Ankama | |
Luominen | 15. toukokuuta 2001 |
---|---|
Perustajat |
Anthony Roux Camille Chafer Emmanuel Darras |
Juridinen lomake | Osakeyhtiö |
Iskulause | Luovat ratkaisut (poistettu) |
Pääkonttori |
Roubaix Ranska |
Suunta | Camille Chafer ( pääjohtaja ) Anthony Roux ( taiteellinen johtaja ) |
Toiminta | pääkonttorien toiminta |
Tuotteet | Videopelien , kustantamon , animaatioiden , levy-yhtiöiden kehittäminen , julkaiseminen ja jakelu |
Emoyhtiö | Adone |
Tytäryritykset |
Ankama-animaatiot Ankama-lautapelit Ankama Éditions Ankama Games Planet Nemo -animaatio |
Tehokas | 33 vuonna 2017 |
Sireeni | 437 785 223 |
Verkkosivusto | ankama.com |
Liikevaihto | 5771 500 euroa vuonna 2017 |
Nettotulo | 3590800 euroa vuonna 2017 |
Ankama on ranskalainen yhtiö, jolla on useiden digitaalisen ja taiteellisen toiminnan alalla erikoistuneiden yritysten pääoma .
Historiallisesti yhtiö alkoi kehittäminen web kuin web-suunnittelutoimisto , mutta tunnetaan parhaiten videopelien Dofus ja Wakfu se kehittyy maailmankaikkeuden transmedia (jäljempänä Krosmoz ) ja animaatiosarja Wakfu . Menestyksen jälkeen ensimmäisen pelin, Ankama Konserni hajauttaa ja julkaisee sarjakuvia , musiikkia , lautapelejä , jne. Siten yhtiö yhdistää erilaisia kokonaisuuksia: Ankama Games , Ankama Animations , Ankama Éditions , Ankama Products ja Ankama Boardgames.
Wakfu- videopelin ja sen ensimmäisen animaatioelokuvan, Dofus, kirjan 1: Julith , epäonnistumisen jälkeen Ankama joutui lievän kriisin aikakauteen, ja vuonna 2012 lähtenyt perustaja Emmanuel Darrasin osakkeet osti Média osallistuminen viisi vuosia myöhemmin. Tämän yhteistyön ansiosta luodaan uusi animaatiostudio: MadLab Animations . Label 619 kokoelma on Éditions tytäryhtiön, joka muun muassa julkaisee Mutafukaz de Run , itsenäistyi vuonna 2019.
Ankama luotiin 15. toukokuuta 2001ja aloitin verkkokehityksessä kolmen pohjoisen ystävän Camille "Kam" Chaferin (tekninen johtaja), Anthony "Tot" Rouxin (taiteellinen johtaja) ja Emmanuel Darrasin (myyntijohtaja) aloitteesta samasta verkkotoimistosta . Intohimoisesti videopeleistä he ovat yhdistäneet kaksi toimintaansa: verkko ja videopelit. Yrityksen nimi tulee niiden kolmen etunimen supistumisesta : AN thony, (C) KA mille, Em MA nuel. 80% heidän pääomastaan tulee heidän henkilökohtaisista varoistaan ja loput tulee tuesta, kuten Financière du Nord Pas de Calais tai Lille Métropole Initiative. Trio menee ensin virasto sähköisen markkinoinnin ja palvelujen päälle Internetissä pienessä toimistossa Roubaix varmistamaan varoja ennen ryhtymistä seikkailu pelaamista. Web-divisioonan asiakkaita vuonna 2007 ovat esimerkiksi La Redoute , 3 Suisses tai Nord-Pas-de-Calais .
Vuonna 2003 yrityksellä oli kymmenen työntekijää, ja Ankama Studio -pylvään kautta se aloitti ensimmäisen pelinsä, Dofuksen , MMORPG: n, kehittämisen . Se suoritetaan Flash-muodossa ja beetatestit julkaistaan lokakuussa. 1. st syyskuu 2004Lähes vuoden testauksen jälkeen peliä jaetaan Internetin kautta . Ankamalla on vaikeuksia pelin rahoittamisessa, mutta CNC: n palkitsema 15 000 euron tuki auttaa sen luomisessa. Vuonna 2007 Dofusilla oli yli kolme miljoonaa pelaajaa ympäri maailmaa.
Ankama Games alkaa kehittää toista peliä, Dofus Arenaa (myöhemmin nimeltään Arena ). Vuonna 2006 beetatestit jatkuvat. Sitten studio työllistää 60 henkilöä. Samana vuonna Disney otti yhteyttä Ankamaan mahdollista ostoa varten, mutta ranskalainen yritys kieltäytyi. Emmanuel Darras selittää aiheesta aiheestahuhtikuu 2011for Le Point : ”Joko me myydään tai me rakenteeltaan yhtiö antaa meille mahdollisuudet kehittää itseämme. "
Vuoden 2005 lopussa, kun useat kustantajat kieltäytyivät julkaisemasta joitain teoksiaan, Ankama perusti vuonna 2005 oman kustantamonsa, Ankama Éditionsin . Ensimmäiset otsikot ilmestyvät uutuusnopeudella kahden kuukauden välein. Heidän ensimmäinen kirjat ovat taidekirja on Dofus julkaistiinHeinäkuu 2005ja " manfra " (aasialaistyylinen sarjakuva) myös Dofuksen nimellä . Sen on kirjoittanut Anthony Roux ja piirtäneet Ancestral Z ja Crounchan. Hänen ensimmäiset volyyminsa ilmestyvätLokakuu 2005 ja sisään Maaliskuu 2006. Sarja on erittäin onnistunut (yli miljoona albumia myydään viiden vuoden kuluttua) ja on genren edeltäjä.
Jo 2005, videopeli sarja oli suunniteltu Dofus , joka transmedia järjestelmässä : Wakfu . Sen alkuperäinen julkaisu on suunniteltu vuonna 2007. Prosessin aikana luodaan uusi haara, Ankama Animations , tuottamaan homonyymi sarjakuvan . 30. lokakuuta 2008, Wakfu- animaatiosarja lähetetään ensimmäistä kertaa France 3: lla Toowam- nuoriso- ohjelmassa . Seuraavan vuoden marraskuussa luotiin ensimmäinen digitaalinen peli: keräilykorttipeli nimeltä Wakfu TCG . Se kokoaa yhteen ihmisiä Krosmoz maailmankaikkeus ( Dofus , Wakfu , jne ).
Ankama Animationsin ensimmäinen lyhytelokuva Goultard le barbare näytettiin Japan Expossa vuonna 2007. The13. kesäkuuta 2008, Ankama ilmoittaa kumppanuudesta Nolife- televisiokanavan kanssa edistääkseen sen kehitystä, joka oli taloudellisten vaikeuksien kurissa.
2. joulukuuta 2009Dofus 2.0: n versio julkaistaan sitten vuonnalokakuu 2010, Arena . Aloita Ankaman konventissa 6maaliskuu 2011, videopelit Slage (jonka kehitys lopetettiin vuonna 2012) ja Boufbowl . 30. maaliskuuta 2011julkaisi saaret Wakfu on Xbox Live Arcade , ensimmäinen konsolipeli. 13. toukokuutasamana vuonna luotiin ensimmäinen mobiililaitteiden peli , Dofus: Battles . 29. helmikuuta 2012neljän vuoden viivästymisen jälkeen Dofuksen jatko-osa , MMORPG Wakfu , on poissa.
Vuonna 2009 Ankama muutti entiseen Roubaix kehräämö , joka oli aiemmin kuulunut Vanoutryve yhtiö, 75, Boulevard d'Armentières. Paikka on 10000 m 2 ja tuo yhteen eri tytäryhtiöt yhteen paikkaan. Tässä yhteydessä avautuu kaksi ravintolaa, Ankama-ravintola ja Ankama-salaattibaari, joiden avulla työntekijät voivat syödä paikan päällä, ja Ankama Maison, ylimääräiset huoneistot, joissa he voivat tilapäisesti majoittua. Vuodesta 2006 vuoteen 2010 yhtiön liikevaihto nousi yli 400% 45 miljoonaan euroon ja henkilöstön määrä yli 100% (eli 450 työntekijää). Hän kieltäytyy julkisuudesta , mieluummin käyttää rahaa vain projektien kehittämiseen. Vuonna 2013 Ankamassa työskenteli 439 työntekijää, joiden keski-ikä oli 30 vuotta.
Viimeinen versio Wakfusta ilmestyy kuukauden lopussahelmikuu 2012.
Sisään marraskuu 2012, Ankama Play -tytäryhtiö tuottaa Fly'nin , itsenäisen pelin Steam- alustalla . Yritys lakkautetaan seuraavana vuonna.
Vuonna 2012 perustaja Emmanuel Darras lähti yrityksestä ja jätti johdon kahden muun perustajan vastuulle. Olivier Comte korvasi hänet seuraavana vuonna. Yritys ostaa Wizcorpin vuonnamarraskuu 2014, japanilainen mobiilikeskeinen kehitystudio, jossa on 35 työntekijää ja joka perustettiin vuonna 2008. Camille Chafer täsmentää, että Wizcorp "on avainasemassa erilaisten moottoreiden ja ohjelmistojen kehittämisessä ja auttaa lisäämään Ankaman tuotantokapasiteettia" . Vuosina 2013 ja 2014 hän ilmoitti perustavansa studion Montrealiin ja Aasiaan . Vuonna 2014 japanilainen animaatiostudio Ankama Japan katosi . Vuosina 2013--2016 Montrealin studio , Ankama Canada, tuotti Abracan juhlat .
Mukaan IGN aikaisinToukokuu 2017, Média osallistumisryhmä ostaa Emmanuel Darrasin osakkeita ja omistaa siten alle 30% yhtiön osakkeista. Roux vahvistaa tiedot nopeasti ja täsmentää, että kirjallisuusnapaa julkaiseva ryhmä on "suuri" . Ellipsanime , Média-osakkuuksien tytäryhtiö, loi heinäkuussa 2017 Ankama Animationsin kanssa uuden tuotantostudion: MadLab Animations . Hänen tehtävänsä on ohjata nuorisosarja Abraca (2019) ja elokuva Prinsessa-lohikäärme .
Ankama Animaatiot on haara Ankama ryhmä perustettiin vuonna 2007. Se on yritys, joka tuottaa hänen elokuvia ja TV-ohjelmia varten viihdettä . Hänet tunnetaan siitä, että hän on luonut animaatiosarjan Wakfu ja Dofus: Aux trésors de Kerubim tai elokuvan Dofus, kirja 1: Julith . Vuonna 2007 hänen ensimmäinen animaatio on barbaari Goultard , joka palaa tämän hahmon menneisyyteen.
Ankama Éditionsin tytäryhtiö perustettiin vuonna Lokakuu 2006. Siitä asti kunLokakuu 2006, Ankama julkaisee omat projektinsa "Ankama Éditions" -yksikön kautta . Julkaistut teokset kattavat maailmankaikkeuksia, jotka liittyvät Dofukseen ja Wakfuun , mutta ei yksinomaan siksi, että se kokoaa yhteen täysin itsenäisiä universumeja eri ohjelmistoina jaettuna useisiin kokoelmiin.
Ensimmäisten sarjakuviensa julkaisemiseksi Anthony Roux (Ankaman taiteellinen johtaja) tarjosi lautakuntiaan useille kustantajille, mutta he kieltäytyivät julkaisemasta sitä. Juuri hänen kieltäytymisensä jälkeen kolme johtajaa päättivät luoda oman julkaisurakenteensa vuonna 2005, Ankama Éditions .
Vuonna 2006 perustettu Ankama Games kehittää kaikkia Ankama-videopelejä Dofuksen menestyksen jälkeen vuonna 2004.
Vuonna 2003 perustettu tytäryhtiö Ankama Studio kehittää pelejä Ankama Gamesin ja muiden yritysten puolesta. Ensimmäinen sen tuottama peli oli Dofus ja ensimmäinen, joka kehitettiin toiselle yritykselle, oli Bionicle Voya Nui -verkkopeli , joka julkaistiin vuonnaSyyskuu 2006joukkueelle The Lego Group .
Ankama Products on yritys, joka vastaa (ei-video) pelien ja niihin liittyvien tuotteiden (pehmolelut, paperitavara, koululaitteet, figurinesk jne. ) Ajamisesta . Hän johtaa Wakfu TCG -keräilykorttipeliä (yhteistyössä Upper Deck -yrityksen kanssa ) ja Krosmaster- miniatyyripeliä . Yritystä johtaa Jérôme Peschard, mutta elokuu 2015, hän ilmoittaa Facebook- tilillään, että hän on päättänyt perustaa oman yrityksen Hongkongiin (Yeah corp. Limited). Viestin ottaa Pierre-Henri Dupont.
Koulujen yrityskokoelmista löytyy lähinnä esineitä, jotka on johdettu kahdesta animaatiosarjasta, mutta myös julkaisematon onnistunut kokoelma, nimeltään "Chacha" , joka edustaa pientä mustaa kissaa. Se on myös johdettu tekstiili- ja pöytätuotteista.
Vuonna 2016 Ankama monipuolistui luomalla monia itsenäisiä lautapelejä Krosmoz- maailmankaikkeudesta uuden tytäryhtiönsä Ankama Boardgamesin kautta ja rahoittamalla joitain joukkorahoituksella .
Aikana kansainvälinen pelit festivaali järjestettiin Cannesissa vuonna 2018 useita uusia pelejä esitellään: Brothers , Dofus Cube jota Anthony Roux , Takers , Tales of Glory Romain CHASTAN ja Trool Park Fred Vuagnat.
Ensimmäiset pelit luotuAnkama kehitetty kansainvälisesti 2000-luvulla kaksi tytäryhtiöitä Yhdysvalloissa ja Japanissa, mutta laajensi laajennus saapumista Olivier Comte kuten General Manager ja luodaan paljon muita studiot.
Ankama Studio on vuonna 2006 perustetun Ankaman tytäryhtiö, joka tuottaa pelejä muiden yritysten puolesta, erityisesti Pohjois-Amerikassa. Tokiossa sijaitseva Ankama Japan -studio avattiin vuoden 2009 alussa. Se käsittelee pääasiassa animaatiota.
Kaupungissa Montreal The Ankama Kanadan studio luotiin1 kpl elokuu 2013kaksi Ankaman työntekijää. Kymmenestä työntekijästä koostuva ryhmä on erityisesti Abraca- videopelin kirjoittaja . Wakfu- pelin laajentamisen mahdollistamiseksi Kiinassa yritys avasi vuoden 2014 alussa studion Singaporessa . Nämä kaksi studiot, sekä toinen São Paulo , Brasilia ), ovat sulkemassa jotta Ankama keskittyä Japaniin ja Pariisiin .
Filippiinillä Manilassa sijaitsevan Ankama Asia -konsernin , jonka tavoitteena on kehittää pelejäan Aasian maailmassa, hankitaan22. maaliskuuta 2016kirjoittanut Keywords Studios. Tämän nelivuotisen sopimuksen aikana Keywords haluaa rekrytoida vielä 20 työntekijää.
Vuonna 2018 perustettiin Studio No Border, Tokion tytäryhtiö, joka vastaa japanilaisten animaatioiden ja videopelien kehittämisestä. Code Lyoko -sarjastaan tunnettu Thomas Romain on taiteellinen johtaja.
Vuonna 2019 Ankama saavutti kannattavimpien ranskalaisten yritysten 12. sija.
Lyonissa perustettu rakenne, Boris Beaulant. Tabletti- ja älypuhelinsovelluksiin erikoistunut hän kehittää Dofus Pocket- ja Dofus Arena Pocket -tuotteita .
IDE- ja Haxe- ohjelmointikielen voimakas käyttö .
WizcorpVuonna 2014 Ankama osti nuoren yrityksen Wizcorp, joka on erikoistunut mobiilipeleihin HTML5: ssä . Vuonna 2008 perustettu yritys on tuottanut erityisesti Dead Rising - The Survival .
Ankaman verkkokeskus oli interaktiivinen viestintätoimisto, joka oli erikoistunut uuteen mediaan, verkkosivujen luomiseen ja suunnitteluun sekä markkinointistrategiaan. Ankama kehittää verkkosivustoja ja Internet-sovelluksia ammattilaisille. Vuonna 2001 luotu tämä napa on historiallisesti Ankama-ryhmän ensimmäinen toiminta. Tästä läpimurtoa kamppailevasta toiminnasta luovuttiin12. syyskuuta 2012.
Emmanuel Darrasin eron jälkeen yrityksestä 2012 Ankama Support- ja Ankama Marketing -ryhmät lakkautettiin. 12. syyskuuta 2012.
Rouxin johtama Ankama Media -konserni, jonka osakepääoma on sata tuhatta euroa, perustettiin6. lokakuuta 2008 sitten iski pois 31. heinäkuuta 2013.
Ankama Music Center on vuonna 2009 perustettu musiikin ja äänen julkaisu- ja tuotantorakenne, joka palvelee Ankamaa ja itsenäisten taiteilijoiden projekteja. Ankama Music, Guillaume Houzén ohjaama, on myös HipHipHip- ja Bishi-levy-yhtiöiden koti. .
Jos se ei onnistu, ryhmä poistetaan 7. tammikuuta 2015, kuusi vuotta sen perustamisesta.
Ankama Fan Fest (ent Ankama yleissopimus ) ovat yleissopimukset omistettu eri universumeista Ankama.
Ensimmäinen Ankaman vuosikongressi järjestetään klo 7.00 Maaliskuu 2008in Lille , osana animaatiofestivaali. 20 ja21. lokakuuta 2008, Ankama käynnistää kolmas Ankama yleissopimuksen klo Lille Grand Palais , jonne kokoontuu 10000 ihmistä . Nämä käytännöt muuttivat nimeä ja esiintymistiheyttä seitsemännestä painoksesta, Ankama Fan Fest .
Vierailijat voivat tavata Ankama Éditionsin kirjoittajia siellä, mutta he voivat myös testata tiettyjä videopelejä, pelata uusia ja osallistua piirustuskilpailuihin tai cosplayihin .
Ankaman ensimmäinen logo.
Ensimmäisen logon muunnelma.
Nykyinen logo vuodesta 2011.