Jännitysromaani on kirjallisuudenlajiin ryhmittymistä romaaneja ja novelleja. Se on määritelty niin, että samaan aikaan osa-genre etsivä uusien , ( "jännitys" tai "rompol") rinnalla Noir uusia ja jännitys, mutta myös alkuperä jälkimmäisen. Se on todellakin genren syntymä ja se syntyy XIX - luvulla, jonka aikana tiede kehittyy; luottamus selitykseen logiikan ja järjen perusteella lisääntyy.
Salaperäinen romaani kuvaa tätä mentaliteettien kehitystä. Se selittää koodiensa perusteella luottamuksen järkeen, joka selittää kaiken. Sen juoni perustuu yleensä tuntemattoman syyllisen murhaan, joka on löydettävä. Siinä keskitytään tarkemmin kolmeen kysymykseen: kuka, miten, miksi? Siksi siihen vastaamiseksi on tarpeen muodostaa tosiseikkojen paljastuminen uudelleen logiikan avulla.
Kuten mikä tahansa kirjallisuuden tyylilaji, mysteeriromaani ei syntynyt ex nihilo ja kehitetty aikaisempien kirjallisuuden suuntausten perusteella. Kriitikot sopivat kuitenkin genren syntymän vahvistamisesta yhdestä amerikkalaisen kirjailijan Edgar Allan Poen kolmesta novellista : Kaksinkertainen salamurha Morgessa (1841), Marie Rogetin mysteeri (1843) ja Varastettu kirje (1845). . Löydämme jo kaikki etsivän tarinan ensimmäiset elementit. Nämä kertomukset ovat kuitenkin novelleja. Ensimmäinen tunnustettu enigma-romaani sanan tiukassa merkityksessä on ranskalaisen Émile Gaboriau'n L'Affaire Lerouge (1866) . Vuoden lopulla XIX : nnen vuosisadan Arthur Conan Doyle loi uuden merkin Punaisten kirjainten arvoitus (1887): Tämä on kuuluisa Sherlock Holmes , joka erottuu kuvan etsivä päin arvoituksen romaani, hankkii tällaisia maine, jonka se pimensi edeltäjänsä.
Salaperäinen romaani syntyi ja kehittyi keskellä teollista vallankumousta: kaupungit kasvoivat ja kasvoivat rikkaammiksi tarjoten uuden taustan tämäntyyppiselle tarinalle. Uusi tieteellinen henki on myös kehittymässä: esimerkiksi Auguste Comten ajatuksesta johdettu positivismi katsoo itse asiassa, että vain tieteellisellä kokemuksella todistettu tieto ja tosiseikkojen tutkimus voivat kuvata maailman ilmiöitä. Tämä selittää kirjallisen genren syntymisen, jossa totuuden etsiminen rakentaa tarinan.
Tietoisuus olemassaolon genre on vaihteessa 19 : nnen ja 20 : nnen vuosisadan: näemme sen esimerkiksi kodifioinnin ja nimittämistä genren toimijoiden kirjan. Jännäri siis suuri menestys alussa XX : nnen vuosisadan ja kehitettävä rinnakkain useissa maissa.
Salaperäisen romaanin romanttinen tila erottuu sen rajoitetusta luonteesta. Kehyksen on todellakin oltava rajallinen, jotta voidaan luoda ympäristö, josta kaikki näkökohdat voidaan tuntea. Tämä rajoitettu kehys mahdollistaa siten arvoituksen luoman tilan perustamisen ja sen ratkaisemisen.
Yksi mysteeriromaanin perustavanlaatuisista näkökohdista on ihmisen toiminnan järkiperäisyyden korostaminen. Poe osoitti, että ihmisen teot noudattavat lakeja aivan kuten fyysiset ilmiöt. Ne ovat ennustettavissa ja siten vähennyskelpoisia. Mahdollisuus jälkikäteen tapahtuvaan rekonstruktiiviseen deduktioon korostaa, että mysteeri on järkevä.
Rikollisuus on poikkeavuus yhteiskunnallisessa järjestyksessä, ja syyllisen löytäminen, miksi ja miten, palauttaa pahoinpidellyn yhteiskunnallisen järjestyksen.
KohtauksiaSalaperäisen romaanin toiminnan ydin on keskittynyt etsivän tutkimiseen, siis älylliseen etenemiseen: siellä on yleensä enemmän tai vähemmän tyypillisiä ja invariantteja kohtauksia (jokaisella näistä kohtauksista voi olla useita esiintymiä tarinassa). .
Salaperäisen romaanin hahmoja ei voida ymmärtää yksittäisinä ja vapaina elementteinä, vaan saman järjestelmän toisistaan riippuvaisina elementteinä: kunkin merkin kiinnostus "ei ole sosiaalista eikä psykologista vaan toiminnallista". Hahmot ovat läsnä vain vastaamaan juonen kehittymiseen: heidän kauttaan pystytetään arvoitus ja pitkä tie sen ratkaisuun. "Klassinen tarina sijoittaa uhrin alkukirjain, syyllinen loppuun; koko jakson vie tutkijan tai etsivän kiehtova ja keskeinen hahmo."
Uhrit, tekijät ja epäillytUhri on juonittelun alkuosa: Tutkinta ja siten arvoitus johtuu siitä, että uhri on olemassa. Syyllinen on juoni loppu: sen tunnistaminen on arvoituksen ratkaisemisen tavoite.
Arvoitusromaanin päähenkilö on usein detektiivin vertauskuva: tehtävän ratkaista arvoitus on annettu hänelle. Jälkimmäinen sijoitetaan uhrin ja syyllisen väliin, ja sen on luotava pohdinnan kautta yhteys näiden kahden välille. Toisin kuin syyllinen, etsivä on usein sen sosiaalisen alueen ulkopuolella, jossa rikos tapahtui.
Detektiivin rooli mysteeriromaanissa on soveltaa pohdintaa rikoksen tosiseikkoihin ja valaista järkevien menetelmiensä avulla tapaus, jota kukaan muu kuin hän ei voi selvittää.
"Hän on usein diletantti, valaistunut harrastaja, vaikka hän voi hyötyä tästä toiminnasta. Alkuperäinen ja joskus tyhjäkäynnillä hän on usein poliisilaitoksen ulkopuolella."
Mutta tämä merkki ei rajoitu tähän yksinkertaiseen toimintoon, ja sillä on usein erottuva vahva persoonallisuus ja ominaisuudet. Joitakin tunnetuimmista mysteeriretektiivien joukosta ovat:
Etsivä hahmo rakentuu kokonaan ajatukseen ratkaista etsiväpalapeli: tämä näkyy Sherlock Holmesin tieto- ja taitoluettelossa teoksessa A Study in Red . Etsivä arvostaa vihjeitä ja ottaa ne yhteyttä. Se lajittelee oikeat tiedot vääristä ja sitoo palaset, jotka toimivat yhdessä. Ajan myötä ajatus arvoituksen supistumisesta yksinkertaiseksi henkiseksi haasteena tutkijan luonne kehittyy kohti " nojatuolin etsivää " (esimerkiksi Hercule Poirot ): heijastus on etusijalla toimintaan nähden, etsivän fyysiset kyvyt vähenevät hänen älyllisten kykyjensä puolesta.
Salaperäinen romaani on rakennettu regressiivisen kaksoisrakenteen ympärille. "Salaperäisen romaanin rakenne olettaa todellakin kaksi tarinaa". Ensimmäinen näistä tarinoista on rikos: se päättyy useimmiten ja kulkee siksi hiljaa. Toinen näistä tarinoista on tutkimuksen tarina. Tämä on käynnissä oleva tarina, joka kerrotaan mysteeri-romaanissa. Sen tarkoitus on rekonstruoida rikoksen historia.
PeliromaaniArvoitus ajaa koko romaanin rakentamista. Sen esittelee syyllinen etsivälle, mutta myös tekijä lukijalle, mikä tekee siitä sitten peliromaan.Rikollisuus on tehty, ja se on löydettävä sekä tutkijan luonteen että lukijan kannalta. kuka on syyllinen, miten hän toimi (toimintatapa) ja miksi (motiivi): nämä kolme kysymystä ovat arvoituksen peruskysymyksiä. Pelin tarkoituksena on lukijalle löytää syyllinen, ennen kuin etsivä löytää ratkaisun hänelle tarinan lopussa.
Suljetun huoneen ongelma on erityinen ongelma palapeliromaanissa. Se on merkki tai esine, joka tulee näennäisesti suljettuun tilaan tai poistuu siitä. Yksi tunnetuimmista suljettujen huoneiden tarinoista on Keltaisen huoneen mysteeri, mutta meidän on mainittava myös esimerkiksi John Dickson Carrin tarinat, kuten The Burning Room tai Passe-passe .