Metal Gear (videopelisarja)

Metallivarustus Metal Gear (1987) logo.png Metal Gear -sarjan virallinen logo .
Ystävällinen Toiminta-tunkeutuminen
Kehittäjä Konami
Toimittaja Konami
Keskeinen persoonallisuus Hideo Kojima
Ensimmäinen peli 1987  : Metal Gear
Alusta MSX 2 , NES , Commodore 64 , DOS , PlayStation , Game Boy Color , PlayStation 2 , GameCube , Nintendo 3DS , PSP , matkapuhelin , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , Windows
Verkkosivusto (sisään) Konami.jp

Metal Gear onvideopeli sarjakehittänyt ja julkaissutKonamijohdolla luojaHideo Kojima, joka ilmestyi1987kanssa Metal Gear . Stealth-genren aloittanut sarjaon kriitikoiden ja peliyhteisön kansainvälisesti tunnustama, ja se on myynyt yli 33 miljoonaa peliä.

Se on techno-trilleri- tyylilajin uhroninen teos . Juoni pyörii joukkotuhoaseen, Metal Gearin, ympärillä . Pelit seuraavat useimmiten eliittisotilaan ( Kiinteä käärme , Alasti käärme tai Raiden ) toimintaa, jonka on tunkeuduttava vihollisen maastoon torjuakseen terrorismin uhkaa harkintansa ja refleksiensä avulla ja jonka tavoitteena on tuhota kaksivaiheinen tankki Metal Gear ydiniskun avulla. Sarjaa pidetään yhtenä kypsimmistä sen kattamien aiheiden osalta, ja se näyttää avoimesti pasifistisen, anti-militaristisen ja ydinvoiman vastaisen viestin.

Sarjan maailmankaikkeus värähtelee realismin ja tieteiskirjallisuuden välillä, ja vaikka siinä on järkeviä elementtejä ja kehittäjät ovat tutkineet paljon, universumissa on myös hupaisempia ja humoristisempia elementtejä. Hahmot ovat yleensä epätavallisia yksilöitä, jotka elävät vain sotaa varten ja joilla on poikkeuksellinen fyysinen rakenne, mutta tämä ei estä peliä olemasta kovin syvää etenkin käsiteltyjen aiheiden ( politiikka , korkeat teknologiat , ihmissuhteet ) käsittelyssä. Sarja tunnetaan myös erittäin merkittävästä elokuvamitasta . Elokuvaharrastaja Hideo Kojima haluaa myös ripotella pelejään erilaisilla viitteillä.

Sarjan synty

Sarjan idea tuli Kojimaan vuonna 1987, vuosi liittymisen jälkeen Konamiin. Kehittäjän alkuperäinen idea oli, että nuori pelisuunnittelija loisi MSX 2: lle melko lihaksikkaan toimintapelin sotilaallisessa yhteydessä . Koneella ei kuitenkaan ole teknistä valmiutta näyttää enemmän kuin kolme sotilasta näytöllä luotien liikeradan kanssa. Kojima siis ratkaisee ongelman katsoessaan, että pelaaja ei enää pitäisi kohdata vihollisia vaan ohittaa ne välttämällä täplikäs uhalla päätyä tarpeeton vihollisia ja paljon paremmin aseistettu, joten käyttöönotto käsite varkain . Tämä ajatus tuli hänet piilosillaolo pelejä lapsuudestaan, mutta myös elokuvasta The Great Escape mukaan John Sturges . Sitten hän lisää tunkeutumisen komponentin peliin: Sen sijaan, että pakenisi sotilastukikohdalta, pelaajan on annettava se; siellä taas inspiraatio saa hänet elokuvasta James Bondin elokuvasarjan kautta , jonka fani hän on. Pelin muut komponentit (aseeton pelaaja pelin alussa, avoin ja epälineaarinen maailma) lisätään mennessäsi.

Skenaariossa Kojima käyttää maansa Japanin kulttuuria , joka on edelleen atomivoiman traumaattinen, ja kehittää siksi vihollisen ydinpommin pelon ympärille . Näin ilmestyy Metal Gear, kaksijalkainen säiliö, joka pystyy käynnistämään ydinohjuksen kohti mitä tahansa maapallon kohdetta.

Luettelo peleistä

Jaksojen aikajärjestys

Jaksot poistettu aikajanalta

Yksinkertaistettu tapahtumien aikajana

Ennen vuotta 1964

Kaikki todelliset ja kuvitteelliset geopoliittiset tapahtumat ennen vuotta 1964 ovat osa virallista Metal Gear -aikataulua . Tässä on sarjalle ominainen aikajana tänä aikana:

Groznyj Gradin kriisi

Metal Gear Solid 3: Snake Eater on Metal Gear -sarjan aikajanan ensimmäinen otsikko.

1962 . Vuonna keskellä kylmän sodan , The Kuuban ohjuskriisi on juuri purettu, salainen allekirjoitetaan välillä Yhdysvaltojen ja Neuvostoliiton . Tämän sopimuksen mukaan Nikolai Stephanovich Sokolovin, Neuvostoliiton tutkijan ja "monimoottorisen" avaruusrakettijärjestelmän luojan, joka loikkasi Amerikassa, on palattava kotimaahansa vastineeksi ohjusten vetäytymisestä. Yhdysvallat, huolimatta tiedon puutteesta tutkijan työstä, palauttaa Sokolovin neuvostolle. Sokolov oli itse asiassa uuden joukkotuhoaseen, Shagohod-säiliön, joka kuljettaa ydinkärkiä, suunnittelupäällikkö.

Elokuu 1964 . CIA , joka ymmärsi tilanteen vakavuuden, ottaa käyttöön FOX yksikön suuren Neuvostoliiton pohjan Groznyj Grad elpyä Sokolov. FOX-yksikkö lähettää agentin yksin suorittamaan tämän tunkeutumistehtävän. Näin Jack, koodinimeltään Naked Snake , teki historian ensimmäisen HALO-hyppyn Tselinoyarskin vihamieliseen viidakkoon.

San Hieronymo -niemimaa

Nämä tapahtumat kerrotaan Metal Gear Solid: Portable Ops -lehdessä .
FOX-yksikön vallankumoukselliset vangitsevat Big Bossin, jonka major Zero hajosi vähän ennen. Viimeksi mainittu pidetään vastuussa ja pidätetään. Big Boss tuhoaa ensimmäisen Metal Gearin, jota tuolloin vihreän baretin Roy Campbell tukee, ja myös Neuvostoliiton kapinallisten ansiosta. Huomaa, että Sokolov on elossa ja nuori Frank Jaeger, tuleva Grey Fox .

"Les Enfants Terribles"

Vuonna 1972 käynnistetyn projektin tarkoituksena oli kloonata Big Boss , jota pidettiin tuolloin maailman parhaimpana sotilana, täydellisten sotilaiden saamiseksi. Tutkijat pystyivät siis saamaan tutkimuksen jälkeen täydellistä sotilasta luonnehtivat geenit. Alkio Dr. Clarkin Japanin avustaja lannoitettiin DNA peräisin Big Boss ja siirretään kohtuun ja EVA , toisen jäsenen Patriots, joka vapaaehtoisesti olla sijaissynnyttäjä . Usean epäonnistuneen yrityksen jälkeen he lopulta onnistuvat, valmistettiin kahdeksan kloonia ja vain kolme virallisesti selviytyi: Kiinteä käärme , nestekäärme ja Solidus-käärme (neste puhuu kahdeksasta munasolusta, jotka on luotu kaikista kahdesta ja kahdesta hengissä, koska hän ei tiennyt Soliduksen olemassaoloa Teoreettisesti on myös mahdollista, että muissa viidessä solussa muut selviytyivät). Kiinteä, jolla on periytyneet hallitsevat ja siten ylivoimaiset geenit, nestemäiset resessiiviset ja siten huonommat geenit, saamme myöhemmin tietää, että tapahtui täsmälleen päinvastainen, Patriotit ovat manipuloineet kahta käärmettä, mutta nestemäisellä ja kiinteällä ei ole samaa geneettistä koodia kuin Big Boss ; ja Solidus olisi täydellinen Big Boss -klooni. Neste kuoli FoxDie-viruksen toiminnasta ja Solidus kuoli taistellessaan "poikansa", Raidenin kanssa .

Tätä hanketta kutsutaan nimellä “Les Enfants Terribles”, muistoksi Jean Cocteaun, joka kirjoitti saman nimisen romaanin . Tämä on yksi syy siihen, miksi hahmot lausuvat "les enfants terribles" ranskaksi alkuperäisessä versiossa.

Ulkopuolisen taivaan kapina (1995)

Nämä tapahtumat on kirjattu Metal Geariin .

Fox Hound -yksikön tehtävänä on tunkeutua Outer Heaveniin , joka on ilmeisesti palkkasotureiden rakentama Etelä-Afrikassa sijaitseva linnoitus. Fox Boundin silloinen päällikkö Big Boss lähettää Gray Foxin kentälle. Ennen sanan sieppaamista tämä suodattaa kaksi sanaa: "Metal Gear". Koska Fox Houndilla on todellinen uhka, hänellä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin lähettää "sininen", koodinimeltään Solid Snake , kentälle, mutta huomaa, että hänen vihollisensa ei ole kukaan muu kuin mentori: Big Boss.

Sansibarin maan kapina (1999)

Nämä tapahtumat on kerrottu Metal Gear 2: Solid Snake -tapahtumassa .

Metal Gear 2: n tapahtumat syntyvät hyvin erityisessä tilanteessa: öljyvarat vähenevät ja seurauksena on todellinen maailmanlaajuinen kriisi. Tässä yhteydessä Keski-Aasiassa syntyi uusi armeijan maa, Sansibarin maa, joka aikoo antaa sotilaille tunnustuksen ja kunnioituksen, jota heillä ei koskaan ollut. Hyödyntämällä yleistä kriisiä Sansibarin osavaltion johtajat sieppasivat tutkijan, Kio Marvin, joka on innokas videopeleihin ja löysi virheellisesti OILIX-prototyypin, mikä voisi auttaa pääsemään ulos energiakriisistä. Kiinteä Käärme kutsutaan eversti Roy Campbellin, nyt Fox Houndin johtajan, tehtäväksi uudelle tehtävälle: tunkeutua Zanzibar Landiin, löytää tutkija ja palauttaa tiedot OILIXista.

Shadow Moses Island -tapahtuma (2005)

Nämä tapahtumat on kerrottu Metal Gear Solid -lehdessä .

Kiinteä Käärme kutsutaan jälleen palvelukseen Roy Campbellin kohtaamaan entistä yksikköään Fox Houndia vastaan. Se on ottanut haltuunsa ydinaseiden kierrätyspaikan Alaskassa ja uhkaa käynnistää ydinohjuksen Yhdysvalloissa. Kaikki ei ole niin yksinkertaista, ja Snake huomaa, että itse asiassa Fox Hound manipuloi häntä alusta alkaen varastamaan salaisen Metal Gear Rex -prototyypin , joka on kehitetty sivuston alle piilotettuun maanalaiseen tukikohtaan, muualta Jim Housemanilta, Puolustusministeri käytti häntä FoxDie-viruksen kantajana tappamaan Fox Houndin johtajat ja lopettamaan kapinan.

Säiliöaluksen uppoaminen (2007)

Nämä tapahtumat on kerrottu Metal Gear Solid 2: Vapauden pojat -osan ensimmäisessä luvussa .

Solid Snake työskentelee Filantropia-organisaatiossa, joka taistelee Metal Gearia vastaan ​​ympäri maailmaa. Häntä avustaa Otacon koodekin avulla tunkeutumaan tankkeriin ottaakseen valokuvia uudesta "Ray" -nimisestä Metal Gearista. Tehtävä, joka maksaa virallisesti Solid Snake -elämän elämän ja joka pilaa myös Filantropian kuvan.

Hyökkäys suurelle kuorelle (2009)

Nämä tapahtumat tapahtuvat Metal Gear Solid 2: Vapauden pojat -lehden toisessa luvussa .

Pelaaja ohjaa "sininen" nimetty Raiden , jonka tehtävänä on soluttautua "  Big Shell  " ( "Grande Coquille" ranskaksi) ohjataan terroristit lempinimeltään "  Sons of Liberty  " (ranskaksi, "Son of Liberty”), ja jonka johtaja olisi Solid Snake , virallisesti kuollut kaksi vuotta aiemmin! Mutta huomaamme, että se on Solidus Snake, ” Vapauden Pojien  ” johtaja  . Raiden huomaa myöhemmin, että Solidus on Yhdysvaltojen entinen presidentti, joka oli vallassa Shadow Moses -kriisin aikana ja vastasi suoraan Metal Gear Rexin kehityksestä.

Raidenia avustavat "eversti", Rose (hänen tyttöystävänsä) ja eräs Pliskin, joka osoittautuu todelliseksi Solid Snakeiksi.

Ulkoisen taivaan kapina (2014)

Nämä tapahtumat tapahtuvat Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots -sarjassa .

Metal Gear Solid 2 -tapahtumien jälkeen Yhdysvaltojen sotilaallisia interventioita vähennettiin huomattavasti ulkomailla, mikä suosi yksityisten sotilasyritysten syntymistä . Yhdistyneiden Kansakuntien huomio kiinnitetään Outer Haveniin, joka johtaa viittä suurinta PMC: tä maailmassa. Tätä yritystä johtaa Liquid Ocelot , joka aikoo käyttää joukkojaan valloittamaan maailman. Roy Campbell löytää Solid Snake'in , joka tuomitaan lyhyellä aikavälillä, koska hänellä on Wernerin oireyhtymä , jotta hän voi mennä tappamaan veljensä ennen kuin hän tekee korjaamattoman. Snake hyväksyy ja lähtee Lähi-itään elämään viimeisen tehtävänsä ...

Desperado Enforcement LLC: n tapaus. (2018)

Nämä tapahtumat tapahtuvat Metal Gear Rising: Revengeance -sarjassa .

Patriotsin kaatumisen vuonna 2014 oli saatettava sotatalous pysähtymään. Vaikka pääpatriottien aiemmin hallitsemat PMC: t on tosiasiallisesti hajonnut, monet muut yhteiskunnat ovat selvinneet tai ovat syntyneet. Mikä vielä pahempaa, kaikki Patriotsin salassa pitämät erittäin edistyneet tekniikat on julkistettu, niitä on käytetty välittömästi uudelleen ja ennen kaikkea parannettu huikealla nopeudella. Suurin osa Patriotsin salaisista tekniikoista oli jo saavuttanut vaiheen, joka mahdollisti massatuotannon alhaisemmilla kustannuksilla ja suorituskyvyn jatkuvan kehityksen. Tämä pätee kyborgi- tekniikoihin , jotka sitten pyyhkäisivät maailman ja käänsivät lääketieteen ja sodan alat ylösalaisin.

Vuonna 2018 Raiden oli osa rauhallista PMO: ta nimeltä Maverick Security Consulting, Inc., jonka perusti Boris, entinen Paradise Lost Army -agentti. Afrikassa sijaitsevalla suojatehtävällä ollessaan Raidenia ja presidentin moottoripyörää hyökkäävät kilpailevan PMC: n, Desperado Enforcement LLC: n jäsenet. Asiat menevät pieleen ja suojelun alla oleva presidentti N'mani tapetaan. Tuntematon kyborgi vahingoittaa Raidenia vakavasti. Kolme viikkoa myöhemmin, toipuneena ja hyötyessään entistä voimakkaammasta kyborgirungosta, Boris lähettää Raidenin Abhasiaan pelastusoperaatioon keskellä sisällissotaa. Tapahtumat, jotka vaikuttavat kummalliselta olevan yhteydessä Desperadon toimintaan ...

Hahmot

Joillakin merkeillä on useita nimiä tai koodinimi, tämä luettelo tiivistää ne kaikki aakkosjärjestyksessä ja antaa etuoikeuden nimelle etunimelle, jos sellaista on.

  • Richard ames
  • Donald Anderson / Sigint
  • Kenneth leipuri
  • Iso pomo
  • pomo
  • Roy Campbell
  • Houkutteleva mustekala
  • Scott Dolph
  • Emma Emmerich
  • Eva
  • Loppu
  • Lihava mies
  • Pelko
  • Onni
  • Raivo
  • Aleksandr Leonovich Granin

Organisaatiot

Todellinen

Kuvitteellinen

Metal Gear -universumille ominaiset termit

Kokoelmat

Sarjan elokuvaus

Hideo Kojima on aina halunnut yhdistää videopelit ja elokuvavideot Metal Gear -peleihin , mutta hänen täytyi odottaa, kunnes hän pystyi hyödyntämään PlayStationin teknistä voimaa aloittaakseen tämän prosessin. Siksi hän päättää käyttää Metal Gear Solid -pelin 3D-moottoria sen sijaan, että käyttäisi leikkauksia , joka on yleinen käytäntö tasopeleissä. Kuten konsolit antaa hänelle enemmän valtaa, Kojima jatkaa työtä ohjaamalla käyttäen apuna Ryūhei Kitamura varten uudelleen julkaisu MGS on GameCube tai Harry Gregson-Williams otsikoissa vuodesta MGS 2 .

Elokuvan mukauttaminen

Alun perin suunniteltiin amerikkalais-japanilainen elokuvaprojekti, joka perustui kuuluisaan samannimiseen videopeliin . Toiminnan oli määrä tapahtua pääasiassa Alaskassa sarjan kolmannen erän mukaisesti; nimittäin Metal Gear Solid (1998). Tämän elokuvan tuotanto kuitenkin peruutettiin. Kauan ennen elokuvan peruuttamista ilmoitettiin paljon huhuja, jotka koskivat tämän elokuvateoksen valua. Luotettavat lähteet (tuolloin) asettivat Kurt Wimmerin vastaamaan elokuvasta ohjaajana, Kurt Russellin päänäyttelijänä agenttina Solid Snake . Elokuvan piti levittää Columbia Pictures .

Elokuvauutisten kehitys

Vuonna E3 2006 Los Angeles , Kojima ilmoitti haluavansa ohjata elokuva perustuu Metal Gear Solid tarina . Hän ilmoittaa myös Konamin jakaman esitteen kautta , että elokuva tuotetaan englanniksi.

Sillä välin Hideo Kojima kieltää ehdottomasti Uwe Bollin ohjaavan elokuvan.

8. helmikuuta 2009, on Sony Pictures Entertainmentin vuoro paljastaa itsensä elokuvan kehitystudiona. Michael De Luca vahvistaa nämä tiedot myöhemmin . Hideo Kojiman piti olla vastaava tuottaja .

12. tammikuuta 2010, De Luca ilmoittaa lehdistölle, että elokuvaprojekti on umpikujassa ja että projekti on siksi peruutettu: "En usko, että projekti etenee, koska ei ole samaa tahtoa tämän elokuvan tekemiseksi kaikissa. Asianosaiset. Ja ymmärrän sen täysin, koska monien näiden mukautusten ongelma on se, että ne ovat valtavia lisenssejä videopeliyrityksille, joita elokuva voi vain vahingoittaa. Aivan: jos elokuva on hieno, et todennäköisesti myy enää pelejä. […] Lisäksi videopeliyhtiöt suojaavat franchising-sopimuksiaan hyvin, mutta on myös tiettyjä vapauksia, jotka studion on pakko levittää ja myydä elokuvaa maailmassa, ja toisinaan näiden kahden vaatimuksen päällekkäisyys on todella vaikeaa. Metal Gear Solidin tapauksessa sen saavuttaminen oli yksinkertaisesti mahdotonta ”.

Sarjan 25. vuosipäivänä Hideo Kojima on vahvistanut, että Metal Gear -elokuva on käynnissä.

Johdannaiset

Sarjakuva ja digitaalinen graafinen romaani

Metal Gear Solid: Virallinen Sarjakuva on mukaelma Metal Gear Solid kuin sarjakuva . Suunnittelija Ashley Wood ja julkaisija IDW Publishing , ensimmäinen numero julkaistiin syyskuussa 2004 . Se on käännetty Ranskassa vuoteen Soleil Productions . Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel , julkaistu vuonna 2006 , on sovitus sarjakuvasta PlayStation Portable -konsolille.

Metal Gear -draama

Metal Gear Drama on radiosaippuaooppera , joka on jaettu 18 viikoittaiseen istuntoon ja joka lähetettiin vuosina 1998 ja 1999 Japanissa osana Konamin ”club DB” -radio-ohjelmaa. Shuyo Muratan ohjaama saippuaooppera seuraa Metal Gear Solidia , mutta keskusteltuja tapahtumia pidetään sarjan rinnalla, erityisesti korostamalla hahmojen persoonallisuutta. Saippuaooppera on jaettu kolmeen jaksoon: Meryl Silverburghin vierailu Basran tasavaltaan ja hänen tapaamisensa Solid Snake ja Roy Campbellin kanssa; Mei Lingin ja Snake'n tehtävä San Chagon tasavallassa; ja Esterian tasavallassa vangiksi otetun Roy Campbellin pelastusoperaatio. Jotkut uudet hahmot tekevät ulkonäön. CD-kokoelma saippuaoopperaa, Metal Gear Drama CD , julkaistiin kahdessa osassa vuonna 2001 Japanissa.

Asiakirja Metal Gear Solid 2: sta

Dokumentti Metal Gear Solid 2 onvuorovaikutteinen dokumentti Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyn luomisesta, julkaistu vuonna 2002 Japanissa ja Yhdysvalloissa. Se sisältyi samana vuonna Metal Gear Solid 2: Substancen PlayStation 2 -versioon.

Metal Gear Saga

Metal Gear Saga on kaksikokoinen dokumenttikokoelma DVD: llä . Ensimmäinen nide julkaistiin rajoitettu painos vuonna 2006 on Pohjois-Amerikassa osana Metal Gear Solid 3: Toimeentulo varaus kampanja . Se kestää 30 minuuttia, ja se kertoo sarjan tarinan (viisi ensimmäistä jaksoa), sisältää haastattelun Hideo Kojiman kanssa ja tietoa Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsista . Toinen osa julkaistiin vuonna 2008 vuonna Pohjois-Amerikassa osana ennakkoon kampanja keräilijän versio Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . 25 minuutin elokuva keskittyy Big Bossin , Liquidin , Soliduksen ja Solid Snake -hahmoihin . Se sisältää kaikki trailerit neljännestä jaksosta TGS 2007: een.

Metal Gear Solid 4 -tietokanta

Metal Gear Solid 4 Database on interaktiivinen tietokanta Metal Gear -sarjan maailmankaikkeudesta. Ohjelma onladattavissa ilmaiseksi (77 Mt) PlayStation 3 -muodossa19. kesäkuuta 2008 Japanissa ja Yhdysvalloissa ja 26. kesäkuuta 2008Euroopassa. Arkistoon kattavat seitsemän tärkeimmät jaksot sarjan, mistä Metal Gear ja Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Metal Gear Solid: Peace Walker , Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ja Metal Gear Rising: Revengeance ei lasketa tietokantaan, koska ne julkaistiin myöhemmin. Tiedot on jaettu kolmeen osaan: tietosanakirja (yli 550 merkintää jaettuna hahmojen, organisaatioiden, tieteen, armeijan, historiallisten tapahtumien, paikkojen ja sekalaisten kesken), hahmojen välinen suhdekaavio ja koko kronologinen tarina. Euroopassa Sony on kuitenkin tuntemattomista syistä poistanut mainitun "  tietokannan  " online-luettelostaan PlayStation Network , kun sitä käytetään PlayStation 3: sta . Se on kuitenkin edelleen saatavana ilmaiseksi PlayStation Networkin Internet-versiossa.

Ulkonäkö

Huomautuksia ja viitteitä

  1. Nicolas Courcier ja Mehdi El Kanafi , Metal Gear Solid: Hideo Kojiman kulttiteos , Toulouse, Console Syndrome éditions,2012, 193  Sivumäärä ( ISBN  978-2-919719-04-4 ).
  2. (ja) Verkkosivusto Metal Gear Arcade Konami
  3. (in) artikkeli Metal Gear Arcadesta
  4. "  Metal Gear Solid: Keräilijän laatikko.  » , Gamekultissa ,5. heinäkuuta 2007
  5. "  Metal Gear Solid: Legacy Collection vahvistettu Japanissa  " , Playfrancessa ,25. huhtikuuta 2013
  6. Nicolas Courcier ja Mehdi El Kanafi , Metal Gear Solid: Hideo Kojiman , Toulouse, Pix'n Love,helmikuu 2012, 193  Sivumäärä ( ISBN  978-2-919719-04-4 )
  7. (in) "  Metal Gear Solid: The Movie  " , JeuxFrance.com ( avattu 30. huhtikuuta 2006 )
  8. (in) Tom Bramwell, "  Kojima Vahvistaa MGS elokuva  " , Eurogamer,2. toukokuuta 2006(katsottu 10. elokuuta 2007 )
  9. [1]
  10. Metal Gear Solid -ilmoitus elokuvissa
  11. Metal Gear elokuvissa: Uwe Boll erotettiin
  12. http://www.excessif.com/cinema/actu-cinema/news/metal-gear-solid-au-cinema-youpi-c-est-mort-5633018-760.html Ilmoitus saavutuksen peruutuksesta elokuva
  13. “  Metal Gear Solid 4 Database  ” , osoitteessa store.sonyentertainmentnetwork.com ,26. kesäkuuta 2008(käytetty 8. tammikuuta 2015 ) .

Ulkoiset linkit

Viralliset verkkosivustot