Kehittäjä |
Juoksu saksilla Akella TrashMasters Studios |
---|---|
Toimittaja | Akella |
Johtaja | Juoksu saksilla |
Projektin alku | 18. lokakuuta 2006 |
---|---|
Julkaisupäivä | 20. joulukuuta 2011 |
Ystävällinen | Kolmannen persoonan ampuja |
---|---|
Pelitila | Yksinpeli , moninpeli |
Alusta | Mac OS X , Linux , Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 |
Kieli | Englanti , venäjä |
---|---|
Moottori | Lähde |
Arviointi | PEGI 18 ( d ) |
---|
Posti |
---|
|
Postal III on videopeli , jossa kuvataan kolmannen persoonan ammunta Trashmaster-studiossa Akellassa Franchise-studion Running With Scissors jälkeen . Se on kolmas peli franchising on videopeli Postal .
Peli oli alun perin tarkoitus julkaista Microsoft Windowsissa , Linux Mac OS X: ssä ja Xbox 360: ssä , joten se oli ensimmäinen posti- sarjan peli, joka julkaistiin videopelikonsoleissa . Konsoliversio hylättiin kuitenkin taloudellisten resurssien puutteen vuoksi.
Postal III on suoraa jatkoa Postal²: lle , Postal Dude on poistuttava Paratiisikaupungista kaikkien tapahtumiensa jälkeen, kun hän on hyökännyt zombieihinsa (ks. Apocalypse Weekend ) ja ydinpommiin, joka räjäytti kaupungin ( Apocalypse Weekendin loppu ). Posti jätkä pakenee siltä pitkin päästä naapurikaupunkiin Catharsis. Saavuttuaan Postal Dude on löydettävä outoja työpaikkoja voidakseen lähteä kaupungista. Hänen on myös ansaittava kunnioitus; "Hyvä", liittymällä kaupungin poliisiin tai "huono", liittymällä Dave-setä tai pormestari Chomo.
Uusi pelattavuus on Postal III varmistetaan, että se voidaan vapauttaa maissa, joissa toinen jakso ei jaeta. Se itse asiassa koostuu pelaajan mahdollisuudesta olla väkivaltainen vai ei. Peli tarjoaa erityisesti kaksi eri polkua, joista valita:
Joka kerta kun pelaaja tekee huonon teon, hänet rangaistaan. Päinvastoin, hyvillä teoilla hänet palkitaan. Tämä vaikeuttaa väkivaltaisen hahmon pelaamista, koska väkivaltaa ei palkita pelissä.
Peli oli alun perin nimeltään Postal 3: Catharsis vuodesta18. lokakuuta 2006, kunnes lopullinen otsikko muuttui yksinkertaisesti Posti III: ksi .
Joystiq-sivuston haastattelussa Running With Scissorsin perustaja Vince Desi ilmoittaa ensimmäisen markkinointipäivän vuoden 2011 ensimmäiselle neljännekselle . Julkaisupäivä asetettiin sitten23. joulukuuta 2011.
Postal III, joka käyttää grafiikkamoottoria, Source of Valve , Running With Scissors on kehittänyt SDK: n . Yhteisö alkoi kuitenkin tehdä muutoksia postipalveluun III ennen kuin se tuli saataville, kuten kolmannen henkilön ensimmäisen henkilön kamera. Yhteisö löysi myös tavan muokata Source SDK: ta uusien pelikarttojen luomiseksi.
Kun posti julkaistiin, Postal III koki suuria optimointiongelmia. Ongelmia kaatumisissa, viiveessä ja vaikeuksissa pelaamisessa on raportoitu. Useiden korjausten jälkeen peli alkoi olla pelattavissa, mutta yhteisö onnistui ratkaisemaan kaikki nämä ongelmat muokkaamalla tekstitiedostoa.
Ovatko mukana kaikki edellisten jaksojen ja modien aseet (yli 50). On erityisesti:
Kuten Postal²: ssa, on käyttökelpoisia esineitä, mutta joita tällä kertaa käytetään paljon enemmän. Esimerkiksi on olemassa pölynimuri , joka voi imeä kaikenlaisia asioita ja voi myös hylätä imeä esineitä, kuten painovoima aseen in Half-Life 2 .
Posti III on saanut "yleensä epäedullisia" arvosteluja Metacritic Review aggregator -sivuston mukaan .
Toimittaja alkaen jeuxvideo.com kirjoitti: ”Voi Postal III ei todennäköisesti merkitä muistoja niin paljon kuin edeltäjänsä, tai ei ainakaan samoista syistä [...] tilanteet ehdottama Postal III osoittautua hieman ei ole kovin pettymys, koska he eivät ole enää osa avointa maailmaa, mutta niistä käydään lineaarisesti peräkkäisiä tehtäviä, joihin on sekoitettu melko tuhmia leikkauksia (vaikka ne ovatkin tyylikkäitä) ", hän kritisoi myös pelattavuutta:" Postal III valitsee tavoitteen näkymä, joka luo kohdistus- ja törmäysongelmia. Kyky käpertyä (ja hypätä) on vaihdettu olemattomaan tekoälyyn, joka on liian salliva peitejärjestelmä. ". Vuonna 2014 , Canard PC mainittu pelin sen ”Les Nanars du Jeux video” tiedosto.
Eräässä haastattelussa noin kuukauden julkaisun jälkeen Vince Desi, johtaja Running with Scissors myönsi, että "fan reaktiota oli sekoitettu" ja Postal III, ja sanoi useimmat valitukset olivat pelistä ottaa "liikaa. Bugeja" . Desi myönsi, että hänen oli vaikea kuulla "ankarilta faneilta ja kuulla heidän valituksiaan", mutta hän huomautti, että kehittäjät olivat "tehneet päivityksiä monien ongelmien ratkaisemiseksi" ja sanoi, että pelin siihen mennessä ostaneet ihmiset olisi "paljon parempi kokemus". Hän kommentoi myös, että vaikka Running with Scissors oli "suunnitellut todella suuren, haastavan ja monipuolisen pelin," heidän kehitystiiminsä ja julkaisijansa "oli valtava paine ja he päättivät julkaista toisen pelin, mitä he voisivat tarjota". Hän totesi kuitenkin olevansa "iloinen siitä, että julkaisija on tehnyt parhaansa tarvittavien parannusten tekemiseksi" pelin ensimmäisen vastaanottamisen jälkeen. Hän sanoi myös olevansa sitoutunut "varmistamaan, että pelaajat saavat parhaan ansaitsemansa arvon". lähettäjältä Posti III.