Ankama

Ankama
ankama-logo
Luominen 15. toukokuuta 2001
Perustajat Anthony Roux
Camille Chafer
Emmanuel Darras
Juridinen lomake Osakeyhtiö
Iskulause Luovat ratkaisut (poistettu)
Pääkonttori Roubaix Ranska
 
Suunta Camille Chafer ( pääjohtaja )
Anthony Roux ( taiteellinen johtaja )
Toiminta pääkonttorien toiminta
Tuotteet Videopelien , kustantamon , animaatioiden , levy-yhtiöiden kehittäminen , julkaiseminen ja jakelu
Emoyhtiö Adone
Tytäryritykset Ankama-animaatiot
Ankama-lautapelit
Ankama Éditions
Ankama Games
Planet Nemo -animaatio
Tehokas 33 vuonna 2017
Sireeni 437 785 223
Verkkosivusto ankama.com
Liikevaihto 5771 500 euroa vuonna 2017
Nettotulo 3590800 euroa vuonna 2017

Ankama on ranskalainen yhtiö, jolla on useiden digitaalisen ja taiteellisen toiminnan alalla erikoistuneiden yritysten pääoma .

Historiallisesti yhtiö alkoi kehittäminen web kuin web-suunnittelutoimisto , mutta tunnetaan parhaiten videopelien Dofus ja Wakfu se kehittyy maailmankaikkeuden transmedia (jäljempänä Krosmoz ) ja animaatiosarja Wakfu . Menestyksen jälkeen ensimmäisen pelin, Ankama Konserni hajauttaa ja julkaisee sarjakuvia , musiikkia , lautapelejä ,  jne. Siten yhtiö yhdistää erilaisia ​​kokonaisuuksia: Ankama Games , Ankama Animations , Ankama Éditions , Ankama Products ja Ankama Boardgames.

Wakfu- videopelin ja sen ensimmäisen animaatioelokuvan, Dofus, kirjan 1: Julith , epäonnistumisen jälkeen Ankama joutui lievän kriisin aikakauteen, ja vuonna 2012 lähtenyt perustaja Emmanuel Darrasin osakkeet osti Média osallistuminen viisi vuosia myöhemmin. Tämän yhteistyön ansiosta luodaan uusi animaatiostudio: MadLab Animations . Label 619 kokoelma on Éditions tytäryhtiön, joka muun muassa julkaisee Mutafukaz de Run , itsenäistyi vuonna 2019.

Historiallinen

Ankaman ja Dofuksen alkuvaiheet

Ankama luotiin 15. toukokuuta 2001ja aloitin verkkokehityksessä kolmen pohjoisen ystävän Camille "Kam" Chaferin (tekninen johtaja), Anthony "Tot" Rouxin (taiteellinen johtaja) ja Emmanuel Darrasin (myyntijohtaja) aloitteesta samasta verkkotoimistosta . Intohimoisesti videopeleistä he ovat yhdistäneet kaksi toimintaansa: verkko ja videopelit. Yrityksen nimi tulee niiden kolmen etunimen supistumisesta : AN thony, (C) KA mille, Em MA nuel. 80% heidän pääomastaan ​​tulee heidän henkilökohtaisista varoistaan ​​ja loput tulee tuesta, kuten Financière du Nord Pas de Calais tai Lille Métropole Initiative. Trio menee ensin virasto sähköisen markkinoinnin ja palvelujen päälle Internetissä pienessä toimistossa Roubaix varmistamaan varoja ennen ryhtymistä seikkailu pelaamista. Web-divisioonan asiakkaita vuonna 2007 ovat esimerkiksi La Redoute , 3 Suisses tai Nord-Pas-de-Calais .

Vuonna 2003 yrityksellä oli kymmenen työntekijää, ja Ankama Studio -pylvään kautta se aloitti ensimmäisen pelinsä, Dofuksen , MMORPG: n, kehittämisen . Se suoritetaan Flash-muodossa ja beetatestit julkaistaan ​​lokakuussa. 1. st syyskuu 2004Lähes vuoden testauksen jälkeen peliä jaetaan Internetin kautta . Ankamalla on vaikeuksia pelin rahoittamisessa, mutta CNC: n palkitsema 15 000 euron tuki auttaa sen luomisessa. Vuonna 2007 Dofusilla oli yli kolme miljoonaa pelaajaa ympäri maailmaa.

Ankama Games alkaa kehittää toista peliä, Dofus Arenaa (myöhemmin nimeltään Arena ). Vuonna 2006 beetatestit jatkuvat. Sitten studio työllistää 60 henkilöä. Samana vuonna Disney otti yhteyttä Ankamaan mahdollista ostoa varten, mutta ranskalainen yritys kieltäytyi. Emmanuel Darras selittää aiheesta aiheestahuhtikuu 2011for Le Point  : ”Joko me myydään tai me rakenteeltaan yhtiö antaa meille mahdollisuudet kehittää itseämme. "

Vuoden 2005 lopussa, kun useat kustantajat kieltäytyivät julkaisemasta joitain teoksiaan, Ankama perusti vuonna 2005 oman kustantamonsa, Ankama Éditionsin . Ensimmäiset otsikot ilmestyvät uutuusnopeudella kahden kuukauden välein. Heidän ensimmäinen kirjat ovat taidekirja on Dofus julkaistiinHeinäkuu 2005ja manfra  " (aasialaistyylinen sarjakuva) myös Dofuksen nimellä . Sen on kirjoittanut Anthony Roux ja piirtäneet Ancestral Z ja Crounchan. Hänen ensimmäiset volyyminsa ilmestyvätLokakuu 2005 ja sisään Maaliskuu 2006. Sarja on erittäin onnistunut (yli miljoona albumia myydään viiden vuoden kuluttua) ja on genren edeltäjä.

Wakfu

Jo 2005, videopeli sarja oli suunniteltu Dofus , joka transmedia järjestelmässä  : Wakfu . Sen alkuperäinen julkaisu on suunniteltu vuonna 2007. Prosessin aikana luodaan uusi haara, Ankama Animations , tuottamaan homonyymi sarjakuvan . 30. lokakuuta 2008, Wakfu- animaatiosarja lähetetään ensimmäistä kertaa France 3: lla Toowam- nuoriso- ohjelmassa . Seuraavan vuoden marraskuussa luotiin ensimmäinen digitaalinen peli: keräilykorttipeli nimeltä Wakfu TCG . Se kokoaa yhteen ihmisiä Krosmoz maailmankaikkeus ( Dofus , Wakfu ,  jne ).

Ankama Animationsin ensimmäinen lyhytelokuva Goultard le barbare näytettiin Japan Expossa vuonna 2007. The13. kesäkuuta 2008, Ankama ilmoittaa kumppanuudesta Nolife- televisiokanavan kanssa edistääkseen sen kehitystä, joka oli taloudellisten vaikeuksien kurissa.

2. joulukuuta 2009Dofus 2.0: n versio julkaistaan ​​sitten vuonnalokakuu 2010, Arena . Aloita Ankaman konventissa 6maaliskuu 2011, videopelit Slage (jonka kehitys lopetettiin vuonna 2012) ja Boufbowl . 30. maaliskuuta 2011julkaisi saaret Wakfu on Xbox Live Arcade , ensimmäinen konsolipeli. 13. toukokuutasamana vuonna luotiin ensimmäinen mobiililaitteiden peli , Dofus: Battles . 29. helmikuuta 2012neljän vuoden viivästymisen jälkeen Dofuksen jatko-osa , MMORPG Wakfu , on poissa.

Vuonna 2009 Ankama muutti entiseen Roubaix kehräämö , joka oli aiemmin kuulunut Vanoutryve yhtiö, 75, Boulevard d'Armentières. Paikka on 10000  m 2 ja tuo yhteen eri tytäryhtiöt yhteen paikkaan. Tässä yhteydessä avautuu kaksi ravintolaa, Ankama-ravintola ja Ankama-salaattibaari, joiden avulla työntekijät voivat syödä paikan päällä, ja Ankama Maison, ylimääräiset huoneistot, joissa he voivat tilapäisesti majoittua. Vuodesta 2006 vuoteen 2010 yhtiön liikevaihto nousi yli 400% 45 miljoonaan euroon ja henkilöstön määrä yli 100% (eli 450 työntekijää). Hän kieltäytyy julkisuudesta , mieluummin käyttää rahaa vain projektien kehittämiseen. Vuonna 2013 Ankamassa työskenteli 439 työntekijää, joiden keski-ikä oli 30 vuotta.

Viimeinen versio Wakfusta ilmestyy kuukauden lopussahelmikuu 2012.

Lähdettyään Wakfusta

Sisään marraskuu 2012, Ankama Play -tytäryhtiö tuottaa Fly'nin , itsenäisen pelin Steam- alustalla . Yritys lakkautetaan seuraavana vuonna.

Vuonna 2012 perustaja Emmanuel Darras lähti yrityksestä ja jätti johdon kahden muun perustajan vastuulle. Olivier Comte korvasi hänet seuraavana vuonna. Yritys ostaa Wizcorpin vuonnamarraskuu 2014, japanilainen mobiilikeskeinen kehitystudio, jossa on 35 työntekijää ja joka perustettiin vuonna 2008. Camille Chafer täsmentää, että Wizcorp "on avainasemassa erilaisten moottoreiden ja ohjelmistojen kehittämisessä ja auttaa lisäämään Ankaman tuotantokapasiteettia" . Vuosina 2013 ja 2014 hän ilmoitti perustavansa studion Montrealiin ja Aasiaan . Vuonna 2014 japanilainen animaatiostudio Ankama Japan katosi . Vuosina 2013--2016 Montrealin studio , Ankama Canada, tuotti Abracan juhlat .

Mukaan IGN aikaisinToukokuu 2017, Média osallistumisryhmä ostaa Emmanuel Darrasin osakkeita ja omistaa siten alle 30% yhtiön osakkeista. Roux vahvistaa tiedot nopeasti ja täsmentää, että kirjallisuusnapaa julkaiseva ryhmä on "suuri" . Ellipsanime , Média-osakkuuksien tytäryhtiö, loi heinäkuussa 2017 Ankama Animationsin kanssa uuden tuotantostudion: MadLab Animations . Hänen tehtävänsä on ohjata nuorisosarja Abraca (2019) ja elokuva Prinsessa-lohikäärme .

Suunta

Nykyiset tytäryhtiöt

Ankama-animaatiot

Ankama Animaatiot on haara Ankama ryhmä perustettiin vuonna 2007. Se on yritys, joka tuottaa hänen elokuvia ja TV-ohjelmia varten viihdettä . Hänet tunnetaan siitä, että hän on luonut animaatiosarjan Wakfu ja Dofus: Aux trésors de Kerubim tai elokuvan Dofus, kirja 1: Julith . Vuonna 2007 hänen ensimmäinen animaatio on barbaari Goultard , joka palaa tämän hahmon menneisyyteen.

Ankama-painokset

Ankama Éditionsin tytäryhtiö perustettiin vuonna Lokakuu 2006. Siitä asti kunLokakuu 2006, Ankama julkaisee omat projektinsa "Ankama Éditions" -yksikön kautta . Julkaistut teokset kattavat maailmankaikkeuksia, jotka liittyvät Dofukseen ja Wakfuun , mutta ei yksinomaan siksi, että se kokoaa yhteen täysin itsenäisiä universumeja eri ohjelmistoina jaettuna useisiin kokoelmiin.

Ensimmäisten sarjakuviensa julkaisemiseksi Anthony Roux (Ankaman taiteellinen johtaja) tarjosi lautakuntiaan useille kustantajille, mutta he kieltäytyivät julkaisemasta sitä. Juuri hänen kieltäytymisensä jälkeen kolme johtajaa päättivät luoda oman julkaisurakenteensa vuonna 2005, Ankama Éditions .

Ankama Games and Studio

Vuonna 2006 perustettu Ankama Games kehittää kaikkia Ankama-videopelejä Dofuksen menestyksen jälkeen vuonna 2004.

Vuonna 2003 perustettu tytäryhtiö Ankama Studio kehittää pelejä Ankama Gamesin ja muiden yritysten puolesta. Ensimmäinen sen tuottama peli oli Dofus ja ensimmäinen, joka kehitettiin toiselle yritykselle, oli Bionicle Voya Nui -verkkopeli , joka julkaistiin vuonnaSyyskuu 2006joukkueelle The Lego Group .

Ankama-tuotteet ja lautapelit

Ankama Products on yritys, joka vastaa (ei-video) pelien ja niihin liittyvien tuotteiden (pehmolelut, paperitavara, koululaitteet, figurinesk jne. ) Ajamisesta  . Hän johtaa Wakfu TCG -keräilykorttipeliä (yhteistyössä Upper Deck -yrityksen kanssa ) ja Krosmaster- miniatyyripeliä . Yritystä johtaa Jérôme Peschard, mutta elokuu 2015, hän ilmoittaa Facebook- tilillään, että hän on päättänyt perustaa oman yrityksen Hongkongiin (Yeah corp. Limited). Viestin ottaa Pierre-Henri Dupont.

Koulujen yrityskokoelmista löytyy lähinnä esineitä, jotka on johdettu kahdesta animaatiosarjasta, mutta myös julkaisematon onnistunut kokoelma, nimeltään "Chacha" , joka edustaa pientä mustaa kissaa. Se on myös johdettu tekstiili- ja pöytätuotteista.

Vuonna 2016 Ankama monipuolistui luomalla monia itsenäisiä lautapelejä Krosmoz- maailmankaikkeudesta uuden tytäryhtiönsä Ankama Boardgamesin kautta ja rahoittamalla joitain joukkorahoituksella .

Aikana kansainvälinen pelit festivaali järjestettiin Cannesissa vuonna 2018 useita uusia pelejä esitellään: Brothers , Dofus Cube jota Anthony Roux , Takers , Tales of Glory Romain CHASTAN ja Trool Park Fred Vuagnat.

Ensimmäiset pelit luotu

Kehitysstrategia

Kansainvälisesti

Ankama kehitetty kansainvälisesti 2000-luvulla kaksi tytäryhtiöitä Yhdysvalloissa ja Japanissa, mutta laajensi laajennus saapumista Olivier Comte kuten General Manager ja luodaan paljon muita studiot.

Ankama Studio on vuonna 2006 perustetun Ankaman tytäryhtiö, joka tuottaa pelejä muiden yritysten puolesta, erityisesti Pohjois-Amerikassa. Tokiossa sijaitseva Ankama Japan -studio avattiin vuoden 2009 alussa. Se käsittelee pääasiassa animaatiota.

Kaupungissa Montreal The Ankama Kanadan studio luotiin1 kpl elokuu 2013kaksi Ankaman työntekijää. Kymmenestä työntekijästä koostuva ryhmä on erityisesti Abraca- videopelin kirjoittaja . Wakfu- pelin laajentamisen mahdollistamiseksi Kiinassa yritys avasi vuoden 2014 alussa studion Singaporessa . Nämä kaksi studiot, sekä toinen São Paulo , Brasilia ), ovat sulkemassa jotta Ankama keskittyä Japaniin ja Pariisiin .

Filippiinillä Manilassa sijaitsevan Ankama Asia -konsernin , jonka tavoitteena on kehittää pelejäan Aasian maailmassa, hankitaan22. maaliskuuta 2016kirjoittanut Keywords Studios. Tämän nelivuotisen sopimuksen aikana Keywords haluaa rekrytoida vielä 20 työntekijää.

Vuonna 2018 perustettiin Studio No Border, Tokion tytäryhtiö, joka vastaa japanilaisten animaatioiden ja videopelien kehittämisestä. Code Lyoko -sarjastaan ​​tunnettu Thomas Romain on taiteellinen johtaja.

Vuonna 2019 Ankama saavutti kannattavimpien ranskalaisten yritysten 12. sija.

Lunastukset

Kalmeo

Lyonissa perustettu rakenne, Boris Beaulant. Tabletti- ja älypuhelinsovelluksiin erikoistunut hän kehittää Dofus Pocket- ja Dofus Arena Pocket -tuotteita .

IDE- ja Haxe- ohjelmointikielen voimakas käyttö .

Wizcorp

Vuonna 2014 Ankama osti nuoren yrityksen Wizcorp, joka on erikoistunut mobiilipeleihin HTML5: ssä . Vuonna 2008 perustettu yritys on tuottanut erityisesti Dead Rising - The Survival .

Rekisteröidyt tytäryhtiöt

Ankama Web

Ankaman verkkokeskus oli interaktiivinen viestintätoimisto, joka oli erikoistunut uuteen mediaan, verkkosivujen luomiseen ja suunnitteluun sekä markkinointistrategiaan. Ankama kehittää verkkosivustoja ja Internet-sovelluksia ammattilaisille. Vuonna 2001 luotu tämä napa on historiallisesti Ankama-ryhmän ensimmäinen toiminta. Tästä läpimurtoa kamppailevasta toiminnasta luovuttiin12. syyskuuta 2012.

Ankaman tuki ja markkinointi

Emmanuel Darrasin eron jälkeen yrityksestä 2012 Ankama Support- ja Ankama Marketing -ryhmät lakkautettiin. 12. syyskuuta 2012.

Ankama Media

Rouxin johtama Ankama Media -konserni, jonka osakepääoma on sata tuhatta euroa, perustettiin6. lokakuuta 2008 sitten iski pois 31. heinäkuuta 2013.

Ankama-musiikki

Ankama Music Center on vuonna 2009 perustettu musiikin ja äänen julkaisu- ja tuotantorakenne, joka palvelee Ankamaa ja itsenäisten taiteilijoiden projekteja. Ankama Music, Guillaume Houzén ohjaama, on myös HipHipHip- ja Bishi-levy-yhtiöiden koti. .

Jos se ei onnistu, ryhmä poistetaan 7. tammikuuta 2015, kuusi vuotta sen perustamisesta.

Ankama -tapahtumat

Ankama Fan Fest (ent Ankama yleissopimus ) ovat yleissopimukset omistettu eri universumeista Ankama.

Ensimmäinen Ankaman vuosikongressi järjestetään klo 7.00 Maaliskuu 2008in Lille , osana animaatiofestivaali. 20 ja21. lokakuuta 2008, Ankama käynnistää kolmas Ankama yleissopimuksen klo Lille Grand Palais , jonne kokoontuu 10000 ihmistä . Nämä käytännöt muuttivat nimeä ja esiintymistiheyttä seitsemännestä painoksesta, Ankama Fan Fest .

Vierailijat voivat tavata Ankama Éditionsin kirjoittajia siellä, mutta he voivat myös testata tiettyjä videopelejä, pelata uusia ja osallistua piirustuskilpailuihin tai cosplayihin .

Visuaalinen identiteetti

Huomautuksia ja viitteitä

Huomautuksia

  1. Epävirallinen nimi, mutta käytössä.
  2. Toiminta alkoi1. st kesäkuu 2001.
  3. Aktiviteetit: Internetin, intranetin, extranet-ratkaisujen konsultointi, suunnittelu ja toteutus, IT-ratkaisujen kehittäminen ja markkinointi, IT-palvelut.
  4. Julkaisua lykättiin useita kertoja kolmeksi vuodeksi.

Viitteet

  1. kirjaamo Commercial Court of Lille Metropole "  Ankama  " puolesta Infogreffe.fr ,19. maaliskuuta 2016(käytetty 19. maaliskuuta 2016 ) .
  2. Delphine Saubaber, "  Camille tai lohikäärmeen ilo  " , L'Expressissä ,31. tammikuuta 2015(käytetty 9. helmikuuta 2016 ) .
  3. Didier Pasamonik, "  Uskomaton tarina Dofus , joka on " manga-like " ranskalainen  " päälle Actua BD ,24. huhtikuuta 2006(käytetty 29. huhtikuuta 2019 ) .
  4. Maxime Mascoli, "Roubaisilainen menestystarina (3/6): Ankama tai miljoonien pelaajien läpikäymän maailmankaikkeuden keksintö" (versio 27. heinäkuuta 2013 Internet-arkistossa ) , La Voices of the North ,23. heinäkuuta 2013.
  5. Gilles Musi, "  Ankaman chtimit kilpailevat World of Warcraftin kanssa  " , L'Expansion ,2. maaliskuuta 2007(näytetty 1 st päivänä toukokuuta 2019 ) .
  6. Erwan Cario, "  Un Dofus de fous  " , vapautuksesta ,8. heinäkuuta 2006(käytetty 17. joulukuuta 2017 ) .
  7. "  Dofus  " päälle Gameblog (näytetty 1 st toukokuu 2019 ) .
  8. Thomas Cusseau: “  Ankama: hyvä, huono vai ruma?  » , Gamekultissa ,1. st tammikuu 2014.
  9. Benoist Simmat, "  Ankama: nerds Pas-de-Calais  " , vapautuksesta ,9. joulukuuta 2012(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  10. "  Dofus , Wakfu  : kuinka Ankamasta tuli videopelien pohjoinen kynttilä  " , Challenges ,2. heinäkuuta 2013(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  11. Romain Brethes, "  Nämä ranskalaiset ihmiset pelottaa Disney  " , on Le Point ,3. huhtikuuta 2011(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  12. "  Dofus Artbook 1. Dofus Artbook Session 1  " , Bedetheque ,1. st heinäkuu 2005(käytetty 30. huhtikuuta 2019 ) .
  13. Thomas Berthelon Dominique Molinaro, "  Dofus kulkee rajapyykin miljoona kappaletta myynyt  " , on Actua BD ,14. kesäkuuta 2011(käytetty 29. huhtikuuta 2019 ) .
  14. " manfra "on yleistymässä  " puolesta Le Parisien ,9. elokuuta 2015(käytetty 2. tammikuuta 2018 ) .
  15. Eleonie, Ankaman projektit: haastattelu Totin kanssa  " , Dofus- JeuxOnLine ,26. kesäkuuta 2008(näytetty 1 st päivänä toukokuuta 2019 ) .
  16. "  E3: kokoonpano Ankama  " sivustolla Jeuxvideo.com ,24. huhtikuuta 2006(käytetty 8. maaliskuuta 2016 ) .
  17. DP, "  Ankama esittelee ensimmäisen lyhytelokuvansa Japan Expossa  " puolesta Actua BD ,3. heinäkuuta 2007(näytetty 1 st päivänä toukokuuta 2019 ) .
  18. https://web.archive.org/web/20110303101356/http://www.lavoixdunord.fr/Locales/Metropole_Lilloise/actualite/Secteur_Metropole_Lilloise/2011/02/27/article_plus-de-300-d-augmentation-de -digit.shtml
  19. Xavier Mouton-Dubosc ja Thomas Berthelon, "  Tot: " Ankaman kanssa haluamme jättää jäljen "  " , Actua BD: ssä ,18. joulukuuta 2008(käytetty 30. huhtikuuta 2019 ) .
  20. Laurent Checola, "  Wakfu , Ankaman värikäs roolipeli  " , Le Mondessa ,20. maaliskuuta 2012(käytetty 30. huhtikuuta 2019 ) .
  21. Soulier Perdu, "  Emmanuel Darras lähtee Ankamasta  " , JeuxOnLine-palvelussa ,6. maaliskuuta 2013(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  22. Emmanuel Forsans, "  Ankama ilmoittaa Olivier Comten nimittämisestä konsernin toimitusjohtajaksi  " , Agence française pour le jeux vidéo ,4. lokakuuta 2014(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  23. "  Uudet kasvot Ankamalle  " , Eco121 ,4. lokakuuta 2013(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  24. 05 marraskuu 2014, "  Ankama hankkii Japanin studio Wizcorp  " , Ranskan videopeli virasto , Emmanuel Forsans (näytetty 19 toukokuu 2017 ) .
  25. Nicole Buyse ja Julien Dupont-Calbo, "  Ankama työntää sotilaitaan Japanissa  " , Les Échos ,10. marraskuuta 2014(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  26. "  Ankama tarjoaa itselleen japanilaisen Wizcorp Inc.:n  " , sivustolla Eco121 ,6. marraskuuta 2014(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  27. Emmanuel Forsans, "  Ankama avaa studion Kanadassa  " , Agence française pour le jeux vidéossa ,16. syyskuuta 2013(käytetty 22. kesäkuuta 2018 ) .
  28. Nicole Buyse, "  Uusi animaatioelokuva Ankamalle  " , Les Échos ,8. maaliskuuta 2017(käytetty 22. kesäkuuta 2018 ) .
  29. "  Media Participations (Dargaud / Dupuis) ​​croque Ankama  " , IGN: ssä ,9. toukokuuta 2017(käytetty 19. toukokuuta 2017 ) .
  30. "  Ankama and Media Participations, virallinen vastaus  " , IGN: ssä ,10. toukokuuta 2017(käytetty 19. toukokuuta 2017 ) .
  31. "  Emme ole onnistuneet kasvua  ," Éco121 , n o  71,Toukokuu 2017( lue verkossa ).
  32. "  Animaatio: Valokeilassa MadLab Animaatiot  ", Gamakna , n o  4,lokakuu 2017.
  33. Nicole Buyse, "  Ankama luo uuden animaatiostudion  " , Les Échos ,1. st lokakuu 2017(käytetty 2. lokakuuta 2017 ) .
  34. Marc Grosclaude, "  Ankama työskentelee uuden animaatioelokuvan parissa  " , Nord Éclair ,8. lokakuuta 2019(näytetty on 1 st päivänä joulukuuta 2019 ) .
  35. "  Ankama  " , sivustolla Societe.com (käytetty 23. heinäkuuta 2019 ) .
  36. “  Adone  ” , osoitteessa Societe.com (käytetty 23. heinäkuuta 2019 ) .
  37. “  Akm Distribution  ” , Société.com-sivustossa ( luettu 3. kesäkuuta 2017 ) .
  38. “  Akm Distribution  ” , Manageossa ( katsottu 3. kesäkuuta 2017 ) .
  39. kirjaamo Commercial Court of Lille Metropole ”  Ank Resto  ” puolesta Infogreffe.fr (kuullaan 19 toukokuu 2017 ) .
  40. kirjaamo Commercial Court of Lille Metropole ”  Ankama Animaatiot  ” , on Infogreffe.fr (kuullaan 19 maaliskuu 2016 ) .
  41. kirjaamo Commercial Court of Lille Metropole ”  Ankama Éditions  ” puolesta Infogreffe.fr (kuullaan 19 maaliskuu 2016 ) .
  42. kirjaamo Commercial Court of Lille Metropole ”  Ankama pelejä  ” , on Infogreffe.fr (kuullaan 19 maaliskuu 2016 ) .
  43. Lille Métropolen liiketuomioistuimen "  Ankama Products  " , Infogreffe.fr -rekisteri (kuultu 19. maaliskuuta 2016 )
  44. Lille Métropolen kauppatuomioistuimen, "  Ankama Studio  " , rekisteri Infogreffe.fr-sivustolla (kuultu 19. maaliskuuta 2016 ) .
  45. (in) Jeremy Dickson, "  Ankama paljastaa lasten tuotemerkin jakelun  " päälle Kidscreen ,19. syyskuuta 2019(näytetty on 1 st päivänä joulukuuta 2019 ) .
  46. Sylfaen, “  Dofus on kaksi vuotta vanha: haastattelu jäkälä, Tot ja Thomas.  » , Dofus- JeuxOnLine-palvelussa ,24. marraskuuta 2006(näytetty 1 st päivänä toukokuuta 2019 ) .
  47. "  Ankama  " , JeuxOnLine-sivustossa (käytetty 28. kesäkuuta 2018 ) .
  48. Hiper-tofu, "  Ankama Products menettää yleisen ja taiteellisen johtajan Jérôme Peschardin (Krosmaster, herkut ...)  " , Krozmotion ,17. lokakuuta 2015(käytetty 27. lokakuuta 2015 ) .
  49. Post Jérôme PESCHARD on Facebookissa 4. elokuuta 2015 mennessä.
  50. Platon , "  Aikakauslehti, joka tunkeutuu kesääsi  " , Trictrac.net-sivustolla ,19. toukokuuta 2017(käytetty 29. kesäkuuta 2017 ) .
  51. "  Roubaix: (sic) Chacha, Ankaman kissa työntää kynsiään Hello Kittyä vastaan!" (sic)  ” , La Voix du Nord ,9. marraskuuta 2014.
  52. Naraze, "  Ankama Gamesin esittelyt  " , julkaisussa Onirik ,17. syyskuuta 2016(käytetty 26. lokakuuta 2016 ) .
  53. YM, "  Ankama valmistelee aivan hirvittävää uutta lautapeliä  " , Northlightissa ,12. elokuuta 2017(käytetty 13. elokuuta 2017 ) .
  54. Ankama Boardgames, “  Ankama Boardgames FIJ Cannes 2018: hieno ohjelma!  » , Sivustolla Trictrac.net ,16. helmikuuta 2018(käytetty 17. maaliskuuta 2018 ) .
  55. Emmanuel Forsans, "  Ankama Boardgames at the Cannes Games Festival  " , Ranskan videopelivirastossa ,20. helmikuuta 2018(käytetty 17. maaliskuuta 2018 ) .
  56. "  Ankama  " , Trictrac.net -sivustolla (käytetty 28. kesäkuuta 2017 ) .
  57. Charles-Édouard Mansfield, "  MiFuChi (Dofus - Wakfu)  " , Otakia ,9. joulukuuta 2013(käytetty 28. kesäkuuta 2017 ) .
  58. Emmanuel Forsans, "  Ankama käynnistää Wakfun Kaakkois-Aasiassa ja avaa toimiston Singaporen tukemaan sen kansainvälistä kehitystä  " , Agence française pour le jeux vidéo ,10. tammikuuta 2014(käytetty 19. toukokuuta 2017 ) .
  59. "  Ankama Studio  " , osoitteessa Société.com ( luettu 20. toukokuuta 2017 ) .
  60. "  Ankama Studio  " , Agence française pour le jeux vidéosta (käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  61. Fabrice Leduc, "  Hitman , maaperä ja Ecchi  : Ankama on ankkuroitu mangaan  " , Yozonessa ,3. tammikuuta 2011(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  62. Azra, "  Perustajaisät  " , Ankama Japanin blogissa ,31. maaliskuuta 2009(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  63. "  Ankama Japan Studio Animated ,  " Animekassa ( katsottu 20. toukokuuta 2017 ) .
  64. "  Ankama perustaa ensimmäisen Pohjois-Amerikan studio Suur Montrealissa  " , on Montreal International ,16. syyskuuta 2013(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  65. Emmanuel Forsans, "  Ankama avaa studion Kanadassa  " , Agence française pour le jeux vidéossa ,16. syyskuuta 2013(käytetty 19. toukokuuta 2017 ) .
  66. Yukishiro, "  Ankama avaa toimiston Singaporessa  " , on Gamekult ,10. tammikuuta 2014(käytetty 19. toukokuuta 2017 ) .
  67. Shauni Chan, "  Ankama laskeutuu Singaporeen  " , Gamehopessa ,13. tammikuuta 2014(käytetty 19. toukokuuta 2017 ) .
  68. "  Ankama-videopelistudio valloittaa maailman Netflixin ansiosta  " , LCI: llä ,15. syyskuuta 2014(käytetty 19. toukokuuta 2017 ) .
  69. NB, "  Uusi animaatioelokuva Ankamalle  " , Les Échos ,8. maaliskuuta 2016(käytetty 19. toukokuuta 2017 ) .
  70. (in) James Batchelor, "  Ankama on Aasian Avainsanat uusin hankinta  " on kehitettävä ,22. maaliskuuta 2016(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  71. (in) "  Yrityksen yleiskatsaus Ankama Asia Pte Ltd  " päälle Bloomberg ,20. maaliskuuta 2017(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  72. (in) Dan Pearson, "  CET Studios laajenee Filippiineillä  " päälle GamesIndustry.biz ,22. maaliskuuta 2016(käytetty 20. toukokuuta 2017 ) .
  73. "  Ankama avaa studion Japanissa  " , Livres Hebdossa ,11. kesäkuuta 2019(käytetty 16. kesäkuuta 2019 ) .
  74. "  Ranskan 50 kannattavinta yritystä  ", Liberation ,16. joulukuuta 2019, Sivu 24
  75. "  Kalmeo. Uusi Ankaman tytäryhtiö Vénissieux'ssa  ” , osoitteessa letelegramme.fr , Le Télégramme ,7. maaliskuuta 2008(käytetty 21. syyskuuta 2020 ) .
  76. "  Ankama Convention # 4: the program  " , osoitteessa Manga-news.com ,22. kesäkuuta 2009(käytetty 18. tammikuuta 2019 ) .
  77. DrallieivEHD ja Abyna, Ankaman vuosikongressi nro 4 - Kysymyksiä henkilöstölle - Osa 1  " , JeuxOnLine ,10. heinäkuuta 2009(käytetty 18. tammikuuta 2019 ) .
  78. (in) Christian Nutt, "  Ranskan Ankama, valmistaja Wakfu ja Dofus , ostaa Japanin mobiili studio  " on Gamasutra ,5. marraskuuta 2014(käytetty 23. lokakuuta 2017 ) .
  79. (in) Dan Pearson, "  Wakfu kustantaja Ankama Acquires Wizcorp  " päälle GameIndustry.biz ,5. marraskuuta 2014(käytetty 24. lokakuuta 2017 ) .
  80. "  Ankama Life  " , Manageossa ( katsottu 3. kesäkuuta 2017 ) .
  81. "  Ankama Life  " , osoitteessa Société.com ( luettu 3. kesäkuuta 2017 ) .
  82. Didier Pasamonik, "  Uskomaton tarina Dofus , joka on " manga-like " ranskalainen  " päälle Actua BD ,24. huhtikuuta 2006(näytetty 1 st päivänä toukokuuta 2019 ) .
  83. Benoist Simmat, "  Ankama: nerds Pas-de-Calais  " , vapautuksesta ,9. joulukuuta 2012(näytetty 1 st päivänä toukokuuta 2019 )
  84. "  Ankama Web  " , Société.com-sivustossa ( luettu 19. toukokuuta 2017 ) .
  85. “  Ankama Support  ” , Société.com-sivustossa ( luettu 19. toukokuuta 2017 ) .
  86. “  Ankama Marketing  ” , Société.com-sivustossa ( luettu 19. toukokuuta 2017 ) .
  87. "  Ankama Media  " , osoitteessa Société.com ( katsottu 24. toukokuuta 2017 ) .
  88. "  Entreprise Ankama Media in Roubaix (59100)  " , Le Figaro (käytetty 24. toukokuuta 2017 ) .
  89. ”  HipHipHip label  ” , on Lille la nuit.com ,27. tammikuuta 2010(käytetty 8. kesäkuuta 2017 ) .
  90. Thomas Berthelon, "  Ankama käynnistää Web-TV: n  " , Actua BD: llä ,9. syyskuuta 2009(käytetty 4. joulukuuta 2019 ) .
  91. Tanja, "  Bishi-Bishi, uusi etiketti  " , Do ko? ,11. lokakuuta 2010(käytetty 8. kesäkuuta 2017 ) .
  92. "  Ankama Music  " , Société.com-sivustossa ( luettu 19. toukokuuta 2017 ) .
  93. Bloodh, "  Animaatiofestivaali: Ensimmäinen Ankama-konventti  " , Wakfu- JeuxOnLine -palvelussa ,4. helmikuuta 2008(käytetty 3. kesäkuuta 2017 ) .
  94. "  TÄRKEÄÄ: Ankama Convention # 7  " , DOFUS-palvelussa ( luettu 21. syyskuuta 2020 ) .
  95. Elsa, "  Ankaman vuosikongressi nro 6 Lillessä 5. ja 6. maaliskuuta 2011  " , Madmoizelle ,24. helmikuuta 2011(käytetty 26. joulukuuta 2017 ) .

Katso myös

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Ulkoiset linkit