Kehittäjä |
Sissipelien supermassiiviset pelit (PS3) |
---|---|
Toimittaja | Sony Computer Entertainment |
Säveltäjä | Joris De Man |
Julkaisupäivä |
Playstation 2
AN :2. marraskuuta 2004 PAL :26. marraskuuta 2004 FRA :1. st Joulukuu 2004 KOR :9. kesäkuuta 2005 JAP :10. lokakuuta 2005 Playstation 3 AN :23. lokakuuta 2012 EUR :24. lokakuuta 2012 AUS :8. marraskuuta 2012 |
---|
Ystävällinen | Ensimmäinen henkilö ampuu |
---|---|
Pelitila | Yksinpeli , moninpeli |
Alusta | PlayStation 2 , PlayStation 3 (Killzone HD) |
Kieli | Monikielinen |
---|
Arviointi |
EJRK : M ? PEGI : 16+ ? |
---|---|
Verkkosivusto | www.killzone.com/kz/mykillzone.psml |
Tappoalue |
---|
|
Killzone on räiskintäpeli videopeli kehittämä Guerrilla Games ja julkaisi Sony Computer Entertainment marraskuussa 2004 , että PlayStation 2 .
Peli oli jatko-osa, Killzone: Liberation , on PlayStation Portable ja toinen, Killzone 2 , julkaistiin alkuvuodesta 2009 PlayStation 3: sekä Killzone 3 samalla konsolilla vuonna 2011. Lopuksi Killzone: Shadow Fall julkaistiin PlayStation 4 . ja Killzone palkkasoturi päälle PlayStation Vita .
Peli on asetettu avaruuden kolonisaation futuristiseen maailmaan . Maa perusti Yhdistyneiden siirtomaakuntien (UCN) alaisuuteen siirtokuntia, joista yksi, Vecta, kapinoi. Tappion jälkeen Vectan siirtolaiset karkoittivat epäystävälliselle Helgan-planeetalle, missä he perustivat Helghaste-imperiumin, joka kuului karismaattisen johtajan, päättäväisen Autarch Scolar Visarin, hallintaan valloittamaan galaksin; samalla kun Maa perusti ISA: n (planeettojen välinen strateginen liitto), sotilaallinen yhteistyö ihmiskolonioiden välillä.
Eteenpäin halu kostaa muuta ihmiskuntaa ja vallanhimo, The Helgasts käynnisti salamasodasta vastaan Vekta kanssa 3 : nnen armeijan kenraali Lente. Koska Vectan kiertoradat eivät onnistuneet hyökkäämään laivastoihin teknisen ongelman vuoksi, helghastit pystyivät laskeutumaan planeetalle ja aloittamaan hyökkäyksensä tuhansien sotilaiden kanssa. ISA: n joukot ovat täysin turhautuneita turhista Helghastista. Vectan ainoa toivo on ISA: n nopean toiminnan joukkojen pieni eliittiyksikkö.
Peli tarjoaa kaksi pelitilaa: kampanjatila ja moninpelitila.
Pelaaja ohjaa kapteenia Jan Templaria ISA: n nopean toiminnan joukosta. Templar ja hänen tiiminsä ovat etulinjassa, kun otetaan huomioon Helgaste-hyökkäys, joka kutsutaan tukikohdaksi uudelle tehtävälle: löytää eversti Gregor Hakha, puoliksi ihminen, puoliksi Helghastin defektori, jolla on elintärkeää älykkyyttä alustojen puolustuksen aktivoimiseksi uudelleen ja voittaa Helgastit.
Kapteeni Templarin lisäksi soittimella on mahdollisuus hallita kolmea muuta hahmoa: Shadow Marshal Luger, joka on erikoistunut salaiseen toimintaan; Kersantti Rico Velasquez, raskasaseiden asiantuntija; ja eversti Gregor Hakha, väärennös Helgasten valtakunnasta. Jokaisella hahmolla voi olla mukanaan kolme erilaista asetta sekä viisi kranaattia; ja hänellä on myös tiettyjä erityisiä taitoja.
Joillakin aseilla on toissijainen palovaihtoehto (esimerkiksi kranaatinheitin). Lisäksi, kun pelaaja haluaa tähdätä, peli lähentää hiukan sen sijaan, että katselee aseen näkyvyyttä (kuten esimerkiksi Call of Duty : ssä ); vain ampujakivääri pakenee tämän säännön, zoomausasetus näkyy suoraan kiväärin laajuudessa.
Hahmot PäähenkilötHän on kapteeni ISA nopean toiminnan joukoista ( FRR ), ja syntynyt johtaja. Hänet lähetettiin konfliktin kriittisiin kohtiin kenraali Vaughtonin käskystä. Hän voi hallita kaikenlaisia tilanteita ja hallita myös kaikenlaisia ISA-aseita. Hänen kokemuksensa Helghast-aseiden ollessa pieniä, hän ei hallitse tällaista asetta hyvin. Hänellä ja Lugerilla on ollut läheinen suhde. Hän on aseistettu M82G- rynnäkkökiväärillä ja M4- pistoolilla .
Luger on Janin entinen tyttöystävä, ja hänet on nimitetty avustamaan häntä hänen lähetystyössään. Hän on hyvin koulutettu. Hän on salamurhaaja, aina valmis käyttämään veitsiä varkaushyökkäyksissä. Hän osaa käyttää kaikenlaisia erikokoisia aseita. Hänellä on yönäkölasit, joiden avulla hän voi nähdä hyvin pimeissä paikoissa. Hän on nopein hahmo, ja hän voi ryömiä, kiivetä rikkoutuneita kaapeleita, tutkia ahtaita paikkoja, kiivetä tikkailla nopeasti ja voi tappaa vihollisia melko helposti. Hän on aseistettu M66SD-äänenvaimennetulla konepistoolilla ja Shadow Marshal -veitsellä.
Rico on vahvin, hitain hahmo. Vaikka se ei olekaan kovin liikkuva, se voi hypätä matalien seinien yli kuten muutkin. Hän on aseistettu raskaalla konekiväärillä M224.
Hakha on puoliksi Helghast, puoliksi ihminen. Hän on siirtynyt Helgasten armeijasta, ja hän on erittäin ammattitaitoinen Helghast-armeijassa, jolloin hänellä voi olla enemmän ammuksia kuin muilla. Se regeneroi nopeimmin neljästä. Hän voi kulkea lasermiinien läpi ja käyttää kaikenlaisia aseita. Hän on aseistettu LAR STA-52 rynnäkkökivääri , An IVP-18 Tropov torjumiseksi pistooli , ja Helghast veitsellä.
Toissijaiset merkitKillzonen "arcade" -tila tunnetaan nimellä "Battlegrounds". Offline-tilassa sitä voi pelata yhden tai kahden pelaajan kanssa, joiden robotit ovat enintään 16 pelaajaa. Online -pelissä ei ole botteja, ja sitä voi pelata jopa 16 ihmistä ihmispotilaiden kanssa. Taistelukentällä on kuusi pelitilaa ja kahdeksan pelattavaa karttaa.
PelitilatHollantilainen sissipeli , joka tunnettiin aiemmin nimellä Lost Boys Games, osoitti Sonylle esittelyn ensimmäisen persoonan ampujasta, jonka he olivat kehittäneet PC : lle . Sony on tehnyt sopimuksen Guerrillan kanssa Killzonen kehittämisestä yksinomaan PlayStation 2: ta varten . Sony pyysi kirjailija Joe Deveriä kehittämään käsikirjoituksen ja auttamaan pelin suunnittelussa .
Sillä ohjelmointi mistä PC ja PlayStation , Guerrilla vietti kaksi vuotta oppimisen ohjelmointitekniikkaa kun he olivat esituotannossa. Vuonna 2001 , Killzone oli valmis luotu.
Peli Ensimmäinen alkoi tehdä otsikoissa kesäkuussa 2003 , kun videopeli sivustot alkoivat huhut ja osoitti kuvamateriaalia pelistä. Sonyn konsoli pelaajat olivat odottaa pelin, joka voisi kilpailla Microsoftin lippulaiva otsikko , Halo: Combat Evolved , julkaistiin yksinomaan Xbox . Halo oli tämän alustan myydyin otsikko. PlayStation 2 -käyttäjät ovat kutsuneet Killzonen "Halo Killeriksi".
Sivusto tai aikakauslehti | Merkintä | |
---|---|---|
Peliaika | VS | |
Pelikriitikot | 7/10 | |
Pelin vallankumous | VS | |
GameSpot | 6,9 / 10 | |
Pelikohde | 8,4 / 10 | |
IGN | 7,5 / 10 | |
Jeuxvideo.com | 16/20 | |
Famitsu | 31 ja 40 | |
Gamekult | 6/10 | |
Testikokoelmat | ||
GameRankings | 73 100: sta (perustuu 82 testiin) | |
Metakriittinen | 69% (perustuu 66 arvosteluun) |
Killzonen testit ja arvostelut lehdissä tai verkkosivuilla ovat osoittaneet monia teknisiä ongelmia, kuten änkyttävän tekoälyn , satunnaiset pelin jäätymisen aiheuttavat virheet, huonot sujuvuudet, graafiset tai äänivirheet, näytön etäisyyden pienenemisen ja joskus vaarallisen ohjausjärjestelmän, puutteet sivustot, kuten GameSpy. Kuitenkin Killzone oli arvostettu sen äänitehosteita, ääniraita , ja sota ilmapiiri; hänet palkittiin taiteellisesta suunnittelustaan.
Lähes kahden miljoonan myydyn pelin myötä Killzone on ollut kaupallinen menestys. Vuonna 2005 pelistä tuli Euroopan markkinoiden bestseller , jonka vahvisti siirtyminen Platinum- valikoimaan .
Juuri ennen pelin julkaisua, vuoden 2004 lopussa , ilmoitettiin jatko PlayStation 2: lle . Sony esitteli Killzonessa cutscene varten PlayStation 3 klo E3 2005 in Los Angeles , jatko lopulta kehitetty uuden sukupolven konsoli . Sony on hankkinut Guerrilla Games, yhtiö on kehittänyt Killzone pelejä varten PSP, PS3 ja PS4 .