Kehittäjä | PopTop-ohjelmisto |
---|---|
Toimittaja | Kokoaminen |
Jakelija | Take-Two Interactive |
Käsikirjoittaja | Take-Two Interactive |
Julkaisupäivä |
USA : 27. lokakuuta 2003 EUR : 31. lokakuuta 2003 |
---|
Ystävällinen | Hallinta , simulointi , strategia |
---|---|
Pelitila | Yksinpeli , moninpeli |
Alusta | Windows |
Kieli | Ranskan kieli |
---|
Arviointi |
ELSPA : 3-10 ESRB : E ? |
---|
Railroad Tycoon 3 on videopeli suunniteltu ja kehitetty Phil Steinmeyer ja julkaissut Gathering vuonna 2003 on PC . Tässä pelaajan on luotava rautatieyhtiö , hoidettava sitä ja nostettava se korkeimmalle listalle pörssissä .
Se on kolmas erä Railroad Tycoon -sarjassa .
Pelin avulla voit luoda rautatieverkon skenaarioiden tavoitteiden saavuttamiseksi. Tätä varten hänen on sijoitettava raiteitaan , rakennettava asemia , ostettava teollisuutta ja ostettava junia skenaarion tavoitteen saavuttamiseksi. Pelaaja voi puuttua myös yrityksen johtamisen eri näkökohtiin. Arvopapereiden ostaminen / laskeminen osakemarkkinoilta antaa pelaajan pääomalle mahdollisuuden nousta tai laskea, lainapyyntö / lunastus antaa yrityksen rahapääoman vaihdella. Lopuksi, yritysostot mahdollistavat yrityksen ulkoisen kasvun. Pelaaja voi skenaarioiden mukaan ostaa ja myydä yrityksen (tai kilpailijoiden) osakkeita.
Pelissä on kampanja, jonka esittävät maanosa, Pohjois-Amerikka, Eurooppa, muu maailma ja futuristinen. Kampanjatehtävän valinta tehdään rautatiemuseossa. Jokainen kampanjaskenaario (paitsi futuristisen osan kuvaukset ) tulee todellisesta historiallisesta tilanteesta, johon skenaario perustuu.
Peli skenaarion aikana sisältää tavoitteet, jotka on saavutettava tiettynä ajanjaksona. Tavoitteena voi olla kerätä tietty määrä rahaa henkilökohtaisesti, yhdistää kaupunki toiseen saavuttaen tietyn yrityksen arvon ja monet muut.
Peli tarjoaa uusia skenaarioita kampanjan osallistujille ( sodanjälkeinen Italia , Ranska , Länsi-Eurooppa vuonna 1990, Australia , Saksa jne.).