Järistys 4

Järistys 4 Quake 4 Logo.png
Kehittäjä Raven-ohjelmisto
Toimittaja Activision
Johtaja Eric Biessman
Säveltäjä Chris Vrenna
Clint Walsh
Tuottaja Tim tulee
Julkaisupäivä Windows: AN  :18. lokakuuta 2005
EUR  :21. lokakuuta 2005
Linux: INT  :20. lokakuuta 2005
Xbox 360: AN  :18. marraskuuta 2005
EUR  :2. joulukuuta 2005
Mac-käyttöjärjestelmän kymmenes versio: EUR  :24. maaliskuuta 2006
AN  :14. huhtikuuta 2006
Ystävällinen Ensimmäinen henkilö ampuu
Pelitila Yksinpeli , moninpeli
Alusta Linux , Mac OS X , Windows , Xbox 360
Kieli Monikielinen
Moottori id Tech 4
Versio 1.4.2
Arviointi PEGI  : 18+ ?
Verkkosivusto bethsoft.com/en-us/games/quake_4
Järistys

Quake 4 on 2005 First Person Shooter (FPS) peliluoma id Softwaren ja kehittänyt Raven Software .

Enemmän kuin yksinkertainen jatko Quake III: lle (josta se vie moninpelin hermostuneisuuden ja nopeuden ), se on myös jatko Quake II: lle yksinpelimoodin ja skenaarion osalta. Peli käyttää moottori on Doom 3 , vuonna parannettu versio.

Pelijärjestelmä

Quake 4 on samanlainen kuin Quake II soolotilassaan ja skenaariossaan ja Quake III moninpelitilassa , joka mahdollistaa erityisesti juovahyppyjen , rakettihyppyjen tai muiden "  temppujen  " suorittamisen.

Skenaario

Ihmiskunta on päättänyt heikentää Stroggin joukkojen voimaa hyökkäämällä heihin omalla planeetallaan: Stroggoilla. Peli seuraa välittömästi sarjan toista erää, jossa "iso ase" (ilma-ase) ja päälohko (Makron) poistettiin. Partiolainen iho, kaprali Matthew Kane, palaa takaisin yksikköönsä pakotetun laskeutumisen jälkeen planeetalle tuhotakseen strogg-hävittäjähaararit ja lentokonetykin ja sallien siten ihmiskunnan voimien joukot poistua.

Muutaman käänteen jälkeen Straneiden johtaja Makron vangitsee Kaneen. Sitten hän näkee itsensä osittain "sumentuneeksi" (muutettuna Stroggiksi leikkauksella) " gore  " -sekvenssin kautta " Strogg  medical antenna" -tason aikana . Tämä muutos antaa pelaajan kuitenkin ymmärtää osittain Strogg-kieltä, ja hahmo pystyy myöhemmin tulkitsemaan polunsa löytämät erilaiset tietokonekonsolit (erityisesti ne, jotka ohjaavat hoitoyksiköitä ja kytkimiä).

Peli päättyy strogg-viestintäverkon, Nexuksen tuhoutumiseen ja mahdolliseen jatkoon: inhimillisten voimien komentaja ilmoittaa pelaajalle pelin viimeisenä vuoropuheluna: "Kane, sinulla on uusia tilauksia".

Aseet

Pelin aseet, tavallisesti samanlaisia ​​kuin Quake II tai Quake III ; tehdään merkittäviä muutoksia, mikä tekee niistä joskus tunnistamattomia.

Aseita on kahta tyyppiä:

Lähes kaikki pelin aseet yhden pelaajan tilassa voidaan päivittää (suurempi lipas, pienempi takaisku  jne. ) Kaikki nämä päivitykset tehdään tasojen välillä ja ovat ilmaisia ​​ja automaattisia.

Vaadittu kokoonpano

Kopiointi

Useat ranskalaiset kopiointinäyttelijät tarjoavat useita merkkejä tässä pelissä, mukaan lukien:

Kilpailukykyinen peli

Osittain siksi, että yhtäläisyyksiä moninpeli on Quake III Arena , Quake 4 käytettiin useissa turnauksissa ammatillisen Electronic Sports .

Seuraavissa kilpailuissa on järjestetty Quake 4 -tapahtumia  :

Huomautuksia ja viitteitä

  1. http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/data/531883.html
  2. http://www.gamefaqs.com/computer/mainframe/data/937192.html
  3. http://www.gamefaqs.com/console/xbox360/data/928233.html
  4. http://www.gamefaqs.com/computer/mac/data/945366.html

Ulkoiset linkit