Kehittäjä | Wright Flyer Studios |
---|---|
Toimittaja | GREE, Inc. |
Johtaja |
Masato Kato (ohjaaja / kirjailija) Takashi Daisuke (tuottaja) Ryo Miyase (tuottaja) |
Säveltäjä |
Shunsuke Tsuchiya Mariam Abounnasr Yasunori Mitsuda |
Julkaisupäivä |
Android, iOS JAP12. huhtikuuta 2017 VUOSI28. tammikuuta 2019 EUR26. kesäkuuta 2019 |
---|
Ystävällinen | Roolipeli |
---|---|
Pelitila |
Android, iOS Yksinpeli |
Alusta | Android , iOS , Nintendo Switch |
Verkkosivusto | other-eden.jp |
---|
Toinen Eden: Cat Beyond Aika ja avaruus on ilmaispeli Rooli - playing videopeli kehittänyt Wright Flyer Studios ja julkaissut GREE, Inc. Pelissä nähdään yhteistyössä käsikirjoittaja Masato Kato ja säveltäjä muusikko Yasunori Mitsuda jotka molemmat työskentelivät päälle Xenogears ja Chrono roolipelisarja . Toinen Eden sisältää aikamatkailun elementtejä, joissa pelaajat tutkivat eri ajankohtia. Se julkaistiin itse ja julkaistiin Androidissa ja iOS: ssä Japanissa vuonnahuhtikuu 2017Sitten maailmanlaajuisesti 2019. portti varten Nintendo Kytkin on myös suunnitteilla.
Vaikka tämä on GREE- alustalla luotu mobiilipeli , tällä alustalla tavallisesti esiintyviin sosiaalisiin vuorovaikutuksiin ja kirjautumisbonuksiin ei kiinnitetä juurikaan huomiota. Peliä voi pelata ilmaiseksi , ja sovelluksen sisäisiä ostoksia pelien sisäisten esineiden hankkimiseksi.Pelissä on päälinja 26 luvussa, ja pelattavuus vie pelaajan kolmeen pääjaksoon. menneisyys, nykyisyys ja tulevaisuus.
Peliä pelataan ensisijaisesti sivu- vieritys JRPG , joskus tarjoaa täyden 3D liikettä. Pelaaja ohjaa hahmoa suoraan paikasta toiseen ja on vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa (NPC) edistyäkseen pelissä. Yhteentörmäykset vihollisten kanssa ovat vuoropohjaisia . Vaikka uudet hahmot liittyvät joukkueeseen ja kasvavat luonnollisesti pelin edetessä, pelaaja voi käyttää oikeaa rahaa saadakseen vahvempia esineitä ja hahmoja. "Chronos Stone", joka voidaan hankkia luonnollisesti peliä pelaamalla tai ostaa sovelluksen sisäisillä ostoksilla, sallii pääsyn "Gallery of Dreamsiin". Tämän avulla voit saada vahvempia merkkejä ja esineitä satunnaisesti gacha- tyylillä .
Pelissä on päähenkilö Aldo ja hänen sisarensa Feinne. Peli seuraa heitä, kun demonikuningas pyrkii käyttämään Feinnen lepotilassa olevia kykyjä pyyhkimään ihmiset maailmasta. Epätoivoisen hetken aikana, kun hän ei onnistu pelastamaan sisartaan, ilmassa tapahtuu aika-avaruus loimi, ja Aldo teleportoidaan 800 vuotta tulevaisuuteen.
Pelin kehittäminen alkoi vuoden 2015 alussa, ensimmäisen ilmoituksen kanssa vuonna Syyskuu 2015, saman vuoden Tokion pelinäyttelyssä . Pelin paljasti uutena projektina Masato Kato , joka kirjoitti ja ohjasi Chrono Crossia ja kirjoitti osia Xenogearsista ja Chrono Triggeristä . Pelin on kehittänyt Wright Flyer Studios iOS : lle ja Androidille GREE, Inc. -alustalla. Kato on ohjannut ja kirjoittanut pelin käsikirjoituksen ja käsikirjoituksen. Kato teki yhteistyötä GREE-tuottajan Daisuke Takasakin kanssa, joka työskenteli aiemmin Puyo Puyo -pelissä. Quest . Heillä oli sama näkemys sen katselemisesta: haluavat luoda perinteisemmän JRPG: n mobiililaitteelle, mikä Takasakin mielestä alustalta puuttui yleensä. Korostettiin liikkumisvapautta laitteissa ilman painikkeita, joiden Takasaki havaitsi olevan huonosti tai ei lainkaan toteutettu monissa mobiiliroolipeleissä. Grafiikka on pidetty kahdessa ulottuvuudessa, jotta se mahtuu pelin laajaan ulottuvuuteen, 2D-grafiikan ollessa halvempaa ja helpompaa luoda suuremmassa mittakaavassa. Oli välttämätöntä ymmärtää Katon pelihistorian laajuus. Samoin kuin Chrono- sarja , peli keskittyy aikamatkoihin. Lisäksi "päivä ja yö" -teema on myös pelissä.
Pelin alkuperäisen musiikin säveltivät pääasiassa Shunsuke Tsuchiya ja Mariam Abounnasr, avausteeman ja muutama lisäraita Yasunori Mitsudalta , joka oli aiemmin työskennellyt Katon kanssa Xenogearsissa ja Chrono-sarjassa. Aluksi kehitystiimi oli epävarma siitä, pitäisikö äänenluonti (kopiointi) sisällyttää peliin vai ei . Lähetettyään faneille improvisoidun tietokilpailun yli 70% heistä kannatti sen sisällyttämistä. Sitten joukkue päätti hyväksyä sen. Koska peli on mobiilialustoilla, on kuitenkin rajoituksia. Näin ollen tämä on vain osittainen kopiointi, eikä täydellinen kopio jokaiselle kohtaukselle. 27. syyskuuta 2017Mitsudan musiikki-yhtiö Procyon Studio julkaisee virallisen kahden levyn ääniraidan.
Peli oli alun perin tarkoitettu vuoden 2016 puoliväliin, mutta se palautettiin 12. huhtikuuta 2017. Ennen pelin julkaisua rekisteröinti tuhannen osanottajan suljettuun beetatestiin tapahtui lopussahelmikuu 2017 ja kesti viikon vuonna maaliskuu 2017. Julkaisunsa jälkeen peli sai GREE: ltä laajamittaista mainontaa ja myynninedistämistukea, mukaan lukien säännölliset päivitykset lisäämällä uutta pelisisältöä. Se julkaistiin ensimmäisen kerran englanniksi joissakin maissa28. tammikuuta 2019, sitten muilla alueilla 26. kesäkuuta 2019. Lisäksi on suunniteltu portti Nintendo Switchille
RPG-sivusto kehui pelin alkuperäistä japanilaista julkaisua ja totesi, että vaikka peli oli mobiililaitteissa , se pelasi silti kuin "perinteinen hauska RPG" ja sitä voitiin tuskin pelata. Soita sitä ilmaiseksi pelattavaksi peliksi. Tylsää ansoja (kuten kestävyys ja vähimmäisaika tavoitteiden saavuttamiseksi) ei ole lainkaan. He myös ylistivät pelin grafiikkaa, ääniraitaa ja päivityksiä julkaisun jälkeen.