Yasumi Matsuno

Yasumi Matsuno Elämäkerta
Syntymä 24. lokakuuta 1965
Niigata
Nimi äidinkielellä 松 野 泰 己
Kansalaisuus japanilainen
Koulutus Hōsein yliopisto
Toiminta Pelisuunnittelija , videopelien kehittäjä
Toiminta-aika Siitä asti kun 1989
Muita tietoja
Ala Videopeli

Yasumi Matsuno (松野泰己, Matsuno yasumi , Syntynyt 24 lokakuu 1965 ) on luova Japanin ja videopelejä .

Vaihtoehtoisesti ohjaaja, käsikirjoittaja, pelisuunnittelija tai tuottaja, Yasumi Matsuno tunnetaan parhaiten työstään Quest- ja Square- yrityksissä (joista myöhemmin tuli Square Enix ), joiden kanssa hän kehitti Ogre- ja Final Fantasy -lisenssit . Hän on erityisesti se, joka kuvitteli Ivalicen fantastisen maailman , jossa esiintyy useita nimikkeitä, kuten Final Fantasy Tactics Advance tai Final Fantasy XII.

Pelien hyvän julkisen ja kriittisen vastaanoton ansiosta Matsunosta tulee tunnettu videopelialan luoja.

Elämäkerta

Nuoret

Yasumi Matsuno syntyi 24. lokakuuta 1965Japanin Niigatan prefektuurissa . Opiskelijana hän kehitti intohimon keskiaikaisen fantasian rooliin - Dungeons and Dragons -pelin pelaamiseen ja brittiläinen rock-yhtye Queen , kaksi kiinnostavaa aluetta, joilla on selvä vaikutus heidän luomuksiinsa. Tuolloin hän oli myös intohimoinen videopeleistä ja kokeili käsiään kirjoittamisessa, erityisesti kahdeksanosan fantasiaromaanilla, jota hän kutsui nimellä "Ogre Battle Saga" . Tämä varhainen työ toimii perustana koko Ogre Battle -videopelisarjalle, jonka hän myöhemmin kehittää.

Työskentele Questillä

Vastavalmistunut vuonna 1989 hän liittyi nuoreen Quest Corporation -yritykseen , joka kehitti pelejä kasvaville pelikonsolimarkkinoille. Aluksi hän työskenteli vuonna 1990 julkaistun toimintapelin Conquest of the Crystal Palace suunnittelun ja käsikirjoituksen parissa.

Hän aloitti tekemällä muutaman pelin Questille ennen kuin aloitti Ogre Battle -sarjan vuonna 1993 , jossa hän oli ohjaaja , käsikirjoittaja ja suunnittelija .

Työskentele aukiolla

Vuonna 1995 Matsuno vastattuaan Tactics Ogre: Let Clint Together -tapahtumaan , vastasi Squaresoftin lähettämään työpaikkailmoitukseen. Matsuno liittyy Squareen yhteistyökumppaneidensa Akihiko Yoshidan ja Hiroshi Minagawan kanssa työskentelemään Idean Hironobu Sakaguchi, taktisen RPG: n pohjalta, joka perustuu Final Fantasy -koodeihin. Siksi hän luopuu Questille kuuluvasta Ogre Battle -sarjasta, joka työskentelee Final Fantasy Tactics -kehityksen parissa . Hän kirjoittaa käsikirjoituksen ja ohjaa projektin luomista tuottajan tilalle siirtyvän Sakaguchin valvonnassa. Mutta toisin kuin Tactics Ogre: Pidetään kiinni yhdessä , se palaa Sakaguchin toivomaan perinteisempään kertomussuunnitelmaan. Peli julkaistaanKesäkuu 1997Japanissa ja menestyy hyvin, kun myydään 1,35 miljoonaa kappaletta. Pohjois-Amerikan versio seuraa sitäTammikuu 1998 ja se on 950 000 kappaletta.

Tämän projektin jälkeen Sakaguchi pyysi häntä tuottamaan innovatiivisen pelin, jättäen hänelle paljon vapautta luomisessa. Sitten hän on erittäin onnellinen voidessaan kokeilla uusia asioita. Yhteistyökumppaneidensa kanssa hän rakentaa uuden maailmankaikkeuden, joka on saanut innoituksensa Euroopan keskiajalta, ja kirjoittaa käsikirjoituksen, joka keskittyy jälleen poliittisiin juonitteluihin. Joukkue ei pyri tuottamaan peliä, joka on suoraan genren innoittama, ja rakentaa näin ollen hyvin yksittäisen otsikon. Kiinnostunut Square-työntekijän valokuvista, jotka palaavat Saint-Émilionista (Ranskassa), hän meni sinne neljän yhteistyökumppanin kanssaSyyskuu 1998ja on innoittamana kaupungin arkkitehtuurista luoda Leamundiksen kaupunki, hänen projektinsa, Vagrant Story, tapahtumapaikka . Peli muistuttaa roolileikki lukien mekanismit pulmapeli on tasohyppelypeli tai rytmi peli , mutta se ei tarjoa vuorovaikutus NPC, käyttää innovatiivisen perustuva aseita takomalla järjestelmään ja tapahtuu suljetussa tilassa. Noin kolmenkymmenenviiden ihmisen tiiminsä kanssa hän suoritti tämän projektin vuonna 2000.

Vuonna 2001 hänelle uskottiin Final Fantasy XII: n toteuttaminen kehitystiiminsä kanssa.

Vuonna 2005 Yasumi Matsuno ilmoitti vetäytyvänsä Final Fantasy XII : n kehityksestä lääketieteellisistä syistä. Hiroyuki Ito ja Hiroshi Minagawa seuraavat häntä ohjaajana .

Luettelo peleistä

Huomautuksia ja viitteitä

  1. Kristallipalatsin valloitus  " , MobyGamesissa
  2. (in) "  shmuplations.com  " osoitteessa shmuplations.com (käytetty 20. heinäkuuta 2017 )
  3. Critique of Games: Akito Inoue  " , osoitteessa squarehaven.com
  4. (in) "  Yhdysvaltain Platinum Videogame Chart  " päälle Taikalaatikko ,27. joulukuuta 2007.
  5. (in) "  Japanissa Platinum Games Chart  " päälle Taikalaatikko .
  6. Haastattelu: Yasumi Matsuno  " , Playscope
  7. Vagrant Story - Leamundis - Architecture  " , RPG-esittely
  8. Kehitystiimiltä  " , web.archive.org , vagrantstory.com
  9. Final Fantasy Tactics  " , MobyGamesissa
  10. Vagrant Story  " , MobyGamesissa
  11. Final Fantasy Tactics Advance  " , MobyGamesissa
  12. Final Fantasy XII  " , MobyGamesissa
  13. MadWorld  " , MobyGamesissa