Kehittäjä | Mattel |
---|---|
Toimittaja | Mattel |
Julkaisupäivä | 1982 |
---|
Ystävällinen | Avaruuslentosimulaattori |
---|---|
Pelitila | Yksin |
Alusta | Älykkyys |
Space Spartans ( Spartalaiset tilaa Canadian ranskankielinen versio) on videopeli tilan torjumiseksi kehittämä ja julkistama Mattel Electronics , julkaistiin vuonna 1982 konsolin Intellivision . Se on ensimmäinen peli, joka käyttää Intellivoice- teksti puheeksi -moduulia.
Otsikko on viittaus Thermopylae-taisteluun , jonka aikana kourallinen spartalaisia sotilaita päätti taistella uhrautuvasti persialaista, joka on huomattavan ylivoimainen, antamaan kreikkalaisille aikaa järjestää puolustuksensa.
Olet avaruusaluksen kapteeni, joka tutkii maailmankaikkeutta ja kohtaat vihamielisen tunkeilevan laivaston. Yksin loputtomia vihollisia vastaan voit ryhtyä taisteluun viivästyttääksesi heitä ja antaa federaatiollesi aikaa valmistautua puolustukseen tätä hyökkääjää vastaan.
Ensi silmäyksellä avaruus Spartalaiset saattavat näyttää ristiltä avaruustaistelun puhuvan version ja Atari Star Raiders -hitin välillä .
Kun vaikeustaso on valittu, peli alkaa “Ruudukko” -näytöllä, joka on tilakartta, jossa kukin neliö edustaa sektoria. Pelaaja alkaa sijoittaa 3 avaruusalustaa valitsemilleen kolmelle sektorille. Sitten hän voi siirtää kohdistimen ruudusta toiseen lähettääksesi aluksensa vastaavalle sektorille. Värilliset laatikot (vihreä, keltainen, oranssi, punainen ja violetti) osoittavat vihollisen laivaston läsnäolon tietyllä sektorilla ja arvion sen koosta (1–4 alusta vihreää laatikkoa kohti, yli 33 alusta purppuraa kohti) laatikko). Värikentät, joissa on "tukikohta" -kuvake, merkitsevät vihollisen tukikohdan sijainnin. Laatikko, jossa on keltainen “base” -kuvake, ilmaisee pelaajan tukikohdat, joissa hän voi siirtää aluksensa korjausta tai tankkausta varten. Jos alus saapuu laivaston käyttämälle sektorille, näyttö vaihtuu taistelutilaan, joka edustaa ammutun tornin näkymää etsimen ollessa näytön keskellä. Upotuksen loppuunsaattamiseksi taistelunäytössä ei näytetä tekstitietoja, kaikki tiedot annetaan äänisynteesillä.
Kolme erilaista ääntä ohjaa ja ilmoittaa pelaajalle taistelun aikana:
Neljäs ääni, ulkomaalaisen komentajan ääni, puuttuu vasta pelin lopussa osoittaen lakonisesti, että taistelu on ohi (" Taistelu on ohi ").
Brian Dougherty aloitti kehittämisen vuonna 1981 , mutta lähti tiimistä pian sen jälkeen ja löysi Imagicin muutamien muiden Atarin ja Mattelin alumnien kanssa. Mike Minkoff siirtyy hetkeksi, ja sitten hänet ylennetään manageriksi, ja hän luovuttaa Bill Fisherin ja Steve Roney -duoille, joka saa projektin toteutumaan. Bill Fisher ja Bill Goodrich säveltävät äänitehosteet. Näyttelijä Keri Tombazian lainaa äänensä laivan tietokoneelle.
Pelin kolme uutta versiota kehitetään myöhemmin: Gli Spartani Dello Spazio , Space Spartans ja Spartaner Aus Dem All , korjaamalla pienet virheet ja sisältäen äänitallenteita italiaksi , ranskaksi ja saksaksi . Ne on tarkoitettu Euroopan markkinoille ja ilmoitettu kesälle 1983 , joten niitä ei koskaan myydä loppujen lopuksi, sillä Mattel on tällä välin luopunut Intellivoice- moduulin markkinoinnista kansainvälisesti.
Media | Älykkyys |
---|---|
Elektroniset pelit ( USA ) | 8 |