Vagant tarina

Vagant tarina Vagrant Story Logo.png
Kehittäjä Neliö
Toimittaja Neliö
Johtaja Yasumi Matsuno
Säveltäjä Hitoshi Sakimoto
Julkaisupäivä JP10. helmikuuta 2000
VUOSI 15. toukokuuta 2000
PAL 21. kesäkuuta 2000
Ystävällinen Roolipeli
Pelitila Pelaaja
Alusta Peli asema
Kieli Saksan kieli
Arviointi ELSPA  : 11-14
ESRB  : T ?
OFLC ( AU )  : MA15 + ?
MYY  : 12+

Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Beiguranto Sutōrī )Onkotietokoneroolipelikehittämä ja julkaisemaSquarevartenPlayStationpäälle10. helmikuuta 2000vuonna Japanissa , The15. toukokuuta 2000vuonna Pohjois-Amerikassa ja21. kesäkuuta 2000PAL- alueella . Pelin teki pääosin Final Fantasy Tacticsista vastaava Yasumi Matsuno -tiimi , ja se on yksi harvoista titteleistä, jotka ovat saavuttaneet japanilaisen Famitsu- lehden maksimiarvon, 40/40.

Pelin juoni kiertää Ashley Riotia, eliittiagenttia, joka lähetettiin LéaMundiksen kaupunkiin tutkimaan kultin johtajan yhteyttä parlamentin jäsenen, herttua Bardoran, kanssa. Ashleyä on syytetty herttua murhasta, ja peli kertoo viikkoa ennen murhaa tapahtuneet tapahtumat.

Peli eroaa klassisesta roolipelistä siinä, että sen pelattavuus ei sisällä myymälöitä tai vuorovaikutusta muiden pelaajien kanssa, vaan keskittyy aseen luomiseen ja muokkaamiseen.

Pelijärjestelmä

Vagrant Story on vankityrmä , jossa pelaaja ohjaa Ashley Riotia aavekaupungin ja LeaMundiksen katakombien tutkimiseen. Taistelujärjestelmä vaatii pelaajaa ketjuttamaan hyökkäyksiä vahingoittamaan vastustajia tehokkaasti. Nämä hyökkäysjaksot saavutetaan painamalla ohjaimen painikkeita synkronoidusti tavalla, joka muistuttaa rytmipelejä .

Vahingot vaihtelevat myös vihollisen kehon osasta ja pelaajan käyttämän aseen tyypistä riippuen. Mitä enemmän Ashley taistelee, sitä enemmän hänen ”riskipalkki” (joka edustaa Ashleyn hermostuneisuutta) täyttyy, mikä lisää hänen hyökkäyksiensä voimaa ja vähentää samalla niiden tarkkuutta. Lisäksi puolustava taito antaa Ashleylle mahdollisuuden vähentää tai heijastaa ottamiaan osumia tai kiertää tilaolosuhteita. Loitsut voidaan heittää hyökkäämään, parantamaan tai muokkaamaan Ashleyn tai hänen vihollistensa ominaisuuksia. Lopuksi Ashley voi oppia Break Artsia , erityisiä hyökkäyksiä, jotka heikentävät hänen terveyttään vastineeksi vastustajan vahingoista.

Taistelun lisäksi Ashley voi juosta, hypätä ja siirtää laatikoita tai kuutioita päästäksesi vankilaan. Ashley voi käyttää myös parantavaa taikaa, tulitaikaa jne.

Tiivistelmä

Kuninkaallisten joukkojen eliittijoukkojen jäsen Ashley Riot on kärsinyt henkilökohtaisesta tragediasta, joka aiheuttaa hänet edelleen syvään ahdinkoon. Siirretty Riskbreaker-yksikköön, joka on vaikein, hän yrittää nostaa verhon kirottuun Léa Mundiksen kaupunkiin piilotettuihin salaisuuksiin.

Kehitys

Tiimi

Koti

Tämä peli on rankattu " 10 th paras roolipeli kaikkien aikojen" mukaan Ranskan sivuston Jeuxvideo.com .

Jälkipolvi

Sisään joulukuu 2014, Vagrant Story on esillä GamesTM- artikkelissa, jonka otsikko on "10 aliarvioitua PlayStation-helmiä"  : "Peli oli järkyttävän alamarkkinoitu eikä koskaan päässyt myyntilistojen kärkeen. Ehkä siksi, että se kilpaili silloin muiden Square , Final Fantasy IX ja Chrono Cross -tuotteiden kanssa . "

Vuonna 2018 toimituskunta Den Geek sivuston mainitsi pelin 1 s aseman top 60 aliarvioida PlayStation pelejä : ”On hullua ajatella, että RPG mistä Squaresoft ei ole arvostettu, koska se on. Välttämätöntä, ja juuri tapaus ylevän Vagrant Storyn kanssa . Voisit sanoa, että se oli aikansa pimeät sielut , ainutlaatuinen kokemus ja suuri haaste , mutta valitettavasti nämä ominaisuudet eivät riitä, kun peli julkaistiin, eikä jatkoa ole toivoa. Yksi päivä. "

Viitteet

  1. Martin Asnong, “  Vagrant Story (arvostelu)  ”, sivustolla jXp.ca , jXp,14. huhtikuuta 2001(katsottu 25. toukokuuta 2007 )
  2. Marcus ( ill.  Guillaume Lapeyre ,  valokuv . Raoul Dobremel, väritys Julien Nido), Videopelimme 90–2000: Pong- mailasta mailaan GTA: ssa , videopelien vastustamaton nousu , Paris, Hors Collection, coll.  "Kuvitettu Nostalgia / Nostalgia",9. lokakuuta 2014, 1 st  ed. ( 1 st  ed. 2014), 142  s. 260 × 260  mm , nidottu ( ISBN  978-2-258-11049-6 , ohje BNF n o  FRBNF44203686 , online-esitys ) , osa 1, "PlayStation, siistin pelin paluu! », P.  17
  3. "  Kaikkien aikojen 50 parasta roolipeliä  " , osoitteessa jeuxvideo.com ,16. joulukuuta 2011(käytetty 10. syyskuuta 2019 )
  4. (in) kirjoittaminen GamesTM (unsigned artikkeli), "  Essentials 10 PlayStation aliarvioida helmiä  " , GamesTM , n o  155,joulukuu 2014, s.  156, 157.
  5. (in) Aaron Birch ja Ryan Lambie, "  60 aliarvioitu Playstation One - Tässä poimii alkuun 60 väheksyä PlayStation Yksi pelejä kotiin pelaamista konsoli, joka muuttui kuin me sen tunnemme ...  " päälle Den Geek ,20. syyskuuta 2018(käytetty 25. huhtikuuta 2020 ) .

Ulkoinen linkki