Kehittäjä |
Texel Raptor Sebastian Mayer |
---|---|
Johtaja |
Sebastian Mayer Garret Randell |
Säveltäjä | Gordon McGladdery |
Julkaisupäivä | 29. marraskuuta 2018 |
---|
Ystävällinen | Indie-videopeli |
---|---|
Pelitila | Yksin |
Alusta | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux |
Kieli | Venäjä , englanti , saksa , hollanti , ranska |
---|---|
Moottori | Ykseys |
Verkkosivusto | themeparkitect.com |
---|
Parkitect (tunnetaan myös Teema Parkitect ) onrakennus- ja simulaatio video peli simuloidaan johtaminen huvipuisto . Hanke rahoitetaan Crowdfunding siitä Kickstarter vuonna 2014.
Tämän pelin lupauksena on tarjota mahdollisuus rakentaa teemapuisto. Kuten Rollercoaster Tycoon , pelaajan on rakennettava nähtävyydet ja hoidettava puistoa pitäen asiakkaat tyytyväisinä. Johtajan on palkattava henkilöstö vastaamaan puiston tarpeita.
Sisään Maaliskuu 2014Kehitys alkoi yrittämällä simuloida vuoristoratafysiikkaa ennen kuin siitä tuli teemapuiston simulaatio. 22. elokuuta 2014, Texel Raptor lanseerasi pelin Kickstarterin. Kuukautta myöhemmin kampanja päättyi 63 730 dollarin määrällä 50 000 haetusta eli 127% heidän tavoitteestaan. Siitä lähtien Texel Raptor on paljastanut kuvia ja tilastoja pelin kehityksen edistymisestä.
Sisään syyskuu 2015, Texel Raptor julkaisee pre-alphan kaikille niille, jotka rahoittivat peliä kampanjan kautta, sekä niille, jotka ostavat pelin ennakkoon.
6. huhtikuuta 2016, Peli joukkue ilmoittaa pelin julkistus Steam jakelun alustan varten5. toukokuuta 2016vuonna jo pääsy .