Kehittäjä | Älykkäät järjestelmät |
---|---|
Toimittaja | Nintendo |
Johtaja |
Hironobu Suzuki Ryota Kawade Takahiro Ogi Toshitaka Muramatsu |
Käsikirjoittaja |
Kaori Aoki Kumiko Takeda |
Säveltäjä |
Taishi Senda Yuka Tsujiyoko |
Tuottaja |
Shigeru Miyamoto Kenji Miki |
Projektin alku | 1999 |
---|---|
Julkaisupäivä |
Nintendo 64
JAP :11. elokuuta 2000 AN :5. helmikuuta 2001 PAL :5. lokakuuta 2001 iQue Player CHN :8. kesäkuuta 2004 Virtuaalikonsoli JAP :10. heinäkuuta 2007 PAL :13. heinäkuuta 2007 AN :16. heinäkuuta 2007 |
Ystävällinen | Roolipeli |
---|---|
Pelitila | Pelaaja |
Alusta | Nintendo 64 , iQue Player , virtuaalikonsoli |
Arviointi |
ELSPA : 3-10 |
---|---|
Verkkosivusto | www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmqj/index.html |
Paperi Mario |
---|
|
Paper Mario (マリオストーリー, Mario Sutōrī , Tai Mario Story in Japan ) on tietokoneroolipeli kehittämä Intelligent Systems ja julkaissut Nintendo on Nintendo 64 . Se ilmestyi ensin11. elokuuta 2000 Japanissa 5. helmikuuta 2001 Pohjois - Amerikassa ja 5. lokakuuta 2001Euroopassa ja Australiassa. Peli on ilmennyt, on Virtual Console varten Wii vuonna 2007 ja julkaistiin kuin Wii U vuonna 2015.
Paper Mario sijoittuu Sieni-kuningaskuntaan, jossa päähenkilö Mario yrittää pelastaa prinsessa Peachin Bowserin uhalta . Tätä varten hänen on päästettävä irti seitsemän "Tähtihenkiä", jotta voidaan kumota Tähtipuikon vaikutukset, jotka tekevät Bowserin voittamattomaksi. Pelaaja ohjaa Mariota ja useita kumppaneitaan ratkaisemaan pulmia ja voittamaan vihollisia vuoropohjaisen taistelun järjestelmässä.
Paper Mario on ensimmäinen episodi Paper Mario -sarjan , joka sisältää myös Paper Mario: Thousand Year Door on GameCube , Super Paper Mario on Wii , Paper Mario: Tarra Star on Nintendo 3DS , Paper Mario: Väri Splash on Wii U ja paperi Mario: Origami kuningas on Nintendo Switch . Kriitikot ottivat pelin vastaan hyvin, ja pisteytti 88% GameRankingsilla ja 93% Metacriticilla . Se sijoittui 63 : nnen paikan laatiman luettelon vuonna 2006 Nintendo Power parhaista peleistä Nintendo konsolit 200.
Paper Mario sekoittaa roolipelin seikkailunäkökohdan alustan elementteihin ja tarjoaa myös taisteluvaiheita. Siinä on kaksiulotteisia merkkejä, jotka on otettu Mario-maailmankaikkeudesta, kolmiulotteisessa ympäristössä. Seikkailunsa aikana Mario voi olla vuorovaikutuksessa minkä tahansa pelattavan hahmon kanssa, jota ei voi pelata, hänen on joskus siirryttävä esteestä esteeseen tai murtava lohko, joka estää hänen edistymistä vasarallaan. Mariota avustaa seuralainen ja vain yksi kerrallaan, jota hän voi muuttaa milloin tahansa (Mario saa uusia kumppaneita edetessään). Hän voi luottaa siihen esimerkiksi ratkaistakseen tiettyjä pulmia tai tarttuakseen tiettyihin esineisiin. Taistelujärjestelmä tulee esiin, kun Mario kohtaa yhden tai useamman vihollisen.
Kuten monissa roolipeleissä, taistelut ovat vuoropohjaisia . Mario, jota seuraa ennen taistelun alkua mukana oleva hahmo, kohtaa pienen määrän vihollisia suljetussa vaiheessa ja voi hyökätä erilaisilla tekniikoilla, kuten hyppäämällä vihollisen päälle tai käyttämällä vasaraa. Pelaaja voi lisätä hyökkäyksen voimaa painamalla nappia oikeaan aikaan. Jokaisella Marion mukana olevalla hahmolla on useita erityisiä kykyjä, esimerkiksi Goombario Goomba voi lyödä vihollista päähän Headstroke-tekniikallaan tai analysoida häntä erityisellä Indic-tekniikallaan. Pelaajalla on myös mahdollisuus käyttää esineitä tai jopa kutsua Tähtihenkien voimat niiden vapauttamisen jälkeen.
Päihittämällä viholliset Mario ansaitsee kolikoita, joiden avulla hän voi ostaa tavaroita kaupoista sekä tähtipisteitä, jotka saavat hänet saavuttamaan tason, joka antaa hänelle mahdollisuuden lisätä sydänpisteitään (elämänpisteitään), kukkapisteitään (pisteitä, joiden avulla hän ja hänen kumppaninsa voivat käytä hyökkäyksiä, jotka ovat voimakkaampia kuin perushyökkäykset) tai hänen tunnuspisteensä (mikä antaa hänelle mahdollisuuden varustaa itselleen enemmän merkkejä, jotka ovat seikkailun aikana löydettäviä esineitä, joilla on erilaisia vaikutuksia, kuten pääsyn myöntäminen uusiin hyökkäyksiin tai Marion tilastojen lisääminen tietyissä olosuhteissa).
Lopuksi, yksi sivuseikkailuista sisältää prinsessa Peachin , jota voidaan sen vuoksi pelata useita kertoja seikkailussa.
Jälleen kerran Bowser rikkoo rauhan Sienivaltiossa. Havre Étoilessa, tähtien kotona, hän varastaa Tähtisauvan, mikä mahdollistaa kaikkien toiveiden täyttämisen. Siten hän voi siepata prinsessa Peachin pelkäämättä Mariota näyttävällä tavalla: hän vie prinsessalinnan mukanaan stratosfääriin.
Marion on siis yhdistettävä useita hahmoja vapauttaakseen Bowserin vangitsemat seitsemän Tähtihenkiä ja saadakseen siten voiman kohdata ikuinen vihollinen. Nämä hahmot, jotka voivat seurata häntä, ovat:
Paperi Mario -kehittäjä on Intelligent Systems . Ohjaajina toimivat Toshitaka Muramatsu, Takahiro Ohgi ja Hironobu Suzuki. Kumiko Takeda ja Kaori Aoki kirjoittivat pelin käsikirjoituksen ja Naohiko Aoyama oli pelin erityisen graafisen tyylin päätaidepäällikkö.Peli nimettiin alun perin Super Mario RPG 2: ksi , ja se paljastettiin Nintendo Space World 97: ssä, olohuoneen videokuraattorina kirjoittanut Nintendo. Arvioijat ovat verranneet pelin hahmojen 2D-muotoilua PaRappa the Rapperiin . Shigeru Miyamoto , yksi tuottajista, sanoi, että peliä alettiin kehittää amatööripelien ideasta. Hän oli jo ilmoittanut E3 : ssa, että noin kaksikymmentä kehittäjää oli aktiivisesti mukana projektissa. Paper Mario julkaistiin Virtual Consolessa vuonna 2007; peli on myös julkaistu uudelleen iQue Playerissa . Paper Mario -ääniraita sävelsi Yuka Tsujiyoko.
Media | Merkintä |
---|---|
Eurogamer ( Iso-Britannia ) | 9/10 |
Gamekult ( FR ) | 7/10 |
GameSpot ( Yhdysvallat ) | 9.5 / 10 |
IGN ( Yhdysvallat ) | 9/10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 15/20 |
Media | Merkintä |
---|---|
Metakriittinen | 93% |
Videopelipressit ovat ottaneet paperin Mario vastaan hyvin. IGN: n Matt Casamassina kiitti pelin esteettömyyttä ja lisäsi, että se "voisi toimia täydellisenä johdantona kaikille, jotka haluavat tutkia [roolipelilajia]. Tästä huolimatta muut arvostelijat ovat valittaneet pulmien ja pomojen yksinkertaisuudesta . Pelin tarjoama nostalgia arvostettiin, ja joillekin testaajille otsikon valikot ja hahmot välittävät tunteen Super Mario -sarjasta . Peliä on verrattu usein edelliseen Mario -roolipeliin , Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Tom Bramwell Eurogamerista arvioi, että " Paper Mario on peli, joka on paljon parempi kuin SMRPG ". Päinvastoin, IGN toi esiin Paper Marion tarinan yksinkertaisuuden verrattuna Super Nintendon henkiseen edeltäjään . RPGFan väitti jopa, että osa Paper Mario -tarinasta kopioitiin siihen, ja kyseenalaisti nimen Paper Mario , uskoen, että pelissä oli liian vähän, joka käytti paperin 2D-vaikutuksia tämän otsikon perustelemiseen.
Kriitikot ovat ylistäneet Paper Marion yhdistelmää rooli- ja tasopeleistä. GameSpot viittasi "jännittävään ja hieman strategiseen" taistelujärjestelmään, joka kannustaa pelaajaa käyttämään vihollistensa heikkoja kohtia. Valvontatoimia kuvattiin "virkistäviksi" ja lisäämällä uutuutta kaavaan, joka on jo hyvin esillä saman tyylilajin peleissä. RPGFanille viholliset ovat kuitenkin liian usein peräisin aiemmista peleistä, kun taas uudet ovat "juustoja", lukuun ottamatta muutamia pelin pomoja. Eurogamer väitti, että "kaikista tapaamistasi hahmoista kukaan ei ole" on vähemmän tärkeä kuin toinen ”, kun taas GameSpot kiitti pelin huumoria ja sen tarjoamia sivutehtäviä.
Lehdistö on ottanut pelin grafiikat hyvin vastaan. Gamekult arvioi heidät "erittäin valmiiksi", mutta valitti "muutamia pikseleitä, jotka näkyvät, kun zoomataan liian lähelle". Sillä Jeuxvideo.com toteutuminen on "alkuperäinen", vaikka "N64 ei kuitenkaan läheskään rajoista sen kapasiteettia". Ääniraita ylistettiin myös, vaikka kriitikot valittivat äänimerkkien ja äänitehosteiden puutetta jokaiselle hahmolle. RPGFan suhtautui erittäin kriittisesti pelin ääniraitaan, mutta arvosti silti eri musiikin käyttöä samanaikaisesti. Peli sai uutta kiitosta kriitikoilta, kun se julkaistiin Virtuaalikonsolissa , kuten IGN: n Lucas M. Thomas, joka väitti, että Paper Mario on ikääntynyt hyvin eikä kärsi vertailusta. Sen GameCube- ja Wii-paketeilla. Paper Mario on osoittanut suosionsa virtuaalikonsolissa ja saavuttanut jopa tämän alustan eniten ladattujen pelien toisen sijan vuonnaelokuu 2007 Yhdysvalloissa.
Paper Mario oli Japanin myydyin peli julkaisuviikolla, ja sitä myytiin yli 270 000 kappaletta. Se oli myös kahdeksas myydyin peli Yhdysvalloissa tammi-tammikuun aikanaKesäkuu 2000. Mukaan VG Chartz , Paper Mario on yhteensä myyty 599940 kappaletta Japanissa, 579942 Pohjois-Amerikassa ja 1.379.862 maailmanlaajuisesti tehden hänestä 40 : nnen pelin Nintendo 64 myydyin maailmassa. Se on nimetty yksi parhaista peleistä prosenttia kaikkien aikojen Electronic Gaming Monthly , koska 63 th paras peli Nintendo konsolin Nintendo Power ja koska 13 th paras peli Nintendo 64 saman lehden.