Kehittäjä | Capcom Production Studio 4 |
---|---|
Toimittaja | Capcom |
Johtaja | Shinji mikami |
Säveltäjä | Shusaku Uchiyama |
Tuottaja | Hiroyuki Kobayashi |
Projektin alku | 2001 |
---|---|
Julkaisupäivä |
Peli kuutio JAP : 22. maaliskuuta 2002 USA : 30. huhtikuuta 2002 EUR : 12. syyskuuta 2002 Wii JAP : 25. joulukuuta 2008 USA : 23. kesäkuuta 2009 EUR : 26. kesäkuuta 2009 Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (HD) INT : 20. tammikuuta 2015 Nintendo Switch INT : 21. toukokuuta 2019 |
Ystävällinen | Selviytymiskauhu |
---|---|
Pelitila | Pelaaja |
Alusta | GameCube , Wii , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Nintendo Switch ja Microsoft Windows |
Kieli |
Ranska (tekstit) englanti (ääni) |
---|
Arviointi | PEGI 16 ( d ) , PEGI 18 ( d ) |
---|---|
Verkkosivusto | www.capcom-europe.com/residentevil/remake |
asuva paha |
---|
|
Resident Evil (joskus virheellisesti kutsutaanResident Evil RebirthRanskassa) onvideopelityyppi selviytymiskauhusta kehittänytCapcomin Production Studio 4ja julkaissut japanilainen yhtiöCapcom. Siinä onSTARS-agentteja, eliittijoukko, joka on loukussa kartanossa sen jälkeen, kun se on lähetetty metsään tutkimaan ympäröivällä alueella tapahtuneita erilaisia murhia.
Tämä peli on täydellinen graafinen tarkistus alkuperäisestä Resident Evil -jaksosta, joka ilmestyi PlayStationille vuonna 1996 . Tämä uusintaversio on ollut saatavana syyskuusta 2002 lähtien GameCubessa ja Wii: ssä vuonna 2009 Resident Evil: Archives -versiossa .
Nimi " REbirth " (kirjaimellisesti "uudestisyntyminen" - isot kirjaimet, jotka mahdollistavat pelimerkin pelin alkukirjaimilla) ei ole virallisesti Capcomilta, mutta sen ovat antaneet Joypad- lehden toimittajat . Tämä nimi on jäänyt Ranskan pelaajien mieleen nimeämään tämän uusinnan Gamecubessa.
Versio remasteroitu on teräväpiirtotelevisio tällä remake julkaistiin tammikuussa 2015 mennessä on PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One ja Microsoft Windows .
Alkuperäisen ja uudestisyntymisen eroista voimme huomata:
Media | Merkintä |
---|---|
Edge ( Iso-Britannia ) | 8/10 (GC) |
Videopelien aikakauslehti ( FR ) | 16/20 (GC) |
Joypad ( FR ) | 9/10 (GC) |
Media | Merkintä |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 8/10 (GC) 7/10 (Wii) |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 (GC) 16/20 (Wii) |
Kaupallisella tasolla tätä uudelleentuotantoa pidettiin puolivirheenä: 1,35 miljoonaa kappaletta myytiin, joista vain 267 470 oli Japanissa. Nämä luvut selittyvät pääosin GameCuben kohtuullisella menestyksellä, joka ei antanut Capcomille mahdollisuutta peittää riittävästi pelaajia tuotannon kannattamiseksi.