Luoja | Nintendo |
---|---|
Koodinimi | Vallankumous |
Tyyppi | Kotikonsoli |
Sukupolvi | Seitsemäs |
Julkaisupäivä |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
Tuotannon loppu |
![]() 2016 (Wii Mini) |
Käyttöjärjestelmä | Nintendo Wii -järjestelmäohjelmisto |
Suoritin | Broadway |
Media |
Wii-optinen levy 12 cm: n optinen levy GameCube 8 cm: n SD- muistikortti GameCube- portit USB |
Ohjaimet |
Wii Remote , Nunchuk , Classic Controller ( Pro ), GameCube Controller (GameCube-pelit ja yhteensopivat Wii-pelit) |
Online-palvelu |
WiiConnect24 |
---|---|
Myydyt yksiköt |
Luvut 31. maaliskuuta 2016:![]() sisältäen: 48,64 miljoonaa 40,23 miljoonaa 12,75 miljoonaa ![]() ![]() ![]() ![]() |
Myydyin peli |
Wii Sports : 82,90 miljoonaa (peli myydään konsolin kanssa, paitsi Japanissa ja Etelä-Koreassa ) Mario Kart Wii : 37,38 miljoonaa |
|
Wii (ウィー, wi ) Onko kotipelissä konsoli Japanin valmistajan Nintendo , joka julkaistiin vuonna 2006 . Seitsemännen sukupolven konsoli , kuten Xbox 360 ja PlayStation 3 , joiden kanssa se kilpailee, Wii on sukupolvensa myydyin kotikonsoli, jonka vuonna 2016 myytiin 101,63 miljoonaa kappaletta . Sillä on erityinen ominaisuus käyttää kiihtyvyysanturia, joka pystyy havaitsemaan ohjaussauvan sijainnin, suunnan ja liikkeet avaruudessa.
Wii merkitsi käännekohtaa videopelien historiassa avaamalla tämän harrastuksen laajemmalle yleisölle ja kohdistamalla koko yhteiskunnan, mikä osittain selittää sen menestyksen.
Konsolin kehitys alkoi vuoden 2001 lopulla heti GameCuben julkaisun jälkeen . Tällä hetkellä Nintendo uskoi, että useat tehokkaat konsolit eivät voineet olla rinnakkain markkinoilla, minkä vuoksi idea uudesta peliliittymästä ilmestyi. Nintendon pelisuunnittelijan Shigeru Miyamoton haastattelun mukaan konsepti suosii uutta pelaajavuorovaikutusta. ”Yksimielisyys oli, että teho ei ole kaikkea konsolille. Liian monta tehokasta konsolia ei voi olla rinnakkain. On kuin olisi vain raivokkaita dinosauruksia. He voisivat taistella ja saada aikaan oman sukupuuttoon ” .
Kaksi vuotta myöhemmin insinöörit ja suunnittelijat kehittävät konseptia edelleen. Liiketunnistimen idean ehdotti ranskalainen italialainen yritys STMicroelectronics alkuvuodesta 2005. Nintendo huomasi heti liiketunnistimen potentiaalin ja yhtiöt alkoivat työskennellä yhdessäMaaliskuu 2005. Siksi rekisterinpitäjä muotoutui vuonna 2005, mutta samana vuonna julkinen esitys Electronic Entertainment Expo (E3) -tapahtumassa peruutettiin. Miyamoto sanoi tässä yhteydessä: ”Meillä oli korjattavia asioita. Päätimme siis paljastaa ohjaimeen ja sen sijaan me vain esitteli konsoli” . Näin konsolin muotoilu ja osa sen ominaisuuksista, kuten virtuaalikonsoli , paljastetaan tätä E3: ta edeltäneen Nintendo-konferenssin aikana . Jälkeenpäin Nintendo presidentti Satoru Iwata paljastaa ja osoittaa Wii-ohjaimella on Tokyo Game Show syyskuussa. 23. maaliskuuta 2006Tokiossa, Game Developers -konferenssin aikana , Nintendo ilmoitti yhteistyöstä Segan ja Hudson Softin kanssa virtuaalikonsolipelien lataamiseksi.
Nintendo DS näyttää vaikuttaneen suunnitteluun Wii. Suunnittelija Ken'ichiro Ashida huomauttaa: "Meillä oli DS mielessä, kun työskentelimme Wii: n parissa. Ajattelimme kopioida DS-kosketusnäyttöliittymän ja jopa tehdä prototyypin. " . Ajatus lopulta hylätään, jotta ei luoda kahta samanlaista pelikonsolia. Miyamoto toteaa myös, että "[...] jos DS olisi ollut vika, meidän olisi ehkä pitänyt aloittaa Wii uudestaan. " .
E3 2004 edeltäneen lehdistötilaisuuden jälkeen konsoli on esitelty nimellä "Revolution". Se mainittiin aiemmin nimellä "GCNext" ja "N5" ("N5" tarkoittaa Nintendo-konsolien viidennen sukupolven).
Se säilyttää koodinimen "Revolution" vuoteen 27. huhtikuuta 2006, juuri ennen E3: ta ja ottaa kyseisenä päivänä sen lopullisen nimen: Wii. Nintendo Style Guide viittaa konsoliin nimellä "vain Wii, ei Nintendo Wii", joten se on ensimmäinen Japanin ulkopuolella myyty Nintendo-kotikonsoli ilman yrityksen nimeä tuotenimessä. Vaikka termiä "Wiis" käytetään yleisesti monikkona , Nintendo on todennut, että virallinen monikkomuoto on "Wii-järjestelmät" tai "Wii-konsolit". Sanan "Wii" oikeinkirjoitus, jossa on kaksi pientä kirjainta "i" , on tarkoitettu viittaamaan kahden vierekkäin seisovan ihmisen kokoamiseen, edustamaan kahta pelaajaa yhdessä sekä symboloimaan Wii-kaukosäädintä ja Nunchuckia. Wii lausutaan useimmissa maissa "kyllä" tai " me " ("me" englanniksi) ja osoittaa, että konsoli on suunnattu hyvin laajalle yleisölle. Yhtiö on antanut useita syitä tämän nimen valitsemiseen ilmoituksensa jälkeen. Tunnetuimmat ovat:
"Wii" kuulostaa meiltä , mikä korostaa, että konsoli on kaikille. "Wii" voidaan helposti muistaa ihmisille ympäri maailmaa heidän kielestään riippumatta. Ei sekaannusta. Lyhennettä ei tarvita. Vain "Wii". "
Huolimatta siitä, että Nintendo perusteli nimen, useat videopelien kehittäjät ja lehdistön jäsenet reagoivat muutokseen negatiivisesti. He mieluummin “Vallankumous” kuin “Wii”. BBC kertoi , ylihuomenna konsolin nimi ilmoitettiin, että "pitkä lista lapsellinen, nimipohjaisen vitsejä" ilmestyi internetissä. Presidentti Nintendo of America , Reggie Fils-Aime , tunnistaa ensireaktio ja edelleen selitti muutosta:
"Nimi" vallankumous "ei ole ihanteellinen; se on pitkä ja joissakin kulttuureissa vaikea lausua. Joten halusimme jotain, joka oli lyhyt, helppo lausua ja erottuva. Näin nimi "Wii" syntyi. "
Alue | Poistumishinta | Julkaisupäivä | Pakkauksen sisältö |
---|---|---|---|
Yhdysvallat | $ 249,99 | 19. marraskuuta 2006 | Konsoli, Wii Remote , Nunchuk , Wii Sports |
Kanada | VOI 279,99 | ||
Japani | 25 000 JPY | 2. joulukuuta 2006 | Konsoli, Wii Remote , Nunchuk |
Australia | 399,95 AUD | 7. joulukuuta 2006 | Konsoli, Wii Remote , Nunchuk , Wii Sports |
sveitsiläinen | 399 CHF | ||
Euroopan unioni | 249 EUR | 8. joulukuuta 2006 | |
Etelä-Korea | 220 000 ₩ | 26. huhtikuuta 2008 | Konsoli, Wii Remote , Nunchuk |
Konsoli ilmoitetaan virallisesti 11. toukokuuta 2004by Satoru Iwata lehdistötilaisuudessa vievät E3 . Wii: n lopullinen versio ja jotkut pelit paljastetaan9. toukokuuta 2006Nintendo pre E3 2006 -konferenssin aikana .
14 ja 15. syyskuuta 2006, opimme kolmen Japanissa , Yhdysvalloissa ja Yhdistyneessä kuningaskunnassa pidetyn konferenssin kautta lisätietoja konsolin käynnistämisestä Pohjois- ja Etelä-Amerikassa , Australasiassa (Oseania), Aasiassa ja Euroopassa , kuten lopulliset julkaisupäivät, hinnat ja arvioitu määrä vapautetuista konsoleista. Japanin ulkopuolella konsoli myydään promootiopakettina Wii Sports -pelin kanssa . Ilmoitetaan, että suurin osa vuonna 2006 tuotetuista konsoleista on tarkoitettu Amerikkaan ja että 33 nimikettä on saatavilla vuoden 2006 käynnistysikkunan aikana huolimatta 60 dollarin arvosta monille tämän sukupolven peleille. Wii lanseerattiin Yhdysvalloissa ja Kanadassa19. marraskuuta 2006hinnoiteltu $ 249,99 ja CAD 279,95 vastaavasti ja kaksi viikkoa myöhemmin vuonna Japanissa , The2. joulukuuta 2006, hintaan 25 000 JPY . 8. joulukuuta 2006, se julkaistaan Isossa -Britanniassa hintaan 179 £ ja muualla Euroopassa hintaan 249 € . Yhdistyneessä kuningaskunnassa on kuitenkin vakava pulaa konsoleista, koska monet pienet yritykset ja Internet-kaupat eivät pysty täyttämään kaikkia ennakkotilauksia, kun ne vapautetaan. Yli vuoden kuluttua julkaisusta Wii on edelleen varastossa monissa maissa, sekä kaupoissa että Internetissä (mikä on Amerikassa pääasiassa antanut käytettyjen myyjien mahdollisuuden korottaa dramaattisesti konsolin hintaa. 300 euroa), tämä pätee erityisesti vuoden 2007 lopun juhliin, jolloin konsoli on jälleen loppu Euroopassa ja etenkin Ranskassa.
Nintendo ilmoitti 26. joulukuuta 2006, että konsoli käynnistetään Etelä-Koreassa vuoden 2007 loppuun mennessä . Lopuksi28. lokakuuta 2007, Satoru Iwata ilmoittaa, että julkaisua lykätään, hän ilmoittaa Wii: n mahdollisesta käynnistämisestä Kiinassa Wii-konsolin suuren kysynnän vuoksi. Konsoli vihdoin käynnistyi vuonna Etelä-Koreassa on26. huhtikuuta 2008hinta 220 000 ₩ . Kuten Japanin markkinoiden konsolit, sitä myydään ilman Wii Sportsia . Konsoli on myös käynnistetty Taiwanissa päällä12. heinäkuuta 2008.
Päivämäärä | Japani | Amerikka | Muu | Maailman |
---|---|---|---|---|
31-12-2006 | 1.14 | 1.25 | 0,80 | 3.19 |
31-03-2007 | 2.00 | 2.37 | 1.47 | 5.84 |
30-06-2007 | 2.95 | 3.81 | 2.51 | 9.27 |
30-09-2007 | 3.67 | 5.46 | 4.04 | 13.17 |
31-12-2007 | 4.99 | 8.85 | 6.30 | 20.13 |
31-03-2008 | 5.90 | 10.61 | 7.94 | 24.45 |
30-06-2008 | 6.43 | 13.11 | 10.08 | 29,62 |
30-09-2008 | 6.91 | 15.19 | 12.45 | 34,55 |
31-12-2008 | 7.80 | 20.40 | 16.76 | 44,96 |
31-03-2009 | 7.96 | 23.54 | 18.89 | 50,39 |
30-06-2009 | 8.17 | 24.42 | 20.03 | 52,62 |
09-30-2009 | 8.68 | 25.99 | 21.48 | 56.14 |
31-12-2009 | 9.72 | 32.02 | 25.71 | 67,45 |
31-03-2010 | 10.34 | 33.40 | 27.19 | 70,93 |
30.06.2010 | 10.52 | 35.20 | 28.24 | 73,97 |
31-12-2010 | 11.45 | 40,53 | 32,67 | 84,64 |
31-08-2012 | 12.59 | 43.04 | 41.05 | 96,68 |
Seitsemännen sukupolven kodikonsolien kokonaismyynti (miljoonina myytyinä yksiköinä):
Vuosi | X360 | PS3 | Wii |
---|---|---|---|
2006 | 8.39 | 3.19 | |
2007 | 17.70 | 20.13 | |
2008 | 28.73 | 18.82 | 44,96 |
2009 | 39,0 | 31.21 | 67,45 |
2010 | 51.2 | 47,9 | 84,64 |
2011 | 64,9 | 61.4 | 94,86 |
2012 | 73.02 | 72,49 | 95.05 |
2013 | 80,32 | 82.6 | 100,6 |
2014 | 84.5 | 84.5 | 100,9 |
7. kesäkuuta 2006, Nintendo paljastaa aikovansa jakaa Wii: n julkaisun yhteydessä kuusi miljoonaa konsolia - vähintään neljä miljoonaa myyty ennen tilikauden loppua ( 31. maaliskuuta 2007) - ja myydä 17 miljoonaa peliä vuoden 2007 aikana . Nikko Citigroupin japanilaiset analyytikot ennustavat, että konsolia myydään kolmekymmentä miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.
Viikko julkaisunsa jälkeen Wii on jo myynyt yli kuusisataa tuhatta kappaletta Pohjois-Amerikan markkinoilla, ja Nintendo myy 190 miljoonaa dollaria lisävarusteiden ja pelien myyntiä. Konsolin lanseerauksen lippulaiva-peli on The Legend of Zelda: Twilight Princess, joka myy 454 000 kappaletta. 12. joulukuuta 2006Nintendo kertoo, että 325 000 konsolia myytiin Eurooppaan vain kahdessa päivässä ja 105 000 konsolia Yhdistyneessä kuningaskunnassa neljässä päivässä.
Lisäksi Wii-konsolin kuukausimyynti on sen julkaisun jälkeen ylittänyt sen kilpailijoiden maailmanlaajuisen myynnin. NPD Group käy ilmi, että vuoden 2007 alkupuoliskolla, Wii myi paremmin Yhdysvalloissa kuin Xbox 360 ja PlayStation 3 yhteensä. Tämä etu on vieläkin huomattavampi Japanin markkinoilla, missä sen julkaisupäivästä lähtienmarraskuu 2007, se on myynyt kahdesta kuuteen kertaa enemmän Wii: tä kuin kaksi muuta konsolia. Australiassa se rikkoi Xbox 360: n ennätyksen tulemalla maan historian myydyimmäksi pelikonsoliksi: 32 901 konsolia myytiin neljässä päivässä.
12. syyskuuta 2007, Financial Times kertoo, että Wii: stä on tullut sukupolvensa kotikonsolien markkinajohtaja sen myynnin ansiosta, joka voitti vuosi aiemmin julkaistun Xbox 360: n. Tämä on ensimmäinen kerta, kun Nintendo-konsoli on ollut ensimmäinen sukupolvensa konsolimyynnissä Super Nintendon jälkeen .
11. heinäkuuta 2007, Nintendo kertoo, että järjestelmä on loppu varastosta kuluvan kalenterivuoden loppuosan ajan, vaikkakin vuonna joulukuu 2007, Reginald Fils-Aime paljastaa, että yritys tuottaa noin 1,8 miljoonaa Wii kuukaudessa. Jotkut Ison-Britannian myymälät ovat kuitenkin loppumassa konsoleistaMaaliskuu 2007 ; kysyntä ylittää tarjonnan Yhdysvalloissakesäkuu 2007ja Wii "loppuu melkein yhtä nopeasti kuin vähittäiskaupan hyllyille" KanadassaHuhtikuu 2008. Nintendo ilmoittaa vuonnalokakuu 2008, että kuluvan kuukauden ja saman vuoden joulukuun välisenä aikana konsolien määrä Pohjois-Amerikassa kasvaa huomattavasti vuoden 2007 tasosta, jolloin maailmanlaajuisesti tuotetaan kuukausittain 2,4 miljoonaa yksikköä, kun se vuonna 2007 oli 1,6 miljoonaa.
Nintendo DS: n takana Wii oli toiseksi myydyin konsoli vuonna 2007 Yhdysvalloissa ja Japanissa 6,29 miljoonalla ja 3629361 myydyllä yksiköllä NPD Groupin ja Enterbrainin mukaan. Samana vuonna se myy keskimäärin kolme kertaa enemmän Wii: tä kuin PlayStation 3 Japanissa, kun taas Xbox 360 jaetaan siellä 257 841 yksiköllä Enterbrainin mukaan. Euroopassa Wii myi 0,7 miljoonaa kappaletta vuonna 2006 ja 4,8 miljoonaa kappaletta vuonna 2007 Electronic Artsin arvioiden mukaan . Vuonna 2008 se oli Japanin myydyin kotikonsoli, jossa Enterbrainin mukaan myytiin 2 908 342 yksikköä. Ennen NPD-ryhmän julkaisua tilastot videopeleistäTammikuu 2008, Wii: n myynti ylittää suurimman osan kuukausista Xbox 360: n ja PS3: n myynnin jälkimmäisen ja Nintendo-konsolin julkaisemisen jälkeen. Yhdysvalloissa Wii: tä on myyty 10,9 miljoonaa kappaletta1. st heinäkuu 2008, mikä tekee siitä sukupolvensa myydyimmän konsolin NPD-ryhmän mukaan; se jopa ylittää Xbox 360: n, joka julkaistiin vuosi ennen sitä. Klo1. st marraskuu 2008Yhdysvalloissa myydään 13,4 miljoonaa yksikköä, lähes kaksi miljoonaa enemmän kuin Xbox 360 ja yli kaksi kertaa enemmän kuin PS3, NPD-ryhmän mukaan.
Japanissa myytyjen Wii-konsolien määrä ylittää GameCuben määrän vuonnaTammikuu 2008. Se myi siellä 7526821 yksikköä.28. joulukuuta 2008Enterbrainin jälkeen. Se ylitti myös Xbox 360: n tulemalla Kanadan myydyimmäksi seuraavan sukupolven kotikonsoliksi. Kanadassa myytiin 813 000 yksikköä.1. st huhtikuu 2008ja pysyi ostetuimpana kotikonsolina kolmetoista kyseistä päivää edeltäneestä 17 kuukaudesta. Vuoden 2008 kuuden ensimmäisen kuukauden aikana se myi Kanadassa 318 000 yksikköä, eli melkein kaksinkertaistaa lähimmän kilpailijansa, PlayStation 3: n. NPD-ryhmän mukaan se saavutti 1 060 000 yksikköä1. st elokuu 2008ja siitä tulee siten sukupolvensa ensimmäinen kotikonsoli, joka ylittää miljoonan maassa myytävän yksikön. Vuoden 2008 seitsemän ensimmäisen kuukauden aikana se myytiin paremmin kuin PS3 ja Xbox 360 yhteensä, ja Kanadasta ostettiin 376 000 yksikköä. Isossa-Britanniassa Wii johtaa kotikonsoliensa myyntiä 4,9 miljoonalla yksiköllä.3. tammikuuta 2009, GfK Chart-Trackin mukaan. 25. maaliskuuta 2009Kello Game Developers Conference , Satoru Iwata vakuuttaa, että tanko 50 miljoonaa Wii ylittyy.
Jos Microsoftille ja Sonylle aiheutuu tappioita konsoliensa tuotannossa toivoen, että pelien myynnistä saadaan pitkäaikainen voitto, Nintendo optimoi tuotantokustannukset saadakseen suuren voittomarginaalin kustakin myydystä konsolista. 17. syyskuuta 2007, Financial Times kertoo, että tämä suora voitto myytyä konsolia kohden voi vaihdella 13 dollarista Japanissa 49 dollariin Yhdysvalloissa ja 74 dollariin Euroopassa. 2. joulukuuta 2008, Forbes ilmoittaa, että Nintendo tuottaa 6 dollarin liikevoiton myytyä konsolia kohti .
Nintendo ilmoittaa 7. toukokuuta 2009, sen tilikauden liikevoiton kasvu (1. st huhtikuu 2008 - 31. maaliskuuta 2009) ja myynnin kasvu; Yhtiö rikkoi siten liikevaihtoennätystä edelliseen vuoteen verrattuna. Kenji Hall, BusinessWeek- lehdestä , kertoo yrityksestä, että se on "kirkas kohta japanilaisen tekniikan valitettavalla alueella", samalla kun se viittaa Wii: n ja DSi: n ainutlaatuisiin ominaisuuksiin. Nintendon taloudelliset ennusteet maaliskuuhun 2010 saakka saavat sijoittajat ja analyytikot kuitenkin miettimään, pystyykö yritys jatkamaan tämän suonen hyödyntämistä pitkään. Japanin markkinat, joilla on taipumus toimia maailmanmarkkinoiden pääindikaattorina, osoittavat, että Wii: n myynti laski 47% tilikaudella 2008-2009 edelliseen vuoteen. Kun asiantuntijat ennustavat pelikonsolimyynnin laskevan vuonna 2009, Kenji Hall sanoo, että Nintendon suuret edut ovat hiipumassa Xbox 360: n hinnan laskun ja huhujen mukaan Sonyn lanseeraamasta ohjaimesta. Langaton herkkä liikkumiselle. Wii: n on todellakin kohdattava tärkeimpien kilpailijoidensa uusia tuotteita: PlayStation Move Sony PlayStation 3: lle ja Kinect Microsoft Xbox 360: lle. Lopuksi Nintendon voitot laskivat vuonna 2010 verrattuna edellisiin kuuteen vuoteen.
Näiden tulosten edessä ja Sony ja Microsoft muuttaneet myyntihintojaan Nintendo ilmoittaa 23. syyskuuta 2009, konsolin ensimmäinen hinnanlasku. Yhdysvalloissa, jälkimmäinen vähennetään $ 50 ja uusi suositushinta on asetettu $ +199,99 alkaen27. syyskuuta 2009kun taas Japanissa, hinta menee ¥ 25.000 ¥ 20000 at1. st lokakuu 2009. Euroopassa, paitsi Britanniassa, hinta konsolin siirtää 249 € 199 €2. lokakuuta 2009. Nintendo myy Yhdysvalloissa yli kolme miljoonaa Wii-konsolia Yhdysvalloissajoulukuu 2009, mikä rikkoi ennätystä maassa ja lopetti yhdeksän kuukauden myynnin laskun. Tämä johtuu toisaalta hinnanlaskusta ja toisaalta New Super Mario Brosin kaltaisten pelien julkaisuista. Wii . Tämän kuukauden lopussajoulukuu 2009, Wii on Nintendon myydyin kotikonsoli, jossa on yli 67 miljoonaa yksikköä, mikä on enemmän kuin Nintendo Entertainment System . Klo30. kesäkuuta 2010Nintendon mukaan Wii myi 70,93 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti, mukaan lukien 20,53 miljoonaa kappaletta tilikaudella 2009-2010. Konsolin viisi myydyintä peliä ovat Wii Sports , Wii Play , Wii Fit , Mario Kart Wii ja Wii Sports Resort .
Elokuussa 2011 Wii: llä oli 118 kappaletta yli miljoona kopiota, kun taas Xbox 360: llä 122 ja Playstation 3: lla 101
Luettelo 10 eniten myydystä Wii-pelistä:
Sijoitus | To | Julkaisuvuosi | Myynti |
---|---|---|---|
1 | Wii-urheilu | 2006 | 82,90 miljoonaa |
2 | Mario Kart Wii | 2008 | 37,38 miljoonaa |
3 | Wii-urheilukeskus | 2009 | 33,14 miljoonaa |
4 | Uusi Super Mario Bros. Wii | 2009 | 30,32 miljoonaa |
5 | Wii-peli | 2007 | 28,02 miljoonaa |
6 | Wii sopii | 2008 | 22,67 miljoonaa |
7 | Wii Fit Plus | 2009 | 21,13 miljoonaa |
8 | Super Smash Bros. Rähinä | 2008 | 13,32 miljoonaa |
9 | Super mario-galaksi | 2007 | 12,80 miljoonaa |
10 | Wii-juhlat | 2010 | 9,35 miljoonaa |
Konsolilla Nintendo toivoo kohdistavansa laajemman väestöprofiilin kuin kilpailijat, jotka tuottavat myös seitsemännen sukupolven konsoleita . Sisäänjoulukuu 2006Kello lehdistötilaisuudessa tulossa olevat Dragon Quest IX: Sentinels of the Sky on Nintendo DS , Satoru Iwata vaatii, että hän ei ole etsimässä voittamaan Sony vaan että siellä on enemmän ihmisiä, jotka pelaavat videopelejä.
Tämä näkyy eri tv-mainoksissa , kuten jaetaan Pohjois-Amerikassa ja järjestäisivät voittaja Oscar , Stephen Gaghan . Nämä mainokset julkaistaan15. marraskuuta 2006ja sen kokonaisbudjetti on yli 200 miljoonaa dollaria koko vuodelle. Markkinointikampanja tuottaa myös hedelmää: alle 103-vuotiaat eläkeläiset pelaavat Wii: tä Yhdistyneessä kuningaskunnassa. Brittiläinen The People -lehti toteaa myös, että Yhdistyneen kuningaskunnan kuningatar Elizabeth II on pelannut konsolia aiemmin.
Tämä markkinasegmentti on osa Nintendon halua, joka on jo aloitettu Nintendo DS: n kanssa , kohdistaa laajempi yleisö kuin sen kilpailijat Sony ja Microsoft . Sen sijaan, että taistelisit vain kovimpien pelaajien markkinoilla tarjoamalla edistynyttä grafiikkaa ja realismia, Wii on suunnattu myös aloittelijoille, joilla ei ollut koskaan aiemmin ollut konsolia; toisin sanoen naisellisempi ja sukupolvien välinen yleisö. Tämä näkyy vertaamalla eri konsolimerkkien markkinointia ja mainontaa .
Wii Mini ei ollut odotettua menestystä elvyttämään kone (myynti alle Wii) ja myynti Wii laski nopeasti ulottuvilla, lopussa 2012, alle 5000 viikoittain yksikköä myydään Japanin maaperään. Kolmannen osapuolen julkaisijat hylkäävät sitten konsolin, ja Nintendo keskittyy Wii U: een ja sen kannettavaan konsoliin, Nintendo 3DS: ään . 21. lokakuuta 2013Nintendo Japani ilmoittaa loppuun tuotannon Wii, alkuperäisen mallin RVL-001 ja malli RVL-101 " perheen painos ". Wii Mini edelleen tuotetaan. Wii Mini on edelleen myynnissä31. joulukuuta 2015, myi 110 000 kappaletta vuonna 2015. Nintendo ei julkaissut mitään julkaisua Wii minin tuotannon lopettamiseksi, mutta osoittaa, että alle 10000 Wii: tä myydään vuonna 2016. Wii Mini: n tuotanto lopetetaan vuonna 2017.
Wi-Fi Connection , joka mahdollistaa verkossa pelata paljon pelejä Wii, Nintendo on poistettu käytöstä20. toukokuuta 2014. Tämä johtui Nintendon palvelimia ulkoisesti hallinnoivan riippumattoman yrityksen ja tämän sopimuksen julkaisijakumppaneiden sulkemisesta. Nintendo, jolla on jo ylläpitää Wii U -pelipalvelimia, ei halua enää investoida uusiin Wii-palvelimiin (tai uuteen ulkoiseen sopimukseen) konsolille elinkaarensa lopussa. Kyky pelata Wi-Fi-yhteyttä on kuitenkin edelleen olemassa joissakin peleissä, jotka eivät vaadi siirtymistä Nintendo Wi-Fi Connection -alustan kautta. Nämä pelit käyvät läpi omat palvelimensa (esimerkki: Just Dance- tai Call Of Duty -sarja ). Vuonna 2016 pelejä, jotka edellyttivät kerran Nintendo Wi-Fi -yhteyttä, voidaan silti pelata verkossa yksityisten palvelinten kautta. Tämä pätee peleihin, jotka ovat saavuttaneet suurta menestystä verkossa, kuten Mario Kart Wii .
Nintendo on osittain sulkenut Wii Shop Channel -kanavan, jonka avulla voit ladata WiiWare- ohjelmiston , virtuaalikonsolit ja Wii-kanavat.31. tammikuuta 2019 klo 7 (Ranskan aikaa) Wii Points -ostojärjestelmän deaktivoinnin jälkeen 26. maaliskuuta 2018. Tällä hetkellä ei ole enää mahdollista ostaa pelejä, ohjelmistoja tai kanavia (ilmaisia tai maksettuja), mutta jo ostetut ohjelmistot on mahdollista ladata uudelleen kanavan täydelliseen sulkemiseen myöhemmin vuonna 2019, jolloin viimeinen aktiivinen Wii-verkko suljetaan. palvelu.
Konsolin valtava menestys on edelleen tuntettavissa 13 vuotta julkaisun jälkeen, koska jotkut kustantajat jatkavat uusien tuotteiden julkaisua huolimatta tietystä median välinpitämättömyydestä. Ubisoft julkaisee edelleen Just Dance -sagaansa vuonna 2019 , kun taas Nintendon edellisen konsolin, Wii U: n , luettelossa ei ole ollut mitään uutta vuodesta 2017 lähtien, ja japanilainen kustantaja on jo siirtynyt uuteen koneeseen: Nintendo Switchiin .
Muutama vuosi Wii: n julkaisun jälkeen spekuloitiin kahdeksannen sukupolven Nintendo-kotikonsolista . Me ensin ajatella, että se on parannettu versio Wii, joka nimeksi tulee "Wii HD" ja joilla on teräväpiirto videolähdön kanssa integroitu Blu-ray- soitin ja jonka tarjoama tieto olisi tarkoitus vuonna 2011. Kuitenkin Satoru Iwata toteaa myöhemmin , että hän ei nähnyt "mitään merkittävää syytä" sisällyttää HD Wii: n nykyiseen versioon ja että tällainen lisäys sopisi paremmin myöhempään versioon. Shigeru Miyamoto osoittaa myös Nintendon kiinnostuksen työskennellä HD-grafiikan kanssa, mutta täsmentää, että yritys keskittyy ennen kaikkea pelikokemukseen. Reggie Fils-Aime kertoo, että on "varmaa, että Wii-loungen konsolin tarjoama viihde on erittäin pitkäikäinen ennen sitä ” ja ilmoittaa, ettei seuraajaa käynnistetä lähitulevaisuudessa.
E3 2010 -esityksessä Iwata paljasti BBC: lle, että Nintendo aloittaa uuden konsolin julkistamisen, kun yritys "loppuu ideoista nykyisen laitteiston kanssa eikä voi enää tarjota käyttäjille mitään merkityksellisiä yllätyksiä pelin tekniikalla . " Myöhemmin sijoittajakokouksessa Iwata paljastaa, että he "tietysti tutkivat ja kehittivät Wii-postikonsolia" ; tämä käsite pidetään kuitenkin salassa, koska "on tärkeää yllättää ihmisiä positiivisesti" . 25. huhtikuuta 2011, Nintendo vahvistaa lehdistötiedotteella uuden kotikonsolin saapumisen Wii: n seuraajaksi. Wii U on uusi konsoli ilmoitti Nintendon klo E3 2011 ja julkaistaan Marraskuu 30, 2012 Ranskassa.
Wii on kotipelikonsoli. Pelejä jaetaan alkuperäisillä optisilla levyillä (lukuun ottamatta ladattavia). Vuorovaikutus soittimen kanssa tapahtuu useiden ohjaimien kautta - mukaan lukien Wii-kaukosäädin , joka on yleensä konsolin pääohjain.
Suunnittelu Wii poikkeaa vanhasta konsolit yrityksen. Hänellä on selvä ja hienostunut mekko ollessaan paljon ohuempi ja kevyempi kuin kilpailijansa. Itse asiassa se on tähän mennessä pienin Nintendon kotikonsoli, jonka koko on 44 mm leveä, 157 mm korkea ja syvyys 215,4 mm , mikä on hieman suurempi kuin kolme pinottua DVD- laatikkoa . Wii: n mukana toimitettu pohja on 55,4 mm leveä, 44 mm korkea ja 225,6 mm syvä. Konsoli painaa 1,2 kg , joten se on kevyin kolmesta suurimmasta seitsemännen sukupolven konsolista, ja kuluttaa keskimäärin 17 wattia. Jos se on suunniteltu sijoitettavaksi harmaalle alustalleen pystysuoraan, se voidaan sijoittaa myös vaakasuoraan. Konsolin, sen eri osien ja lisävarusteiden numerointi- ja viitejärjestelmässä käytetty etuliite on ”RVL-”, joka viittaa sen koodinimeen ”Revolution”.
Pelit sopivat suoraan konsolin etuosassa olevaan optisen levyaseman paikkaan, joka hyväksyy sekä Wii 12 cm: n optiset levyt että GameCube-pelilevyt. Aseman paikka on valaistu sinisellä halolla, joka syttyy hetkeksi, kun konsoli kytketään päälle, ja palaa kirkkaammin, kun tietoja vastaanotetaan WiiConnect24: ltä . Koska päivitys sisältää System Menu 3.0 -levyn, levykelkan valo syttyy aina, kun Wii-levy asetetaan paikalleen tai poistetaan. Kun WiiConnect24-palvelusta ei ole tietoja, käyttäjä pelaa tai kun hän käyttää muita palveluja, valo ei pala. Kaksi USB- porttia sijaitsee konsolin takaosassa ja SD-korttipaikka on piilotettu etupaneelin läpän taakse.
Wii paketti sisältää konsolin, emäksen jolloin se voidaan sijoittaa pystysuoraan, läpinäkyvä pyöreä stabilisaattoria pystysuoraan asentoon, joka on Wii kaukosäädin , joka on Nunchuck , joka on Sensor Bar , irrotettava tuki se, joka on tärkein virtalähde , kaksi AA Wii-kaukosäätimen paristot , RCA-liittimillä varustettu komposiittivideosignaalin kaapeli , scart- sovitin Euroopan maissa (muita kaapeleita on saatavana erikseen), käyttöoppaat ja kaikilla alueilla Japania ja Etelä-Koreaa lukuun ottamatta, kopio Wii Sports -pelistä . Vaikka Wii on ainoa seitsemännen sukupolven konsoli, joka ei tue HD: tä , komponenttikaapeli (YUV), joka parantaa kuvan laatua huomattavasti, on yhteensopiva EDTV 480p -tilan kanssa .
Wii-arkkitehtuurin rakentamiseksi yritys on yhdistänyt voimansa suurten tietokoneiden valmistajien kanssa: IBM huolehtii PowerPC- prosessorista , grafiikkaprosessorin ATI : stä ja keskusjärjestelmän NEC : stä. Keski-prosessori on nimeltään ”Broadway” ja näytönohjain ”Hollywood”, koska mukaan Satoru Iwata : ” Broadway koska se on pääkaupunki Music Hall [...] ja Hollywood , koska se on pääoman elokuva . Idea on yksinkertainen: Wii on interaktiivisen viihteen pääkaupunki. " .
Vuoden 2020 alussa Nintendo ilmoittaa Wii-konsolien korjauksen lopettamisen 31. maaliskuuta 2020.
RVL-001-malleissa on neljä ohjainporttia ja kaksi GameCube-muistikorttiporttia. Niitä myydään alustalla, jonka avulla konsoli voidaan sijoittaa pystysuoraan.
Vaikka Nintendo esitti konsolin ja sen ohjaimen useilla väreillä (valkoinen, musta, hopea, limenvihreä ja punainen) ennen julkaisua, vain valkoista väriä oli saatavana kaksi ja puoli vuotta myynnin aloittamisen jälkeen. Muut seuratut mallit:
Musta Wii tulee ulos1. st elokuu 2009in Japan . Pakkaus sisältää konsolin, Wii-kaukosäätimen, Nunchuckin, Classic Pro -ohjaimen, kaikki mustana, ja Monster Hunter Tri -pelin . Musta malli on saatavana Euroopassa20. marraskuuta 2009 ja Pohjois-Amerikassa 9. toukokuuta 2010. Eurooppalainen paketti sisältää konsolin, Wii-kaukosäätimen, Nunchuckin ja Wii Motion Plusin, kaikki mustana, sekä Wii Sports- ja Wii Sports Resort -pelit .
Punainen Wii julkaistaan Japanissa11. marraskuuta 2010Sen yhteydessä on 25 : nnen vuosipäivän peli Super Mario Bros . Pakkaus sisältää Wii Remote Plus -sovelluksen ja uuden Super Mario Bros. -pelin . Wii . Euroopassa tämä rajoitettu Wii-punainen versio julkaistaan29. lokakuuta 2010mukana konsoliin jo asennetun alkuperäisen pelin Donkey Kong lisäksi. Red Wii -pakkaus on saatavana Pohjois-Amerikassa7. marraskuuta 2010ja sen mukana, kuten Japanissa, peli New Super Mario Bros. Wii ja Wii Motion Plus.
Muita paketteja on olemassa, kuten Mario Kart Wii -paketti , joka julkaistiin Euroopassa26. marraskuuta 2010, joka sisältää konsolin, Wii Remote Plus -sovelluksen, Nunchukin, Wii-pyörän, kaikki mustana, konsoliin esiasennetun Mario Kart Wii -pelin ja Donkey Kongin arcade-version tai Euroopassa saatavilla olevan Wii Fit Plus -pakkauksen3. joulukuuta 2010ja joka sisältää konsolin, Wii Remote Plus, Nunchuk, Wii Balance Board, kaikki mustana, ja Wii Fit Plus -pelin . Pakkaus, jossa on valkoinen konsoli ja peli Inazuma Eleven Strikers, julkaistiin Euroopassa lokakuussa 2012 .
RVL-101-mallitVuoden 2011 lopussa Nintendo käynnisti RVL-101-mallin konsolihuoltoon tuotantokustannusten alentamiseksi. Se ei ole enää taaksepäin yhteensopiva GameCube-pelien ja lisälaitteiden kanssa, koska 4 ohjainporttia ja 2 GameCube-muistikorttiporttia eivät ole enää läsnä. Pohjaa, jonka avulla konsoli voidaan sijoittaa pystysuoraan, ei enää toimiteta pakkauksessa. Ulkoisesti RVL-101-malli on melkein identtinen edellisen RVL-001-mallin kanssa, lukuun ottamatta Wii-logoa, joka on nyt vaakasuora, kun se oli aiemmin pystysuora. Tämä vaakasuoraan sijoitetun Wii RVL-101: n viestintä ei ole vain vastustusta sen erottamiseksi mallista RVL-001, joka on esitetty pystysuoraan sen pohjassa; itse asiassa, epäilemättä tuotantokustannusten vähentämiseksi edelleen, RVL-101-mallia ei enää ole suunniteltu sijoitettavaksi pystysuoraan, optinen asema ei enää ole sopiva; se voi vahingoittaa konsolia.
Malli RVL-101 valmistetaan rinnakkain mallin RVL-001 kanssa, eikä sitä sen vuoksi ole tarkoitettu korvaamaan jälkimmäistä. Sitä on saatavana vain Euroopan ja Amerikan markkinoilla (ei julkaisua Japanissa). Se on saatavana valkoisena, mustana sekä vaaleansinisenä rajoitettuna eränä pakattuna Mario ja Sonic -peliin Lontoon 2012 olympialaisissa .
Wii mini27. marraskuuta 2012, Nintendo julkistaa Wii Mini -mallin (malli RVL-201). Tämä on pienempi kuin kaksi edellistä ja sillä on uusi punainen ja musta muotoilu. Siinä ei ole GameCuben taaksepäin yhteensopivuutta , SD-korttiporttia, Wi-Fi- ja Internet-toimintoja. Se on saatavana7. joulukuuta 2012yksinomaan Kanadassa alun perin hintaan 99 dollaria . Se oli myöhemmin saatavana Euroopassa maaliskuussa 2013 .
OminaisuudetToiminnallisuus | Malli RVL-001 | Malli RVL-101 | Malli RVL-201 (Wii Mini) |
---|---|---|---|
GameCube taaksepäin yhteensopivuus | Joo | Ei | |
GameCube- ohjaimen portit | 4 | ||
GameCube- muistikorttiportit | 2 | ||
Yhteydet Wi-Fi | Joo | Ei | |
Port SD | 1 | ||
liitettävyys USB | 2 | 1 | |
Värit | Valkoinen, musta, punainen | Valkoinen, musta, sininen | Kaksivärinen punainen ja musta |
Saatavilla | Japani , Pohjois-Amerikka , Eurooppa | Pohjois-Amerikka , Eurooppa | Kanada , Eurooppa , Pohjois-Amerikka |
Alennuksessa | Ei |
Peliohjain on todellinen innovaatio konsolin . Mukaan Nintendon , se on vallankumouksellinen ja mullistaa tapa pelata, joten koodinimi konsolin kehitysvaiheeseen viitaten vallankumouksen maailmassa videopelien . Se on pitkälti innoittanut Power Glove , NES- ohjain, joka julkaistiin vuonna 1989. Wii-kaukosäädin , kuten Nintendo nimitti , näyttää paljon kaukosäätimeltä ja on kytketty konsoliin Bluetooth- tekniikalla noin kymmenen metrin säteellä. . Sen ansiosta, että kiihtyvyysanturi , kauko-ohjain pystyy määrittämään useita liikkeitä, että pelaaja tuottaa avaruudessa: vasen-oikea, ylös-alas, eteenpäin-taaksepäin, kierto, kierre, jne. Siksi Wii- pelit tulkitsevat kaikki eleet käsillä ja käsillä .
Kaukosäätimestä tulee vaakatasossa ohjain , joka on samanlainen kuin NES: ssä , jota käytetään joissakin Wii-peleissä (erityisesti autopeleissä, kun ohjainta pidetään kädessä kuin ohjauspyörä, kuten Mario Kart Wii: ssä ) ja joissakin ladattavat retro-pelit (mukaan lukien NES- ja TurboGrafx-pelit ). Kaukosäätimessä on myös tietokoneen hiirtä vastaava osoitinlaite, joka vaatii television tai sen alle sijoitetun lähettimen asentamisen. Tämä laite toimii noin 1–5 metrin säteellä lähettimen edessä ympäristön valaistuksesta riippuen.
Nintendo on julkaissut videon, joka esittelee ohjaimen.
Jopa 16 Wii-kauko-ohjainta voidaan synkronoida, joista kuusi on väliaikaisessa synkronoinnissa, ja neljä GameCube-ohjainta samanaikaisesti. Vain 4 Wii-kaukosäädintä voidaan käyttää samanaikaisesti. Wii-kaukosäätimessä on kaksi AA-paristoa , joiden autonomia kestää noin kolmekymmentä-kuusikymmentä tuntia (riippuen siitä, käytetäänkö Nunchukia, tärinää, äänenvoimakkuudesta jne.). Eri valmistajat sallivat myös näiden akkujen korvaamisen litiumakkuilla, jotka voidaan ladata latausasemalla, joka on kytketty suoraan Wii: hen USB-portin kautta. Ohjain ei käytä infrapunasädettä , yhteensopimattomuutta televisioiden kanssa ei tarvitse pelätä. Peliin upottamiseksi ohjaimessa on värinätoiminto ja pieni kaiutin. Niinpä kun tennispelissä pallo osuu mailaan, joystick lähettää kontaktin äänen sitten television kaiuttimiin.
Wii-kaukosäätimessä on myös 4 Mt: n flash-muisti kymmenen Miis (avatarin) tallentamiseen . Wii-kaukosäädin näyttää oikeastaan olevan koko ohjausjärjestelmän keskeinen osa. Laajennusportin ansiosta on todellakin mahdollista liittää se useisiin lisävarusteisiin, kuten Nunchukiin, jossa on analoginen tikku ja jossa on myös liiketunnistin . Saatavilla on myös akateemisempi ohjain, jonka innoittamana on Super Nintendo -ohjain . Sitä käytetään sekä virtuaalikonsolipeleissä että Wii-peleissä, joissa ei käytetä liiketunnistusta. Ranskassa on nyt lisävaruste nimeltä Wii Zapper, jota markkinoidaan 30 euron hintaan, ja se myydään Link's Crossbow Training -pelin kanssa . Lisävarustetta käytetään Wii-kaukosäätimen ja Nunchukin sijoittamiseen kiväärin, revolverin tai jopa varsijoukon saamiseksi ( Linkin varsijoustokoulutuksen tapauksessa ).
Mario Kart Wii : lle on luotu toinen lisävaruste : Wii-pyörä, joka koostuu Wii-kauko-ohjaimen asettamisesta ohjauspyörän keskelle, jotta ajopeliin voi uppoutua paremmin. For Guitar Hero 3: Legends of Rock peli , Wii Remote on asetettava kitaran voidakseen pelata sen kanssa. Sama pätee Guitar Hero: World Tourin rumpuihin ja DJ Heron levysoittimeen .
Kolmannen osapuolen yhtiöiden myymissä Wiimoten sijoittamiseen on monia muita lisävarusteita: golfmaila, tennismaila, erilaiset ampumalaitteet (aseet, revolverit jne.) ...
Wii Motion on kuutio muotoinen liiketunnistin, joka yhdistää Wii ja mahdollistaa paremman liikkeen vangitsemisen tasolla ohjaimen mutta ei Nunchuk. Pakkauksessa se asetetaan alkuperäistä suurempaan " Wii-kaukosäätimeen ". Ensimmäinen peli, joka vaatii lisävarusteen, on Nintendon Wii Sports Resort, joka julkaistiin vuonnaKesäkuu 2009, alle kuukauden kuluttua ensimmäisistä yhteensopivista peleistä. 5. marraskuuta 2010, Nintendo tuo markkinoille Ranskassa Wii-kaukosäätimen, joka integroi Wii Motion Plus -sovelluksen. Se on täsmälleen samankokoinen kuin tavalliset Wii-kaukosäätimet, ja sitä on saatavana valkoisena, mustana, sinisenä, punaisena ja vaaleanpunaisena. Sitä kutsutaan Wii Remote Plus.
11. heinäkuuta 2007Nintendo paljastaa Wii Fit peli ja Wii Balance Board klo E3 2007 . Tämä on langaton mittakaavan muotoinen lisävaruste, joka sisältää 4 paineanturia, joita käytetään käyttäjän barycenterin havaitsemiseen . Wii Balance Boardin enimmäispaino on 136 kg ( amerikkalaisille ja eurooppalaisille versioille 150 kg ) . Se julkaistiin joulukuussa 2007 Japanissa ja Japanissa25. huhtikuuta 2008in Europe . Nintendo aikoo kehittää muita pelejä tämän lisälaitteen käyttämiseksi ; vuonna 2009 julkaistiin Wii Fitin laajennettu versio : Wii Fit Plus .
Tämän E3 2009 -esittelyssä esitetyn lisävarusteen avulla voit tietää sykkeesi työntämällä sormesi tähän lisävarusteeseen ja kytkemällä lisälaitteena Wii-kaukosäätimeen. Lisävarusteesta ei puhuttu vuoden ajan, ennen kuin Shigeru Miyamoto vahvistaa projektin hyvän etenemisen. Mutta vuonna 2011 Satoru Iwata ilmoitti lykkäämisestä suorituskyvyn parantamiseksi. Hänen mukaansa elinvoima-anturi toimisi vain 90 prosentilla käyttäjistä erilaisista biologisista syistä.
Lopuksi27. kesäkuuta 2013Sijoittajien kanssa käydyn konferenssin aikana lisävarustetta koskeva kysymys pakottaa Satoru Iwatan vahvistamaan projektin peruutuksen vuonna 2011 mainituista syistä.
Wii: ssä on yhtä tarkka osoitinlaite kuin tietokoneen hiiri, mikä on mahdollista lähettimen avulla. Tämä palkki, joka on kytketty konsoliin yksinkertaisella virtajohdolla, sisältää kymmenen infrapuna- LEDiä , jotka voidaan tarkistaa kuvaamalla se infrapunana, eikä se lähetä tietoja Wii-kaukosäätimeen tai konsoliin. Palkin on sijaittava television päällä tai alapuolella haluttaessa, ja se palvelee vain infrapunaa.
Kun Wii-kaukosäädin osoittaa televisioon ja siten anturipalkkiin, se näkee jälkimmäisen lähettämät infrapunasäteet ja laskee osoittamasi sijainnin äärimmäisen tarkasti, jolloin tiedot lähetetään konsoliin Bluetoothin kautta .
Wii Speak on lisälaite Wiin julkistetaan E3 2008 ja julkaistiin samaan aikaan kuin uusi episodi elämän simulointi peli Animal Crossing: Mennään City , joka tunnetaan nimellä Animal Crossing: kaupunki. Folk on Pohjois-Amerikassa . Tämä esine toimii mikrofonina peleille, jotka käyttävät Nintendo Wi-Fi Connection -verkkoverkkoa . Lisälaite kytketään suoraan Wii: hen USB- portin kautta ja se asetetaan konsolin osoittimen päälle. Muut pelit, kuten The Conduit , Monster Hunter Tri ja Uno ( WiiWaressa ), ovat yhteensopivia Wii Speakin kanssa.
Udraw on reuna vapautuu THQ on14. marraskuuta 2010aluksi Wii: lle ja sitten HD-konsoleille - nimittäin PlayStation 3 : lle ja Xbox 360: lle - seuraavana vuonna. Se on tabletti, johon ohjain on kytketty ja jonka avulla voit piirtää ruudulle. Sitä käytetään peleissä, kuten uDraw Studio tai Pictionnary .
Wii: n valmistus olisi maksanut vain 109 euroa (150 dollaria ), mikä arvioitiin vuonna 2008. Tämä valinta selittyy osittain sillä, että Nintendolla ei ole, toisin kuin kilpailijoillaan, muita tulolähteitä. konsolit ja videopelien suunnittelu. Nintendo julkisti seuraavat ominaisuudet E3 2006: ssa:
Wii: n varustava prosessori on muunnelma GameCuben Gekkosta, joka on johdettu IBM: n PowerPC : stä ja jonka koodinimi on Broadway . Tärkein ero Gekkoon nähden on ohuempi tuotantoprosessi (Gekon 90 nm ja 180 nm ), mikä mahdollisti taajuuden kasvattamisen (729 MHz ja Gekko 485 MHz ) ja pienensi samalla prosessorin jo alhaista kulutusta (4). Jälkimmäisen watit 5: lle Gekolle) sekä sen koko ja siten sen tuotantokustannukset (yhdellä kiekolla on mahdollista tuottaa noin 2500 Broadwayta ).
Nämä kaksi RAM-muistia ovat itsenäisesti osoitettavissa, ja molemmat voivat tallentaa minkä tahansa tyyppisiä tietoja.
Lisämuisti on 16 MiB . Viimeksi mainittua ei voida käyttää grafiikkaan, koska se on vähemmän tehokas, sitä käytetään yleensä äänelle ja käyttöliittymälle. Tämä muistitila oli jo olemassa GameCubessa .
Wii tarjoaa 512 megatavua on flash-muisti tallentamiseen varmuuskopioita tai pelejä WiiWare ja Virtual Console. Konsolissa on kaksi USB 2.0 -porttia (480 Mbps ) sekä sisäänrakennettu Wi-Fi B- ja G- moduuli (jopa 54 Mbps ). Ethernet- yhteys on mahdollista tietyn sovittimen kautta, joka kytketään konsolin USB-porttiin. Usean ääni- / videoportin kautta voit liittää Wii: n televisioon tai näyttöön YUV- , S-Video- , komposiitti- tai RGB- kaapelilla . Mukana on yksi portti infrapunalähettimen (anturipalkki) liittämistä varten ja yksi SD-korttiportti .
Yhdistetty tila on täysin ilmainen ja käyttää Nintendo Wi-Fi Connection -palvelua . Verkko-ohjelma sisältyy suoraan konsoliin, mikä helpottaa kehittäjien työtä. Wii: tä markkinoidaan alusta alkaen kaikella, mitä tarvitset online-pelaamiseen, eikä Nintendo-peleille tarvita tilausta. Nintendo uskoo, että yhdistetty tila on ratkaiseva käännekohta uuden sukupolven konsoleille, ja haluaa olla siellä. Nintendo näyttää todellakin päättäneen integroida online-pelaamisen politiikkaansa sen jälkeen, kun se oli pitkään pelännyt GameCubella (vain kolme online-tilassa pelattavaa peliä), kun taas PS2 ja Xbox levittivät itseään erityisen paljon joukkoonsa.
Joissakin peleissä " Wi-Fi-yhteys " -toiminto on maksullinen. Näiden pelien logo on tummanoranssi ja maininta Pay and Play on läsnä. Ensimmäinen maksettu Wii-videopeli Euroopassa on WiiWare Final Fantasy Chrystal Chronicles My Life as a King . Tätä maksettua osaa käytetään pääasiassa lisäsisältöön. Wii: n uusi verkkopalvelu on WiiConnect24 . Jopa valmiustilassa konsoli pysyy yhteydessä Internetiin, mikä sallii Nintendon tai kolmansien osapuolten julkaisijoiden toimittaa tietoja, viestejä ja sisältöä peleilleen pelaajille. Päivityksiä on myös saatavilla. Ensimmäinen Wii- verkkopeli Euroopassa on Mario Strikers Charged Football , julkaistu25. toukokuuta 2007 Euroopassa.
Nintendo deaktivoi Nintendo Wi-Fi -yhteyden, joka mahdollistaa online-pelaamisen 20. toukokuuta 2014.
29. syyskuuta 2017, Nintendo ilmoittaa sulkevansa Wii Shop Channelin 31. tammikuuta 2019.
Tämän alustan ja Internet- yhteyden ansiosta Wii voi jäljitellä konsolien pelejä NES (500 pistettä), SNES (800 pistettä), Nintendo 64 (1000 pistettä), Turbo Grafx (600 pistettä), Neo-Geo AES (900) alueelle kuuluvat Mega Drive (800 pistettä) ja Virtual Console Arcade (500 pistettä) lataamalla ne suoraan Shop Channel -kanavan kautta Nintendo Points -pisteitä käyttämällä . Nämä pisteet ovat saatavilla useissa videopeliliikkeissä tai luottokortilla, hinnoiteltu 20 € 2000 Nintendo Points -pisteestä . Nintendon mukaan monet kolmannen osapuolen julkaisijat tarjoavat myös julkaistuja pelejä näillä konsoleilla. Satoru Iwata nimesi sen virtuaalikonsoliksi . LoppuMaaliskuu 2008, Commodore 64 -pelit ovat liittyneet luetteloon 500 Nintendo-pisteestä, joiden otsikot ovat Uridium tai International Karate . alkaaHuhtikuu 2008, oli Sega Master Systemin vuoro otsikoilla kuten Wonder Boy . Siitä asti kun25. maaliskuuta 2009pelejä arcade ovat myös saatavilla alustalle kuin Virtual Console Arcade .
Jotkut nimikkeet ovat hieman kalliimpia kuin muut alkuperäisen konsolin otsikot, esimerkiksi Sin and Punishment maksaa 1200 pistettä 1000 sijasta tai Super Mario RPG 900 pistettä 800 sijasta. Au24. marraskuuta 2011, konsolin käytettävissä ovat: NES (79 kappaletta), Super Nintendo (66 kappaletta), Nintendo 64 (21 kappaletta), Mega Drive (72 kappaletta), Turbografx (60 kappaletta), NeoGeo (28 kappaletta), Sega Master System ( 16 otsikkoa), Commodore 64 (17 otsikkoa) ja Virtual Console Arcade (17 otsikkoa).
Wii Shop -kanavan kautta käytettävissä oleva WiiWare-alusta antaa Nintendo Points -pisteille mahdollisuuden ostaa ladattavia pelejä tunnetuista studioista sekä itsenäisistä studioista sekä lisäsisältöä. Kehittäjien ainoa tekninen rajoitus on tarve tuottaa alle 40 Mt: n kokoinen peli . Ne säilyttävät muun muassa mahdollisuuden käyttää verkkopalveluja, kuten Nintendo Wi-Fi Connection ja WiiConnect24 sekä Miis. WiiWare käynnistettiin20. toukokuuta 2008Euroopassa kuudella pelillä .
19. helmikuuta 2010, WiiWare on saavuttanut virstanpylvään palvelussa tarjolla olevasta kaksisataa pelistä Brain Cadets -pelillä Rising Star Games -pelissä .
Wii-kanavat ( Wii-kanava englanniksi) ovat joukko kanavia, jotka muodostavat Wii-valikon ja konsolin periaatteen, joka on lisätä kanavia televisioon, jotkut ovat yhteydessä Internet-verkkoon ja tarjoavat erilaisia tietoja tai palvelut. Nämä kanavat näytetään päänäytössä pieninä, pyöristetyillä kulmilla, jotka muistuttavat ei-taulutelevisiota. Käyttäjä voi järjestää ja siirtää nämä kanavat haluamallaan tavalla, ja on mahdollista saada enintään 48 kanavaa (ryhmitelty neljään osaan 12 kanavaa kumpaankin, navigointi näiden osien välillä tapahtuu Wii-kaukosäätimen painikkeilla "+" ja "-"). . Useimmat Wii-kanavat ovat ilmaisia, mutta jotkut ovat maksullisia, mukaan lukien WiiWare ja Virtual Console -pelit . Ne voidaan ladata vain kautta Wii Shop Channel (vaikka jotkut ovat peliin liittyviä ( Mario Kart Wii , Wii Fit , jne ) ja voidaan asentaa Wii Menu on pelaajan pyynnöstä).
Wii-valikko Täällä on mahdollista jättää viestejä ystävillesi (mahdollisuus lähettää sähköposteja, jos rekisteröintimenettely on vahvistettu), etsiä kalenteria (josta näet päivät, jolloin olet saanut muun viestin kuin Muistikirja ) tai jopa tallentaa suosikkikuvasi SD-kortilta (valokuvat tallennetaan Wii-konsolin muistiin). Muistijärjestelmä on myös käyttökelpoinen, puhumattakaan suuresta osoitekirjasta, joka voi sisältää jopa 100 yhteystietoa (Wii-ystävät tai sähköpostit). Löydät myös WiiConnect24: n lataamat erilaiset lahjat (lisähahmo, bonustaso ja muita herkkuja ...) . Joitakin pelejä voi lähettää viestejä Wii Desktop Kuvat ( Super Mario Galaxy , Mario Kart Wii , jne. ) Tai muita tietoja (joten uuden kilpailun, lisäsisältöä saatavilla, lopun pelin palkita jne). On mahdollista lopettaa viestien vastaanottaminen yhdestä palvelusta tai kaikista palveluista pelaajan toiveiden mukaan. Joka päivä, kun Wii-konsoli on kytketty päälle, luodaan lokikirjaviesti, joka näyttää sekä peliajan että kokonaisajan. Vanhimmat Wii-työpöydän viestit poistetaan, jos tilaa ei ole enää. Nintendo voi myös lähettää pelaajille viestejä, joissa ilmoitetaan uusien päivitysten saatavuudesta, ja linkin suoraan lataukseen. SD-kortin valikko Käyttämällä SD-kortin kuvaketta vasemmassa alakulmassa Wii Menu, käyttäjä voi käyttää SD-kortin valikosta. Tämän avulla voit käynnistää SD-kortille tallennetut kanavat, virtuaalikonsolipelit ja WiiWare-pelit. Toiminnallisuus lisätään konsolidatatilan puutteen torjumiseksi. Tallennusten on kuitenkin oltava konsolin muistissa, jotta niitä voidaan käyttää, vaikka peli tai kanava olisi SD-kortilla. Valikko on saatavana vuodesta 2009 lähtien konsolin versiossa 4.x. Levyketju Voit käynnistää konsoliin asetetun Wii- tai GameCube-pelin. Tämä on ainoa kanava, jota ei voida siirtää (ellei konsolijärjestelmää muuteta ja se sijaitsee Wii-valikon vasemmassa yläkulmassa olevassa laatikossa). Valokuvakanava Täällä voit tarkastella ja muokata kevyesti integroidun kuvankäsittelyohjelmiston avulla SD-kortille sisältyviä tai sähköpostitse vastaanotettuja valokuvia. Diaesitys voidaan luoda automaattisesti valotehosteilla, ja voit lisätä musiikkia (käytettävissä olevan tai henkilökohtaisen musiikin joukossa SD-kortilla). Voit sitten lähettää valokuvia ystävillesi. On myös mahdollista pitää hauskaa yksin tai yhdessä muiden kanssa muuttamalla valokuvat ja videot palapeliksi ja yrittämällä rekonstruoida ne mahdollisimman nopeasti (tietueet tallennetaan). Järjestelmä pystyy myös toistamaan videotiedostoja avi- ja mov-muodoissa, jotka on koodattu Motion JPEG -muodossa . Päivitetty14. joulukuuta 2007, joka asentaa Photo Channel 1.1: n , voit kuunnella musiikkia AAC-muodossa MP3: n sijaan, jota ei enää tueta. Nintendo täsmentää, että Photo Channel ei missään olosuhteissa voi kirjoittaa, muokata tai poistaa tietoja SD-kortilta. Mii-kanava Voit luoda avatar , nimeltään Mii oman kuvan ja käyttää sitä sitten hahmo pelikasetti ( Wii Sports , Wii Play , jne ). Voit myös tallentaa sen Wii-kaukosäätimeen (enintään 10 Miis: llä), jotta voit viedä sen kaikkialle mukaasi ja pelata esimerkiksi ystävän talossa toisella Wii-konsolilla. "Mii Parade" -toiminnon avulla voit vastaanottaa automaattisesti satunnaisesti valitut Miisit kontakteiltasi, Miis Mii Contest Channel -kanavalta tai ne, jotka olet tavannut pelissä (erityisesti Mario Kart Wii ja sen online-tila). Miis on mahdollista siirtää Mii-paraatin ja Mii-aukion välillä (missä soittimen luomat Miiset näytetään, enintään 100 Miis). Mahdollisuudet ovat laajat, ja kanavan voi jopa ladata ilmaiseksi, ja siinä on Miisin välisiä kilpailuja. Sääkanava Voit tarkastella useiden kaupunkien sääennusteita suorana ja käyttää interaktiivista kolmiulotteista näkymää maapallosta. Navigointiin (zoomaus, osoittimen käyttö jne.) Ja sääennusteisiin (vuorokaudenaikaan, seuraavan päivän säähän, usean päivän ennusteisiin jne.) On saatavana useita mahdollisuuksia. Päivityksen avulla voit näyttää sään suoraan pienen kuvakkeen avulla suoraan Weather Channel -kanavan sijainnissa Wii-valikossa (jos WiiConnect24 on määritetty ja aktivoitu oikein valmiustilan aikana). Tiedot tarjoaa Weathernews Inc. Uudemmat pelit käyttävät tätä kanavaa pelin sään tarkentamiseksi .Kaikki kanavat (levykanavan ja ostossa olevien kanavien lisäksi) vievät tietyn tilan konsolin muistiin ja pystyvät saavuttamaan yli sata lohkoa ( Wii- muistin yksikkö ). Ne voidaan tallentaa SD-kortille Wii-asetusten kautta. Wii Shop Channel -kanavalta ladatut kanavat (ts . WiiWare- pelit , virtuaalikonsoli ja Wii-ohjelmisto) voidaan sitten ladata haluamallaan tavalla, vaikka ne olisi poistettu (ellei soittimen Wii Shop Channel -tiliä ole poistettu).
Huomaa: Tämä kanavaluettelo ei ole tyhjentävä ja saattaa muuttua milloin tahansa. Lisätietoja on luettelossa Virtual Console in Europe -peleistä tai WiiWare-pelien luettelosta .
Helmikuun puolivälissä 2006 , Reginald Fils-Aimé ilmoittaa yli tuhat Development Kit on jaettu kolmannen osapuolen julkaisijoiden. IGN- verkkosivuston mukaan versioita on neljä: ensimmäinen olisi GameCube, jossa on Wii-kaukosäädin, toinen olisi teknisesti parannettu GameCube, jossa on Wii-kaukosäädin, kolmannen tekninen suorituskyky olisi parempi kuin GameCubessa. Lopuksi neljäs versio olisi korkeimman teknisen suorituskyvyn omaava ja siten lähinnä konsolia.
Wii-kehityspaketteja hinnoitellaan kehittäjille 1 700–2 000 dollaria .
Uskotaan, että Wii: n käyttö vaatii enemmän fyysistä energiaa kuin muut konsolit. Jotkut Wii-käyttäjät ovat kokeneet epikondyliitin, jota kutsutaan "Wiitisiksi", ja Britannian kiropraktiikkayhdistys on julkaissut lämmittelyoppaan estääkseen loukkaantumiset Wii-kaukosäätimen käytöstä. British Medical Journal -lehdessä julkaistussa tutkimuksessa todetaan, että Wii Sportsin käyttäjät kuluttavat enemmän energiaa pelatessaan tätä peliä kuin pelatessaan muita elektronisia pelejä istumaton. On kuitenkin täsmennetty, että vaikka tämä ylimääräinen energiankulutus voi olla hyödyllistä painonhallinnassa, se ei riitä korvaamaan säännöllistä liikuntaa. Wii Fit -pelissä käytetään myös laitetta nimeltä Wii Balance Board, jonka avulla voit laskea painoindeksisi syöttämällä sen koon ja suorittamalla sitten fyysisiä harjoituksia sen parantamiseksi.
Journal of the American Physiotherapy Association -lehdessä julkaistu tapaustutkimus keskittyy Wii: n käyttöön aivohalvausta sairastavan nuoren kuntoutuksessa . Sitä pidetään ensimmäisenä tutkimuksena, joka osoittaa fysioterapian hyödyt pelikonsolin käytöstä.Tutkijoiden mukaan konsoli täydentää perinteisiä tekniikoita. SisäänToukokuu 2010, American Heart Association (AHA) tukee Wii: tä kannustamaan istuvia ihmisiä huolehtimaan fyysisestä muodostaan. AHA-logo seuraa konsolia ja kahta sen aktiivisinta peliä, Wii Fit Plus ja Wii Sports Resort .
Wii on taaksepäin yhteensopiva kaikkien GameCuben pelien ja lisävarusteiden (paitsi modeemeja ja GameBoy Playeria) kanssa . Wii: ssä on neljä ohjainporttia ja kaksi GameCube-muistikorttiporttia, jotka sijaitsevat konsolin yläosassa ja läppien peitossa. Monet Wii-pelit, kuten Mario Kart Wii tai Super Smash Bros. Rähinä ovat yhteensopivia GameCube-ohjaimen kanssa. Fire Emblem: Radiant Dawn -pelin avulla voit palauttaa tiedot edellisestä jaksosta, Fire Emblem: Path of Radiance , jos konsoliin asetetaan GameCube-muistikortti, jossa on tämän viimeisen pelin tallennustiedosto.
Tietyissä paketeissa marraskuusta 2011 lähtien myyty RVL-101-malli ei enää tarjoa GameCube-yhteensopivuutta taaksepäin, olipa kyseessä pelit, ohjaimet, muistikortit tai erilaiset lisävarusteet. Wii Mini markkinoidaan vuonnaJoulukuu 2012 ei myöskään ole yhteensopiva GameCuben taaksepäin.
Wii voidaan liittää DS: ään ja 3DS: ään, kuten GameCube ja Game Boy Advance, mutta ilman lisävarusteita konsolit yhdistyvät langattomasti. Ensimmäisiä pelejä, jotka hyötyvät tästä vaihtoehdosta, ovat Pokémon Battle Revolution ja Animal Crossing: Let's Go to City . Viime aikoina Wii: n Nintendo Channel tarjoaa DS-käyttäjille mahdollisuuden ladata DS-pelien demoja. Jotkut pysyvät väliaikaisina, esimerkiksi kun DS-otsikko julkaistaan, tai toiset ovat pysyviä (Esimerkki: Mario Kart DS -piirin esittely ). Yhteys DS: ään on käytettävissä myös Mii-kanavalla näppäinpainalluksilla.
Kun Wii esiteltiin ensimmäisen kerran toukokuussa 2005, Nintendon presidentti Satoru Iwata ilmoitti, että konsoli toistaa DVD-levyjä . Lopuksi, Wii-levysoitin ei voi toistaa DVD-videota tai DVD-audiota . Vuonna 2006 ilmoituksessa ennakoidaan uuden Wii-version julkaisu, joka pystyy toistamaan DVD-videoita vuonna 2007. Nintendo kuitenkin viivästyttää tätä julkaisua keskittyäkseen alkuperäisen konsolin tuotantoon ja vastaamaan kysyntään. Nintendon alkuperäisessä ilmoituksessa todetaan, että DVD-levyjen toistaminen Wii: llä "vaatii enemmän kuin laiteohjelmistopäivityksen " sen toteuttamiseksi ja että tätä toimintoa ei voitu saada nykyisen Wii-mallin päivityspäivästä. Yrityksen mukaan ei ole myöskään mahdollista ryhtyä mallien moninkertaistamiseen.
Orb- ohjelmiston avulla on mahdollista katsella tietokoneella olevia DivX- , MP3- tai JPEG- tiedostoja Orb- ohjelmiston avulla , josta on saatavana erityinen Wii-versio, mikäli olet asentanut Operan. Videon laatu riippuu Internet-yhteydestä. Vähän ennen vuottajoulukuu 2007, Nintendo ilmoitti, että päivitys tekisi Wii: stä yhteensopivan AAC-muotoisten äänien kanssa ja että MP3-ääniä ei enää tueta. Kuukaudesta alkaenjoulukuu 2007, kaikilla myydyillä Wii-konsoleilla on tämä päivitys sisäänrakennettu. Vain ennen tätä päivämäärää hankitut Wiis-laitteet voivat palata vanhaan versioon ja tulla yhteensopiviksi MP3-äänien kanssa.
Pelimerkit Wii: lle luotiin hyvin nopeasti. Niiden avulla voit käynnistää Wii- ja GameCube- pelien kotitiedostot ja varmuuskopiot sekä DVD- ja DivX- toiston sekä tuettujen Wii- ja GameCube- pelien osittaisen tuen . Nintendo on yrittänyt estää sirujen asennuksen ja julkaissut piirisarjojensa eri versiot . Siitä asti kunjoulukuu 2008, Lisäämällä kerros epoksi päälle piirisarja oli vaikea sovittaa pelimerkkejä, jolloin ulkonäkö pelimerkkejä ei lasku piirisarja, mutta väliin välillä emolevyn ja DVD-soitin yksinkertaisesti liittämällä kaapeli, joka yhdistää kaksi .
Löytö virhe Legend of Zelda: Twilight prinsessa peli sallittu homebrew tarkoitus käynnistää kautta SD-kortille . Tämä virhe korjattiin wii-valikon versiossa 4.0, mutta bannerbomb-virhe mahdollisti versioiden 4.0, 4.1 ja 4.2 käyttäjien käynnistää homebrewia Homebrew Channel -kanavan kautta . Tämä virhe on kuitenkin korjattu uudelleen Wii-valikon versiossa 4.3. Uusia virheitä, kuten Super Smash Brosissa. Brawl tai Lego Indiana Jones: Alkuperäinen trilogia tai viime aikoina LetterBomb ovat jälleen kerran sallineet kotiomien valmistamisen . Nämä virheet mahdollistavat myös pienen GC-Linux-pohjaisen Linux- version asentamisen . ISO Loader antaa mahdollisuuden käynnistää varmuuskopiot ilman sirut ja USB Loader, jonka avulla voidaan käynnistää pelin kaatopaikkoja peräisin DVD-R- tai suoraan kiintolevyltä, on myös kehitetty.
E3 2006: n aikana eniten erottui Nintendon jalusta, joka oli aina täynnä pelaajia tai toimittajia, jotka olivat innokkaita ja uteliaita testaamaan Wii: n tarjoamaa uutta pelityyliä. Wii on tämän näyttelyn aikana eniten huomiota saanut konsoleista, joka hieman peittää suorat kilpailijansa: PlayStation 3: n ja Xbox 360: n . Tässä yhteydessä hän voitti näyttelyn parhaan konsolin ja parhaan varusteen palkinnon Game Critics Awards -palkinnoissa . Hänen numerossaanjoulukuu 2006, Popular Science -lehti nimitti sen voittajaksi vapaa-ajan multimedia-luokassa. Spike TV myönsi myös palkinnon teknologisesta läpimurrostaan. GameSpot äänesti vuoden 2006 parhaaksi tietokonelaitteistoksi vuoden 2006 katsauksessaan, PC World -lehti la valitsee yhden Vuoden 20 innovatiivisinta tuotetta ja saa vuoden 2007 innovaatiopalkinnon Golden Joystick Awards -palkinnolla . Teknisten ja teollisten innovaatioiden luokassa Kansallinen televisiotaiteen ja tiedeakatemia myönsi Nintendolle Emmy-palkinnon konsoliinnovaatiosta. Lopuksi, vuonna 2009, IGN tarkoittaa Wii 10 : nnen paras konsoli kaikkien aikojen yhteensä 25.
Muutama kuukausi Pariisin E3 2006 : n jälkeen Wii: n ja PS3: n lanseeraukset eroavat toisistaan voimakkaasti. Wii on saanut erittäin hyvän vastaanoton yleisöltä, joka on innostunut ja innoissaan mahdollisuuksistaan, kaukana jäisestä ilmapiiristä, joka vallitsee mielenosoituksen aikana PlayStation 3 : n käynnistämistä varten, joka tapahtuu yleensä lähes välinpitämättömästi. Tämän jälkeen toimitusvaikeudet vuoden 2006 loppujuhlien jälkeen ja koko vuoden 2007 alussa osoittivat Wii: n tuottaman voimakkaan innostuksen.
Wii: n maailmanlaajuinen menestys yllättää Nintendon itsenäiset kehittäjät, mikä saa heidät anteeksi ensimmäisten tässä konsolissa julkaisemiensa videopelien laadusta. Ubisoftin Yves Guillemot ja Alain Corre myöntävät haastattelussa saksalaiselle Der Spiegel -lehdelle , että he tekivät virheen kiirehtimällä ensimmäiset otsikkonsa ja lupaavat suhtautua tuleviin projekteihin vakavammin. Muutama GameCube- peliä julkaissut Take-Two Interactive muuttaa asennettaan Nintendoon asettamalla Wii: lle korkeamman prioriteetin.
Samaan aikaan Wii-kaukosäätimen ja konsolin ominaisuuksien arvostelut ovat esillä. Jeff Gerstmann, entinen GameSpot- toimittaja ja Giantbomb.comin perustaja, sanoo, että Wii Remote -kaiuttimet tuottavat huonoa ääntä, samoin kuin Factor 5: n presidentti Julian Eggebrecht, joka kritisoi myös äänenlaatua, jonka se pitää huonommana kuin tämän sukupolven muut konsolit. Englantilainen pelikehitysyhtiö Free Radical Design pahoittelee, että Wii: llä ei ole valtaa suorittaa pelejä, jotka yleensä on tarkoitus julkaista muilla seitsemännen sukupolven konsoleilla. Juovan Wii on myös uhri kritiikkiä, sillä Matt Casamassina on IGN joka vertaa palvelun "täysin vastaan-intuitiivinen" , joka tulee Nintendo DS .
Frontline Studiosin johtaja sanoo, että suurin osa Nintendon itsenäisistä pelikustantajista on haluttomia julkaisemaan nimikkeitä yksinomaan Wii: lle, koska kuluttajat eivät pidä kolmansien osapuolten yrityksiä. Hänen blogi , Jeremy seurakunta 1UP.com sanoo Nintendon on hänen suurin pettymys 2007 Kommentoidessaan huono laatu tuki kolmannen osapuolen yrityksille, hän sanoo ”maiseman Wiille on karu. Pahempaa kuin Nintendo 64: ssä. Pahempaa kuin GameCubessa ... ” .