Kehittäjä | Neliö |
---|---|
Toimittaja | Neliö |
Johtaja | Yasumi Matsuno |
Säveltäjä | Hitoshi Sakimoto |
Julkaisupäivä |
JP10. helmikuuta 2000 VUOSI 15. toukokuuta 2000 PAL 21. kesäkuuta 2000 |
---|
Ystävällinen | Roolipeli |
---|---|
Pelitila | Pelaaja |
Alusta | Peli asema |
Kieli | Saksan kieli |
---|
Arviointi |
ELSPA : 11-14 ESRB : T ? OFLC ( AU ) : MA15 + ? MYY : 12+ |
---|
Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Beiguranto Sutōrī )Onkotietokoneroolipelikehittämä ja julkaisemaSquarevartenPlayStationpäälle10. helmikuuta 2000vuonna Japanissa , The15. toukokuuta 2000vuonna Pohjois-Amerikassa ja21. kesäkuuta 2000PAL- alueella . Pelin teki pääosin Final Fantasy Tacticsista vastaava Yasumi Matsuno -tiimi , ja se on yksi harvoista titteleistä, jotka ovat saavuttaneet japanilaisen Famitsu- lehden maksimiarvon, 40/40.
Pelin juoni kiertää Ashley Riotia, eliittiagenttia, joka lähetettiin LéaMundiksen kaupunkiin tutkimaan kultin johtajan yhteyttä parlamentin jäsenen, herttua Bardoran, kanssa. Ashleyä on syytetty herttua murhasta, ja peli kertoo viikkoa ennen murhaa tapahtuneet tapahtumat.
Peli eroaa klassisesta roolipelistä siinä, että sen pelattavuus ei sisällä myymälöitä tai vuorovaikutusta muiden pelaajien kanssa, vaan keskittyy aseen luomiseen ja muokkaamiseen.
Vagrant Story on vankityrmä , jossa pelaaja ohjaa Ashley Riotia aavekaupungin ja LeaMundiksen katakombien tutkimiseen. Taistelujärjestelmä vaatii pelaajaa ketjuttamaan hyökkäyksiä vahingoittamaan vastustajia tehokkaasti. Nämä hyökkäysjaksot saavutetaan painamalla ohjaimen painikkeita synkronoidusti tavalla, joka muistuttaa rytmipelejä .
Vahingot vaihtelevat myös vihollisen kehon osasta ja pelaajan käyttämän aseen tyypistä riippuen. Mitä enemmän Ashley taistelee, sitä enemmän hänen ”riskipalkki” (joka edustaa Ashleyn hermostuneisuutta) täyttyy, mikä lisää hänen hyökkäyksiensä voimaa ja vähentää samalla niiden tarkkuutta. Lisäksi puolustava taito antaa Ashleylle mahdollisuuden vähentää tai heijastaa ottamiaan osumia tai kiertää tilaolosuhteita. Loitsut voidaan heittää hyökkäämään, parantamaan tai muokkaamaan Ashleyn tai hänen vihollistensa ominaisuuksia. Lopuksi Ashley voi oppia Break Artsia , erityisiä hyökkäyksiä, jotka heikentävät hänen terveyttään vastineeksi vastustajan vahingoista.
Taistelun lisäksi Ashley voi juosta, hypätä ja siirtää laatikoita tai kuutioita päästäksesi vankilaan. Ashley voi käyttää myös parantavaa taikaa, tulitaikaa jne.
Kuninkaallisten joukkojen eliittijoukkojen jäsen Ashley Riot on kärsinyt henkilökohtaisesta tragediasta, joka aiheuttaa hänet edelleen syvään ahdinkoon. Siirretty Riskbreaker-yksikköön, joka on vaikein, hän yrittää nostaa verhon kirottuun Léa Mundiksen kaupunkiin piilotettuihin salaisuuksiin.
Tämä peli on rankattu " 10 th paras roolipeli kaikkien aikojen" mukaan Ranskan sivuston Jeuxvideo.com .
Sisään joulukuu 2014, Vagrant Story on esillä GamesTM- artikkelissa, jonka otsikko on "10 aliarvioitua PlayStation-helmiä" : "Peli oli järkyttävän alamarkkinoitu eikä koskaan päässyt myyntilistojen kärkeen. Ehkä siksi, että se kilpaili silloin muiden Square , Final Fantasy IX ja Chrono Cross -tuotteiden kanssa . "
Vuonna 2018 toimituskunta Den Geek sivuston mainitsi pelin 1 s aseman top 60 aliarvioida PlayStation pelejä : ”On hullua ajatella, että RPG mistä Squaresoft ei ole arvostettu, koska se on. Välttämätöntä, ja juuri tapaus ylevän Vagrant Storyn kanssa . Voisit sanoa, että se oli aikansa pimeät sielut , ainutlaatuinen kokemus ja suuri haaste , mutta valitettavasti nämä ominaisuudet eivät riitä, kun peli julkaistiin, eikä jatkoa ole toivoa. Yksi päivä. "