haudan ryöstäjä

haudan ryöstäjä Tomb Raider -logot.png Sarjan logon kehitys
Ystävällinen Toimintapeli , seikkailu
Kehittäjä Ydinsuunnittelu (1996-2003) , Crystal Dynamics (vuodesta 2003) , Eidos Montreal (uudelleenkäynnistysjaksojen yhteistyö)
Toimittaja Eidos Interactive (1996-2009) , Square Enix Europe (vuodesta 2010) , Microsoft (2015)
Ensimmäinen peli 1996  : Tomb Raider
Viimeinen peli 2018  : Tomb Raiderin varjo
Alusta Tietokone (t): PC , macOS Konsoli (t): Saturnus , Playstation , PS2 , PS3 , PS4 , PS4 Pro , Xbox , Xbox 360 , Xbox One , Xbox One X Kosketusnäyttö (t): iOS Android Matkapuhelimet) : iOS Android
Verkkosivusto tombraider.com

Tomb Raider / Tum reɪdər / on sisällytetty franchisingvideopelitontoiminta-seikkailu, jasarjakuvia,romaanejajaelokuviakeskitys seikkailuistafiktiivinen Lara Croft, brittiläinen seikkailija innoittamana otsikko franchising ( "ryöstäjä hauta" ranskaksi) .

Koska alkuperäinen Tomb Raider vuonna 1996 , sarja on kasvanut tuottoisa median franchising, ja Lara Croft on tullut kuvaketta videopelien . Guinness World Records on tunnustanut Lara Croft kuin "ihmisen videopeli sankaritar menestynein" vuonna 2017.

Sarjan kuusi peliä kehitti Core Design ja kuusi viimeistä Crystal Dynamics .

Kaksi elokuvaa, Lara Croft: Tomb Raider ja Lara Croft: Tomb Raider, Elämän kehto , tuotettiin amerikkalaisen näyttelijän Angelina Jolien kanssa Lara Croftina . Kolmas elokuva on reboot vapautuumaaliskuu 2018jossa Alicia Vikander kuten Lara Croft .

Esitys

Videopeli Tomb Raider yhdistää puhdasta toimintakohtaukset siirrostuksille seikkailua ja arvoituksia. Sankaritar, Lara Croft , kehittyy reaaliaikaisissa 3D-sarjoissa, ja siihen kuuluu taustaääni, jonka tarkoituksena on upottaa soitin vierailtuihin asetuksiin tai korostaa ruudulla tapahtuvia tapahtumia (sarjan romahdus, vaarat, saapuvat viholliset ...) .

Ensimmäisestä jaksosta lähtien tämä sarja on maailmanlaajuinen menestys, ja Tomb Raiderin fanit lisääntyvät. Kolmen erittäin vastaanotetun ensimmäisen jakson ja neljännen, joka ylittää ne kaikin tavoin, jälkeen sarja on loppumassa, koska evoluutio ja innovaatiot puuttuvat. Viidennen jakson jälkeen kuluu kolme vuotta, ja fanit tulevat kärsimättömiksi odottaen kuudennen erän, Tomb Raider: Angel of Darkness, julkaisua . Sarjan kustantaja Eidos päättää julkaista pelin ennen kuin se on täysin valmis, pakottaen kehitystiimi luomaan monia leikkauksia ja poistamaan paljon tämän opuksen kohtia, joista monien mukaan olisi voinut tulla yksi parhaista jaksoista. sarjan. Valitettavasti se on kiireinen ja vikojen aiheuttama jakso, joka tulee yleisön tietoon, joten Eidos lopulta vetää sarjan lisenssin alkuperäiseltä kehittäjältä, Core Designilta , ja antaa sen Crystal Dynamicsille vuonna 2003.

Tämän muutoksen seurauksena Tomb Raider: Legend ilmestyi ensin . Tässä jaksossa kaikki on muokattu, pelattavuudesta grafiikan kautta seikkailijan elämäkertaan. Se on melko hyvin vastaanotettu jakso, koska se palaa Laran alkuperään ja vetää linjan ympäristöihin, joita pidetään edellisen opuksen liian urbaanina, mutta joka silti pettää vaikeuksien puutteesta. Myöhemmin hanke luoda remake on Tomb Raider 1 on käynnistetty, ja kaksi erilaista pelit kehittyvät rinnakkain: yksi Core Design ja toista Crystal Dynamics . Eidos viipaloi ja päättää lopulta julkaista version Crystal Dynamics , Tomb Raider: Anniversary , joka merkitsee sarjan ydinsuunnittelun loppua . Vuoden 2008 lopussa saapuu viimeinkin Tomb Raider: Underworld , viimeinen jakso, joka julkaistiin kuudennen sukupolven konsoleissa, jotka kuten Tomb Raider: Legend pitävät fanien liian yksinkertaisina. Sisäänmaaliskuu 2010, Crystal Dynamics ilmoittaa Lara Croftin ja Guardian of Lightin , spin-off-sarjan ensimmäisen jakson, Lara Croft -pelien jakson, saadakseen fanit odottamaan yhdeksännen jakson.

Lara Croft

Tomb Raiderin keskeinen hahmo on brittiläinen seikkailija Lara Croft , seikkailija, joka etsii totuutta ympäröivästä maailmasta. Tämä hahmo luotiin suunnittelija Core Design , Toby Gard . Pääasiassa hänellä on ruskeat shortsit, sininen tai vihreä hihaton yläosa, kotelo kummallakin puolella kahden pistoolin säilyttämiseksi ja lopuksi pieni ruskea reppu. Sarjan edetessä sen 3D-mallia parannettiin, saamalla muun muassa polygoneja, ja hahmon rinta kasvoi ja pieneni sitten.

Seuraavat Nathalie Cook , Laran ensimmäinen malli vuonna 1996, monet näyttelijöiden ja malleja ovat ottaneet roolin Lara Croft mainoksiin, kuten näyttelijä Jennifer McHenley , brittiläinen näyttelijä Rhona Mitra ( Underworld 3 ) tai Nell McAndrew alkuaikoina pelin. Alison Carroll on viimeisin näyttelijä, joka on pelannut hahmoa. Amerikkalainen näyttelijä Angelina Jolie puolestaan ​​näytti roolia elokuvissa Lara Croft: Tomb Raider ja Lara Croft: Tomb Raider, elämän kehto .

22 vuotta ensimmäisen pelin julkaisun jälkeen Lara on edelleen yksi tunnetuimmista videopelihahmoista. Vaihtoehtoisesti nähdään feministi kuvake tai seksifantasiasi merkki vaikutus populaarikulttuurin on kiistaton.

Lara Croft on myösSquare Enixin julkaisema ja Crystal Dynamicsin kehittämä toiminta-seikkailu- ja pelihallisarja , jossa on samanlainen hahmo.

Se eroaa emosarjasta isometrisen 3D- näkymänsä , painottamalla enemmän toimintaa kuin etsintää (tavallaan toisinaan verrattavissa hack'n'slash -tyyppisiin peleihin ) ja mahdollisuudesta pelata yhteistyössä moninpelissä (paikallinen tai verkko). Lara Croft -pelien juoni on muuten itsenäinen, eikä se kuulu Tomb Raider -pelien historian kaanoniin .

Muut pelit on julkaistu nimellä Lara Croft , joissa ei käytetä samaa pelattavuutta kuin pääpeleissä, mutta joilla on yhteistä jälkimmäisen kanssa halu tarjota pelaajille kokemus nostalgiasta, joka muistuttaa äiti-sarjan ensimmäisiä jaksoja.

Jaksot

Ensimmäiset kuusi jaksoa on kehittänyt Core Design , kun taas seuraavat on kehittänyt Crystal Dynamics . Pelejä on kehitetty myös kannettavilla konsoleilla, joskus käyttämällä Crystal Dynamics -pelien elementtejä . Johdannaissarja, joka koostuu kahdesta jaksosta, julkaistu vuonna2010nimeltään Lara Croft ja Guardian of Light , sitten2014Lara Croft ja Osiriksen temppeli luotiin.

Alkuperäinen sarja Core Designilta

Alkuperäinen: Tomb Raider

Sisään Marraskuu 1996ilmestyy ensimmäinen oopus: Tomb Raider . Löydämme päähenkilön Lara Croftin , joka pysyy seuraavan oopuksen kuvakkeena. Lontoon seikkailija kosketukseen Jacqueline Natla toimitusjohtaja Natla Technologies , joka pyytää häntä löytämään sirpaleet Scion Atlantiksen sijaitsee Perussa , mutta Natla tulee nopeasti antagonisti. Kun Lara onnistuu löytämään muut Scionin palaset, jotka sijaitsevat Kreikassa ja Egyptissä , Natla ja hänen palkkasoturinsa varastavat häneltä pyhäinjäännöksen. Hän paljastaa hänelle, että hän on itse asiassa atlantilainen jumalatar , jonka veljensä Qualopec ja Tihocan erottivat väärinkäytöksestään Scion-voimastaan. Lara onnistuu saamaan hänet kiinni isossa pyramidissa, jota Natla synnyttää vihamielisiä olentoja, mutta myös Laran klooni, joka toistaa kaikki sankaritarin liikkeet pelissä. Laran on mitattava itsensä Natlaa ja hänen olentojaan vastaan ​​ennen kuin hän pakenee räjähtävästä pyramidista Scionin tuhoavan voiman alaisena.

Pelin ansat ja palapelit vaihtelevat rajusti ja vaativat pelaajalta jonkin verran harkintaa, mikä vaikeutuu koko pelin 15 tasolla. Täysi 3D-tila on vallankumous julkaisun jälkeen.

Laajennus nimeltä Keskeneräinen liiketoiminta on tulossa joulukuussa1998. Kymmenen vuotta ensimmäisen pelin julkaisemisen jälkeen vuonna 2007 esitettiin uusintaversio saagan: Tomb Raider: Anniversary kymmenvuotispäivänä .

Toinen erä: Tomb Raider 2

Vuosi Tomb Raiderin jälkeen ilmestyy toinen oopus: Tomb Raider 2 (joskus tekstitetty The Dagger of Xian ). Tässä jaksossa sankaritar etsii Xianin tikaria, ja hänen on kohdattava italialainen mafiooso nimeltä Marco Bartoli, joka pyrkii omistamaan tikarin. Lara matkustaa ympäri maailmaa ja menee Kiinaan , Italiaan ja Tiibetiin , jossa avain, joka sallii pääsyn Xianin temppeliin, pysäyttää antagonistin. Tämä uusi jakso ottaa pelin edellisestä pelistä, lisäämällä vain muutamia vuorovaikutuksia, kuten tarttumalla vetoketjuun, kiipeämällä tikkailla tai käyttämällä taskulamppuja valaisemaan pimeitä paikkoja. Tämä toinen jakso sisältää kuitenkin täysin toisenlaisen ilmapiirin ja viholliset. Menemme muinaisista temppeleistä esimerkiksi Venetsian mafian kaduille .

Voimme huomata, että tässä jaksossa Lara vaihtaa asuja pelin aikana.Lisäksi on saatavana ajoneuvoja ( moottorikelkka ja moottorivene ), jotka mahdollistavat nopean matkan suorittamisen pelissä, mikä täydentää pelattavuutta verrattuna ensimmäiseen jaksoon, jossa koko peli tehtiin jalkaisin. Laran 3D-polygoneja on myös parannettu, jolloin hän näyttää paljon vähemmän "kuutiolta".

Laajennus nimeltä Tomb Raider 2: Kultainen naamio julkaistiin myös vuonna 1997, ja se sisältää vielä muutama taso.

Tomb Raider 3: Lara Croftin seikkailut

Sisään Marraskuu 1998, kaksi vuotta ensimmäisen oopuksen jälkeen, julkaisi Tomb Raider 3: Lara Croftin seikkailut . Seikkailija on yhdistettävä neljä pyhäinjäännöksiä, lähtöisin meteoriitti, joka putosi Etelämantereella vuonna aikaan polynesialaisia sijaitsee Intiassa , Englannissa , vuonna alueella 51 ja eteläisen Tyynenmeren pyynnöstä Skotlannin lääkärin Mark Willard. Hän osoittautuu megalomaniakiksi, joka on pakkomielle ihmiskunnan evoluutiosta, kun meteoriitti muuttaa ihmiset kauhistuksiksi. Vaikka liikkeet ovat hyvin samanlaisia ​​kuin edellisissä nimikkeissä, uudet ominaisuudet mahdollistavat alueiden visuaalisen parantamisen, ja joitain vuorovaikutuksia (käpertyä, ryömiä) on syntymässä.

Tomb Raider 3: The Last Artifact -niminen laajennus julkaistiin vuonna 1999 , ja se saattoi pelin päätökseen viidennellä esineellä.

Tomb Raider: Viimeinen ilmoitus

Se on vuoden lopussa 1999joka ilmestyy Tomb Raider: The Final Revelation . Tässä otsikossa Lara Croftin on vangittava Seth uudelleen Egyptiin vapautettuaan hänet ottamalla amulettinsa pelin alkaessa, joka on ottanut haltuunsa Laran entisen mentorin Werner Von Croyn ruumiin. Viimeksi mainittu joutuu kiertämään maata ranskalaisen arkeologin Jean-Yvesin avustamana läpi Aleksandrian , Kairon ja Luxorin . Peli päättyy maanvyörymään, jossa Lara pysyy vankina.

Pelissä on monia innovaatioita: Lara on yksityiskohtaisempi, hänen kasvonsa ovat todella hienostuneet ja huulet liikkuvat puhuessaan. Lisätään uusi liike: mahdollisuus roikkua, heilua köysien päässä. Lisäksi tarina keskittyy nyt hieman enemmän hahmoon ja hänen elämäkertaansa, jota toistaiseksi ei ollut lainkaan. Sitä pidetään usein parhaimpana Core Designin kehittämistä jaksoista .

Laajennus nimeltä " The Times ", joka on brittiläisen sanomalehden nimi, ilmestyi vuonna 1999 . Tässä laajennuksessa Lara tutkii Tutankhamunin hautaa . Jälkimmäinen on kehitetty edistämään sanomalehti, joka julkaisi artikkelin 75 : nnen vuosipäivän löytö hauta mennessä Howard Carter .

Tomb Raider: Lara Croftin jalanjäljissä

Marraskuussa julkaistaan ​​viides opus, Tomb Raider: Lara Croftin jalanjäljissä . Tämän pelin juoni on melko erilainen kuin muut, koska se tulee vain takaumien muodossa . Lara on todellakin kadonnut ja ystävät muistavat hänen retkensä ympäri maailmaa eivätkä löydä hänen ruumiinsa Egyptistä . Lara löytää itsensä Irlannista , esitelty teini-ikäisenä, sitten aikuisena Roomassa , Siperiassa ja New Yorkissa .

Tämä oopus näyttää kriitikoille pettymykseltä ja hyvin epäoriginaaliselta. Toinen CD: Tomb Raider Level Editor antaa kuitenkin soittimen luoda omat tasonsa; mitä fanit ovat pyytäneet useita vuosia. Laajentuminen on auttanut peliä myymään paremmin kokonaisuutena. Uusia tasoja esittävää laajennusta ei kehitetä.

Tomb Raider: Pimeyden enkeli

Kolmen vuoden odotuksen jälkeen Core Designin kuudes opus julkaistaan ​​vihdoin: Tomb Raider: Pimeyden enkeli  ; otsikko, joka pysyy melko huonosti faneilla. Hänelle on osoitettu todellakin monia kritiikkiä: skenaario, joka siirtyy pois Tomb Raider -hengestä , joka perustuu vain Pariisissa ja Prahassa , salaseurojen ja salaliittojen taustalla, samoin kuin monet Playstation 2 -versioissa esiintyvät virheet. , PC ja Mac .

Seuraamus ei ollut kauan odotettavissa: 30. heinäkuuta 2003, Alle kuukauden kuluttua pelin julkaisu, Eidos Interactive ilmoittaa, että se on peruuttavansa Tomb Raider franchising alkaen Core Design uskoa sitä Crystal Dynamics studio .

Legend Trilogy Crystal Dynamics

Crystal Dynamics julkistaa sitten trilogian, joka keskittyy erityisesti Lara Croftin elämäkertaan ja pysyy ympäristössä, joka on lähellä franchising-videopelien henkeä.

Tomb Raider: Legend (2006) - Kommentit - Leffatykki

Crystal Dynamics odottaa kolme vuotta ensimmäisen nimensä julkaisemiseen: Tomb Raider: Legend . Skenaario on täysin eristyksissä kuin Core Design opusta  ; todellakin, tässä jaksossa Lara Croft matkustaa ympäri maailmaa ja melkein jokaista mannerta keräämään paloja kuningas Arthurin legendaarisesta miekasta: Excaliburista . Sankaritar seuraa tätä tavoitetta löytääkseen äitinsä, jonka hän menetti, kun hän oli vielä lapsi.

Pelissä esiintyy monia parannuksia, ensinnäkin monet ihmiset näkevät tämän jakson sarjan uudelleenkäynnistyksenä sekä maisemissa että liikkeissä, kuten: tartuntakoukku, joka voi heilua, ripustaa renkaaseen tai yksinkertaisesti vetää raskasta esineitä, Laran on tartuttava seinään, jos hän tekee epätarkan hyppyn. Quick Time -tapahtumat näkyvät myös pelissä, kriittisinä hetkinä, jolloin Lara Croftin elämä on melkein jatkuvasti vaarassa. Jotkut tarkistuspisteet ovat läsnä pelin kahdeksalla tasolla estääkseen pelaajaa aloittamasta peliä uudelleen hahmon kuoleman jälkeen.

Tomb Raider: Legend on saanut positiivisia arvosteluja ammattilehdistöltä. 12 viikon aikana maailmanlaajuisesti myytiin 2,9 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti kustantajan odotukset.

Tomb Raider: Legend on vihdoin kahdeksanneksi myydyin peli Britanniassa vuoden2006mukaan ELSPA tietoja .

Tomb Raider: Vuosipäivä (2007)

Tämän maailmanlaajuisen menestyksen tyytyväisenä Crystal Dynamics tuotti heti toisen pelin nimeltä Tomb Raider: Anniversary . Tämä on remake alkuperäisestä Tomb Raider -pelistä , ja se julkaistiin kymmenen vuotta sen jälkeenkesäkuu 2007. Tomb Raider: Vuosipäivä ei ole mikään muu kuin Tomb Raiderin (1996) remake, ja se vie perustuksensa ja avainhetkensä. Siitä huolimatta on tehty tarkennuksia tiettyjen seikkojen kehittämiseksi alkuperäiseen verrattuna, kuten ihmisen ensimmäisen murhan merkitys Laralle tai yhteyden luominen Tomb Raider: Legendiin . Vaikka Anniversary julkaistiin Legendin jälkeen , Anniversary muodostaa trilogian ensimmäisen jakson. Natla Discovery -tapahtumassa annetaan nyökkäys myös pelaajille, jotka ovat jo pelanneet alkuperäistä peliä, Natla kertoo Laralle: “Tämä on peli, jota olet pelannut aiemmin. " Paremman remake , Crystal Dynamics on palkannut Toby Gard (alkuperäinen luoja Lara) konsulttina.

Tomb Raider: Alamaailma (2008)

Crystal Dynamics julkaisee kolmannen oopperan, joka päättää Legend- trilogian nimeltä Tomb Raider: Underworld . Tässä otsikossa Lara etsii nyt Thorin hansikkaita, vyötä ja vasaraa päästäkseen Avaloniin , missä hänen äitinsä olisi vangittu. Hän löytää sieltä kaksi antagonistia: Legenda- osiossa läsnä oleva Amanda Evert, joka etsii kostaa seikkailijalta, ja Natla, joka pyrkii asettamaan seitsemännen aikakauden , vahingollisia ihmiskunnalle. Saapuessaan Avaloniin Lara tapaa vihdoin äitinsä, josta on tullut henkinen thrall (eräänlainen elävä kuollut). seikkailija lopettaa Natlan toiveet, ennen kuin hän pakenee Amandan kanssa.

Pelattavuuden avainsana on "dynaaminen"  : ympäristö, sää, löydetyt esineet, mekanismit, kaikki on tehty vuorovaikutuksessa Laran kanssa. Ympäristö on rikas ja kasvillisuus rehevä. Lara voi tuhota ja / tai käyttää monia maiseman osia, esimerkiksi oksia voidaan käyttää vipuna. Ensimmäistä kertaa Tomb Raiderissa suurin osa Laran liikkeistä luotiin liikkeen sieppauksella , jotta hänelle annettaisiin enemmän painoa. Vain muutama vähemmän realistinen liike on luotu keinotekoisesti. Jotkut fanit puhuttelevat käsikirjoitusta pitämällä jaksoa huolimattomana, keskittyen vain graafisiin tehosteisiin ja pilkkaamaan säilyvyysaikaa. Siitä huolimatta Tomb Raider: Underworld on paikoillaan vuoden myynnissä ja lopettaa lopullisesti ilmoitetun trilogian.

Kokoelma: Tomb Raider: Trilogy (2011)

Sisään 2011julkaisi kokoelman kolmesta ensimmäisestä oopuksesta, jonka on kehittänyt Crystal Dynamics  : Tomb Raider: Trilogy . Tämä kokoelma julkaistiin ensin PlayStation 3: lla vuonna 2011 ja sitten Xbox 360: llä vuonna 2013.

Square Enix on käynnistänyt sarjan uudestaan

Underworldin heikon menestyksen jälkeen kehittäjät pohtivat, kuinka keksiä sarja uudelleen sekä Lara Croftin hahmo . Erilaisten projektien jälkeen, joita kehittäjät pitävät liian kaukana alkuperäisestä franchising-konseptista, ajatus täydellisestä uudelleenkäynnistyksestä palaa Lara Croftin alkuperään .

Tomb Raider (2013) - Kommentit - Leffatykki

Vuonna 2010 Square Enix osti Eidos Interactive -sarjan kustantajan. 5. maaliskuuta 2013, Pitkän odotuksen jälkeen fanien kanssa, Crystal Dynamics ja Square Enix julkaisu Tomb Raider on PC , PlayStation 3 ja Xbox 360 , hyvin yksinkertainen otsikko, kun taas alkuperäisen nimen, joka on todellakin täydellinen uudelleenkäynnistyksen sarjan, jolla ei käsikirjoittivat yhteys edellisiin peleihin ja mukana 21-vuotias Lara vuonna 2013. Peli on suunnattu hieman kohti selviytymiskauhua tai kehittäjien mukaan pikemminkin selviytymiseikkailua  " , jossa Lara Croft on nuorempi ja haavoittuvampi. Kyse on todellakin siitä, että hän on mukana Larassa hänen aloittaessaan matkansa saarella, jolla hän on ainoa selviytynyt, ja joka näkee hänen muuttuvan keskimääräisestä nuoresta naisesta eloonjääneeksi. Lara on tarkoituksellisesti inhimillisempi, vähemmän voimakas ja hauraampi. Pelattavuus on kehittyvä puolestaan innoittamana modernimpi tuotantoja, kuten Uncharted tai Assassins Creed , kohti puoliavoin maailmassa ja käyttö manuaalisen tavoitteena järjestelmä, joka on ensimmäinen sarjassa.

Lanseerauksen jälkeen peliä myytiin 3,6 miljoonaa kappaletta, mikä oli alle Square Enixin odotusten , ja sen odotettiin myynnin olevan 5–6 miljoonaa kappaletta. Peli siirretään sitten uudistetussa versiossa PlayStation 4 : lle ja Xbox One: lle sisääntammikuu 2014nimeltään Tomb Raider Definitive Edition , ja päätyi pisteeseen, joka oli lähellä 6 miljoonaa myytyä yksikköämaaliskuu 2014. Sisäänhelmikuu 2015, Square Enix ilmoittaa, että se on myynyt 7,5 miljoonaa kappaletta kaikilla alustoilla, joten se on sarjan myydyin jakso. Sisäänhuhtikuu 2015, Square Enix ilmoittaa myyvänsä 8,5 miljoonaa yksikköä, mikä on ennätys sarjan peleissä. Sisäänmarraskuu 2017Square Enix ilmoittaa myyvänsä 11 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.

Tomb Raiderin nousu (2015)

Vuonna 2014 Square Enix ilmoitti uudelleenkäynnistyksen jatko-osasta Rise of the Tomb Raider . Peli julkaistiin10. marraskuuta 2015väliaikaisesti yksinomaan Xbox 360- ja Xbox One -konsoleilla , ennen kuin ne julkaistiin PC: lle vuoden 2016 alussa ja PlayStation 4: lle vuoden 2016 lopulla.6. tammikuuta 2016, Microsoft ilmoittaa myyvänsä yli miljoona kopiota pelistä maailmanlaajuisesti ( Xbox 360 ja Xbox One ). Sisäänmarraskuu 2017Square Enix ilmoittaa toimittaneensa 7 miljoonaa kappaletta kaikkiin konsoleihin.

Tomb Raiderin varjo (2018)

Vuoden 2017 lopussa Square Enix ilmoitti uuden jakson olevan kehitteillä. Shadow of the Tomb Raider julkaistaan ​​virallisesti maaliskuussa ja julkaistaan14. syyskuuta 2018. Sisäänhelmikuu 2019 Square Enix ilmoittaa toimittaneensa yli 4 miljoonaa kappaletta.

Musiikki

Yleistä tietoa
Päivämäärät / Videopelit Yleinen tyyli Pääsäveltäjät Yhteistyökumppanit Pääteeman kesto Kokonaiskesto
Suunnittelusarja (jatkuvuus 1)
Tomb Raider (1996)
(TR1) (Marraskuu 1996)
Klassinen musiikki ,
muinainen mysteeri
Nathan McCree Martin Iveson 3:15 ~ 17 minuuttia
Tomb Raider 2
(TR2) (Marraskuu 1997)
Klassinen musiikki,
fantasia
- 2:46 ~ 19 minuuttia
Tomb Raider 3: Lara Croftin seikkailut
(TR3) (Marraskuu 1998)
Klassinen musiikki,
Seikkailu
Martin Iveson, Peter Connelly ja Matthew Kemp 2:18 ~ 35 minuuttia
Tomb Raider: Viimeinen ilmoitus
(TR4) (3. joulukuuta 1999)
Muinainen ,
myyttinen
Peter Connelly - 2:17 ~ 18 minuuttia
Tomb Raider: Lara Croftin (TR5) jalanjäljissä
(24. marraskuuta 2000)
Sotilaallinen ,
pelko
0:33 ~ 16 minuuttia
Tomb Raider: Pimeä enkeli
(TR6) (4. heinäkuuta 2003)
Hämärä ,
metsästetty
Martin Iveson, Peter Wraight (orkesterinjohtaja) ja David Snell (kapellimestari) 3:08 ~ 51 minuuttia
Crystal Dynamics -sarja (jatkuvuus 2)
Tomb Raider: Legend
(TR7) (7. huhtikuuta 2006)
Maailmamusiikki ,
moderni
Troels B.Folmann - 2:20 ~ 180 minuuttia
(toistuvat silmukkasegmentit)
Tomb Raider: Vuosipäivä
(TRA) (1. st kesäkuu 2007)
Dramaattinen, ilmakehän 3:37 ~ 56 minuuttia
Tomb Raider: Underworld
(TR8) (21. marraskuuta 2008)
Matkailu,
metsästetty, rentoutuminen
Colin O'Malley Troels B.Folmann (ohjaaja) 3:33 ~ 110 minuuttia
Toinen Crystal Dynamics -sarja (jatkuvuus 3)
Tomb Raider (2013)
(TR9) (5. maaliskuuta 2013)
Häiritsevä,
tuttu
Jason Graves Aleksandar Dimitrijevic (musiikki perävaunusta) 2:20 75 minuuttia
Tomb Raiderin nousu
(TR10) (13. marraskuuta 2015)
Seikkailu,

Tuttu

Bobby tahouri Karen O (yleinen musiikki) 1:06 64 minuuttia
Tomb Raiderin varjo
(TR11) (14. syyskuuta 2018)
Seikkailu,

Tuttu

Brian D'Oliveira Martin Stig Andersen (säveltäjä ja äänisuunnittelija) 3:41 61 minuuttia

Toistaa

Kaksikymmentä vuotta videopelisaaga, säveltäjä ja pianisti, amerikkalainen alkuperäisvenäläinen, venäläinen Sonya Belousova sävelsi popurriin useista saagan pääteemoista Tom Grayn ohjaamassa leikkeessä:

Koti

Mukaan Eidos Interactive kello23. huhtikuuta 2009, 30 miljoonaa kopiota Tomb Raider -sarjan peleistä on myyty maailmanlaajuisesti kaikilla alustoilla.

3. toukokuuta 2018, Square Enix kertoo, että sarjaa on myyty yli 63 miljoonaa kappaletta.

23. huhtikuuta 2021 Square Enix ilmoittaa, että lisenssiä on myyty yli 82 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.

Lara Croft on yksi maailman tunnetuimmista videopelien sankareista.

Johdannaissarja

Spin-off sarjan julkistetaan2010, nimetty Lara Croftin ja Valon vartijan mukaan . Lara Croft pyrkii ottamaan talteen artefaktin, jota seurasi Kolumbiaa edeltävän aikakauden jumala, nimeltään Totec . Toisin kuin Tomb Raider -pelit , tämä spinoff-versio erottuu arcade- tyylisestä lähestymistavastaan . Se pitää kuitenkin Tomb Raider: Underworldin grafiikkamoottorin . Peli ottaa isometrisen näkökulman. Pelattavuus on osuuskunta, peli voi pelata kaksi pelaajaa.

Peli synnyttää todellisen spinoff-sarjan, Lara Croft -sarjataajuuden kanssa2014pelin Lara Croft ja Osirisin temppeli kanssa .

Lara Croft: Reflections , julkaistu vuonna 2013 Uudessa-Seelannissa ja Australiassa ja vuoden 2014 alussa muualla maailmassa, pelkästään iOS 6.1: llä tai uudemmalla, on ilmainen pelaamaan Square Enixin julkaisemaa ja kehittämää sosiaalista korttipeliä. Kokous vain vaihtelevaa menestystä, sen palvelimet lopulta suljettiinelokuu 2014.

Lara Croft: Relic Run on juoksijatyyppinen tasopeliAndroid-, iOS- ja Windows Phone -laitteille. Siinä on erityispiirteitä kilpailun, ammunnan ja ajoneuvojen (mönkijä, moottoripyörä) vaihteluvaiheista. Nämä, samoin kuin T-Rexin läsnäolo ja mahdollisuus avata Lara Croftin symboliset asut, ovat elementtejä Laran "klassisista" seikkailuista Tomb Raiderin ensimmäisissä jaksoissa. Yhteenveto, joka kerrotaan lyhyesti johdantosarjassa ja sitten Laran kommenttien kautta, kun hän löytää pyhäinjäännöksiä, pyörii Laran arkeologiystävän, Carter Bellin katoamisesta Kambodžan viidakossa Osiriksen temppelissä. Lara yrittää löytää jälkensä useista maailman maista (vain Kambodža on saatavilla alussa).

Mukautukset

Elokuvat

Dilogy:

Käynnistä uudelleen:

Koominen

  • Välisenä 1997 ja 1998 , ensimmäinen ulkonäkö Lara Croft maailmassa sarjakuvia tehtiin kolme jaksoa Witchblade .
  • Tomb Raiderista sovitettiin Top Cow -studion sarjakuvakirja , alunperin kirjoittanut Dan Jurgens ja piirustanut Andy Parks . Ranskassa Semic käänsi sarjakuvia lehtikioskeissa ja USA : n kirjakaupoissa. Tämä mukautus julkaistiin vuosina 1999-2005.
  • Vuonna 1999 , Tomb Raider oli aiheena myös ranskalais-belgialaisen sarjakuvan sopeutumista Glénat  : Tumma Aeons , jonka freonia ja Alex Alice.
  • Vuonna 2014 Dark Horse Comics käynnisti franchising- sarjakuvamaailman . Uusi sarja, joka perustuu tällä kertaa Crystal Dynamicsin uudelleenkäynnistykseen vuonna 2013 ja asetetaan pelimaailmaan, on alkamassa julkaista. Samanaikaisesti kustantaja julkaisee toisen sarjan spinoff-sarjan Lara Croftin universumissa .

Romaanit

Pastisseja ja parodioita

Kun otetaan huomioon Tomb Raiderin karanneet menestykset ja sankaritarinsa suuri suosio, Lara Croftin hahmosta on tehty monia pastisseja ja harhautuksia, jotka perustuvat usein hänen ruumiinrakenteeseensa. Core Design ja Eidos arvostivat vain kohtalaisesti vitsejä ja päätyivät jahtaamaan sivustoja, jotka edesauttivat näiden Lara Croftin kuvan väärinkäytösten levittämistä .

Katso myös

Huomautuksia ja viitteitä

  1. “  Core Design Ltd. Yritystiedot  ”, GameFAQs ,2009( lue verkossa )
  2. "  Crystal Dynamics -yrityksen tiedot  ", GameFAQ: t ,2009( lue verkossa )
  3. "  Eidos Interactive Company Information  ", GameFAQs ,2009( lue verkossa )
  4. "  Square Enix arvostelua franchising myyntitiedot jälkeen Eidos hankinnan  ", Neoseeker ,23. huhtikuuta 2009( lue verkossa )
  5. "  Tomb Raider: kun Microsoft tarjoaa tuntemattoman  "
  6. "  Tomb Raider  " , sivustolla Jeuxvideo.com
  7. "  Tomb Raider Macissa  " , osoitteessa Jeuxvideo.com
  8. "  Tomb Raider  " , sivustolla Sega Retro
  9. "  Tomb Raider (alkuperäinen)  " , Gameblogissa
  10. "  Tomb Raider: Angel of Darkness  " , Gameblogissa
  11. "  Tomb Raider  "
  12. "  Tomb Raiderin nousu  "
  13. "  Rise of the Tomb Raider toistaa Xbox One X / PS4 Pro -vertailua videolla  "
  14. “  Tomb Raider Legend Xboxilla  ” , Jeuxvideo.com -sivustolla
  15. "  Tomb Raider Legend  " , Gameblogissa
  16. "  Tomb Raiderin nousu  " , sivustolla Jeuxvideo.com
  17. "  Rise of the Tomb Raider: Xbox One X Edition toiminnassa, 4K ja HDR  "
  18. "  Lara Croft GO saatavana Androidilla (ja iPhone), ensivaikutelmamme - FrAndroid  " ,27. elokuuta 2015
  19. (in) "  Myydyin videopelien sankaritar  " osoitteessa guinnessworldrecords.com ,22. maaliskuuta 2017(käytetty 29. heinäkuuta 2017 )
  20. Nicolas VERLET, "  Tomb Raider eläkkeellä Core Design  " puolesta Gamekult ,30. heinäkuuta 2003
  21. "Lara jättää ytimensä " sivustolla Jeuxvideo.com ,30. heinäkuuta 2003
  22. "  Testi  "
  23. "  Test Tomb Raider: Underworld PC  "
  24. "  Lara Croft ja valon vartija  "
  25. (sisään) "  IGN: Toby Gardin elämäkerta  " , IGN ,2009( lue verkossa )
  26. (in) "  Lara Croft: Feministinen ikonia tai Cyberbimbo? Rajoista tekstianalyysin  ” , Gamestudies.org ,2009( lue verkossa )
  27. "  Test on Jeuxvideo.com  " , Jeuxvideo.com
  28. Virallinen opas, ”Pelin periaatteet: vaikeustason valitseminen”, s.  6
  29. (in) SCi , "  Kaupankäynnin päivitys  " ,17. heinäkuuta 2006
  30. Frédéric Luu, "  Tomb Raider ja Hitman ovat suuria rahaa  " , Gamekultissa ,17. heinäkuuta 2006
  31. Emma Boyes, "  2006 UK Game Sales Break Records  " , GameSpotissa ,11. tammikuuta 2007
  32. (sisään) Rus McLaughlin, "  IGN Presents: The History of Tomb Raider  " , IGN (verkkosivusto) ,29. helmikuuta 2008( lue verkossa )
  33. (in) Game Informer Staff, "  Lara Croft Tomb Raider: Legend Preview  " , Game Informer , GameStop , n o  146,Kesäkuu 2005, s.  80–81
  34. Tomb Raider: Trilogy on PlayStation 3  " , Jeuxvideo.com-sivustossa ( luettu 21. elokuuta 2016 )
  35. "  Täydellinen tiedosto Tomb Raiderista (2013)  " , kapteeni Albanista
  36. "  E3 2012: Seuraavan Tomb Raider löytää julkaisupäivää  " puolesta Jeuxvideo.com
  37. (in) "  Square-Enix paljastaa myyntiodotuksina Tomb Raider  " päälle IGN
  38. "  Tomb Raider vahvistettu PS4: ssä ja Xbox Onessa  " , Jeuxvideo.com -sivustolla
  39. "  Tomb Raider lähestyy 6 miljoonaa  " , Jeuxvideo.com -sivustolla
  40. "  Tomb Raider: ennätys uudelleenkäynnistyksen  " puolesta Gamekult ,26. helmikuuta 2015(käytetty 28. helmikuuta 2015 )
  41. Jarod, "  Tomb Raider on 8,5 miljoonaa  " , Gamekult ,7. huhtikuuta 2015(käytetty 8. huhtikuuta 2015 )
  42. Kevin Hottot , "  Tomb Raider on myynyt odotettua paremmin PS +- ja Xbox Live -tilausten ansiosta  " , Next INpact ,7. huhtikuuta 2015(käytetty 8. huhtikuuta 2015 )
  43. "  E3 2014: Rise of the Tomb Raider ilmoitti  " , Jeuxvideo.com -sivustolla
  44. "  Rise of the Tomb Raider: Late 2016 PS4: llä ja vuoden 2016 alku PC: llä  " , Jeuxvideo.com-sivustossa ,23. heinäkuuta 2015(käytetty 8. syyskuuta 2015 ) .
  45. Jarod, "  Square Enix vahvistaa uuden Tomb Raiderin kehityksen  " osoitteessa gamekult.com ,7. joulukuuta 2017(käytetty 11. joulukuuta 2017 ) .
  46. "  Videot Sonya Belousovasta  "
  47. Gamekyo , "  Gamekyo: Blogi: Tomb Raider Saga: Millions Come On  " , osoitteessa Gamekyo.com
  48. "  Uusi Tomb Raider ilmoitti  " , Jeuxvideo.com -sivustolla
  49. "  Lara Croft ja Valon vartija yhteistyössä!"  » , Sivustolla Jeuxvideo.com
  50. "  Lara Croft Reflections iOS: ssä  " , osoitteessa jeuxvideo.com ,23. joulukuuta 2013(näytetty on 1 st päivänä joulukuuta 2014 ) .
  51. "  Julkaisu 5. kesäkuuta 2014, Lara Croft Reflections Facebook-sivu  " ,5. kesäkuuta 2014(näytetty on 1 st päivänä joulukuuta 2014 ) .