Fortnite

Fortnite
Ystävällinen Selviytyminen , kolmannen persoonan ampuja , tornin puolustus ( Pelasta maailma )
Battle Royale , Kolmannen persoonan ampuja ( Battle Royale )
Kehittäjä Eeppiset pelit , ihmiset voivat lentää
Toimittaja Eeppiset pelit
Jakelija Epic Games Store , Nintendo eShop , Nintendo Game Store ( d ) , App Store
Ensimmäinen peli 2017  : Fortnite: Pelasta maailma
Alusta Android , Mac , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox-sarja
Verkkosivusto Fortnite
Epic -pelit

Fortnite ononline-peli,jonkaEpic Gamesonkehittänyterilaisenaohjelmistona, jokatarjoaa erilaisia ​​pelitiloja, joilla on samayleinenpelattavuusjapelimoottori. Pelitilaa kuuluvat Fortnite: pelastaa maailman , osuuskunta ampuja ja selviytymisen peli on suunniteltu jopa neljä pelaajaa voi taistellazombejaja puolustaa objekteja linnoituksia ja Fortnite Battle Royale peli Battle Royale onilmaispelijossa jopa 100 pelaajaa taistelemaan toisilleen yhä pienemmissä tiloissa tavoitteena olla viimeinen selviytyjä. Näitä kahta pelitilaa ei suositella alle 12-vuotiaille lapsilleEuroopassa(PEGI : 12) ja alle kolmetoistalapsillePohjois-Amerikassa(ESRB : teini).

Fortnite: Save the World -pelimuoto julkaistiin vuonna 2011 beetaversiossa, kun taas Fortnite Battle Royale -tila julkaistiin myöhemmin vuonna 2017 Early Accessissa; Pelastakaa maailma on saatavana vain Playstation 5: lle , Xbox-sarjalle , Microsoft Windowsille , MacOS: lle , PlayStation 4: lle ja Xbox One: lle , kun taas Battle Royale on julkaistu näille myöhemmille alustoille, mutta myös Nintendo Switch- , iOS- ja Android-laitteille, jotka eivät tue sellaisia tietojen lataaminen.

Vaikka molemmat pelit olivat menestyksekkäitä Epic Gamesille, Fortnite Battle Royalesta on tullut sosiaalinen ilmiö, joka houkuttelee yli 125 miljoonaa pelaajaa alle vuodessa ja tuottaa satoja miljoonia dollareita kuukaudessa. Epic Games ilmoittaa vuonna 2019, että Fortnitella on 250 miljoonaa pelaajaa, kaksi kertaa enemmän kuin kesäkuussa 2018. Joulukuun 2020 alusta lähtien on mahdollista tilata kuukausitilaus, uusi Fortniten maksettu kaava.

Pelitilat

Tällä hetkellä Fortnite jaetaan kahtena eri pelinä, vaikka jokainen peli käyttää samaa moottoria ja sillä on samanlainen grafiikka, taidevarusteet ja pelimekaniikka.

Molemmat pelitilat antavat pelaajalle mahdollisuuden hakkaamalla kaataa olemassa olevat rakenteet kartalla kerätäkseen perusresursseja (puu, tiili ja metalli), josta hän voi rakentaa linnoituksia, kuten seinät, lattiat ja portaat. Näitä linnoituksen osia voidaan muuttaa sisällyttämään muut elementit, kuten ikkunat tai ovet. Käytetyillä materiaaleilla on erilaiset kestävyysominaisuudet ja ne voidaan mukauttaa vahvempiin muunnoksiin käyttämällä useampaa samantyyppistä materiaalia. Pelastamaan maailmaa -toiminnon avulla pelaajat voivat luoda puolustavia linnoituksia kohteen tai tunneleiden ympärille, jotka ovat täynnä ansoja houkutellakseen kirjekuoria. Vuonna Battle Royale , tämän avulla voit nopeasti ylittää karttaa, suojautua vihollisen tulen, tai viivästyttää etukäteen vihollinen.

Molemmat pelimuodot on suunniteltu vapaasti pelattaviksi nimikkeiksi, vaikka tällä hetkellä ”Pelastakaa maailma” on saatavana varhaisessa vaiheessa ja edellyttää vähintään 40 euron pelaamista  . Molemmat pelit kaupallistetaan käyttämällä V-Bucksia, pelin sisäistä valuuttaa, jonka voi ansaita vain Save the World -palvelun kautta tai yksinkertaisesti ostamalla ne Epicin myymälän kautta. Tämän virtuaalivaluutan avulla voit ostaa "Pelastakaa maailma" -lajin muotoisia piñatoja voittaaksesi satunnaisen valikoiman enemmän tai vähemmän harvinaisia ​​esineitä. Vuonna Battle Royale , V-Bucks voidaan ostaa kosmeettisia tuotteita, kuten merkin malleja ja vastaavat, mukaan lukien saada pelin taistelu pass, joka mahdollistaa laajennus erilaisia kohteita, jotka voidaan ostaa.

Kehitys

Fortnite: Pelasta maailma

Fortnite alkoi 2011 peräisin sisäisestä Game Jam on Epic Games julkaisun jälkeen Gears of War 3 ympärille 2011. Vaikka se ei ollut alun perin yksi otsikot aikana kehittynyt hilloa, käsite yhdistämällä genren rakennus peli, jota edustaa pelit kuten Minecraft ja Terraria , ja ammuntapelit syntyivät, johtivat Fortniten perustamiseen. Fortniten kehitys on hidastunut useiden seikkojen vuoksi, mukaan lukien siirtyminen Unreal Engine 3: sta Unreal Engine 4: een , syvempi roolipelien lähestymistapa pelin käyttöiän pidentämiseksi ja pelityylin muutos. tumma teema Cartoon- tyyliin ). Samanaikaisesti Electronic Arts, videopelien ykkönen, oli julkaissut Battlefield Play4Free , ilmaisen pelattavan ammuntapelin, mutta sarjakuva- tyylisenä , mikä ei osoittaudu kannattavaksi (2011--2015).

Epic odotti päästä pelejä taloudellisen mallin "  pelejä palveluna  ", eli kehittyneempi muoto ilmaispeli siinä toivossa, että ostot olisivat toistuvia kuten tilaus. Studio kutsui kiinalaisen julkaisijan Tencentin , joka tunnetaan viestipalveluistaan; Tencent otti merkittävän osuuden Epicistä, mikä johti useiden avainhenkilöiden, mukaan lukien Cliff Bleszinskin , joka oli ollut avainasemassa Fortniten kehityksessä, eroon . Fortniten lähestymistapaa muutettiin muuttamaan Epicin testipenkiksi ”peleille palveluna”, mikä myös hidasti kehitystä.

Lopulta Epic pystyi valmistautumaan Fortnite n julkaisun maksullisena jo pääsy otsikko heinäkuussa 2017 tarkoituksenaan vapauttaa sitä ilmaispeli vuonna 2018, kun taas keräämään palautetta pelaajilta parantaa pelin. Kanssa vapauttamaan Fortnite Battle Royale , ”pelaaja vs. ympäristö” -tila erottui pelastamaan maailmaa .

Fortnite Battle Royale

Noin samaan aikaan, kun Epic Games lanseerasi Fortniten , joka oli 21. heinäkuuta 2017, Early Accessissa, PlayerUnknown's Battlegroundsista oli tullut maailmanlaajuinen ilmiö, joka oli myyty yli viisi miljoonaa kappaletta kolme kuukautta myöhemmin. Julkaisu maaliskuussa 2017 ja herättänyt suurta kiinnostusta taisteluroyale- tyylilajissa . Epic havaitsi, että pelin sovittaminen taistelutila- tilaan oli mahdollista, ja kehitti nopeasti oman versionsa noin kahdessa kuukaudessa. Syyskuussa 2017 Epic oli valmis vapauttamaan tämän tilan Pelastakaa maailma Early Access -sovelluksen toisena tilana, mutta päätti sitten julkaista sen ilmaiseksi pelattavana pelinä: Fortnite Battle Royale , maksettu mikrotapahtumilla . Tämä versio sai nopeasti pelaajia, yli kahden miljoonan pelaajan kanssa ensimmäisten kahden viikon aikana, ja johti Epicin luomaan erilliset joukkueet jatkamaan Fortnite Battle Royale -kehitystä Save the World -tilan ulkopuolella moottorin ja taiteellisten elementtien lisäksi. resursseja. Tämä antoi Fortnite Battle Royalelle mahdollisuuden laajentaa muille alustoille, joita Save the World -tila ei tue , mukaan lukien iOS- ja Android- mobiililaitteet sekä Nintendo Switch .

Fortnite Creative

Fortnite Creative ilmestyi ensimmäisen kerran kaudella 7 ja oli kaikkien saatavilla 18. joulukuuta 2018. Tämän pelitilan avulla pelaajat voivat luoda omia maailmojaan Fortniten sisällä ilman rajoituksia. Tämä pelitila on pitkälti innoittama Minecraftilta .

Ammattimaisuus

Ensimmäisistä viikoista lähtien Epic järjestää turnauksia, joissa on useita tuhansia dollareita palkintoja, mikä houkuttelee ammattilaisia. Toukokuusta 2018 lähtien Epic ilmoittaa kilpailijoille lahjoitetuista palkinnoista 100 miljoonaa dollaria vuodessa, keskimäärin 2 miljoonaa dollaria viikossa. Ammattilaiset ovat pääasiassa Yhdysvalloissa, Ranskassa ja Kanadassa, mutta myös Saksassa ja useimmissa Euroopan maissa

Karsinta vuoden 2019 maailmancupille , joka pidettiin 26. – 28. Heinäkuuta 2019, alkoi 13. huhtikuuta ja päättyi 16. kesäkuuta. Nämä karsinnat järjestettiin joka viikonloppu, ensin karsinta lauantaina ja finaali sunnuntaina. Jokaisen välierän 3000 parasta pelaajaa voi päästä sunnuntain finaaliin. Karsintaturnaukset pidettiin viikosta toiseen joko yksinpelissä tai duo-tilassa, mikä johti 10 karsintaistuntoon maailmancupiin ja siten 5 kussakin tilassa. Nämä tutkinnot olivat alueellisia, jokaisella mantereella oli palvelin, eurooppalaiset pelaajat eivät kilpaile amerikkalaisten ja aasialaisten kanssa. Jokaisella alueella on siis karsintapaikat MM-kisoihin.

Yksittäiset karsintapaikat MM-finaaliin
SOLO Palvelimen alue
Viikko Euroopassa Pohjois-Am. Luoteis Am. Aasia Brasilia Oseania
Viikko 1 8 6 2 1 1 1
Viikko 3 8 6 2 2 2 1
Viikko 5 8 6 2 1 1 1
Viikko 7 8 6 2 2 2 1
Viikko 9 8 6 2 1 1 1
Duon karsintapaikat MM-finaaliin
DUO Palvelimen alue
Viikko Euroopassa Pohjois-Am. Luoteis Am. Aasia Brasilia Oseania
Viikko 2 4 3 1 1 1 1
Viikko 4 4 3 1 0 0 0
Viikko 6 4 3 1 1 1 1
Viikko 8 4 3 1 0 0 0
Viikko 10 4 3 1 1 1 1

Tätä tapahtumaa varten pelikehittäjä ilmoitti palkinnoista, joiden arvo on yhteensä 100 miljoonaa dollaria. Karsintojen aikana menestyneimmät pelaajat voivat saada palkintoja tulosten mukaan. Finaalin aikana jaettavat palkkiot ovat 30 miljoonaa dollaria, mikä tekee tästä historian suurimman esports-tapahtuman osallistujille luvattujen palkkioiden suhteen.

Vastaanotto

Molempia Fortnite- tiloja pidetään edelleen Early Access -toimintona , mutta toimittajien ei ole vielä toimitettava kattavia arvosteluja kummastakaan tilasta.

Pelastakaa maailma -tila saavutti yli miljoonan pelaajan elokuussa 2017, juuri ennen Battle Royalen julkaisua .

Ratsastus aalto aloittaman H1Z1 ja sitten PUBG , Fortnite Battle Royale tuli merkittävä taloudellinen menestys Epic Games , mikä heitä erottaa joukkueet välillä pelastaa maailma ja Battle Royale tukemaan paremmin molemmissa tiloissa. Kaksi viikkoa julkaisun jälkeen yli 10 miljoonaa pelaajaa oli pelannut tilaa, ja kesäkuussa 2018, juuri Nintendo Switch -julkaisun jälkeen, pelaajien määrä oli saavuttanut 125 miljoonaa. Fortnite Battle Royalen tulojen arvioitiin vuoden 2018 alkupuoliskolla olevan satoja miljoonia dollareita kuukaudessa.

Fortnite Battle Royalesta on tullut myös online-kulttuurinen ilmiö, jossa useat julkkikset väittävät pelaavansa peliä, ja urheilijat käyttävät Fortnite- juhlia voittojuhlina . Maaliskuussa 2018 merkittävä suoratoistotapahtumasta, Streamerillä Tyler "Ninja" Blevins pelaa Fortnite Battle Royale rinnalla Drake , Travis Scott , Kim Dotcom ja JuJu Smith-Schuster , iso vastaanotin Pittsburgh Steelers, Pokimane räppäri Desiigner rikkoi Twitch kuulijaennätyksiään tasalla ja johti Epic isännöimään Fortnite Battle Royale pro-am 50 paria serpentiinit ja pro pelaajille pariksi kuuluisuuksia klo Electronic Entertainment Expo 2018 (E3) kesäkuussa 2018. Epic Games pyrkii kehittämään eSports järjestämien kilpailujen noin Fortnite Battle Royale , mukaan lukien Fortnite World Cup -turnaus vuonna 2019.

Fortnite Battle Royalen vetovoima pienille lapsille on myös kasvava huolenaihe , mikä näkyy mobiiliasiakkaan vapauttamisena. Vanhemmat ja opettajat ovat ilmaisseet huolensa siitä, että oppilaat ovat hajamielisiä ja kääntyvät pois koulutyöstä, koska he pelaavat Fortniteä .

Palkinnot

Vuosi Palkinto Kategoria Tulokset Viite (t).
2017 Pelin palkinnot 2017 Paras moninpeli Nimitys
PC-pelaaja Paras Co-op-peli Nimitys
IGN Paras katsojapeli Nimitys
2018 16. Visual Effects Society -palkinnot Poikkeuksellinen visuaalinen reaaliaikainen efektiprojekti ( vaikea päivä ) Nimitys
DICE-palkinnot Visual
Menestynein online-peli
Nimitys
SXSW Gaming -palkinnot Erinomainen moninpeli Nimitys
Pelattavuus huippuosaamista Nimitys
14. Britannian akatemian pelipalkinnot Paras skaalautuva peli Nimitys
Paras moninpeli Nimitys
2018 Webby-palkinnot Yleisön ääni parhaalle moninpelille / kilpailupelille Palkittu
Pelikriitikot -palkinnot 2018 Paras nykyinen peli Palkittu
2018 Teen Choice -palkinnot Vaihtoehtoiset videopelit Palkittu

Lukujen lukumäärä

Luku 1

Luvun 1 vuodenaikoja
Kausi Aloituspäivämäärä Päättymispäivä
1 25. lokakuuta 2017 14. joulukuuta 2017
2 14. joulukuuta 2017 22. helmikuuta 2018
3 22. helmikuuta 2018 1. st päivänä toukokuuta 2018 saakka
4 1. st päivänä toukokuuta 2018 saakka 12. heinäkuuta 2018
5 12. heinäkuuta 2018 26. syyskuuta 2018
6 26. syyskuuta 2018 6. joulukuuta 2018
7 6. joulukuuta 2018 28. helmikuuta 2019
8 28. helmikuuta 2019 9. toukokuuta 2019
9 9. toukokuuta 2019 1 kpl elokuu 2019
10 1 kpl elokuu 2019 13. lokakuuta 2019

kappale 2

Luvun 2 vuodenaikoja
Kausi Aloituspäivämäärä Päättymispäivä
11 15. lokakuuta 2019 20. helmikuuta 2020
12 20. helmikuuta 2020 17. kesäkuuta 2020
13 17. kesäkuuta 2020 27. elokuuta 2020
14 27. elokuuta 2020 1. st Joulukuu 2020
15 2. joulukuuta 2020 16. maaliskuuta 2021
16 16. maaliskuuta 2021 8. kesäkuuta 2021
17 8. kesäkuuta 2021 12. syyskuuta 2021

Kiistat

Pelikilpailut

Kausi X (10)

1 kpl elokuu 2019laskeutunut kausi 10 (tai X), viimeinen kausi Fortnite Battle Royalen luvusta 1 . Tämän myötä tulevat taivaalta putoavat BRUTE-robotit, joita kaksi pelaajaa voi hallita ja joiden tarkoituksena on tehdä mahdollisimman vahinkoa "tarjota kaikille pelaajille tasosta riippumatta viihdyttävä kokemus, jossa jokaisella on mahdollisuus voittaa" . Tämä lisäys jakaa suuresti yhteisön siihen, että robotti olisi liian voimakas ja muuttaisi pelikokemusta.

27. elokuuta 2019Pelin päivitys 10.20 julkaistaan. Yksi muutosluettelon yksityiskohta jakaa yhteisön entisestään: koontiversiota on kasvatettu 0,05 sekunnista 0,15 sekuntiin. Tämä yksityiskohta kauhistuttaa monia pelaajia, jotka sanovat "he eivät voi enää rakentaa" . Osa yhteisöstä vaatii sitten pelin boikotointia tämän eron poistamiseksi. Fortnite-tiimi selittää väittämällä, että "pelaajilla, joilla on pieni viive, on suhteeton etu" ja haluavat vähentää edun puolustukseen suuntautuneille pelaajille.

Kauppapolitiikka

Kiista ryöstölaatikoista

28. helmikuuta 2019, Fortnite- pelaajan lapsen isä nostaa kanteen Epic Gamesia vastaan Kalifornian tuomioistuimessa syyttäen yritystä aggressiivisesta kannasta ansaita rahaa peliriippuvuuden kustannuksella holvinsä kautta satunnaisilla ryöstöillä Save the World PvE -tilasta ( laamojen muodossa - enemmän tai vähemmän kalliita piñatoja, joiden avulla voit saada ryöstöä eepoksellesi).

Pelin poistaminen App Storesta ja Play Kaupasta

13. elokuuta 2020, Apple poistaa pelin sovelluskaupastaan, pääasiallisena syynä on se, että pelin avulla voit tehdä sovelluksen sisäisiä ostoksia käymättä läpi Apple Pay -maksualustaa , mikä vie Applelta palkkion, jonka se tekee ostoksista sovelluksissa, mikä on App Storen sääntöjen vastainen . Muutama tunti myöhemmin Google poistaa sovelluksen PlayStore-kaupasta samasta syystä. Epic Games ilmoitti sitten valituksen tekemisestä kahta yritystä vastaan määräävän aseman väärinkäytöstä ja kilpailunvastaisesta käytännöstä . Lisäksi yhtiö julkaisi videon Fortnite maailmankaikkeudessa karrikoimalla Apple mainos sen Macintosh , julkaistiin vuonna 1984, jossa arvosteltiin IBM: n määräävää asemaa ajankohtana. Yhtiö kutsuu Apple-mobiilialustojen pelaajia pyytämään yritystä korvaamaan ostot Fortniten lähettämällä opetusohjelman sivustolleen ja käynnistämällä #FreeFortnite -liikkeen sosiaalisissa verkostoissa. Epic Games on myös tehnyt valituksen Googlesta.

Viitteet

  1. Leopold Mason, "  Fortnite lyö 250 miljoonaa pelaajaa: kuka voi pysäyttää sen?"  » , Osoitteessa numerama.com ,21. maaliskuuta 2019.
  2. "  " Fortnite "lanseeraa palkka kaava 2 joulukuu  " annetun www.20minutes.fr (tutustuttavissa 1. st joulukuu 2020 )
  3. Matt Kim , "  Fortniten V-Bucks-valuuttataistelukenttä Toinen on yhteisölle ristiriidassa  " [ arkisto23. maaliskuuta 2018] , USGamer , sivustolla USGamer ,1. st maaliskuu 2018(käytetty 22. maaliskuuta 2018 ) .
  4. Russ Frushtick : “  Pitäisikö sinun käyttää rahaa Fortniteen?  " [ Arkisto20. maaliskuuta 2018] , monikulmiossa ,16. maaliskuuta 2018(käytetty 20. maaliskuuta 2018 ) .
  5. "  Island luomisen luova tila on kaikkien saatavilla  " , on Millenium (näytetty 24 huhtikuu 2019 )
  6. Michael McWhertor : "  Mikä on Epic Gamesin pelien tulevaisuus?  " [ Arkisto27. kesäkuuta 2017] , monikulmiossa ,26. maaliskuuta 2014(käytetty 9. kesäkuuta 2017 )
  7. Fortniten kehityshistorian sisällä  (25. huhtikuuta 2014)  YouTube . Kuulivat29. kesäkuuta 2018.
  8. Martin Robinson , "  iso Cliff Bleszinski haastattelu  " [ arkisto1. st joulukuu 2017] , Eurogamer , sivustolla Eurogamer ,11. elokuuta 2017(käytetty 29. marraskuuta 2017 )
  9. Jeremy Peel : "  Miksi Fortnite on kestänyt niin kauan?  " [ Arkisto1. st joulukuu 2017] , PCGamesN , PCGamesN ,8. kesäkuuta 2017(käytetty 29. marraskuuta 2017 )
  10. Giancarlo Valdes , "  Fortniten vähemmän suositun muodin takana oleva tarina  " [ arkisto22. maaliskuuta 2018] , Glixel , Glixelissä ,22. maaliskuuta 2018(käytetty 22. maaliskuuta 2018 )
  11. Charlie Hall , "  Fortnite häiritsee varhaisen käyttöoikeuden julkaisua, käytännön peli keskeneräisenä  " [ arkisto23. marraskuuta 2017] , monikulmiossa ,8. kesäkuuta 2017(katsottu 8. kesäkuuta 2017 )
  12. Stephany Nunneley , "  Fortniten varhainen pääsy niille, jotka ovat alkaneet ennakkotilata perustajan paketit  " [ arkisto2. elokuuta 2017] , mallissa VG247 ,21. heinäkuuta 2017(käytetty 29. heinäkuuta 2017 )
  13. Brian Crecente , ” 'Fortnite: Battle Royale': kehitys Maailman suurin Battle Royale peli  ” [ arkisto27. tammikuuta 2018] , Glixel , Glixelissä ,15. tammikuuta 2018(käytetty 26. tammikuuta 2018 )
  14. James Duggan , "  Kuinka Fortnitesta tuli maailman suurin peli  " [ arkisto18. huhtikuuta 2018] , IGN: ssä ,17. huhtikuuta 2018(käytetty 17. huhtikuuta 2018 )
  15. James Davenport , "  Fortnite Battle Royale kehitettiin vain kahdessa kuukaudessa, ei ollut alun perin ilmaista peliä  " [ arkisto22. maaliskuuta 2018] , PC Gamer , PC Gamer ,22. maaliskuuta 2018(käytetty 22. maaliskuuta 2018 )
  16. Charlie Hall , "  Fortnite nyt kaikkien saatavilla iOS  " [ arkisto2. huhtikuuta 2018] , monikulmiossa ,2. huhtikuuta 2018(käytetty 2. huhtikuuta 2018 )
  17. Ben Kuchera , "  Fortnite Nintendo Kytkin on tänään  " [ arkisto14. kesäkuuta 2018] , monikulmiossa ,12. kesäkuuta 2018(käytetty 12. kesäkuuta 2018 )
  18. (in) Fortniten palkintorahat myönnetty , esportsearnings.com
  19. Jordan Boyd , "  Fortnite juhlii miljoona pelaajaa; Uusi Survival-tila julkistettu  ” [ arkisto19. elokuuta 2017] , Dualshockers,19. elokuuta 2017(käytetty 19. elokuuta 2017 )
  20. Eddie Makuch , "  Fortnite: Battle Royale on saavuttanut 10 miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa  " [ arkisto6. helmikuuta 2018] , GameSpot , GameSpotissa ,12. lokakuuta 2017(käytetty 16. lokakuuta 2017 )
  21. Nick Statt , "  Fortnitella on nyt 125 miljoonaa pelaajaa vain vuosi julkaisun jälkeen  " [ archive du13. kesäkuuta 2018] , Verge puolesta Verge ,12. kesäkuuta 2018(käytetty 12. kesäkuuta 2018 )
  22. Dave Thier , "  Raportti: Fortnite: Battle Royale tuotti melkein 300 miljoonaa dollaria viime kuussa  " [ arkisto28. toukokuuta 2018] , Forbesissa ,24. toukokuuta 2018(käytetty 4. kesäkuuta 2018 )
  23. Rani Molla , "  Fortnite tuottaa enemmän tuloja kuin mikään muu ilmainen peli koskaan  " [ archive du6. heinäkuuta 2018] , Recode-palvelussa ,26. kesäkuuta 2018(käytetty 5. heinäkuuta 2018 )
  24. "  Julkkikset, jotka pelaavat Fortnitea - Drake, Chance the Rapper ja paljon muuta!  " [ Arkisto18. maaliskuuta 2018] , Twin Galaxiesissa (katsottu 25. huhtikuuta 2018 )
  25. "  Drake sarjaa kirjaa hänen Fortnite: Battle Royale Twitch debyytti  " [ arkisto15. maaliskuuta 2018] , monikulmiossa ,15. maaliskuuta 2018(käytetty 15. maaliskuuta 2018 )
  26. "  'Fortnite' -streameri rikkoo Twitch-ennätyksiä Draken avulla  ", Engadget ,15. maaliskuuta 2018( lue verkossa , kuultu 16. maaliskuuta 2018 )
  27. James Davenport , "  Fortnite Celebrity Pro-Am Twitch -kanava rikkoo 700 000 samanaikaista katsojaa  " [ arkisto14. kesäkuuta 2018] , PC Gamer , PC Gamer ,13. kesäkuuta 2018(käytetty 13. kesäkuuta 2018 )
  28. Keith Stewart , "  Fortnite: vanhempien opas koulun suosituimpaan videopeliin  " , The Guardian , The Guardian ,7. maaliskuuta 2018(käytetty 6. heinäkuuta 2018 ) .
  29. Eddie Makuch , "  The Game Awards 2017 -voittajat, otsikko Zelda: Breath of the Wildin vuoden peli  " [ arkisto9. joulukuuta 2017] , GameSpot ,8. joulukuuta 2017(käytetty 22. tammikuuta 2018 )
  30. PC Gamerin henkilöstö, "  Vuoden pelit 2017: Ehdokkaat  " [ arkisto6. tammikuuta 2018] , PC-pelaaja ,8. joulukuuta 2017(käytetty 22. tammikuuta 2018 )
  31. "  Vuoden 2017 parhaat palkinnot: Paras katsojapeli  " [ arkisto26. joulukuuta 2017] , IGN ,20. joulukuuta 2017(käytetty 22. tammikuuta 2018 )
  32. Carolyn Giardina , "  Visual Effects Society Awards: Apes", "Blade Runner 2049" Lead Feature Nominees  " [ arkisto16. tammikuuta 2018] , The Hollywood Reporter , julkaisussa The Hollywood Reporter ,16. tammikuuta 2018(käytetty 22. tammikuuta 2018 )
  33. Carolyn Giardina , "  Visual Effects Society Awards:" Sota apinoiden planeetalle "voittaa suuren  " [ arkisto14. helmikuuta 2018] , The Hollywood Reporter ,13. helmikuuta 2018(käytetty 13. helmikuuta 2018 )
  34. Eddie Makuch , "  Vuoden pelin ehdokkaat ilmoitti DICE-palkinnoista  " [ arkisto17. tammikuuta 2018] , GameSpot,14. tammikuuta 2018(käytetty 17. tammikuuta 2018 )
  35. Eddie Makuch , "  Legend Of Zelda: Villin hengitys voitti vuoden pelin DICE-palkinnoissa  " [ arkisto23. helmikuuta 2018] , GameSpotissa ,22. helmikuuta 2018(käytetty 23. helmikuuta 2018 )
  36. Andrew McNeill , "  Tässä ovat vuoden 2018 SXSW Gaming Awards -finalistisi!  " [ Arkisto1 kpl helmikuu 2018] , SXSW ,31. tammikuuta 2018(näytetty on 1 st päivänä helmikuuta 2018 )
  37. "  Vuoden 2018 SXSW Gaming Awards -voittajat paljastettu  " [ arkisto18. maaliskuuta 2018] , IGN: ssä ,17. maaliskuuta 2018(käytetty 18. maaliskuuta 2018 )
  38. Mary Dealessandri , "  Hellblade: Senuan uhri BAFTA Games Awards -ehdokkaiden eturintamassa  " [ arkisto16. maaliskuuta 2018] , Tietokone- ja videopelien markkinat ,15. maaliskuuta 2018(käytetty 16. maaliskuuta 2018 )
  39. Brett Makedonski , "  BAFTA nimeää Edith Finchin jäljellä olevan vuoden 2017 parhaan pelin  " [ arkisto25. huhtikuuta 2018] , Destructoid ,12. huhtikuuta 2018(käytetty 13. huhtikuuta 2018 )
  40. Gil Kaufman , "  Jay-Z, RuPaul, Lady Gaga, Katy Perry ja Kourtney Kardashian 2018 Webby Award -voittajien joukossa: Katso koko luettelo  » [ arkisto25. huhtikuuta 2018] , taululla ,24. huhtikuuta 2018(käytetty 24. huhtikuuta 2018 )
  41. Patrick Faller , “  E3 2018: Game Critics Awards -ehdokkaat paljastettu: Anthem, Super Smash Bros. Ultimate Top The List  ” , GameSpot,28. kesäkuuta 2018(käytetty 29. kesäkuuta 2018 )
  42. Patrick Shanley , "  Game Critics Awards: Best of E3 2018 Winners Revealed  " , The Hollywood Reporter ,2. heinäkuuta 2018(käytetty 2. heinäkuuta 2018 )
  43. Jess Cohen , "  Teen Choice Awards 2018: Avengers: Infinity War, Black Panther and Riverdale Top Nominees  " , E! ,22. kesäkuuta 2018(käytetty 25. kesäkuuta 2018 )
  44. Epic Games, "  The BRUTE in Fortnite  " , Fortnite, kirjoittanut Epic Games ,15. elokuuta 2019(käytetty 28. elokuuta 2019 )
  45. "  Fortnite: Unhappy BRUTE-pelaajat kaudella X  " sivustolta GAMERGEN.COM (Pääsy 28. elokuuta 2019 )
  46. "  Patch Notes 10.20  " , Fortnite, kirjoittanut Epic Games ( luettu 28. elokuuta 2019 )
  47. ”  Fortnite: Pelaajat vihainen Viimeisin päivitys #FortniteEnd, Tässä syy,  ” mistä Gameblog (johon pääsee 28 elokuu 2019 )
  48. "  Changes to Turbo Building  " , Fortnite, kirjoittanut Epic Games ( luettu 28. elokuuta 2019 )
  49. Clementoss, ”  Epic Gamesin haastanut Fortnite ryöstää laatikot ,  ” at Jeuxvideo.com ,4. maaliskuuta 2019.
  50. "  Apple on poistanut Fortniten App Storesta  " , iGenerationissa ( avattu 15. marraskuuta 2020 )
  51. Cassim Ketfi , "  Fortnite Battle Royale on kielletty App Storesta: Apple selittää  " , on Frandroid ,13. elokuuta 2020(katsottu 13. elokuuta 2020 )
  52. "  Epic Drops 1984 -parodia Applea vastaan  " , MacGenerationissa ( katsottu 13. elokuuta 2020 )
  53. (fi-FI) “  #FreeFortnite  ” , Epic Gamesin Fortnitesta ( luettu 13. elokuuta 2020 )
  54. "  Understanding kaiken Fortniten sekä Googlen ja Applen välisestä sodasta  " , osoitteessa www.20minutes.fr ( luettu 18. elokuuta 2020 )

Katso myös

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Ulkoinen linkki