Ystävällinen |
Selviytyminen , kolmannen persoonan ampuja , tornin puolustus ( Pelasta maailma ) Battle Royale , Kolmannen persoonan ampuja ( Battle Royale ) |
---|---|
Kehittäjä | Eeppiset pelit , ihmiset voivat lentää |
Toimittaja | Eeppiset pelit |
Jakelija | Epic Games Store , Nintendo eShop , Nintendo Game Store ( d ) , App Store |
Ensimmäinen peli | 2017 : Fortnite: Pelasta maailma |
---|---|
Alusta | Android , Mac , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox-sarja |
Verkkosivusto |
Fortnite Epic -pelit |
---|
Fortnite ononline-peli,jonkaEpic Gamesonkehittänyterilaisenaohjelmistona, jokatarjoaa erilaisia pelitiloja, joilla on samayleinenpelattavuusjapelimoottori. Pelitilaa kuuluvat Fortnite: pelastaa maailman , osuuskunta ampuja ja selviytymisen peli on suunniteltu jopa neljä pelaajaa voi taistellazombejaja puolustaa objekteja linnoituksia ja Fortnite Battle Royale peli Battle Royale onilmaispelijossa jopa 100 pelaajaa taistelemaan toisilleen yhä pienemmissä tiloissa tavoitteena olla viimeinen selviytyjä. Näitä kahta pelitilaa ei suositella alle 12-vuotiaille lapsilleEuroopassa(PEGI : 12) ja alle kolmetoistalapsillePohjois-Amerikassa(ESRB : teini).
Fortnite: Save the World -pelimuoto julkaistiin vuonna 2011 beetaversiossa, kun taas Fortnite Battle Royale -tila julkaistiin myöhemmin vuonna 2017 Early Accessissa; Pelastakaa maailma on saatavana vain Playstation 5: lle , Xbox-sarjalle , Microsoft Windowsille , MacOS: lle , PlayStation 4: lle ja Xbox One: lle , kun taas Battle Royale on julkaistu näille myöhemmille alustoille, mutta myös Nintendo Switch- , iOS- ja Android-laitteille, jotka eivät tue sellaisia tietojen lataaminen.
Vaikka molemmat pelit olivat menestyksekkäitä Epic Gamesille, Fortnite Battle Royalesta on tullut sosiaalinen ilmiö, joka houkuttelee yli 125 miljoonaa pelaajaa alle vuodessa ja tuottaa satoja miljoonia dollareita kuukaudessa. Epic Games ilmoittaa vuonna 2019, että Fortnitella on 250 miljoonaa pelaajaa, kaksi kertaa enemmän kuin kesäkuussa 2018. Joulukuun 2020 alusta lähtien on mahdollista tilata kuukausitilaus, uusi Fortniten maksettu kaava.
Tällä hetkellä Fortnite jaetaan kahtena eri pelinä, vaikka jokainen peli käyttää samaa moottoria ja sillä on samanlainen grafiikka, taidevarusteet ja pelimekaniikka.
Molemmat pelitilat antavat pelaajalle mahdollisuuden hakkaamalla kaataa olemassa olevat rakenteet kartalla kerätäkseen perusresursseja (puu, tiili ja metalli), josta hän voi rakentaa linnoituksia, kuten seinät, lattiat ja portaat. Näitä linnoituksen osia voidaan muuttaa sisällyttämään muut elementit, kuten ikkunat tai ovet. Käytetyillä materiaaleilla on erilaiset kestävyysominaisuudet ja ne voidaan mukauttaa vahvempiin muunnoksiin käyttämällä useampaa samantyyppistä materiaalia. Pelastamaan maailmaa -toiminnon avulla pelaajat voivat luoda puolustavia linnoituksia kohteen tai tunneleiden ympärille, jotka ovat täynnä ansoja houkutellakseen kirjekuoria. Vuonna Battle Royale , tämän avulla voit nopeasti ylittää karttaa, suojautua vihollisen tulen, tai viivästyttää etukäteen vihollinen.
Molemmat pelimuodot on suunniteltu vapaasti pelattaviksi nimikkeiksi, vaikka tällä hetkellä ”Pelastakaa maailma” on saatavana varhaisessa vaiheessa ja edellyttää vähintään 40 euron pelaamista . Molemmat pelit kaupallistetaan käyttämällä V-Bucksia, pelin sisäistä valuuttaa, jonka voi ansaita vain Save the World -palvelun kautta tai yksinkertaisesti ostamalla ne Epicin myymälän kautta. Tämän virtuaalivaluutan avulla voit ostaa "Pelastakaa maailma" -lajin muotoisia piñatoja voittaaksesi satunnaisen valikoiman enemmän tai vähemmän harvinaisia esineitä. Vuonna Battle Royale , V-Bucks voidaan ostaa kosmeettisia tuotteita, kuten merkin malleja ja vastaavat, mukaan lukien saada pelin taistelu pass, joka mahdollistaa laajennus erilaisia kohteita, jotka voidaan ostaa.
Fortnite alkoi 2011 peräisin sisäisestä Game Jam on Epic Games julkaisun jälkeen Gears of War 3 ympärille 2011. Vaikka se ei ollut alun perin yksi otsikot aikana kehittynyt hilloa, käsite yhdistämällä genren rakennus peli, jota edustaa pelit kuten Minecraft ja Terraria , ja ammuntapelit syntyivät, johtivat Fortniten perustamiseen. Fortniten kehitys on hidastunut useiden seikkojen vuoksi, mukaan lukien siirtyminen Unreal Engine 3: sta Unreal Engine 4: een , syvempi roolipelien lähestymistapa pelin käyttöiän pidentämiseksi ja pelityylin muutos. tumma teema Cartoon- tyyliin ). Samanaikaisesti Electronic Arts, videopelien ykkönen, oli julkaissut Battlefield Play4Free , ilmaisen pelattavan ammuntapelin, mutta sarjakuva- tyylisenä , mikä ei osoittaudu kannattavaksi (2011--2015).
Epic odotti päästä pelejä taloudellisen mallin " pelejä palveluna ", eli kehittyneempi muoto ilmaispeli siinä toivossa, että ostot olisivat toistuvia kuten tilaus. Studio kutsui kiinalaisen julkaisijan Tencentin , joka tunnetaan viestipalveluistaan; Tencent otti merkittävän osuuden Epicistä, mikä johti useiden avainhenkilöiden, mukaan lukien Cliff Bleszinskin , joka oli ollut avainasemassa Fortniten kehityksessä, eroon . Fortniten lähestymistapaa muutettiin muuttamaan Epicin testipenkiksi ”peleille palveluna”, mikä myös hidasti kehitystä.
Lopulta Epic pystyi valmistautumaan Fortnite n julkaisun maksullisena jo pääsy otsikko heinäkuussa 2017 tarkoituksenaan vapauttaa sitä ilmaispeli vuonna 2018, kun taas keräämään palautetta pelaajilta parantaa pelin. Kanssa vapauttamaan Fortnite Battle Royale , ”pelaaja vs. ympäristö” -tila erottui pelastamaan maailmaa .
Noin samaan aikaan, kun Epic Games lanseerasi Fortniten , joka oli 21. heinäkuuta 2017, Early Accessissa, PlayerUnknown's Battlegroundsista oli tullut maailmanlaajuinen ilmiö, joka oli myyty yli viisi miljoonaa kappaletta kolme kuukautta myöhemmin. Julkaisu maaliskuussa 2017 ja herättänyt suurta kiinnostusta taisteluroyale- tyylilajissa . Epic havaitsi, että pelin sovittaminen taistelutila- tilaan oli mahdollista, ja kehitti nopeasti oman versionsa noin kahdessa kuukaudessa. Syyskuussa 2017 Epic oli valmis vapauttamaan tämän tilan Pelastakaa maailma Early Access -sovelluksen toisena tilana, mutta päätti sitten julkaista sen ilmaiseksi pelattavana pelinä: Fortnite Battle Royale , maksettu mikrotapahtumilla . Tämä versio sai nopeasti pelaajia, yli kahden miljoonan pelaajan kanssa ensimmäisten kahden viikon aikana, ja johti Epicin luomaan erilliset joukkueet jatkamaan Fortnite Battle Royale -kehitystä Save the World -tilan ulkopuolella moottorin ja taiteellisten elementtien lisäksi. resursseja. Tämä antoi Fortnite Battle Royalelle mahdollisuuden laajentaa muille alustoille, joita Save the World -tila ei tue , mukaan lukien iOS- ja Android- mobiililaitteet sekä Nintendo Switch .
Fortnite Creative ilmestyi ensimmäisen kerran kaudella 7 ja oli kaikkien saatavilla 18. joulukuuta 2018. Tämän pelitilan avulla pelaajat voivat luoda omia maailmojaan Fortniten sisällä ilman rajoituksia. Tämä pelitila on pitkälti innoittama Minecraftilta .
Ensimmäisistä viikoista lähtien Epic järjestää turnauksia, joissa on useita tuhansia dollareita palkintoja, mikä houkuttelee ammattilaisia. Toukokuusta 2018 lähtien Epic ilmoittaa kilpailijoille lahjoitetuista palkinnoista 100 miljoonaa dollaria vuodessa, keskimäärin 2 miljoonaa dollaria viikossa. Ammattilaiset ovat pääasiassa Yhdysvalloissa, Ranskassa ja Kanadassa, mutta myös Saksassa ja useimmissa Euroopan maissa
Karsinta vuoden 2019 maailmancupille , joka pidettiin 26. – 28. Heinäkuuta 2019, alkoi 13. huhtikuuta ja päättyi 16. kesäkuuta. Nämä karsinnat järjestettiin joka viikonloppu, ensin karsinta lauantaina ja finaali sunnuntaina. Jokaisen välierän 3000 parasta pelaajaa voi päästä sunnuntain finaaliin. Karsintaturnaukset pidettiin viikosta toiseen joko yksinpelissä tai duo-tilassa, mikä johti 10 karsintaistuntoon maailmancupiin ja siten 5 kussakin tilassa. Nämä tutkinnot olivat alueellisia, jokaisella mantereella oli palvelin, eurooppalaiset pelaajat eivät kilpaile amerikkalaisten ja aasialaisten kanssa. Jokaisella alueella on siis karsintapaikat MM-kisoihin.
Yksittäiset karsintapaikat MM-finaaliin | ||||||
SOLO | Palvelimen alue | |||||
Viikko | Euroopassa | Pohjois-Am. | Luoteis Am. | Aasia | Brasilia | Oseania |
Viikko 1 | 8 | 6 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Viikko 3 | 8 | 6 | 2 | 2 | 2 | 1 |
Viikko 5 | 8 | 6 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Viikko 7 | 8 | 6 | 2 | 2 | 2 | 1 |
Viikko 9 | 8 | 6 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Duon karsintapaikat MM-finaaliin | ||||||
DUO | Palvelimen alue | |||||
Viikko | Euroopassa | Pohjois-Am. | Luoteis Am. | Aasia | Brasilia | Oseania |
Viikko 2 | 4 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Viikko 4 | 4 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Viikko 6 | 4 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Viikko 8 | 4 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Viikko 10 | 4 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Tätä tapahtumaa varten pelikehittäjä ilmoitti palkinnoista, joiden arvo on yhteensä 100 miljoonaa dollaria. Karsintojen aikana menestyneimmät pelaajat voivat saada palkintoja tulosten mukaan. Finaalin aikana jaettavat palkkiot ovat 30 miljoonaa dollaria, mikä tekee tästä historian suurimman esports-tapahtuman osallistujille luvattujen palkkioiden suhteen.
Molempia Fortnite- tiloja pidetään edelleen Early Access -toimintona , mutta toimittajien ei ole vielä toimitettava kattavia arvosteluja kummastakaan tilasta.
Pelastakaa maailma -tila saavutti yli miljoonan pelaajan elokuussa 2017, juuri ennen Battle Royalen julkaisua .
Ratsastus aalto aloittaman H1Z1 ja sitten PUBG , Fortnite Battle Royale tuli merkittävä taloudellinen menestys Epic Games , mikä heitä erottaa joukkueet välillä pelastaa maailma ja Battle Royale tukemaan paremmin molemmissa tiloissa. Kaksi viikkoa julkaisun jälkeen yli 10 miljoonaa pelaajaa oli pelannut tilaa, ja kesäkuussa 2018, juuri Nintendo Switch -julkaisun jälkeen, pelaajien määrä oli saavuttanut 125 miljoonaa. Fortnite Battle Royalen tulojen arvioitiin vuoden 2018 alkupuoliskolla olevan satoja miljoonia dollareita kuukaudessa.
Fortnite Battle Royalesta on tullut myös online-kulttuurinen ilmiö, jossa useat julkkikset väittävät pelaavansa peliä, ja urheilijat käyttävät Fortnite- juhlia voittojuhlina . Maaliskuussa 2018 merkittävä suoratoistotapahtumasta, Streamerillä Tyler "Ninja" Blevins pelaa Fortnite Battle Royale rinnalla Drake , Travis Scott , Kim Dotcom ja JuJu Smith-Schuster , iso vastaanotin Pittsburgh Steelers, Pokimane räppäri Desiigner rikkoi Twitch kuulijaennätyksiään tasalla ja johti Epic isännöimään Fortnite Battle Royale pro-am 50 paria serpentiinit ja pro pelaajille pariksi kuuluisuuksia klo Electronic Entertainment Expo 2018 (E3) kesäkuussa 2018. Epic Games pyrkii kehittämään eSports järjestämien kilpailujen noin Fortnite Battle Royale , mukaan lukien Fortnite World Cup -turnaus vuonna 2019.
Fortnite Battle Royalen vetovoima pienille lapsille on myös kasvava huolenaihe , mikä näkyy mobiiliasiakkaan vapauttamisena. Vanhemmat ja opettajat ovat ilmaisseet huolensa siitä, että oppilaat ovat hajamielisiä ja kääntyvät pois koulutyöstä, koska he pelaavat Fortniteä .
Vuosi | Palkinto | Kategoria | Tulokset | Viite (t). |
---|---|---|---|---|
2017 | Pelin palkinnot 2017 | Paras moninpeli | Nimitys | |
PC-pelaaja | Paras Co-op-peli | Nimitys | ||
IGN | Paras katsojapeli | Nimitys | ||
2018 | 16. Visual Effects Society -palkinnot | Poikkeuksellinen visuaalinen reaaliaikainen efektiprojekti ( vaikea päivä ) | Nimitys | |
DICE-palkinnot | Visual Menestynein online-peli |
Nimitys | ||
SXSW Gaming -palkinnot | Erinomainen moninpeli | Nimitys | ||
Pelattavuus huippuosaamista | Nimitys | |||
14. Britannian akatemian pelipalkinnot | Paras skaalautuva peli | Nimitys | ||
Paras moninpeli | Nimitys | |||
2018 Webby-palkinnot | Yleisön ääni parhaalle moninpelille / kilpailupelille | Palkittu | ||
Pelikriitikot -palkinnot 2018 | Paras nykyinen peli | Palkittu | ||
2018 Teen Choice -palkinnot | Vaihtoehtoiset videopelit | Palkittu |
Kausi | Aloituspäivämäärä | Päättymispäivä |
---|---|---|
1 | 25. lokakuuta 2017 | 14. joulukuuta 2017 |
2 | 14. joulukuuta 2017 | 22. helmikuuta 2018 |
3 | 22. helmikuuta 2018 | 1. st päivänä toukokuuta 2018 saakka |
4 | 1. st päivänä toukokuuta 2018 saakka | 12. heinäkuuta 2018 |
5 | 12. heinäkuuta 2018 | 26. syyskuuta 2018 |
6 | 26. syyskuuta 2018 | 6. joulukuuta 2018 |
7 | 6. joulukuuta 2018 | 28. helmikuuta 2019 |
8 | 28. helmikuuta 2019 | 9. toukokuuta 2019 |
9 | 9. toukokuuta 2019 | 1 kpl elokuu 2019 |
10 | 1 kpl elokuu 2019 | 13. lokakuuta 2019 |
Kausi | Aloituspäivämäärä | Päättymispäivä |
---|---|---|
11 | 15. lokakuuta 2019 | 20. helmikuuta 2020 |
12 | 20. helmikuuta 2020 | 17. kesäkuuta 2020 |
13 | 17. kesäkuuta 2020 | 27. elokuuta 2020 |
14 | 27. elokuuta 2020 | 1. st Joulukuu 2020 |
15 | 2. joulukuuta 2020 | 16. maaliskuuta 2021 |
16 | 16. maaliskuuta 2021 | 8. kesäkuuta 2021 |
17 | 8. kesäkuuta 2021 | 12. syyskuuta 2021 |
1 kpl elokuu 2019laskeutunut kausi 10 (tai X), viimeinen kausi Fortnite Battle Royalen luvusta 1 . Tämän myötä tulevat taivaalta putoavat BRUTE-robotit, joita kaksi pelaajaa voi hallita ja joiden tarkoituksena on tehdä mahdollisimman vahinkoa "tarjota kaikille pelaajille tasosta riippumatta viihdyttävä kokemus, jossa jokaisella on mahdollisuus voittaa" . Tämä lisäys jakaa suuresti yhteisön siihen, että robotti olisi liian voimakas ja muuttaisi pelikokemusta.
27. elokuuta 2019Pelin päivitys 10.20 julkaistaan. Yksi muutosluettelon yksityiskohta jakaa yhteisön entisestään: koontiversiota on kasvatettu 0,05 sekunnista 0,15 sekuntiin. Tämä yksityiskohta kauhistuttaa monia pelaajia, jotka sanovat "he eivät voi enää rakentaa" . Osa yhteisöstä vaatii sitten pelin boikotointia tämän eron poistamiseksi. Fortnite-tiimi selittää väittämällä, että "pelaajilla, joilla on pieni viive, on suhteeton etu" ja haluavat vähentää edun puolustukseen suuntautuneille pelaajille.
28. helmikuuta 2019, Fortnite- pelaajan lapsen isä nostaa kanteen Epic Gamesia vastaan Kalifornian tuomioistuimessa syyttäen yritystä aggressiivisesta kannasta ansaita rahaa peliriippuvuuden kustannuksella holvinsä kautta satunnaisilla ryöstöillä Save the World PvE -tilasta ( laamojen muodossa - enemmän tai vähemmän kalliita piñatoja, joiden avulla voit saada ryöstöä eepoksellesi).
Pelin poistaminen App Storesta ja Play Kaupasta13. elokuuta 2020, Apple poistaa pelin sovelluskaupastaan, pääasiallisena syynä on se, että pelin avulla voit tehdä sovelluksen sisäisiä ostoksia käymättä läpi Apple Pay -maksualustaa , mikä vie Applelta palkkion, jonka se tekee ostoksista sovelluksissa, mikä on App Storen sääntöjen vastainen . Muutama tunti myöhemmin Google poistaa sovelluksen PlayStore-kaupasta samasta syystä. Epic Games ilmoitti sitten valituksen tekemisestä kahta yritystä vastaan määräävän aseman väärinkäytöstä ja kilpailunvastaisesta käytännöstä . Lisäksi yhtiö julkaisi videon Fortnite maailmankaikkeudessa karrikoimalla Apple mainos sen Macintosh , julkaistiin vuonna 1984, jossa arvosteltiin IBM: n määräävää asemaa ajankohtana. Yhtiö kutsuu Apple-mobiilialustojen pelaajia pyytämään yritystä korvaamaan ostot Fortniten lähettämällä opetusohjelman sivustolleen ja käynnistämällä #FreeFortnite -liikkeen sosiaalisissa verkostoissa. Epic Games on myös tehnyt valituksen Googlesta.