Klassinen scrabble

Ns. Klassinen Scrabble on perinteinen Scrabble- pelin muoto alkuperäisten sääntöjen mukaisesti. Se vastustaa 2-4 pelaajaa, jotka asettavat vuorollaan omilla kirjaimillaan muodostetun sanan ruudukkoon. Sana klassikko on lisätty erottamaan tämä pelimuoto kaksoiskappaleesta Scrabble , muodosta, jota ranskalaiset pelaajat harjoittavat klubissa ja kilpailussa eniten (ja tuntematon tai luottamuksellinen muilla kielillä). Ne, jotka pelaavat peliä perheenä, pelaavat vain Scrabbleä .

Kilpailussa klassista Scrabble-peliä pelataan yksinomaan kahden pelaajan välillä, kasvotusten. Tämä kaava on suosittu erityisesti englanniksi ja espanjaksi , joiden kansainväliset liitot järjestävät maailmanmestaruuskilpailut tässä kaavassa.

Historiallinen

Useimmissa maissa kilpailut, kuten shakkiturnaukset , järjestetään yksittäisten otteluiden kierroksina, yksi vastaan ​​yksi. Näin englanninkielinen maailma tarjoaa englanninkielisen Scrabble World Championshipin joka toinen vuosi . Perheen suosima Classic Scrabble kilpaili nopeasti ranskalaisten puheiden kanssa kilpailu- ja kilpailukäytännöillä kaksoiskappaleella , lukuun ottamatta Afrikaa, jossa klassinen Scrabble on paljon suositumpi kuin kaksoiskappale.

Kuitenkin vuonna 2003 klassinen Scrabble elpyi ranskankielisten keskuudessa, kun perustettiin Ranskan Scrabble-federaation erikoistunut komissio , jota johtaa Pierre-Olivier Georget . Tämän jälkeen ensimmäinen Ranskan klassisen Scrabble-mestaruuskilpailu pidettiin vuonna 2004 Argelès-sur-Merissä , voitti Pierre-Olivier Georget. Vuonna 2006, ensimmäinen Classic Scrabble MM tapahtui Scrabble kisat vuonna Tours , kilpailu, joka kokosi yhteen pelaajia 15 eri maasta. Sijoituksen viiden parhaan joukossa oli 4 afrikkalaista pelaajaa , mikä osoittaa, että Classic Scrabble on todellakin suosituin Scrabble-muoto Ranskan puhuvassa Afrikassa. Kilpailun voitti Parfait Mouanda Kongon tasavallasta . Vuonna 2007 Classic Scrabble French Cup voitti Pierre-Olivier Georget kolmannen kerran viiden vuoden aikana. 2 toinen Classic Scrabble maailmancupin pidettiin Quebec City ( Quebec ), ja näin voitto Amar Diokh of Senegal . Vuonna 2008 Classic Scrabble -mestaruuskilpailut sisällytettiin virallisesti ranskankielisten Scrabble-maailmanmestaruuskilpailujen ohjelmaan, ja jälleen kerran nähtiin afrikkalaisen pelaajan voitto Norsunluurannikon Elisha Poka -henkilössä .

Pelisäännöt

Pelisäännöt vaihtelevat vähän kielen ja liiton välillä. Erot koskevat lähinnä riitatapaa, pelikierroksen kulkua ja rangaistuksia erilaisista pelivirheistä.Tässä on yhteenveto ranskankielisen Scrabble-kansainvälisen liiton säännöistä .

Ennen kuin peli alkaa

Molempien pelaajien on varmistettava, että peli on valmis. Järjestäjät toimittavat tulostaulukon tulosten laskemiseksi, protestiliput, joihin pelaajat voivat kirjoittaa haastavat sanat, ja tulostaulun ilmoittaakseen järjestäjille pelin lopputuloksesta.

Pelin aikana

Pelin aloittavan pelaajan määrittää turnauksen hallintaohjelmisto, jotta tasapainotettaisiin jokaisen pelaajan aloitusten määrä. Kirjainten piirtämiseksi pelaajan on pidettävä pussia silmien korkeudella, piirrettävä kirjaimet yksi kerrallaan ja asetettava ne kuvapuoli alaspäin pöydälle. Hän voi tarkastella niitä vasta kun hän on piirtänyt kaikki tarvittavat kirjeet. Sanan sijoittamiseksi pelaaja asettaa kirjeensä ruudukolle, laskee ja ilmoittaa pisteet, kääntää ruudukon vastustajaa kohti ja käynnistää sekuntikellonsa. Sitten hänen vastustajalla on mahdollisuus haastaa, kun hän piirtää uusia kirjeitään, kunnes hän on palauttanut ensimmäisen uuden kirjeen.

Haaste

On mahdollista, että pelaaja sijoittaa sanan, jota ei ole sanakirjassa. Jos vastustaja epäilee sanan oikeellisuutta, hänellä on mahdollisuus kiistää. Tätä varten hän julistaa "kilpailen" ja pysäyttää kellon. Suurimmassa osassa turnauksia vuodesta 2011 lähtien pelaajat tarkistavat sanat itse tietokoneella, joka on varustettu virallisella FISF-sanatarkistusohjelmistolla. Tämän ohjelmiston puuttuessa kilpaileva pelaaja täyttää äänestyslipun ja saa vastustajan tarkistamaan riidanalaisen sanan tai sanat. Hän kutsuu erotuomarin, joka kuulee sanakirjaa tarkistamaan siirron oikeellisuuden. Jos sana hyväksytään, se pysyy ruudukossa ja peli jatkuu. Pelaajalla, joka on kiistänyt väärin, on 5 rangaistuspistettä per kelvollinen kiistanalainen sana. Jos sanaa ei hyväksytä, pelaaja poistaa juuri asettamansa kirjaimet ja saa nollan tulostaululleen.

Peli ohi

Peli päättyy, kun kirjaimia ei ole enää ja pelaaja on käyttänyt kaikki kirjeensä loppuun. Tämä pelaaja voittaa vastustajalle jätettyjen kirjainten kumulatiivisen arvon ja vastustaja vähentää tämän arvon omasta pistemäärästään.

Jos kirjaimia ei ole enää mahdollista sijoittaa, pelaajien on läpäistävä kuusi kertaa peräkkäin (kolme kertaa kumpikin), minkä jälkeen he vähentävät keräyksestään heidän kirjaimiensa arvon.

Voittaja

Pelaaja voi voittaa pelin pisteyttämällä enemmän pisteitä kuin vastustaja tai jos erotuomari julistaa vastustajan häviäväksi, hylätään, menetetään aikaa tai rikotaan sääntöjä.

Sijoitukset

Huomautuksia

  1. (fr) Ranskan Scrabble-federaation verkkosivusto
  2. (en) Englanninkielisen Scrabble-maailmanmestaruuden virallinen verkkosivusto
  3. (en) Espanjankielisen Scrabble-maailmanmestaruuden kunniamerkit
  4. (en) Coupe de Francen voittajat sivustolla ffsc.fr
  5. (fi) World Cupin (2006) voittajat ffsc.fr-sivustolla
  6. (en) Coupe de Francen voittajat sivustolla ffsc.fr
  7. (en) Maailmanmestaruuskilpailujen voittajat (2007) sivustolla ffsc.fr
  8. (en) Palmares of the World Championship (2008) on ffsc.fr
  9. (fi) Säännöt Classic Scrabble on ffsc.fr

Katso myös