Kehittäjä |
Hauska visio Genki |
---|---|
Toimittaja | Sega |
Johtaja | Toshihiro Nagoshi |
Julkaisupäivä |
JAP : 21. joulukuuta 2000 USA : 13. maaliskuuta 2001 EUR : 11. toukokuuta 2001 |
---|
Ystävällinen | Ajopeli on NASCAR |
---|---|
Pelitila |
Yksi tai kaksi pelaajaa (offline) Kaksi tai neljä pelaajaa (online) |
Alusta | Unelmajoukkue |
Kieli | Englanti |
---|
Arviointi |
ELSPA : 3-10 ESRB : E ? MYY : Kaikille yleisöille |
---|
Daytona USA |
---|
|
Daytona USA 2001 (デイトナUSA 2001 ), Yksinkertaisesti nimeltään Daytona USA vuonnaPohjois-Amerikassa, onvideopelionkilpaon NASCAR julkaistiin yksinomaanDreamcast21. joulukuuta 2000vuonna Japanissa ja2001muualla maailmassa. Pelin ovat kehittäneet Amusement Vision ja Genki, ja sen on julkaissut Sega . Se on osa Daytona USA -sarjaa .
Daytona USA 2001 on kilpa-videopeli , jossa pelaajat ajavat farmari- luokan autoja ; ajo on pelihallityyppistä , toisin sanoen ajoneuvojenkäsittelyon välitöntä, toisin kuin simulaatiot , joissa realismi on etusijalla. Ensimmäisen piirin lisäksi , jolla ajoneuvot ovat jo lähteneet ennen signaalia, käynnistykset pysäytetään ristikossa kilpailuihin osallistuu jopa 40 kilpailijaa. Lähtölaskenta alkaa, kun jokainen niistä on käynnistetty; kun pelaajat läpäisevät vaiheet, joita kutsutaan tarkistuspisteiksi , annetaan lisäaika. Kilpailu päättyy, kun ihmispelaaja on ylittänyt maalilinjan tai kun lähtölaskenta on kulunut.
Peliä voi käyttää yhdessä klassinen joystick , mutta myös Race Controller , konsoli ohjauspyörän tai kanssa Dreamcast Näppäimistö , koneen näppäimistöä .
Daytona USA 2001 on uusi versio Daytona USA: sta , joka julkaistiin pelihallissa vuonna1994ja josta hän ottaa kolme piiriä. Kaksi kappaletta lisätty Daytona USA: lle: Championship Circuit Edition , julkaistu Saturnuksessa vuonna1996, ovat myös mukana, sekä kolme yksinoikeutta uutista. Jokainen kahdeksasta piiristä voidaan kulkea neljällä eri tavalla tai "moodilla": normaalilla, käänteisellä, peilillä ja peilillä käänteisellä.
Neljä ajoneuvoa tarjotaan pelin lanseerauksessa, mutta lisää voidaan avata. Tavalliset hevoset , jotka ovat läsnä jokaisessa edellisessä versiossa koodin ansiosta, ilmoitetaan myös.
Sen lisäksi, että vaihtoehtoja jo vanha Daytona USA , verkko voi toistaa kautta SegaNet , kolmannen kerran jälkeen Daytona USA: CCE Net Link painos , julkaissut yksinomaan Yhdysvaltojen Saturn päälle16. helmikuuta 1998ja Daytona USA: Circuit Edition , joka annetaan vain silloin Japani Saturn päälle24. tammikuuta 1997. Siten jopa neljä pelaajaa voi kilpailla samanaikaisesti, kun taas offline-tilassa vain kaksi pelaajaa voi kilpailla samalla näytöllä.
Monia parametreja voidaan muuttaa: osallistujien lukumäärä, kierrosten lukumäärä, renkaiden kumityyppi jne. Tavalliset neljä näkymää - kaksi subjektiivista (yksi ajoneuvon sijasta, maanpinnan tasolla ja yksi ohjaajan sijasta, näkyvällä konepellillä) ja kaksi objektiivista (ajoneuvon takana: yksi lähellä ja toinen kaukana) - ovat aina läsnä. .
Daytona USA 2001 -tapahtumaakäytti Genki , Amusement Visionin alaisuudessa,ja sen johtaja Toshihiro Nagoshi , joka oli jo esillä ensimmäisessä Daytona USA: ssa .
Vuonna Yhdysvalloissa , peli oli ensimmäinen mainostettiin otsikolla Daytona USA: Network Racing , koska sen yhteensopivuus SegaNet verkkopelaamiseen jopa neljä pelaajaa, ennen nimen Daytona USA .
Media | Merkintä |
---|---|
GamePro ( Yhdysvallat ) | |
Maxim ( Iso-Britannia ) |
Media | Merkintä |
---|---|
Eurogamer ( Iso-Britannia ) | |
Game Revolution ( Yhdysvallat ) | |
Gamekult ( FR ) | |
GameSpot ( Yhdysvallat ) | |
IGN ( Yhdysvallat ) | |
PlanetDreamcast ( Iso-Britannia ) | |
AllGame ( Yhdysvallat ) | |
Sega Mag ( Ranska ) | |
Shin Force ( Yhdysvallat ) |
Media | Merkintä |
---|---|
Metakriittinen | 86% |
Daytona USA 2001 on saanut kaiken kaikkiaan positiiviset arvosanat. Metacritic antaa sille keskimäärin 86%.
Graafiset ominaisuudet mainitaan pääasiassa, erityisesti leikkausongelmiin tehdyt korjaukset , Saturnuksen versioissa esiintyvä vika . Tässä asiassa Gamekult tunnistaa, että "[ leikkaamisen ] täydellinen puuttuminen on erittäin tuntuvaa ja tarjoaa uskomattoman syväterävyyden".
Pelin käsittelyä kritisoidaan kuitenkin. Gamekult pahoittelee, että "ensimmäiset tuntemukset ovat erittäin epämiellyttäviä. Käsittely on kamalaa ja pienintäkin, jopa pienintäkään, paine aiheuttaa auton liukastumisen, josta tulee täysin hallitsematon. Analogian oletuskäsittely on katastrofi, ja se vie useita tunteja kävelemistä hallintalaitteiden kalibroinnissa, ennen kuin löydät kunnollisen kyydin. "; hän neuvoo "pelihallin väärinkäyttäjiä […] hankkimaan ohjauspyörän kokemaan samanlaisia aistimuksia kuin pelihuoneissa . ".
Gamekult tiivistää sen: ”Graafisesti Daytona USA 2001 on (kaikki asiat huomioon ottaen) loistava mukautus pelihalliin. Peli hyötyy myös esimerkillisestä sujuvuudesta ja huomattavasta nopeudesta, joita kaikki moittivat moitteeton ääniraita ”.
: tämän artikkelin lähteenä käytetty asiakirja.