli kaksitoista vuotta julkaisunsa jälkeen Sony ilmoittaa virallisesti PlayStation 2: n jakelun lopettamisen Japanissa 28. joulukuuta 2012 (hän jatkoi edelleen myyntiään kunniallisesti, esiintymällä edelleen Top 10: ssä) ja muualla maailmassa 4. tammikuuta 2013.

Sivu on muuttumassa videopelien historiassa ja japanilaiselle valmistajalle, mikä aiheutti sensaation tämän konsolin julkaisemisella vuonna Maaliskuu 2000, samaan aikaan, kun tavallisen DVD- toiston (tuolloin aivan uusin muoto) sisällyttäminen tämän tyyppiseen laitteeseen oli tärkeä innovaatio.

Historia

PlayStation 2: n kehitystä johtaa Ken Kutaragi . Konsoli ilmoitetaan virallisesti E3 : ssa11. toukokuuta 1999. Konsolin ulkonäkö ja japanilainen julkaisupäivä paljastetaan Tokion pelinäyttelyssä vuonnaSyyskuu 1999. Konsolin oli tarkoitus alun perin julkaista Ranskassa26. lokakuuta 2000 mutta sen käynnistämistä lykätään vuoteen 24. marraskuuta 2000.

Tuoda markkinoille

PlayStation 2 julkaistiin 4. maaliskuuta 2000vuonna Japanissa , The26. lokakuuta 2000in North America , The24. marraskuuta 2000vuonna Euroopassa ja30. marraskuuta 2000in Australia . Lanseerausta leimasi julkinen innostus ja toimitusten viivästyminen. Japanissa 980 000 tarjottua konsolia lähti 48 tunnissa. Tuotantovaikeuksien johdosta Sony toimittaa puolet konsoleista Yhdysvaltojen ja Euroopan lanseerauksiin odotettua enemmän. Ranskassa tarjotaan 150 000 yksikköä ennen joulua ja vain puolet on saatavilla laukaisupäivänä (mukaan lukien 50 000 varattua). Klo23. maaliskuuta 2001, Sony on jo myynyt 10 miljoonaa konetta maailmanlaajuisesti.

Konsolin lanseerauksessa kymmenen peliä oli saatavana Japanissa ja kaksikymmentäyhdeksän Pohjois-Amerikassa, mukaan lukien Dead or Alive 2 , Dynasty Warriors 2 , FIFA 2001 , Kessen , Madden NFL 2001 , Midnight Club , Ridge Racer V , SSX , Tekken Tag-turnaus , TimeSplitters ja Unreal-turnaus .

Konsoli julkaistaan Hongkongissa , Singaporessa , Thaimaassa ja Malesiassa vuonnajoulukuu 2001, Taiwanissa vuonnatammikuu 2002Vuonna Etelä-Korea on22. helmikuuta 2002ja Kiinassa vuonnajoulukuu 2003. PlayStation 2 “Slim”, ohuempi siluetti (kutsutaan PlayStation 2 “Slim”) -malliksi, esitellään1. st marraskuu 2004 Pohjois - Amerikassa ja Euroopassa 3. marraskuuta 2004 Japanissa.

Markkinointi

PlayStation 2: n myynnin arvioidaan olevan hieman yli 150 miljoonaa kappaletta vuonna 2011. 100 miljoonan kappaleen jakelumerkki saavutetaan vuonna marraskuu 2005, viisi vuotta ja yhdeksän kuukautta konsolin julkaisun jälkeen Japanissa. PlayStation , ensimmäinen kotikonsolilla päästä tähän virstanpylväs, nosti vuoden ja kuuden kuukauden verrattuna. Myynnin jakautuminen kolmen markkinanavan kesken on noin 40% Pohjois-Amerikassa, 38% Euroopassa ja 22% Japanissa (ja Aasiassa). Vuonna 2004 konsoli oli 70% videopelikonsolimarkkinoista.

Konsolin hinta julkistuksen on asetettu ¥ 39800  vuonna Japanissa , US $ 299  vuonna Yhdysvalloissa ja CHF 2990 ( 599  vuonna 2020 inflaatio) on Ranskassa . Hinta alennetaan 2790 frangiin (559  € tänään) vuonnaKesäkuu 2001vuonna 1990 frangia (399  euroa tänään)Syyskuu 2001Klo € 249  vuonnaHeinäkuu 2003, 199  € vuonnaKesäkuu 2004, 149  € vuonnaElokuu 2005, 129  € vuonnaelokuu 2006ja 99  € inhuhtikuu 2009. Vuoden 2010 lopussa se myytiin myymälöissä pakkauksessa Gran Turismo 4 : n kanssa hintaan 69,99  € .

7. marraskuuta 2012, Sony ilmoitti Twitterissä PlayStation 2: n välittömän tuotannon lopettamisesta. Viimeinen käytössä oleva tehdas sulki ovensa muutama tunti aikaisemmin. Konsolin tuotanto lopetetaan30. marraskuuta 2012 ja Sony ilmoitti lopettavansa kaiken jakelun Japanin alueella 28. joulukuuta 2012. 7. tammikuuta 2013 PS2: n tuotanto ja jakelu lopetetaan muualla maailmassa.

Sisään elokuu 2018, Sony ilmoittaa virallisen verkkosivustonsa kautta sulkemisesta osoitteessa 7. syyskuutamyynnin jälkeinen palvelu, viimeinen edelleen aktiivinen. Siten Sony lopettaa lopullisesti PlayStation 2: n aikakauden.

PlayStation 2: n myynnin tulokset sen julkaisun jälkeen:

SONY Gaming Division Miljoonina Kaikki yhteensä

(Kalenterivuosi)

Jaettu materiaali Kertyminen
2000 Laitteisto 6.4 6.4
2001 Laitteisto 18.59 24.99
2002 Laitteisto 24.6 49,59
2003 Laitteisto 19.87 69,46
2004 Laitteisto 11.93 81,39
2005 Laitteisto 19.98 101,37
2006 Laitteisto 2.32 103,69
Miljoonina Q1

(Huhti-kesäkuu)

Q2

(Heinä-syyskuu)

Q3

(Loka-joulu)

Q4

(Tammi-maalis)

Kaikki yhteensä

(Tilikausi)

Laitteiden myynti Kertyminen
2006 Laitteisto 2.3 3.4 6.7 2.4 14.8 115.7
2007 Laitteisto 2.7 3.2 5.4 2.4 13.7 129,4
2008 Laitteisto 1.5 2.5 2.5 1.4 7.9 137,3
2009 Laitteisto 1.6 1.9 2.1 1.7 7.3 144,6
2010 Laitteisto 1.6 1.5 2.1 1.2 6.4 151,0
2011 Laitteisto 1.4 1.2 0,9 0.6 4.1 155.1
Kaikki yhteensä

siihen asti kun 31. maaliskuuta 2012

Laitteisto 155.1

(Myynti)

Playstation 2 Miljoonina Kertyminen
Kaikki yhteensä

siihen asti kun 31. maaliskuuta 2012

Ohjelmisto 1537 (Myynti)

Konsolin sisäinen arkkitehtuuri

PlayStation 2: lla on paljon suorittimia , mikä tekee konsolin ohjelmoinnista melko vaikeaa. On välttämätöntä käyttää näitä eri prosessoreita rinnakkain, jotta konsolista saadaan paras mahdollinen suorituskyky. Playstation 2 sisältää laajalti kolme pääprosessoria: Emotion Engine , Graphics Synthetiser ja I / O-prosessori . Nämä toimivat vastaavasti pääprosessorina (CPU), näytönohjaimena (GPU) ja tulo- ja lähtöohjaimena.

Emotion Engine (CPU)

Emotion Engine (EE) on keskeinen prosessori konsolin. Se sisältää useita aliprosessoreita ja erikoistuneita piirejä, jotka on kytketty sisäisellä 128-bittisellä väylällä, kellotaajuus 150 MHz. Tärkein aliprosessori on 128-bittinen SIMD-prosessori, kellotaajuus 300 MHz. Sitä tukee kaksi 128-bittistä vektorilaskentayksikköä, nimeltään VU0 ja VU1. EE, VU0, VU1 ja IOP ovat ohjelmoitavissa kahdella tasolla (mikrokoodi ja makrokoodi) vektoriyksiköille. FPU: n, VU0: n ja VU1: n avulla konsoli voi saavuttaa 6,2 GFLOPS: n . PS2 pystyy laskemaan 66 miljoonaa paljasta polygonia sekunnissa. Ohjelmoitavien prosessorien lisäksi prosessori sisältää myös I / O-muistilla ja muistilla varustettuja tietoliikennepiirejä, joissa on integroitu DMA-ohjain. Voimme myös huomata, että Emotion Engine integroi MPEG-virtadekooderin, jota käytetään videoiden toistamiseen (käytetään usein leikkauskohteisiin tuon ajan peleissä). Kyse on erikoistuneesta piiristä, joka on kytketty suoraan laitteistoon.

Graafinen syntetisaattori (GPU)

Graphic Syntetisaattori (GS) on piiri, joka huolehtii 3D grafiikan ( rasterization maasta primitives), ja joka on ehdottomasti vastaavia näytönohjain. Se sisältää grafiikkaprosessorin (GPU) yhdistettynä pieneen videomuistiin. Grafiikkaprosessori koostuu 16 erillisestä ohjelmoitavasta yksiköstä, joita kutsutaan pikseliprosessoreiksi , kellotaajuus 150 MHz. Videomuisti on pieni 4 megatavun DRAM-muisti. Grafiikkaprosessorin ja videomuistin yhdistävä väylä on 1024 bittiä leveä lukemiseen ja 1024 bittiä kirjoittamiseen.

I / O-prosessori

I / O Processor (IOP) hallinnoi tulojen / lähtöjen ja varmistaa yhteensopivuus PlayStation . Tämä on yhteydessä useisiin orjaohjaimiin, joista kukin hallitsee tiettyä tuloa / lähtöä. Esimerkiksi konsoli sisältää äänikortin nimeltä * Sound Processor Unit (SPU), DVD-soittimen, modeemin ja PCMIA-kortit. Mielenkiintoista on, että I / O-prosessori sisältää myös prosessorin, joka suorittaa Playstation 1 -pelejä. Tämä "emulointiin" tarkoitettu prosessori on MIPS-prosessori, jonka kellotaajuus on 34 MHz. Sitä ei käytetä Playstation 2 -pelien pelaamiseen .

Videopelit

Konsolissa on yli 4000 pelikirjasto, jossa ovat suosittuja sarjoja, kuten Ratchet- ja Clank-sarjat , Dragon Quest , Jak and Daxter , God of War , Sly Cooper , Final Fantasy , Grand Theft Auto , Kingdom Hearts , Tomb Raider , Metal Gear Solid , kunniamitali , Need for Speed , SSX , Pro Evolution Soccer ja Tekken . Median kolme myydyintä peliä ovat Grand Theft Auto: San Andreas (20 miljoonaa kappaletta), Gran Turismo 3 A-spec ja Grand Theft Auto: Vice City (14 miljoonaa kappaletta). Onimusha: Warlords on ensimmäinen konsolin nimi, joka ylitti miljoonan kopion myydyn rajan vuoden kuluttua konsolin julkaisemisesta. SisäänMaaliskuu 2007, 1,2 miljardia kopiota PlayStation 2 -peleistä on jaettu maailmanlaajuisesti. PlayStation 2 -pelit poltetaan DVD-ROM- tai CD-ROM-muodossa . Ammattilaisille varattuja ja erityisesti myymälöiden esittelyihin tarkoitettuja julkaisijoiden versioita peleistä kutsutaan yleisesti sinisiksi levyiksi .

Konsoli on taaksepäin yhteensopiva PlayStation- peliluettelon sekä useiden konetarvikkeiden (ohjain, muistikortti jne.) Kanssa.

Verkkosovittimen avulla konsoli voidaan liittää verkkoon, jotta se voi käyttää online- moninpelejä . Laitteistomoduuli on kytketty konsolin takana olevaan laajennuspaikkaan: se on varustettu Ethernet- verkkokortilla . Tarvitaan nopea internetyhteys . Sovitin myytiin alun perin erikseen ja integroitiin sitten suoraan PlayStation 2 “Slim” -malleihin. Sitä ei ole valmistettu vuodesta 2006. Battlefield 2: Modern Combat ja SOCOM: US Navy Seals ovat esimerkkejä suosituista online-konsolipeleistä. Toisin kuin PS3, jolla on keskitetty verkkopelipalvelu (PlayStation-verkko), PS2-peleillä on kullakin oma erillinen erillinen verkko.

Pro Evolution Soccer 2014 , julkaistu7. marraskuuta 2013on virallisesti viimeinen tällä hetkellä julkaistu peli tällä konsolilla. Viimeisin julkaistu japanilainen peli on viimeisin laajennus Final Fantasy XI  : Explorers of Adoulinille, joka on saatavana Japanissa vuonnaMaaliskuu 2013.

Samankaltaisuus tietokoneen kanssa

Sony on julkaissut paketin, jonka avulla voit asentaa Linux- käyttöjärjestelmän konsoliin. Sarja sisältää 20  Gt: n kiintolevyn , hiiren , näppäimistön , ethernet- kortin ja kaksi DVD-levyä, mukaan lukien Linux-jakelu. Yhdysvaltain tutkijat National Center for Supercomputing Applications on University of Illinois teki toteutettavuustutkimuksen luoda klusterin 70 PlayStation 2s käyttää raaka laskentateho tieteellisiin tarkoituksiin.

Mallit

PlayStation 2 "Slim" tai PS Two: kompakti versio

Marraskuussa 2004 julkaistiin kompakti versio PlayStation 2: sta. Tämä on kolmas merkittävä muutos PS2: een. Sen versionumero on: V12, SCPH-70000 . Sony on lopettanut vanhemman PS2-mallin valmistuksen pysyvästi, ja vain kompakteja versioita valmistetaan viralliseen tuotannon loppuun saakka.30. marraskuuta 2012. Kun tämä julkaisu julkaistiin, erikoistunut lehdistö kutsui tätä "kevyttä" versiota laajalti nimellä PStwo , mutta Sony ei ole koskaan käyttänyt virallisesti tätä termiä (toisin kuin PS1: n "ohut" malli, jonka japanilaiset nimivät osuvasti PSoneeksi valmistaja).

Tehdyt muutokset koskevat rakenteen muokkaamista kompaktimman ja huomattavasti ohuemman koneen saamiseksi. Siten levyjen lataus, joka suoritettiin edellisen version laatikon avulla (etulataus, kuten DVD-kannissa), suoritetaan nyt konsolin yläosassa (kuten PS1: ssä ). Mitat 230 × 28 × 152  mm , tilavuutta on vähennetty noin 75% ja sen paino on pienentynyt yli 2  kg: sta 900 grammaan. Tämä muutos liittyy 220 V: n virtalähteen ulkoistamiseen, virtalähde tuottaa jatkuvan 8,5 V: n jännitteen (noin 6,5 A : n virralle  ) ja ON / OFF-painikkeen (päälle / pois) poistamisen. ) sijaitsee koneen takana; Siksi se on jatkuvasti valmiustilassa, jos sitä ei katkaista. Se koskee myös Ethernet- portin lisäämistä verkkotoistoa varten (alkuperäinen malli vaatii laajennuksen lisäämisen). Tällöin kiintolevyn asentaminen virallisten kanavien kautta on mahdotonta (vaikka juottosovittimet olisi luotu, liitäntäpisteet ovat edelleen emolevyssä)

Uusi PlayStation 2 Slim -versio julkaistiin vuonna 2007 Japanissa (ja 2008 Euroopassa ja USA: ssa) versionumerolle V18 SCPH-9000x, joidenkin kosmeettisten muotoilujen muutosten lisäksi, jotta se olisi nykyaikaisempi, se poistaa nyt 220 V: n virran syöttöyksikkö integroimalla se suoraan konsolin sisälle (kuten FAT). Sony käyttää tilaisuutta korjata useita suunnitteluvirheitä, kuten ylikuumenemisongelmat, ja konsoli myös hiljenee. Jotkut käyttäjät havaitsevat kuitenkin, että tämä malliversio ei enää kykene käsittelemään suojattujen PS1-pelien suojausta, mikä estää niiden pääsyn aloitusnäyttöön. vain suojaamattomat PS1-pelit pysyvät sitten pelattavissa . Tämä on PlayStation 2: n viimeinen versio, kunnes tuotanto päättyiTammikuu 2013.

Evoluutio V14 (SCPH-7500X) Myydään vuodesta 2005 V14 tekee mahdottomaksi vaihtovirtajärjestelmän hitsaamisen. Tämän poissaolon kompensoimiseksi on mahdollista liittää ulkoinen kiintolevy USB- telineen ja tietyn ohjelmiston avulla. V15 (SCPH-7700X) Myydään vuonna 2006 V16 (SCPH-7900X) Vuonna 2007 myyty kevyempi 300 gramman versio painaa vain 600 grammaa V17, V18 (SCPH-9000X) Uusi versio, tällä kertaa integroitu sähköinen muuntaja, vapautuu Japanissa päällä22. marraskuuta 200716 000 jenille (96  € ) ja Yhdysvalloissa vuoden 2008 alussa 99  dollaria . Saatavana kolmessa värissä: keraaminen valkoinen , hiilimusta ja satiinihopea . Se on ollut myynnissä Euroopassa vuoden 2008 alkupuoliskolta lähtien. V17: n (kutsutaan V18) kehitystä myydään vuonna 2010. Vuonna 2011 tämän tuotteen viimeinen kehitys ”Slim” PlayStation 2: n (ja yleensä PS2: n) versiota markkinoidaan, se on V19-malli, vähän ennen kuin Sony lopetti lopullisesti konsolin tuotannon.

PSX

PSX on multimedia-asema, joka toimii PlayStation- ja PlayStation 2 -pelikonsolina , DVD-tallentimena , TV-virittimenä ja digitaalisena vastaanottimena integroidun kiintolevyn ansiosta . PSX käynnistetään13. joulukuuta 2003Japanissa, aluksi hinnoiteltu ¥ 79800  (160 Gt) ja ¥ 99800  (250 GB). Peräkkäisistä hinnanalennuksista huolimatta myynti pysyi luottamuksellisena ja tuotanto keskeytettiin vuonnaHelmikuu 2005.

Lisätarvikkeet

Viralliset peliohjain , The DualShock 2 , ottaa itselleen ulkoasua DualShock. Painikkeet ovat nyt analogisia (paitsi L3, R3 ja Analog) ja ohjain tuottaa kaksi ylimääräistä tärinää . Liitettävä Tämän muistikortti Muistikortti (8 Mt), joka yhdistää teknologian MagicGate , myydään erikseen. Muita lisävarusteita on saatavana: kaukosäädin , verkkosovitin, kiintolevy , kuulokemikrofoni , SingStar- mikrofonit , Guitar Hero -kitarat, pakopalautuspyörät, optinen GunCon 2 -pistooli , näppäimistöohjain NetPlay Controller, Multitap-joystick-kertoja, kaapelit (analoginen AV, S -Video , i.Link ), Linux- paketti tai jopa tukiasemat (vaaka- ja pystysuuntaiset).

EyeToy on pieni kamera Sonyn kehittämä, joka liitetään konsolin USB -porttiin ja voit vuorovaikutuksessa pelimaailman suorittamalla liikkeitä kehoa. Käynnistettiin Euroopassa on9. heinäkuuta 2003pakkauksessa EyeToy: Pelaa peliä - lisävaruste nauttii menestyksestä (yli miljoona myynti vuonna 2004)Lokakuu 2003) ja koko joukko pelejä, jotka on erityisesti suunniteltu tätä laitetta varten. Kameraa voidaan käyttää myös verkkokamerana tietokoneessa USB-liitännän ja asianmukaisten ohjainten ansiosta. Sony on myös julkaissut buzzereita osana Buzz! . Neljä myy, ne on varustettu viidellä painikkeella, joista neljä on värillisiä, joiden avulla voit olla vuorovaikutuksessa pelien kanssa kuten pelinäytöksessä .

Tekniset tiedot

  • Pääprosessori: (Sony / Toshiba 64-bittinen RISC " Emotion Engine " )
    • Kellotaajuus: 294,912 MHz (299 MHz ohuissa malleissa)
    • Päämuisti - 32  Mt RDRAM PC800
    • RAM-kaistanleveys: 3,2 Gt / s
  • Video: (Grafiikan syntetisaattori)
    • Kellotaajuus: 147,456 MHz
    • VRAM Cache Muisti : 4  Mt (upotettu GPU )
    • 16 pikselin putkistot
    • Täyttönopeus 2,36 GigaPixels / s
    • Raakapolygonien määrä sekunnissa: 66 miljoonaa
  • Ääni (Sony "SPU1 + SPU2"):
    • Äänien määrä: 48 kanavaa
    • Näytteenottotaajuus 44,1 KHz tai 48 KHz (valittavissa)
    • Äänimuisti: 2  Mt
    • Dolby Digital 5.1 ja DTS -yhteensopiva
    • "SPU2" on siru, joka takaa taaksepäin yhteensopivuuden PS1- pelien äänen kanssa
  • IOP
    • Suorittimen ydin: PlayStation CPU + (R3000A)
    • Kellotaajuus - ~ 34  MHz tai ~ 37  MHz (valittavissa)
  • Levyasema: ( DVD-ROM )
    • Nopeus - 24X (3600KB / s) CD-levy, 4X (5400KB / s) DVD-levy

Huomautuksia ja viitteitä

  1. "  PlayStation 2: Sony pysyvästi lopettaa tuotanto Japanissa  " , on Gamergen.com
  2. (in) "  Platform Totals - VGChartz  " on VGChartz (käytetty 13. syyskuuta 2020 ) .
  3. (en) "  PS2 Game Sales Rankings  ", VG Chartz . Käytetty 7. toukokuuta 2014.
  4. (in) Lesley Yin-Poole, "  PlayStation 2 alusta yli 150 miljoonaa  " on Eurogamer ,14. helmikuuta 2011(käytetty 14. helmikuuta 2011 )
  5. (in) "  likainen PLAYSTATION®2 tavoittaa 150 miljoonaa yksikköä maailmanlaajuisesti  " , Sony Computer Entertainment -sivustolla ,14. helmikuuta 2011(käytetty 14. helmikuuta 2011 )
  6. (in) Makuch Eddie, "  150 miljoonaa PS2 yksikkötoimituksin maailmanlaajuisesti - Uutinen GameSpot  " [ arkisto22. maaliskuuta 2011] osoitteessa Asia.gamespot.com ,15. helmikuuta 2011(käytetty 27. maaliskuuta 2011 )
  7. (in) "  PS2 kierrosta yhdeksän, kertoo Sonyn järjestelmän" elinkaaren jatkuu, "  " on Gamertell.com (näytetty 11 marraskuu 2010 )
  8. "  PS2-lähetysten loppu Japanissa  " , osoitteessa jeuxvideo.com ,28. joulukuuta 2012
  9. Konsolien myynti Japanissa: Nintendo the insolent  " , osoitteessa jeuxvideo.com ,26. joulukuuta 2012
  10. "  PlayStation 2: tuotannon maailmanlaajuinen sammutus  " , osoitteessa ps3gen.fr
  11. [1]
  12. [2]
  13. (en) "  PlayStation 2 Aikajana  ", Steven L.Kent, GameSpy , 18. helmikuuta 2004.
  14. "  PlayStation 2 myöhässä  " Joypad , n o  100,Syyskuu 2000, s.  4
  15. (en) "  SCE: n yritystiedot  ", Sony Computer Entertainment . Käytetty 12. toukokuuta 2008.
  16. PlayStation 2 tai markkinointiin niukkuus  " (päällä e-marketing.fr), Markkinointi Magazine, Isabel Gutierrez, n o  54, 1 kpl marraskuuta 2001.
  17. (sisään) "  The PS2 Launch Titles  ", IGN , 27. lokakuuta 2000.
  18. "  PS2 laihtumislääkkeessä  " , sivulla jeuxvideo.com ,21. syyskuuta 2004
  19. "  Laitteisto yhteensä  " , VGChartz,19. kesäkuuta 2011(katsottu 16. toukokuuta 2010 )
  20. (in) "  PlayStation 2 Breaks Record on nopein tietokoneviihdealusta, joka saavuttaa 100 miljoonan yksikön kumulatiivisen lähetyksen.  " Sony Computer Entertainment , 29. marraskuuta 2005.
  21. (in) "  Maailmanlaajuiset PlayStation 2  -erät ylittivät 100 miljoonan rajan", Ellie Gibson, GamesIndustry.biz, 30. marraskuuta 2005.
  22. (sisään) "  Ken Kutaragi  ", Lev Grossman, aika . Käytetty 27. syyskuuta 2009.
  23. (en) "  [3]  " Käytetty 7. marraskuuta 2012.
  24. "  Sony valmistautuu luopumaan PlayStation 2 hyvää  " , on Gameblog ,3. syyskuuta 2018(käytetty 9. syyskuuta 2018 )
  25. (in) "  PlayStation Laitteiston myynti  " on Saw
  26. (en) “  Miljoonaa! Miljoonaa!  », Gamekult , 23. maaliskuuta 2001.
  27. (in) "  Ohjelmistojen nimikkeiden kumulatiivinen tuotanto (maaliskuuhun 2007 asti)  ", Sony Computer Entertainment . Käytetty 26. syyskuuta 2009.
  28. "  PES 2014 PS2: lla  " , Jeuxvideo.com -sivustolla
  29. (fr) “  Peliarkki - FFXI: Explorateurs d'Adoulin  ”, Jeuxvideo.fr , lokakuu 2012.
  30. (in) "  PlayStationista supertietokoneeseen 50 000 dollarilla  ", John Markoff, New York Times , 26. toukokuuta 2003.
  31. [4]
  32. "  Uusi PSTwo päättyy korkealla nuotilla!"  » , Sivustolla jeuxvideo-live.com ,10. heinäkuuta 2007
  33. (sisään) "  The PSX bows  " Gamekult , 23. helmikuuta 2005.
  34. The Eye Toy miljonääri,  " Gamekult 29. lokakuuta 2003 alkaen.

Liitteet

Ulkoiset linkit