Yandere-simulaattori

Yandere-simulaattori Yandere Simulator logo.png Videopelien logo.
Kehittäjä YandereDev
Toimittaja YandereDev ( d )
Säveltäjä Vain keskiviikkona
Projektin alku Huhtikuu 2014
Ystävällinen Toiminta, tunkeutuminen
Pelitila Yksin
Alusta Pc
Kieli Englanti
Moottori Unity 2019
Verkkosivusto yanderesimulator.com

Yandere Simulator on videopeli strategiaa itsenäisen kehityksen YandereDev on PC . Näytelmässä esiintyy lukion Ayano Aishi, joka ei voi kokea tunteita, siihen päivään asti, jolloin hän tapaa Taro Yamadan (Senpai). Sitten Ayano tajuaa, että tämä on ainoa henkilö, joka kykenee saamaan hänet tuntemaan mitään, ja päättää tehdä kaiken pitääkseen sen itselleen. Mutta sitä varten hänen on kohdattava kymmenen kilpailijaa (yksi viikossa), nimittäin kymmenen nuorta tyttöä, jotka ovat rakastuneet Senpaihin ja jotka uhkaavat kääntää hänet pois hänestä.

Pelin lopullinen nimi ei ole Yandere Simulator , kehittäjä ei ole vielä löytänyt lopullista nimeä, mutta yksi ilmaistuista ajatuksista olisi nimetä peli uudelleen LoveSickiksi . Peliä kehitetään edelleen ja päivitetään säännöllisesti, lopullisen version julkaisupäivää ei ole ilmoitettu. Kehittäjä voisi käyttää joukkorahoituskampanjaa. Tällä hetkellä ensimmäinen kilpailija (Osana Najimi) on täydellinen ja toimiva, ja se on nyt pelissä. Peli itsessään on käynyt läpi paljon muutoksia projektin alettua vuonna 2014. Sitä ei ole enää toimitettu Missionin lisäyksellä Tila. Kehittäjä halusi tehdä pelistä vähemmän väkivaltaisen mahdollistamalla tiettyjen pelin pienten ominaisuuksien piilottamisen.Pelin kehittäjä haluaa saada ERSB Mature -luokituksen pelilleen (yli 17-vuotiaat). Pelin ilmainen demo julkaistiin31. elokuuta 2020.

Kude

Pelaaja ohjaa Ayano Aishi-Chan kutsutaan myös Yandere -chan (tai virheidenkorjausvarmenteella valikosta sen miespuolinen vastine lempinimeltään " Yandere -kun"), psykoottinen Japanin lukion tyttö, joka on kehittänyt epäterveellinen vetovoima yksi hänen luokkatoverinsa mukaan nimi Taro Yamada, lempinimeltään " Senpai ".

Viimeinen peli jakautuu kymmenen viikon jaksolle, jonka aikana kymmenen kilpailijaa astuu tielle Ayanoon ja himoitsee Taroa. Ayanon tavoitteena on estää heitä tunnustamasta hänelle eliminoimalla heidät monin tavoin, enemmän tai vähemmän väkivaltaisina. Hän voi esimerkiksi päättää tappaa tai siepata heidät tai päinvastoin suostuttaa heidät luopumaan Tarosta tuomalla heidät lähemmäksi muita poikia tai tekemällä heille suurta palvelua saadakseen heidät katsomaan.

Pelaajalla on siten käytettävissään useita eliminointimenetelmiä tehtävänsä suorittamiseksi, mukaan lukien yksi kullekin kilpailijalle. Ayano saa myös apua salaperäiseltä, lempinimeltään Info-chan, joka tarjoaa hänelle palveluja (neuvoja, hyödyllisiä esineitä tai muita), vastineeksi pääasiassa valokuvista muiden lukiolaisten tyttöjen pikkuhousuista.

Ayanon on vältettävä kaikin keinoin huomiota rikollisessa toiminnassa, vaarassa nähdä maineensa kärsivän (liian matala maine tekisi hänestä liian epäilyttävän tai voisi jopa pakottaa Taron hylkäämään hänet lopullisesti) tai jopa kärsimään pelistä yli. tilannekuva (lohduton, pidätetty, Aprehended, Comatose jne). Opiskelijoiden tappaminen tekee koulun ilmapiiristä tummemman, mikä muuttaa läsnä olevien hahmojen (sekä opiskelijoiden että opettajien) käyttäytymistä ja tekee heistä valppaampia.

Ayano voi liittyä erilaisiin lukiokerhoihin ja mennä luokkaan saadakseen uusia taitoja (kuten huomaamattomampi tai vahvempi taistelussa) tai pääsemään tiettyihin esineisiin helpommin.

Pelijärjestelmä

Jokainen päivä alkaa Yandere-chanin huoneessa. Yandere-chanin talon kellarissa on kasetteja, jotka paljastavat Yandere-chanin vanhempien tarinan, tuolin, johon siepatut opiskelijat on sidottu.

Kaupungin, Burazan kaupungin, ostoskadulle pääsee Ayanon makuuhuoneesta, jotta hän voi mennä yövuoroonsa tarjoilijana. Pelin tällä hetkellä esillä olevaa katua kehitetään edelleen. Kehittäjä suunnittelee kuitenkin useita katukohtaisten pelien elementtejä, jotka heidän mielestään otetaan käyttöön tulevaisuudessa. Katu koostuu useista kaupoista ja kujasta, jossa on tärkeä hahmo. Akademin lukio on lukio, jossa Yandere-chan opiskelee, ja siellä pelataan myös tärkeä osa peliä. Perustamista rahoittaa yritys Saikou Corp (Saikou on myös useiden elektronisten laitteiden tuotemerkki. (mukaan lukien Ayanon matkapuhelin).

Manga löytyy mangakaupasta sekä lukion valokuvaklubista. Niitä on kaikkiaan 15, kolmenlaisia: eroottisia, kauhu- ja mysteerimangoja, joita käytetään lisäämään taitoja, jotka ovat: viettely eroottiselle mangalle, tunnottomuus kauhumangalle ja selvänäköisyydelle, valaistuminen, salaperäisen mangan ymmärtäminen.

Maine on tärkeä pelimekaanikko Yandere Simulatorissa . Sitä symboloi näytön vasemmassa alakulmassa oleva mittari. Jos merkki on oikealla, se osoittaa, että Yandere-chanilla on hyvä maine; ja päinvastoin, jos merkki on vasemmalla, se tarkoittaa, että pelaajalla on huono maine. Maine voi parantua, jos pelaaja kehuu oppilaita, ja voi heikentyä, jos opiskelijat näkevät Yandere-chanin aseistettuna, veren peittävänä, näkyvästi henkisesti epävakaana, nauraen ääneen, tappavan tai ottamalla kuvia pikkuhousuista (ellei pelaaja ota maskia, hän ei menetä mainettaan). Jos pelaajalla on hyvä maine ja hän on lukenut koulun läheltä löytyneitä mangoja tai on jonkun heistä ystävä, hän voi pyytää oppilaita seuraamaan häntä. Jos pelaajan maine saavuttaa -100, Taro hylkää lopullisesti Ayanon, ja peli on ohi.

“Yandere Vision” on havainnointitapa, joka on samanlainen kuin Assassin's Creed -pelien kotkanäkymä tai Legend of Zelda: Twilight Princess -susinäkö . Sen avulla voit korostaa auran ansiosta pelin eri elementtejä, kuten myrkkyä laboratoriossa, veren jälkiä, Yandere-chanin kilpailijaa, polttouunia jne. Nämä aurat näkyvät jopa seinien ja muiden rakenteiden läpi.

Pelaaja voi myös eliminoida nykyisen kilpailijansa eliminointimenetelmillä: sieppauksella, murhalla-itsemurhalla, maineen pilaamisella, itsemurhalle ajamisella, väärällä itsemurhalla, tulipalossa, syyttämällä häntä murhasta, hukkumisesta, sähköiskusta, myrkytyksestä, murskaamisesta, ystävänsä tulemisesta , eliminoimalla hänet olemalla hänen ystävänsä, heittämällä hänet pois koulusta tai saamalla hänet rakastumaan toiseen poikaan.

Mielenterveys

”Sanity” on keskeinen osa on Yandere Simulator pelin . Sitä edustaa sähkökardioskooppi näytön oikeassa alakulmassa. Kun Yandere-chan on terve, viiva on vaaleanpunainen, joka kuvaa 3 sydämenlyöntiä. Sen sijaan heti, kun pelaaja tekee murhia, linja muuttuu punaiseksi ja edustaa suurempaa sykettä, mikä symboloi Yandere-chanin mielenterveyden menetystä. Sitten hänellä on kouristuksia, omaksuu huolestuttava ryhti, hän ei pysty erottamaan oppilaita, tappamaan ketään, joka tulee liian lähelle häntä, nauramaan hallitsemattomasti ja hänellä on hallusinaatioita (itse tappaa kilpailijansa), kun taas musiikki muuttuu. Näytön reunat näyttävät likaisemmilta, kun järki laskee. Jotta Ayano palauttaisi järkevyytensä, pelaaja voi joko saada hänet levittämään pahaa naurua, sijoittaa hänet Taron lähelle ilman että hän huomaa sitä tai antaa hänen katsoa Tarosta matkapuhelimella otettuja valokuvia (sydämessä on oltava punainen sydän). kuvan oikeassa yläkulmassa; lisäksi tämä sydän katoaa, kun Ayano näkee ne). Jos opiskelija näkee nauravan ääneen, Ayanon maine heikkenee. Jos Senpai yllättää Yandere-chanin, pelaaja menettää pelin.

Professorit ja opiskelijaneuvoston jäsenet, jotka näkevät tai kuulevat Ayanon näkyvästi epävakaassa tilassa, nauravat, lähettävät hänet ohjaavan neuvonantajan luokse, jonka Ayanon on sitten vakuutettava päästävän hänet menemään rangaistamatta.

Info-kanava

Matkapuhelimellaan Ayano voi lähettää valokuvia Info-chanille ja pyytää tältä ilmaisia ​​tietoja kuvassa olevasta henkilöstä. Info-chan voi myös antaa soittimelle erilaisia ​​palveluksia vastineeksi pikkuhousun kuvista. Hän voi antaa hänelle aineellisia tavaroita, kuten puhtaan univormun, kuulokkeen, tulitikut, savukepakkauksen, avaimen, myrkyt tai aseen. Se voi myös lisätä pelaajan mainetta tai viivästyttää poliisin saapumista murhasta. Toinen neuvottelusiru: mikro-vakoojat. Joissakin koulun paikoissa on paikkoja, joihin voit laittaa mikrofonin, joka voi vakoilla viikon aikana suunniteltuja keskusteluja, pelaaja on se, joka sijoittaa ne. Jokaisesta sijoitetusta mikrofonista Info-chan antaa meille kuusi valokuvaa pikkuhousuista.

Peli ohi

Murtunut sydän: Jos Ayano pääsee liian lähelle Senpaiä, hän on ahdistunut, ei voi enää juosta, päästää irti käsistään eikä voi enää ottaa kuvia, kun näyttö muuttuu vaaleanpunaiseksi. Jos Senpai näkee Yandere-chanin, hän pelkää, mutta aiheuttaa pelin vasta yli viidennen kerran. Peli päättyy heti, jos hän näkee hänet aseistettuna, verisävyisenä, terveellistä vailla, ottaa pikkuhousukuvia tai tappaa jonkun muun. Jos Ayano tappaa jonkun Senpain edessä edessä maskilla, Senpai l 'hyökkää ja repii naamionsa aiheuttaen peli ohi .

Pidätetty: Jos Yandere-chan tappaa NPC: n vähintään 4 todistajan edessä, Yandere-chan pidätetään, ja jokainen opiskelija tarttuu käsiinsä tai jalkojensa.

Sankarillisten, väkivaltaisten (rikollisten), tiukkojen persoonallisuuksien todistajat tai rakastuneiden tai hyvin läheisten todistajien (kuten Basu-sisaret, jotka hyökkäävät Ayanoon, jos jälkimmäinen tappaa yhden heistä), voi tarttua Yandere-chaniin. Naisopettajia voidaan tappaa samalla tavalla kuin sankarillisia opiskelijoita, jos parannamme kykyämme urheilussa, mutta vain käsiaseilla. Jos tapamme opettajan, korvaava opettaja saapuu seuraavana päivänä satunnaisella hiustenleikkauksella, hiusvärillä ja nimellä.

Pidätetty: Kun Yandere-chan tappaa NPC: n, hänen on hävitettävä ruumis nopeasti, puhdistettava veri ja tuhottava kaikki todisteet, jotka saattavat hukuttaa hänet, kuten murha-ase tai hänen verinen tahra. Jos henkilö, jolla on Opettajan lemmikkieläin, näkee ruumiin (Ayanon kanssa tai ilman), hän ilmoittaa asiasta välittömästi opettajalle, joka soittaa poliisiin nähtyään ruumiin 5 minuutin kuluessa. Jonka aikana Yandere-chanin on päästävä eroon niin paljon todisteet. Jos sankarihenkilö / opettaja (ellei Ayanolla ole parempia urheilukykyjä) tai yli 4 ihmistä näkee epäilyttävän Yandere-chanin ruumiin lähellä, hänet pidätetään. Jos Yandere lähtee opiskelemaan ilman eroa ruumiista tai verestä, poliisi saapuu välittömästi.

Kun poliisi saapuu, näkyviin tulee pienillä stillkuvilla mustalla taustalla koostuva kohtaus, joka kuvaa poliisin tutkintaa ja joidenkin tärkeiden hahmojen reaktioita. Poliisi tunnistaa ensin Yandere-chanin tappaman uhrin. Sitten hän etsii vihjeitä rikoksesta, ja jos he löytävät muun muassa aseen tai verisen värisen univormun, jossa on Yanderen DNA, hänet pidätetään, mikä aiheuttaa pelin . Jos poliisi ei löydä todisteita ja muodostaa yhteyden Yandere-chanin ja rikosten välillä, tutkinta lopetetaan, mutta se tekee koulun ilmapiiristä huolestuneemman ja oppilaiden valppaamman jälkikäteen.

Karkotettu: Kun opettaja saa kiinni aseilla varustetusta veressä värjätystä Yandere-chanista, jolla on huono järki, ottaa pikkuhousukuvia, nauraa tai viipyy liian kauan muussa luokassa kuin hänen omassaan tai opettajien huoneessa, hän lähettää Ayanon opastukseen neuvonantajan toimisto. Pelaajan on löydettävä tekosyy laillistamaan toimintansa. Pelaajan vastauksista riippuen ohjaaja voi joko jättää opiskelijan rankaisematta, jos hänellä on pätevä tekosyy, tai keskeyttää opiskelijan päiväksi, jos hänellä on virheellinen tekosyy tai jos hän käyttää samaa tekosyötä kahdesti. Tai karkottaa oppilas lopullisesti, jos jälkimmäinen lähetetään liian usein hänen toimistoonsa tai jos jälkimmäinen käyttäytyy epäasianmukaisesti häntä kohtaan.

Paljastettu: Jos Yandere-chan tappaa henkilön (tai on epäilyttävän läsnä ruumiin lähellä) puhelin addikti -henkilöstön edessä , hän valokuvaa kohtauksen välittömästi ja lähettää sen poliisille, jolloin hänestä tulee ensisijainen epäilty ja tuloksena on pikapeli yli. Samoin, jos hän tappaa NPC: n LoveStruck- persoonallisuuden edessä , hän ilmoittaa niistä Senpaille, mikä johtaa myös pelin päättymiseen.

Senpain menetys: Jos Yandere-chan ei pysty poistamaan kilpailijaa, menetelmästä riippumatta, kilpailija tunnustaa tunteensa Senpaille. Jos hän hyväksyy, kilpailija on suhteessa Senpaiin ja Ayano on hävinnyt.

Virheenkorjaus-valikko

Debug-valikko on paneeli, jonka avulla päähenkilö voi suorittaa normaalisti mahdottomia toimintoja, kuten teleportoida ...

YandereDev on kuitenkin ilmoittanut, että Debug-Menu ei ole käytettävissä, kun peli on täysin valmis.

Hahmot

Yandere-chan (Ayano Aishi)

Ayano Aishi on Yandere Simulatorin päähenkilö . Kehittäjä ja peliyhteisö lempinimeltään Yandere-chan ja ystävät Yan-chanilta. Suurimman osan elämästään Ayano ei kyennyt täysin tuntemaan tunteita. Hän on oppinut teeskentelemään normaalia ihmistä ollakseen samanlainen kuin muut, mutta hän ei pysty empatoimaan muita ihmisiä. Toisen vuoden toisen lukuvuoden ensimmäisenä päivänä Ayano joutui fyysiseen kosketukseen "Senpain" kanssa. Hän alkoi yhtäkkiä kokea voimakkaita tuntemuksia, joita hän ei ollut koskaan ennen tuntenut - tunteita. Kun hän tulee lähemmäksi häntä, hän tuntee olevansa tunteiden ylitse - ja kun hän on kaukana hänestä, hän ei tunne muuta kuin tyhjyyttä. Hyvin lyhyessä ajassa hänestä tuli nopeasti täysin riippuvainen hänestä ja hän luotti siihen, että hän tunsi olevansa elossa. Sitten pian eloon tulonsa jälkeen Ayano tajusi, että toisella nuorella tytöllä oli syvät tunteet Senpaiä kohtaan: Osana Najimi, Taron lapsuusystävä. Hetken epäröimättä Ayano tiesi tarkalleen mitä tehdä. Tämä tyttö - hänen kilpailijansa - oli poistettava mahdollisimman pian kaikin tarvittavin keinoin, kustannuksista riippumatta.

Senpai (Taro Yamada)

Japanilainen sana "senpai" viittaa henkilöön, jolla on vanhempi joku muu. Esimerkiksi ensimmäiselle luokalle kaikki toisen ja kolmannen luokkalaiset ovat hänen "senpai". Jos aloitat työskentelyn uudessa paikassa, kaikki aikaisemmin työskennelleet kollegat ovat "senpai".

Vuonna Yandere Simulator , otsikko "Senpai" annetaan nuoren miehen, jonka kanssa Yandere-chan on mielettömän rakastunut. Pelaajalla on mahdollisuus valita pelin alussa Senpai-tyylilaji: joko "Senpai-kun" (poika) tai "Senpai-chan" (tyttö). Jos Senpai on poika, hänen nimensä on Taro Yamada; ja jos se on tyttö, hänen nimensä on Taeko Yamada.

Lukuvuoden aikana kymmenen erilaista tyttöä rakastuu Senpaihin (sukupuolesta riippumatta: Yandere Dev on vahvistanut kaikkien hahmojen tai ainakin Senpain ja kilpailijoiden biseksuaalisuuden, josta ei tule miespuolisia kilpailijoita.) Lukiossa on myytti, että jos tyttö tunnustaa tunteensa pojalle kirsikkapuun alla koulun takana perjantai-iltana, he rakastavat toisiaan ikuisesti. Jokainen tyttö, joka rakastuu Senpaihin, aikoo mennä tunnustamaan perjantaina klo 18.00. Jos Yandere-chan haluaa pitää Senpai itsessään, hänellä on vain perjantai klo 18.00 asti aikaa ottaa kilpailu.

Info-kanava

"Info-chan" on lempinimi opiskelijalle, joka on erikoistunut pimeiden salaisuuksien keräämiseen ja myyntiin.

Kukaan ei tiedä hänen oikeaa nimeään. Kukaan ei tiedä miltä hänen kasvonsa näyttävät. Kukaan ei tiedä miten hän kerää tietojaan. Kukaan ei tiedä, kuinka hän hankki niin suuren määrän valtaa ja vaikutusvaltaa niin lyhyessä ajassa. Jotkut ihmiset eivät edes usko, että hän on todella olemassa.

Yandere-chan kommunikoi hänen kanssaan puhelimitse ja voi pyytää häneltä tuotteita tai tietoja tietylle määrälle valokuvia opiskelijoiden pikkuhousuista, jotka hän myi myöhemmin ja jotka toimivat valuuttana. Palveluja saa myös keräämällä tietoa opiskelijoista.

Hän on avainhenkilö Mission Mode -tilassa.

Kymmenen kilpailijaa

• Osana Najimi  : Pelin ensimmäinen kilpailija. Senpain lapsuuden ystävä. Se on tsundere . Läheisyydestään huolimatta Osana on melko ilkeä ja kova Senpain suhteen: hän on aina helposti ärtyisä ja antaa nopeasti vihaa, kun hän on lähellä. Raibaru Fumetsu on hänen paras ystävänsä ja on erittäin hyvä taistelulajeissa (hän ​​oli taistelulajien seuran johtaja 1 vuosi ennen pelin tapahtumia). Hän on kuin henkivartija Osanalle, mikä vaikeuttaa hänen eliminointiaan ja pakottaa pelaajan etsimään takaoven tapoja tavoittaa hänet eikä hyökätä suoraan. Tähän mennessä hän on pelin ainoa kilpailija.

• Amai Odayaka  : Pelin toinen kilpailija. Hän on sairas pelin ensimmäisen viikon aikana, mikä selittää hänen poissaolonsa. Hän on kokkiklubin presidentti. Hän on kiltti ja lempeä. "Mikään ei miellytä häntä enemmän kuin nähdä jonkun rakastavan hänen valmistamiaan ruokia." Hän johtaa leivonnaisia ​​perheensä kanssa.

• Kizana Sunobu  : Pelin kolmas kilpailija, häntä kutsutaan himedereiksi : hän käyttäytyy ylimielisenä ja itsekeskeisenä prinsessana, mutta piilottaa pehmeän puolen, joka on varmasti varattu Senpaille. Poissa kahden ensimmäisen viikon aikana, koska hän on toipumassa murtumasta, hän on Teatteriklubin presidentti. "Hänen lyhyen aikavälin tavoitteena on olla suosituin tyttö koulussa, ja hänen pitkän aikavälin tavoitteena on olla kaikkien aikojen kuuluisin näyttelijä."

• Oka Ruto  : Pelin neljäs kilpailija, jonka poissaolon syytä ei tunneta. Hän on okkulttiklubin presidentti. Hän on outo, tumma ja ujo. Hän on vakuuttunut siitä, että haamuja, demoneja ja taikuutta on olemassa.

• Asu Rito  : Viides kilpailija pelissä. Poissa neljä ensimmäistä viikkoa, koska hän harjoittelee olympialaisille. Urheiluseuran puheenjohtaja. Hän on leikkisä ja energinen. Hän on alueen paras opiskelijaurheilija, energisen ja kilpailukykyisen luonteensa ansiosta ystävien löytäminen on helppoa.

• Muja Kina  : Kuudes kilpailija pelissä. Korvaa tavallisen sairaanhoitajan, joka on poissa tällä viikolla. Hän on kömpelö. "Nuori sairaanhoitaja, joka ei halua muuta kuin huolehtia muista ihmisistä ... vaikka hän päätyi yleensä aiheuttamaan ongelmia ylösalaisin olevan luonteensa vuoksi."

• Mida Rana  : Pelin seitsemäs kilpailija. Hän on varajäsen Akademin lukiossa. Hän on aistillinen ja viettelevä. "Ei ole mitään muuta, mitä hän rakastaa niin paljon kuin kymmenien silmien kohdistaminen kaikkiin häneen ... varsinkin jos nuo silmät kuuluvat teini-ikäisille ..."

• Osoro Shidesu  : Kahdeksas kilpailija pelissä. Poissa seitsemän ensimmäisen viikon ajan, koska hänet erotettiin. Rikollisen jengin johtaja. Hän on kova ja pelottava. Hyvin vähän tiedetään hänen menneisyydestään tai tavoitteistaan. Hänen tiedetään olevan väkivaltainen, ja useimmat ihmiset yleensä pysyvät poissa pelosta.

• Hanako Yamada  : Pelin yhdeksäs kilpailija. Poissa pelin kahdeksan ensimmäisen viikon aikana, koska hän ei voi sietää toisessa koulussa kuin isoveljensä koulua. Hän on "tyttömäinen" ja lapsellinen. Toisin kuin muut kilpailijat, hän ei ole rakastunut Senpaihin, mutta yrittää estää häntä tapaamasta ketään, jotta hän voisi pysyä hänen luonaan. Hän on hyvin omistava hänelle ja suuttuu, kun hän ei viettää aikaa hänen kanssaan.

• Megami Saikou  : Kymmenes ja viimeinen kilpailija pelissä. Hän on poissa pelin 9 ensimmäisen viikon ajan "perheasioissa". Opiskelijaneuvoston puheenjohtaja ja Saikou Corp: n perillinen. Hän on "koskematon jumalatar". Toisin kuin muut yhdeksän kilpailijaa, Megami on täysin tietoinen siitä, että Yandere-chan on vaarallinen koulussa, joten hänen isänsä on kieltänyt häntä menemästä lukioon päähenkilön takia. Sitä suojaavat ylioppilaskunnan jäsenet. Hänen veljensä on mustasukkainen häntä kohtaan, koska hän on paljon vähemmän lahjakas ja älykäs. "Uskomattoman varakas, sertifioitu nero, hänellä on laaja itsepuolustuskoulutus, hän on menestynyt kaikessa, mitä hän on yrittänyt tehdä ja on koulutettu tekemään." täydellinen johtaja. Koko koulun kaunein tyttö, kukaan muu ei tule nilkkansa lähelle, mutta hän on myös koulun suosituin. "

Ääni

Kehitys

Alkuperä

Pelin luoja YandereDev (oikea nimi Alexander Stuart Mahan) on itsenäinen videopelien kehittäjä, joka asuu Kaliforniassa ja on työskennellyt videopeliyrityksessä kolme vuotta.

Sisään huhtikuu 2014, hän ehdotti Yandere Simulatorin ideaa 4chan- sivustolla ja sai hyvän vastaanoton, joka päätti hänet aloittamaan pelin kehittämisen. Se on tunkeutumispeli, jonka pääinspiraatio pelisuunnittelussa on Hitman- pelisarja , mutta sisältää edelleen eniten tekijöille ominaisia ​​elementtejä (lukuun ottamatta Mission Modea, täydellistä inspiraatiota).

Pelin kehitys alkaa vuonna huhtikuu 2014ja YandereDev (paitsi pikavalinta Yandere Simulator Kehittäjä ) käynnistää betaversion varten virheenkorjausta, se vapauttaa uusia versioita niin usein kuin mahdollista (joka 1 s ja 15 kuukauden aika, joka ei tapahdu, sitä useammin, joita on noudatettava ). AlkaenToukokuu 2014, hän julkaisee artikkelin blogissaan ja muuten videon YouTube- kanavallaan kahdesti kuukaudessa. Kun versio3. toukokuuta 2015, hän ilmoittaa voivansa julkaista pelipäivityksiä vain kerran kuukaudessa, koska uusien ominaisuuksien aikataulutus vie kauemmin. Koska2. heinäkuuta 2015, YandereDev perustaa vapaaehtoistyöjärjestelmän ihmisille, jotka haluavat osallistua peliin 2D- tai 3D-mallien, animaatioiden tai kopioinnin avulla. Hän kuitenkin löytää itsensä liian monta sähköpostit lukea ja vastata, tehden mahdottomaksi edistystä koodaus pelin välisenä aikana 1 kpl ja14. heinäkuuta saman vuoden aikana.

Väliaikainen otsikko

YandereDev toteaa, että nimi Yandere Simulator on mahdollisuus muuttaa tulevaisuudessa johtuen siitä, että monet ns. "  Simulator  " -pelit ovat yleensä humoristisia pelejä, kuten Goat Simulator , hän toteaa myös, että tämä termi ei vastaa ei oikeastaan ajatuksella, että hänellä on peli, joten YandereDev tarkastelee useita otsikkoideoita ja ehdottaa niitä yleisölle kyselyn avulla, nimi LoveSick saa vastaajilta melko myönteisen vastauksen. Siitä huolimatta hän tajuaa, että peli tunnetaan oikeutetusti omituisesta puolestaan, ja lopulta päättää hylätä LoveSickin ja pyytää anteeksi faneilta ottamisesta peliin liian vakavasti.

Pelin ongelmat

Peli on luettelossa kiellettyjen pelien suoratoiston päällä Twitch , haastattelussa Kotaku , YandereDev osoittaa, että hän on valmis työskentelemään Twitch.tv tietyistä pelin (kuten koko höyryn pilviä että kansi hahmo, kun hän on alasti), joka on vastuussa pelin kieltämisestä, mutta täsmentää kuitenkin, ettei hän muuttaisi tai poistaisi mitään pelin avainelementtejä (kuten esimerkiksi pikkuhousun laukausta ). Lisäksi se yrittää ottaa yhteyttä Twitch.tv: hen, mutta ei saa vastausta tai selitystä miksi peli kielletään sivustolta.

Pelin kieltämistä seuraavana vuonna YandereDev menetti kärsivällisyytensä ja julkaisi videon, jota kutsutaan ranskaksi "Hälytys kaikille videopelien kehittäjille", jossa hän keskustelee syistä, jotka hänen mielestään johtivat pelin "kieltämiseen". hänen (epäonnistuneet) pyrkimyksensä tavoittaa Twitchin johtajat selityksestä. Seuraavana kuukautena hän sai vastauksen. Pelikiellon syyt ovat alastomuus pelissä (vaikka pilvet sensuroivatkin sen) ja kehittäjän myöntäminen, että meidän on "kepitettävä, pilkattava, siepattava, kidutettava ja murhatava opiskelijoita".

Kumppanuus tinyBuildin kanssa

1. st maaliskuu 2017, YandereDev ilmoittaa yhteistyöstä tinyBuildin kanssa , riippumattoman pelikehittäjän kanssa, joka julkaisi erityisesti Hello Neighborin . Kun Yandere Simulator muutti Unity 5: een, tästä kumppanuudesta ei ollut uusia uutisia. Peli ei ole enää luettelossa julkaisijan verkkosivustolla. 11. kesäkuuta 2018, YandereDev ilmoittaa, että kumppanuus on päättynyt joulukuu 2017.

Viitteet

  1. (in) Brittany Vincent , "  VIDEO" Yandere Simulator "tuo Hullu käsissäsi  " , Crunchyroll (tutustuttavissa 1. st kesäkuu 2015 )
  2. (in) Brett Makedonski , "  YouTube kieltää Yandere Simulator elävöittää pikkuhousut laukausta, kommentoijien ovat kännissä  " , Destructoid (tutustuttavissa 1. st kesäkuu 2015 )
  3. (in) Brian Ashcraft , "  Koulutyttö SIM jotka sinun tappaa ihmisiä  " , Kotaku (tutustuttavissa 1. st kesäkuu 2015 )
  4. (sisään) YandereDev , "  Yandere Simulator: Menneisyys, nykyisyys ja tulevaisuus  " ,7. tammikuuta 2016(käytetty 17. lokakuuta 2016 )
  5. (sisään) YandereDev , "  Tämä kanava ei ole tarkoitettu lapsille  "
  6. YandereDev , "  Kierros Yandere-chanin huoneessa  " ,14. maaliskuuta 2015(katsottu 24. kesäkuuta 2016 )
  7. "  Buraza Town  " (käytetty 25. kesäkuuta 2016 )
  8. (in) "  Maine Yandere Simulator - YouTube  " on youtube.com ,27. joulukuuta 2014
  9. (in) "  (reupload) valokuvaus, Yandere Vision, ja Info-chan (Sensuroitu Version) - YouTube  " on youtube.com ,31. maaliskuuta 2015
  10. (in) "  (reupload) valokuvaus, Yandere Vision, ja Info-chan (Sensuroitu Version) - YouTube  " on youtube.com ,31. maaliskuuta 2015
  11. (in) "  Älä anna Senpain huomata sinua! - YouTube  ” , youtube.com ,15. huhtikuuta 2015
  12. (fi-FI) "  Characters - Yandere Simulator  " , osoitteessa yanderesimulator.com (käytetty 10. kesäkuuta 2019 )
  13. Yanderedev , ”  Tutkitaan  Hitman, ” päälle Game Development blogi ,9. huhtikuuta 2016(käytetty 22. heinäkuuta 2016 )
  14. (in) Lyndzee Lamb , "  Yandere simulaattori antaa pelaajien rakastavat sempai - To Death  " , Anime News Network (tutustuttavissa 1. st kesäkuu 2015 )
  15. (in) "  YandereDev - YouTube  " on youtube.com
  16. (in) "  opettajat Yandere Simulator - YouTube  " on youtube.com ,3. toukokuuta 2015
  17. "  Uusi" Vapaaehtoistyö "Sivu  " (näytetty 22 heinäkuu 2015 ).
  18. (in) "  Sähköposti, vapaaehtoisia ja Progress - Osa 1 - YouTube  " on youtube.com ,15. heinäkuuta 2015
  19. Yanderedev : “  Pitäisikö Yandere Simulator nimetä uudelleen?  » , Pelikehitysblogissa ,13. tammikuuta 2016(käytetty 23. kesäkuuta 2016 )
  20. Yanderedev : "  Pitäisikö Yandere Simulatoria ottaa vakavasti?  » , YouTubessa ,1. st syyskuu 2017
  21. "  Luettelo kielletyistä peleistä  " (käytetty 22. heinäkuuta 2016 )
  22. (fi-USA) Cecilia D'Anastasio , "  Yandere Simulatorin salaperäinen luoja, A Game About Murdering High School Girls  " , Kotakulla (luettu 10. kesäkuuta 2019 )
  23. Yandere Dev , "  Varoitus kaikille pelinkehittäjille  " ,22. tammikuuta 2017(käytetty 10. kesäkuuta 2019 )
  24. (fi-USA) Cecilia D'Anastasio , "  Vuotta myöhemmin, Yandere Simulator's Dev Says Twitch Still Not Explained Ban  " , Kotakulla (luettu 10. kesäkuuta 2019 )
  25. (in) "  vastausta Twitch  " päällä Youtube ,11. helmikuuta 2017(käytetty 7. helmikuuta 2018 )
  26. (in) Annanding the Yandere Simulator Partnership  " on tinyBuild GAMES - Indie Game Developer And Publisher (käytetty 10. kesäkuuta 2019 )
  27. (in) '  Pitää tinyBuild - lukea tinyBuild ja kosketa em  ' on tinyBuild PELIT - Indie Game kehittäjä ja julkaisija (näytetty 10 kesäkuu 2019 )
  28. (in) "  tinarakennuspelit | Hei naapuri  ” , osoitteessa tinyBuild GAMES - Indie Game Developer And Publisher (käytetty 10. kesäkuuta 2019 )
  29. (in) "  tinyBuild GAMES  " on tinyBuild ( katsottu 13. toukokuuta 2015 )
  30. (sisään) YandereDev , "  Hei, mitä tapahtui, pikkuRakenna tällä koko jutulla?  » , Yandere Simulator -kehitysblogissa ,11. kesäkuuta 2018(käytetty 10. kesäkuuta 2019 )

Ulkoinen linkki