Valet on kasvot on pelikorttia . Yleensä edustaa nuorta miestä, hän on usein heikompi hahmo.
Historiallisesti pysäköintipalvelu on nuori soturi herran tai palvelijan palveluksessa. Kortin nimi vaihtelee kielestä riippuen, mutta pyrkii säilyttämään tämän luokan alemmuuden tason:
Valets edustavat kukin hahmo, tyypillisesti puku nuori mies liittyy Euroopassa XVI th ja XVII th vuosisatojen ehkä palvelija , ratsastaja kävellä tai Squire . Timanttikorin alueelliset edustukset, jos ne ovat suhteellisen samanlaisia, eroavat kuitenkin merkittävästi yksityiskohdista.
Ainutlaatuisella tavalla jokaisella ranskalaisten karttojen luvulla on kulmassa oleva nimi, jonka alkuperä ja merkitys ovat epävarmat:
Muissa maissa, joissa on ranskalaisia tuotemerkkejä , etenkin anglosaksisissa maissa, luvuilla ei ole nimeä.
Joissakin eteläisissä italialaisissa korttipeleissä liittimet ovat androgeenisia, ja niitä kutsutaan joskus piireiksi. Vuonna Tarocco Siciliano (en) , The valets ovat selvästi naisellisia ja kutsutaan Fantine , joskus piikoja tai prinsessa. Koska peli sisältää myös nappuloita , se on ainoa jäljellä oleva korttipeli, jolla on kaksi naishahmojen arvoa. On mahdollista, että hän vaikutti Minchiateen , vanhentuneeseen peliin, jossa kaksi neljästä jakista ovat naisia. Lisäksi joissakin meksikolaisissa tai kastilialaisissa korttipeleissä on myös androgeenisia tai naispuolisia liittimiä.
Seuraavat kuvat kuvaavat italialaisen Bergamo- tyylisen korttipelin neljää liitintä :
Leikkuunostin
Kieltäjien Jack
Seurojen Jack
Miekkakahva
Ranskalaisissa peleissä :
Anglosaksisessa maailmassa pelikortit noudattavat ranskalaisia malleja. Seuraavat kortit vievät tyypilliset pokeripelit , joissa muodot on tyylitelty:
Venäläiset pelikortit:
Saksalaistyyliset korttipelit korvaavat tunkin, Unterin, melko samanlaisen kuvan (kirjaimellisesti "alempi"):
Sydämettömästi
Bell kelloa
Tammenterho muuttumaton
Lehti irti
Hyvin yleisesti, hänen värinsä kohdalla, tunkki asetetaan suurimman arvon ja toisen hahmon väliin (esimerkiksi ranskalaisissa peleissä kymmenen ja kuningatar ); se on silloin heikoin luvuista. Valet edustaa usein vähimmäisvaatimusta; Monissa muunnelmia pokeria , joka on vähintään käsi on jätkäpari vaaditaan jatkamaan peliä. Korttien järjestys ja arvo riippuvat kuitenkin suuresti pelistä , esimerkiksi blackjackissa kaikilla kasvoilla on sama arvo.
On kuitenkin joukko pelejä, joissa alempi luku korotetaan korkeammalle (tai jopa korkeammalle) arvolle, esimerkiksi kun se on valttina . Tämä mekanismi löytyy vanhimmista tunnetuista korttipeleistä, kuten Karnöffel (en) , sekä uusimmista peleistä, kuten Euchre tai belote . Se löytyy seuraavista peleistä:
Pelikortit keksittiin Kiinassa aikana Tang-dynastian ja niiden olemassaolo todistetaan IX th luvulla. Kortit ovat levisi Aasian mantereella ennen XI nnen vuosisadan ja päästä sulttaanikunta Mamluk Kairon . Mamluk-korteissa on kolme tai neljä numeroa, joista heikoin on thani na'ib (toinen luutnantti). Uusiin aikoihin asti säilyneet Mamluk-kartat eivät edusta näitä ihmisiä, muslimien perinne suosii anikonismia ; luvut on kuvattu abstrakteilla piirustuksilla ja kalligrafialla.
Pelikortit ilmestyvät Euroopassa XIV - luvulla, niiden läsnäolo on todistettu Kataloniassa vuonna 1371. Oletetaan, että ne on mukautettu suoraan muslimimaailman korttipeleistä, mutta luvut on esitetty ihmisten piirustuksina. Thani na'ib rinnastetaan jalkaväen sotilas tai sivun , joka sijaitsee Arvoltaan alle ratsastaja . Hänestä tulee palvelija ranskalaisessa pelissä.
Aikana Ranskan vallankumous , esitetään lyhyt muokattu: liittimien korvataan yhtälöt. Sydämen tunkista tulee tasa-arvoinen tehtävä, timanttien tasa-arvoinen väri, klubien tasa-arvo ja pistemäärä.