Dungeons and Dragons rooli- pelissä
Kirjoittaja |
Gary Gygax Dave Arneson |
---|---|
Toimittaja |
Taktisten tutkimusten säännöt Wizards of the Coast |
Päivämäärä 1 kpl painos | Koska 1970 |
Muu kustantaja | Asmodée Éditions , Play Factory |
fyysinen kyky Ei |
pohdintaa koskeva päätös Kyllä |
mahdollisuus generaattori Kyllä |
tiedot. täyttää ja täydellinen Kyllä |
Dungeons & Dragons (in Englanti Dungeons & Dragons ), usein lyhennettynä D & D , DnD tai AD & D on yksi ensimmäisistä roolipelejä pöydälle eräänlainen keskiaikainen fantasia .
Peli luotiin 1970-luvulla , jonka amerikkalaiset Gary Gygax ja Dave Arneson . Gygax myös perusti ensimmäisen kustannusyhtiö roolileikkejä, Tactical Studies Rules (tunnetaan paremmin lyhenteellä on TSR ) lähettää pelin.
Alkuperäinen englanninkielinen otsikko on " Dungeons & Dragons " . Sana " vankityrmä " on väärä ystävä, joka tarkoittaa "vankityrmä", ja sitä käytetään tässä yleisemmässä merkityksessä "maanalainen". Vaikka XIV - luvulla löydämme sanan vankila merkinnän linnoituksen keskitornille, aistimukset taipuvat osoittamaan vain vankityrmien sisään rakennettuja vankityrmiä: unohdusta. Nykyaikaisessa englannissa yleinen sana "vankityrmässä" on " pitää " .
Dungeons & Dragons tarkoittaa näin ollen "Oubliettes et Dragons". Käännös "Dungeons and Dragons" -sarjaan on varmasti paljon velkaa sen eufoniselle laadulle.
Dungeons and Dragons tulee suoraan sotapelimaailmasta : Gary Gygax ja Dave Arneson haluavat kehittää Chainmail- nimisen taistelupelin (Gygax ja Jeff Perren (vuonna 1971 ) ), mutta seuraavat tietä, joka saa heidät kuvittelemaan peliä, jossa wargaming sankarit kokevat henkilökohtaisia seikkailuja suurten sotakampanjoidensa välillä.
Vaikka roolipelejä on ollut jo kauan ennen, muissakin muodoissa ja nimissä , Gygax ja Arneson ovat ensimmäiset, jotka virallistavat sen ja antavat sille tarkat ja yksityiskohtaiset säännöt.
Kun peli alkoi menestyä, 1980-luvulla syntyi kiistoja perinteisistä kristillisistä piireistä . Näin Patricia Pulling (en) perusti vuonna 1983 yhdistyksen Bothered About Dungeons and Dragons (BADD, litt. "Huolestunut vankityrmistä ja lohikäärmeistä ") ja että sarjakuvapiirtäjä Jack Chick tuotti vuonna 1984 Chick Tracts Dark Dungeon -kokoelman aktivistisarjakuvat, joiden tarkoituksena on kääntää nuori yleisö kristilliseksi fundamentalismin suuntaan.
Pian sen jälkeen vapautumaan pelin laatikko, Gary Gygax saa selville, että hänen aikanaan Hollywoodissa aikana piirretty sarja mukauttaminen peli , TSR on vakavissa taloudellisissa vaikeuksissa. Back in Lake Geneva , Gygax onnistuu siivota taloudellista tilannetta ja laittaa TSR takaisin jaloilleen. Erilaiset näkemykset TSR: n tulevaisuudesta aiheuttavat kuitenkin valtataistelun yrityksen sisällä, ja viime kädessä Gygax joutuu jättämään perustamansa yrityksen31. joulukuuta 1985.
Ehtojen hänen kanssa TSR, Gygax säilyttää oikeudet Gord Rogue yhtä hyvin kuin Dungeons and Dragons merkkiä , joiden nimet ovat anagrammeja tai versioita oman nimensä, kuten Yrag ja Zagyg . Hän menettää kuitenkin oikeudet kaikkeen muuhun työhönsä, mukaan lukien Faucongris World ( Greyhawk ) ja kaikkien muiden hahmojen nimet, joita ei koskaan käytetty TSR-viesteissä.
Vuoden 1996 lopussa TSR oli syvästi velkaantunut eikä kyennyt maksamaan tulostimilleen. Vuonna 1997, jolloin konkurssi vaikutti väistämättömältä, Wizards of the Coast -yritys puuttui asiaan ja keräilykorttipelinsä Magic: The Gathering tuottamilla tuloilla osti TSR: n ja kaikki sen lisenssit.
Dungeons and Dragons on nähnyt monia versioita.
Painoksen numero |
Päivämäärä | Lempinimet | Toimittaja | |
---|---|---|---|---|
1 | 1974-1976 | OUTO | Taktisten tutkimusten säännöt (TSR) |
|
1977-1988 | D & D | LISÄTÄ | ||
2 | 1989-1994 | AD & D2 | ||
1995-1999 | AD & D2.5 | |||
3 | 2000-2002 | D & D3 | Velhojen rannikko (WotC) |
|
2003-2007 | D & D3.5 | |||
4 | 2008-2013 | D & D4 , 4E | ||
5 | 2014- | D & D5 , 5E |
Vuonna 1974 alkuperäiset Dungeons and Dragons (nyt nimellä OD&D for Original Dungeons and Dragons ) olivat laatikko, joka sisälsi kolme kirjasia, jonka Tactical Studies Rules (TSR) julkaisi tuolloin amatööriyhteisönä.
Kirjoittettu tyylityylille, joka on omistettu tyylilajille, ja se on suunniteltu yleisölle, joka on jo tottunut sotapeleihin . Tämä peli on siitä huolimatta nauttinut suuresta suosiosta, ensin wargameerien keskuudessa , mutta myös laajemmin opiskelijoiden keskuudessa.
Tätä ensimmäistä laatikkoa painetaan useita kertoja ja täydennetään virallisilla liitteillä, erityisesti Greyhawkin ja Blackmoorin maailmojen ensimmäisillä painoksilla vuonna 1975, ja TSR: n tai monien fanilehtien julkaisemilla lehtiartikkeleilla .
Tulosta numero |
Päivämäärä | Määrä | Merkintä |
---|---|---|---|
1 re | Tammikuu 1974 | 1000 | puurakeinen laatikko ( petsi ) |
2 ND | 1975 | 1000 | |
3. päivä | 1975 | 2000 | |
4 th | 1976 | 5000 | valkoinen laatikko ( valkoinen laatikko ) |
5 th | 2013 | " Deluxe-keräilijä " ilmestyy uudelleen |
Vuoden 1974 ensimmäisessä painoksessa on käytettävissä vain kolme hahmoluokkaa : Fighting Man ( soturi ), Magic-käyttäjä ( taikuri ) ja Cleric (pappi). Thief ( varas ), The Paladin , The Druid ( druidi ) ja Monk ( munkki ) lisätään päälle täydentää. Monet pelin säännöt viittaavat wargame kanssa Chainmail miniatyyrejä , mikä tekee tästä ensimmäinen painos enemmän täydennyksen Chainmail kuin täysimittainen peli. Huomattavaa on, että taistelut pelijärjestelmä , joka on perusta seuraaviin painoksiin, esitetään vain lisävarusteena, jossa kirjoittajat suositellaan, että käytät Chainmail sijaan . Laatikko sisältää myös Outdoor Survival (in) -pelin ( Jim Dunnigan (in) , Avalon Hill , 1972 ) kortin, jota vankityrmänmestari käyttää kuvaamaan vankityrmää ympäröivää aluetta.
Vuodesta 1977 TSR toteutti strategian jakaa peli kahteen erilliseen alueeseen, jotka kestävät yli kaksikymmentä vuotta. Toisella puolella on julkaistu Basic Dungeons & Dragons -ruutu , selkeä esitys psykologi J.Eric Holmesin kirjoittamista yleisölle, joka ei ole koskaan aikaisemmin pelannut sotapelejä , tarkoitettuja sääntöjä . Toisaalta vuonna 1978 julkaistiin Advanced Dungeons & Dragons , joka kokoaa yhteen kaikki säännöt, vaihtoehdot, vaihtoehdot ja korjaukset, joita ehdotettiin ensimmäisen painoksen jälkeen niiden yhtenäistämiseksi ja turnausten aikana esiin tulevien tulkintaongelmien ratkaisemiseksi.
Kaupallisesta näkökulmasta ensimmäinen versio on suunnattu lelukaupoille ja suurelle yleisölle, kun taas toinen versio on suunnattu tämäntyyppisiin peleihin tottuneelle yleisölle. Teoreettisesti on mahdollista siirtyä perusalueelta edistyneelle alueelle, mutta monet näiden kahden version säännöt ja käsitteet ovat ristiriitaisia yhteisestä kannasta huolimatta. Edistyneen säännön kirjoittaja Gary Gygax haluaa vastata kattavasti kaikkiin mahdollisiin tilanteisiin, kun taas lähtötilanteen edelläkävijä J. Eric Holmes korostaa yksinkertaisuutta ja improvisaatiota. Lisäksi vuoteen 1979 asti alkuperäistä D & D-laatikkoa myytiin edelleen niin, että kolme eri järjestelmää lähetettiin samanaikaisesti.
Päivämäärä | Kirjailijat | Lempinimet |
---|---|---|
1977 | J. Eric Holmes | Holmes, magenta laatikko |
yhdeksäntoista kahdeksankymmentäyksi | Tom Moldvay ja David "Zeb" Cook | Moldvay, B / X ( Basic, eXpert ) |
1983 | Franck Mentzer | Mentzer, BECMI (perusasiantuntijalle , asiantuntijalle, kumppanille, mestarille, kuolemattomille ) |
1991 | Troy Denning, Timothy B.Ruskea | musta laatikko |
Aaron Allston | Syklopedian säännöt |
Vuodesta 1977 lähtien ja siksi ennen AD&D: n julkaisua TSR toi markkinoille uuden sarjan, jonka tarkoituksena on helpottaa uusien pelaajien aloittamista. Se säilyttää Dungeons & Dragonsin nimen ja julkaistaan useissa laatikoissa:
Tällä alueella on kolme erilaista versiota. Kolmas painos, Frank Mentzerin tarkistama, sallii Companion Setin ( Dungeons & Dragons Companion Set (in) , 1983) ja Master Setin ( Dungeons & Dragons Master Rules (in) , 1985) ansiosta nousta tasolle 36 ja sitten d 'inkarnoi kuolemattomat Immortals Setin kanssa ( Dungeons & Dragons Immortals Rules (en) , 1986; täysin uudistettu painos ilmestyi vuonna 1991). On myös mahdollista vaihtaa AD & D kokeiltuasi Basic Set of D & D , mutta sääntöjä molempiin alueisiin eivät ole yhteensopivia. Neljäs kokoaa neljän ensimmäisen joukon olennaiset säännöt yhteen osaan, Säännöt -syklopedia ( Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (in) , toimittaja Aaron Allston ).
D & D: lle on julkaistu monia skenaarioita . Erillinen universumi, Mystara , julkaistaan Chroniques- liitteiden ( Gazeeters , GAZ ) muodossa , vain kaksi ensimmäistä käännetään ranskaksi: Le Grand Duché de Karameikos (Karameikosin suurherttuakunta) ja Les Emirats d'Ylaruam (Emirates of Ylaruam) .
Kunnes alkupuoliskolla 1990 , kaksi eri linjaa rinnakkain, AD & D kuitenkin tulossa yhä suositumpi kuin D & D . Nykyään jotkut vanhan koulun tai "vanhan koulun" pelaajat (katso alla) päivittävät näitä vanhoja versioita, joita nykyään kutsutaan yleisesti "BECMIiksi" ( perus , asiantuntija , kumppani , mestari ja kuolematon ).
Vuonna 1978 julkaistaan Advanced Dungeons and Dragons -säännöt ( Advanced Dungeons & Dragons tai "AD & D"). AD&D on kokoelma ja uudistettu "D&D" -ydinlaatikossa julkaistuja sääntöjä ja täydennyksiä, jotka koostuvat kolmesta ydinkirjasta, joiden avulla voit pelata kaikkia tasoja:
lukuisat laajennukset, julkaistu englanniksi vuosina 1977–1980. Erityisesti jumalille ja puolijumalille (vuonna) (1980) TSR hankkii oikeuden julkaista Elricin julkaiseman Cthulhu-myytin ( Howard Philips Lovecraft ) pantheonin ( by Michael Moorcock ) ja miekat sykli (by Fritz Leiber ). Nämä viitteet häviävät vuonna 1981 julkaistun jumalien ja puolijumalien kanssa , ilmeisesti tekijänoikeussyistä.
AD & D: lle julkaistaan useita lisäravinteita sekä useita kampanjasarjoja. Tunnetuimpia ravintolisiä ovat:
Vuonna 1989 2 toinen painos AD & D - kutsutaan myös AD & D2 - ilmestyi julkaisema TSR , myös koostuu kolmesta perus kirjaa ( Pelaajan käsikirja , maisterin opas ja Monstrous Bestiary ) ja lukuisia täydentää. AD&D: n toinen painos ei muuta pohjimmiltaan pelijärjestelmää . Loitsut jaetaan kuitenkin maagien eri "kouluihin" ja pappien "palloihin".
Valinnainen järjestelmä taitoja ( proficiencies Englanti) ilmestyy. Jotkut hahmoluokat uudistetaan; varsinkin vastustamaan syytöksiä satanismiin yllyttämisestä, jotka he olivat saaneet , TSR poistaa kyvyn pelata puoliorkkia , munkkia tai salamurhaajaa säännöistä . Lajit devils ja demonit ja hirviöt Bestiary nimetään uudelleen vastaavasti Baatezu ja tanar'ri samoista syistä.
1990-luvun ensimmäisellä puoliskolla TSR julkaisi lukuisia lisäyksiä AD & D2: lle, ja monipuolisemman asiakaskunnan houkuttelemiseksi julkaistiin uusia kampanjasarjoja, mukaan lukien Dark Sun , Spelljammer , Planescape , Ravenloft ja Birthright .
Vuonna 1991 Dungeons and Dragonsin "ei-edistyneiden sääntöjen" "konsolidoitu" versio ilmestyi kahden tuotteen muodossa:
Vuonna 1995 perussääntökirjoja tarkistettiin hieman ja sarja valinnaisia pelaajakäsikirjoja ilmestyi valinnaisina perussääntökirjoina. Vaikka TSR (silloinen Wizards of the Coast - WOC) viittaa siihen edelleen toisessa painoksessa, fanit pitävät tätä versiota erillisenä versiona, ja toisinaan siihen viitataan nimellä AD&D 2.5 .
Nämä käyttöoppaat sisältävät erityisesti:
Kolmen peruskäsikirjan lisäksi:
Vuonna 2000 3 : nnen painos D & D (termi Advanced katkeamatta) on julkaissut Wizards of the Coast johdolla Jonathan Tweet. Pelijärjestelmä on täysin uudistettu, ja sen nimi on d20 System , järjestelmä, jonka julkaisija on antanut luvan muiden julkaisijoiden käyttöön ( ilmaisella pelilisenssillä , englanniksi Open Gaming License - OGL).
D20 järjestelmä on suunniteltu 3 rd painos: toisin kuin aiemmissa numeroissa, jotka lukittu merkkiä stereotypioita ja kerrotaan säännöt kunkin toimen - kaikkein kehitetty säännöt ovat ne torjumiseksi - d20 järjestelmä on järjestelmä, joka on tarkoitettu olla paljon yleisempi ja joustavampi. Se tuo suurta johdonmukaisuutta ja nopeampi resoluutio verrattuna sääntöjen aiemmissa numeroissa, säilyttäen tuttu mekaniikka pelaajille kuten kohdistus tai osuma pistettä ja kokemusta . Toisaalta AD: n ja D2: n itsesensuroidut hahmoluokat , rodut ja hirviöt ilmestyvät uudelleen (erityisesti Tanar'ri ja Baatezu ).
Järjestelmä käyttää edelleen hahmoluokkia, eräänlaisia seikkailijoiden stereotypioita, mutta nämä ovat nyt paljon monipuolisempia. Personointi kautta järjestelmä ”lahjoja” ja multi-luokitus , joka on nyt paljon helpommin, mahdollistavat muuttaa hahmot ja siksi korostaa pelaajan ajatus merkki.
Suurin osa toiminnoista ratkaistaan vertaamalla noppan 20 kasvon tulosta (johon lisättiin erilaisia bonuksia ja rangaistuksia) numeeriseen arvoon, jota kutsutaan "vaikeustekijäksi" (FD) (kutsutaan myös "vaikeusasteeksi" - DD). Tämä käsite koskee kaikkia toimintaratkaisurullia, mukaan lukien taistelu ( panssariluokka on yksi FD: n komponenteista) ja säästörullat.
Järjestelmää luodessaan Monte Cook käytti omaa kampanjaansa Ptolus (in) . Tämän kampanjan julkaisi vuonna 2006 Malhavoc Press. Se ei tarkoita keskiaikaisen fantasian universumia, kuten useimmat universumit, vaan tieteellisen fantasian maailmankaikkeus , mikä voisi selittää, että tässä versiossa taika voi tuntua tekniikan korvikkeelta. (Taikaesineet ovat yleisiä ja näyttävät nykyaikaisia työkaluja ja koneet).
Vuonna 2003 julkaistiin Dungeons and Dragons -julkaisu 3.5 . Tämä painos on vain edellisen version versio. Se on kehitetty Internetissä olevien usein kysyttyjen kysymysten (usein kysyttyjen kysymysten) perusteella (kun usein kysyttyä kysymystä on käytettävä, koska sääntöpiste on pelaajien mielessä edelleen epävarma) ja pelaajien itsensä antamiin suosituksiin.
Kirjoittajat käyttävät tilaisuutta päivittää Players Manualin tiettyjä hahmoluokkia , joita pidetään liian tai riittämättömästi. Lisäksi joitain loitsuja lisätään ja toisia tarkistetaan. Opettajan opas on uusittava kokonaan. Mitä tulee Monster Manualiin , siinä tapahtuu pieniä muutoksia hirviöiden esityksessä (näkyvimmät ovat hyökkäysten ja vahinkojen tasolla), ja jotkut hirviöt ovat tasapainossa. Lisäksi joillekin tärkeille hirviöille, kuten balorille , käsikirjassa annetaan esimerkki strategiasta, jota olennon on noudatettava taistelussa.
6. kesäkuuta 20084 th painos Dungeons and Dragons , lempinimeltään "4E" , julkaistu samanaikaisesti Yhdysvalloissa ja Ranskassa . Pelin tuottaa edelleen Wizards of the Coast , ranskankielisen käännöksen toimittaa kustantaja Play Factory . Pelihahmoa nyt etenee 30 tasoa , jaettu kolmeen tasoon: "sankarillisia" (1-10), " Paragon " (11-20) (kolme tai neljä eri Paragon polkuja kullekin luokalle) ja "eeppinen" (21- 30 ).
Luokkien ja kansojen osalta muutokset ovat seuraavat:
Suurin osa näistä luokista ja ihmisistä ilmestyy kuitenkin uudelleen Player Handbook 2: een ; ranskankielisessä versiossa vanhasta "roistosta" tulee jälleen "varas" ( amerikkalaisessa versiossa on edelleen " rogue " ).
Tämän D & D- painoksen päätavoitteena on virtaviivaistaa sääntöjä seuraavasti:
Joka toinen kuukausi ilmestyvä Red Dragon -lehti , jonka numero 1 julkaistaan Playerin käsikirjan jälkeen , on Play Factoryn virallinen tuki pelille.
“ D&D Next ” on Dungeons & Dragonsin viidennen painoksen projektinimi . Kehitysvaiheen aikana Wizards of the Coast toimittaa sääntöluonnoksen ja skenaariot saadakseen palautetta pelaajilta. Testiin osallistuneiden pelaajien määrän arvioidaan olevan 175 000.
Säännöt kehittyvät useista kohdista ensimmäisestä säännöksestä. Viidennen painoksen kaupallinen julkaisu ilmoitetaan kesälle 2014, ja peli julkaistaan yksinkertaisesti nimellä Dungeons & Dragons ; tämä painos on edeltäjänsä tavoin lempinimeltään "5E".
Heinäkuussa 2014 kustantaja julkaisi yksinkertaistetun version sääntöistä ilmaiseksi otsikolla Perussäännöt . Tämä versio sisältää esimerkiksi vain neljä kansaa (ihmiset, puoli, kääpiöt, tontut) ja neljä luokkaa (soturi, pappi, roisto ja velho). Ensimmäiset teokset ilmestyvät samana vuonna.
Julkaisut englanniksiJoissakin tapauksissa ranskankielisissä versioissa käytetään englanninkielisiä otsikoita.
Tammikuussa 2016 Wizards of the Coast laittoi järjestelmän viiteasiakirjan (DRS tai SRD ) ilmaiseksi ladattavaksi ja ilmaisen pelilisenssin (OGL) alle. kaksi ranskalaista kustantajat ovat ilmoittaneet, että ne kääntää DRS ja kehittää omaa tuotetta: Dragons The roolipeli varten Studio Akaatti ja Héros & Dragons on musta kirja Éditions . 21. maaliskuuta 2017, amerikkalainen kustantaja ilmoittaa, että sarja käännetään muille kielille Gale Force Nine (GF9) vastuulla .
12. maaliskuuta 2017, kustantaja ilmoittaa aloittavansa D&D Beyond -projektin, jonka on tarkoitus olla joukko digitaalisia työkaluja erityyppisissä laitteissa pelien hallinnan helpottamiseksi.
Pelin mekaniikan näkökulmasta kirjoittajat päättivät rajoittaa bonukset nopparullaan (käsite, jota kutsutaan rajoitetuksi tarkkuudeksi ). Siten hahmojen tason nousu ei johda rajoittamattomaan vallan nousuun, mikä antaa mahdollisuuden ylläpitää jännitystä taisteluissa ja muissa oppositioissa. Erityisesti korkean tason hahmo voi olla hukkua matalan tason olentojen laumalla.
Painoksen numero |
Päivämäärä | Lempinimet | Toimittaja | Huomautuksia |
---|---|---|---|---|
1 | 1977-79 | Descartes-pelit (Peter Watts) |
TSR USA | arkit (Sorbonnen opiskelijoiden kääntämät) kopioitu laatikosta alkuperäisessä englanninkielisessä versiossa, ostettu Don Turnbullin kautta TSR Europelta |
1 | 1977 | Holmes | Avalonin kukkula | valokopioidut arkit alkuperäisessä laatikossa |
1983 | Moldvay, B / X | TSR / Transecom | vain ruutu 1 | |
1985 | Mentzer, BECMI, punaiset / siniset laatikot | vain ruudut 1-3 | ||
1991 | Musta laatikko | Kuusikulmainen | Säännöt Cyclopedia ei käännetä | |
1987-1988 | LISÄTÄ | TSR / Transecom | ||
2 | 1991-1994 | AD & D2 | ||
1996-1999 | AD & D2.5 | Descartes-pelit | ||
3 | 2001-2002 | D & D3 | Oikeinkirjat ( Asmodeus ) | |
2003-2007 | D & D3.5 | |||
4 | 2008-2013 | D & D4 , 4E | Pelaa tehtaalla | |
5 | 2017- | D & D5 , 5E |
Musta kirja Éditions (2017-2019) Asmodee (2019-2021) Wizards of the Coast (2021-) |
1977 Basic Set "Holmesin" laatikko myydään Ranskassa ja laatikoita olla käännös muodossa valokopioituja irtonaisia laattoja. Tämä käännös, jota on pitkään pidetty "merirosvona", on itse asiassa kustantajan Avalon Hillin työ .
Ranskalainen kirja Dungeons & Dragon, uuden sukupolven rooli- ja strategiapeli (Mathilde Maraninchi), julkaistiin vuonna 1982. Se on itsenäinen roolipeli, vaikkakin hyvin D & D: n innoittama , julkaistu ilman TSR: n hyväksyntää ja siksi rikkoo henkistä omaisuutta .
Vuonna 1983 magenta-laatikko "Moldvay", "Peruskäsikirja johdantomoduulilla", käännettiin, mutta julkaisu oli heikkolaatuinen. Sitten vuonna 1985, Basic Set , Expert Set ja Companion Set trilogia käännettiin ja julkaisi Transecom muodossa kolme laatikkoa:
Hexagonal kääntää vuoden 1991 mustan laatikon nimellä Dungeons and Dragons .
Transecom käänsi edistyneet säännöt (AD&D) vuonna 1987. Sama kustantaja kääntää toisen painoksen. Jeux Descartes käänsi uudistetun version nimeltä "2.5" vuonna 1996.
Spellbooks (Asmodée) kääntää ja julkaisee 3.X-painokset samana vuonna, kun ne julkaistiin alkuperäisessä versiossa, siis vuonna 2001 D & D3: lle ja 2003: lle D & D3.5: lle . Neljännen painoksen on kääntänyt ja julkaissut Play Factory vuonna, jolloin se julkaistiin alkuperäisessä versiossa vuonna 2008.
Alun perin (2014) painoksesta 5 Wizards of the Coast ei siirrä käännöslisenssiä. Kun vuonna 2016 he julkaisivat DRS: n ilmaisella vapaa-ajan lisenssillä, kaksi ranskalaista kustantajaa aloitti joukkorahoituskampanjan näiden sääntöjen käännöksen rahoittamiseksi: Black Book Editions , Heroes & Dragons , omalla rahoitusalustallaan ja Agate RPG: llä (julkaisija Shadows of Esteren ), nimellä Dragons, roolipeli , Ulule- alustalla .
Vuonna 2017 kustantaja Black Book Éditions hankki D & D5- käännöslisenssin Gale Force 9: ltä23. joulukuuta 2019, kustantaja ilmoittaa, ettei hän voi enää myydä teoksia. Asmodee-kortin voimassaolo päättyy helmikuussa 2020, mutta kesäkuussa 2021 Wizards of the Coast ilmoittaa valvovansa ranskankielisiä käännöksiä itse turvautumatta alihankintaan.
Dungeons and Dragonsilla on erityispiirre siinä, ettei se tarjoa kampanja-asetusta (pelikokemusta) peruskirjoissaan. Näitä maailmankaikkeuksia on kehitetty lukuisissa lisälisissä. Kaikkia näitä pelinuniversumeita kutsutaan Multiversumiksi , koska vankityrmien ja lohikäärmeiden todellisuus ja maailmankaikkeudet voivat olla useita ja toisiinsa yhteydessä.
Gary Gygaxin vuonna 1985 antaman haastattelun mukaan Dungeons and Dragonsin ensimmäisen painoksen innoittivat ennen kaikkea amerikkalaiset fantasiakirjailijat, mukaan lukien Robert E. Howard , L. Sprague de Camp , Fletcher Pratt (en) , Fritz Leiber , Poul Anderson , Abraham Merritt ja HP Lovecraft . Sormusten herra -kirjoittajan Tolkienin vaikutus on vähäinen, ja se johtui pelaajien kysynnästä ja työn valtavasta menestyksestä.
Peliä inspiroivat myös epäsuorammin ja vähemmässä määrin muinaiset myytit ( kreikkalais-roomalainen mytologia ) ja keskiaikainen ( Arthurin legenda , Beowulfin eepos ja norjalainen mytologia ) sekä tarinat ja legendat eri mantereilta ( Tuhat ja yksi yötä) ). Joitakin näistä inspiraatioista syvennetään tietylle universumille. Näin Ravenloft pääasiassa innoittamana vampyyri tarinoita ja Euroopan Gothic kirjallisuuden, Al-Qadim on innoittamana Persian kulttuurin ja tuhannen ja yhden yön , jne Multiversen käsite on saanut inspiraationsa fantasiakirjailijoiden, kuten Michael Moorcockin , romaaneista ja novelleista .
Jos perussäännöissä (Players Handbook , Master's Guide , Monster Manual) ei ole kuvattu universumia , se piirtää kuitenkin eräänlaisen "yleisen maailmankaikkeuden", jota joskus kutsutaan vankityrmäksi ( vankilan ja maailmankaikkeuden välinen portmanteau ).
Se on fantasiatyyppinen universumi , johon kuuluu:
Lisäksi säännöt herättävät tiettyjä merkkien nimiä; erityisesti taikurit, jotka antoivat nimensä monille loitsuille: Bigby , Drawmij , Léomund , Melf , Mordenkainen , Nystul , Otiluke , Otto , Rary , Serten , Tenser jne.
Pelin kirjoittajat ovat julkaisujen aikana luoneet omaperäisempiä universumeja, joista monet ovat siis hyvin kaukana perinteisestä keskiaikaisesta fantasiasta: hyvin tumma keskiyö , Lovecraftian Red Death -maski , Eberron ja hänen steampunk- tekniikkansa , historialliset ajanjaksot tarkasteltu uudelleen suurilla fantasiaelementtien lyönneillä Historialliset viitteet -alueelta ...
Eri kustantajat ja lehdet ovat kehittäneet monia maailmankaikkeuksia täydennysten muodossa (esimerkiksi Laelith Casus Belli -lehti tai Les Terres Balafitées kustantaja Sword and Sorcery Studios (en) .
Tässä on luettelo, joka ei ole tyhjentävä, ulkonäön aikajärjestyksessä.
Muut universumit, jotka muut yritykset ovat luoneet lisenssillä:
Jotkut näistä maailmankaikkeuksista ovat jopa romaanien aiheita; mukaan lukien Dragonlance , Forgotten Realms ja Ravenloft .
Nämä useat pelimaailmat antavat vankilamestareille ja heidän pelaajilleen mahdollisuuden sijoittaa itseään kiinnostavaan asiayhteyteen, koska näissä maailmoissa esiintyvä aikakausi, tekniikka, historia tai kulttuurit ovat vaihtelevia ja mukautettavissa. Jotkut D & D-harrastajat haluavat jopa luoda omia maailmojaan sopeuttaakseen ne omiin tarpeisiinsa. Jotkut näistä maailmoista ovat saatavana myös Internetissä. Kampanjan sarjat ovat yleensä mukana monia muutoksia peliin (uusia hirviöitä, valtuuksia, jne) ja käytännön yksityiskohdat.
Lisäksi tavanomaisten roolipeli ammattikieltä (katso roolipeli sanasto ), jossa se suurelta osin vaikutti alkuaikoina, Dungeons and Dragons on omat sanastoa.
Dungeons and Dragons on ensimmäinen pöytäroolipelipeli : Sillä on siis ratkaiseva rooli tämäntyyppisen pelin ulkonäössä, ja se mainitaan sellaisenaan tämän harrastuksen historiaa jäljittelevissä tutkimuksissa. Pelin ensimmäinen painos oli hämmästyttävä menestys, joka sai muut julkaisijat nopeasti käynnistämään oman pelinsä samalla periaatteella.
Vuonna Ranskassa , jossa peli julkaistiin kauan ennen täyttä julkaisemista ranskankielinen käännös, ensimmäinen painokset Dungeons and Dragons joutuivat nopeasti joutuvat kilpailemaan muiden amerikkalaisten pelien (kuten Chivalry ja magia vuonna 1977 tai Runequest vuonna 1978) tai ranskalaisen ( Lopullinen tapahtuma ja legendat vuonna 1983). Helmikuussa 1985 Casus Bellin simulaatiopelien tarkastelussa julkaistussa vertailussa Martin Latallo antaa melko kriittisen arvion Advanced Dungeons & Dragonsin kolmesta peruskirjasta . Peli tuntuu hänelle erittäin kalliilta, koska se vie kolme kirjaa 135 frangilla aikaa aloittaa ja lisäosa on välttämätön maailmankaikkeuden saamiseksi. Kirjan asettelu näyttää hänelle "keskimääräiseltä, jopa huonolta Dungeon Master's Guide -oppaassa ", jossa on "keskinkertaiset tai huolimattomat piirustukset" . Tietojen selkeys on hajanaista, hyvä Monster Manualissa, mutta heikko Dungeon Master's Guide -oppaassa . Peli näyttää hänelle hyvältä, paitsi kun noudatat kaikkia sääntöjä, mutta hän pitää sitä epärealistisena. Taistelusäännöt näyttävät hänelle nopeasti, kun ei käytetä kaikkia sääntöjä, mutta lähitaistelu on "pelattavissa" . Hän huomaa myös tasapainokysymyksen erityyppisten pelattavien hahmojen välillä. Hirviöitä kuvataan " Redoubt- luetteloksi ", ja ne näyttävät epäjohdonmukaisilta eikä kovin perusteellisilta. Hän toteaa kuitenkin, että se on eniten pelattu peli ", koska se on yksinkertainen ja hauska (täynnä taisteluja, hirviöitä, taikaesineitä), mutta määrä ei tee laatua" . Hän on paljon vakuuttuneempi myös TSR: n julkaisemasta Basic D & D -laatikosta , joka on paremmin esitetty, selkeästi selitetty, pelattavissa, vaikkakaan ei kovin realistinen, ja jonka hahmot ovat tasapainossa ellei kovin syvällisiä. Vuonna 1985 julkaistu D & D Expert -sarjan ranskankielinen käännös otettiin hyvin vastaan Casus Bellissä : Jean Balczesak tervehti laatikkoa "upeilla" säännöillä, jotka "tarjoavat harrastajalle kaiken mitä voi odottaa" , mutta hän pahoittelee jonkin verran raskautta. tämän käännöksen hyvin myöhäinen luonne ja sen erittäin korkea hinta.
1980-luvun puolivälissä Dungeons and Dragons oli siis ranskankielisten pelaajien saatavilla punaisen peruslaatikon muodossa aloittamista ja "asiantuntija" -sääntöjä varten. Verrattaessa ranskankielinen käännös Saksan peli Black Eye in Casus Belli vuonna 1986, Jean Balczesak toteaa, että D & D on edelleen "erittäin hyvä peli", mutta se "joskus aiheuttaa ongelmia aloittelijoille" , koska massiivinen sääntöjä., Huonosti järjestetty ja mukana vähän neuvoja. Hän kritisoi erityisesti sen hintaa ja peruslaatikon rajoituksia (mikä antoi merkkien edetä vain tasolle 3).
Dungeons and Dragonsin ensimmäisten peruspainosten asettelun, kansien ja sisustuskuvien heikko laatu on tunnettua, ja kilpailijoiden lisääntyminen pakottaa TSR: n vähitellen ponnistelemaan esityksen suhteen, erityisesti toisen julkaisun yhteydessä. Advanced Dungeons & Dragons -versio vuosina 1995-96.
Pelin ehdottamien ensimmäisten skenaarioiden tavanomainen rakenne on tutkia " vankityrmää " , ts. Maanalaisten huoneiden verkostoa, kohdata hirviöitä aarteiden löytämiseksi. Tämän tyyppinen seikkailu on aluksi erittäin onnistunut, mutta herättää yhä enemmän kritiikkiä, kun pelaajat ja tekijät etsivät yksityiskohtaisempia maailmoja ja monipuolisempia seikkailuja: siitä tulee stereotypia hirviökantajasta. - aarre , josta sosiologi Olivier Caïra totesi vuonna 2007, että hänestä oli tullut "vihannut useimmat ranskalaisten roolipelien kriitikot" .
Vuonna 2016 Dungeons and Dragons liittyi vahvan kansallisen leikkimuseon National Toy Hall of Fameen muiden suosittujen pelien kanssa, jotka on valittu heidän ikonisuudestaan, pitkäikäisyydestään, innovatiivisuudestaan ja etsinnöistään, luovuudestaan ja oppimisestaan.
Peräkkäisten versioiden sijaan pelaajaryhmät ovat mieluummin jatkaneet pelaamista aiempien versioiden kanssa. Syyt voivat olla joko leikkisä (järjestelmän suosiminen, pelitavat, nykyiset kampanjat) tai taloudelliset (merkittävät investoinnit erilaisiin lisäravinteisiin). Viime vuosina todellinen "vanhanaikainen" liike on ilmestynyt - mutta englanninkielistä termiä old school käytetään helpommin - verrattavissa vintage- muotiin tietyissä suhteissa. Tämä on uusi kiinnostus vanhempiin Dungeons and Dragons -versioihin , ei keräilyesineinä, vaan käyttökelpoisina pelijärjestelminä. Nostalgialla on ilmeinen rooli vanhemmissa pelaajissa, mutta jotkut "vanhanaikaisista" pelaajista käyttävät pelijärjestelmiä, jotka joskus edeltävät heidän omaa syntymäänsä. Yksinkertaisuus ja spontaanisti, verrattuna suhteellinen monimutkaisuus 3 : nnen ja 4 : nnen versioita, on yhteinen argumentti.
Linnat ja ristiretket , jotka hyötyivät Gary Gygaxin tuesta , ovat esimerkki d20-järjestelmän yksinkertaistamisesta (ts. Ilmaisen hauskanpitoluvan (OGL) osa painos 3: sta), joka toteutetaan AD&D: n kaltaisen ilmapiirin saamiseksi. 1. kpl painos. Jotkut pelaajat etsivät pääasiassa tätä "vanhanaikaista" tunnelmaa, mutta arvostavat viimeaikaisia julkaisuja. Iskulause kustantaja Necromancer Games , "3rd edition säännöt, 1. painos tuntuu" (sääntöjen 3 : nnen painoksen, tunnelma 1 st ) on tyypillistä tälle hengelle.
OGL-lisenssi, joka on liitetty painokseen 3, antaa mahdollisuuden käyttää suurta osaa peruskäsitteistä skenaarioiden, pelinuniversumien tai jopa Dungeons and Dragonsista johdettujen pelien kirjoittamiseen . Sitä käytettiin laajalti " retrokloonien " luomiseen , Daniel Proctorin ehdottaman ilmaisun käyttämiseen, ja sitä käytettiin laajalti liikkeen sisällä. Ajatuksena on kirjoittaa OGL-lisenssillä tekijänoikeuskysymykset uudelleen kirjoittamalla nämä aiemmat versiot, jotta ne olisivat laajalti saatavilla. Swords & Wizardry ottaa siten uudelleen vuoden 1974 painoksen järjestelmän (tunnetaan nimellä OD&D tai E0 ). Daniel Proctorin Labyrinth Lord ehdottaa Tom Moldvayn ja Frank Mentzerin painoksen luomista pienillä muokkauksilla. OSRIC ( Old-School Viite ja indeksi kokoelma ) on kansi 1 kpl painos AD & D , joidenkin elementit kuten psionic valtuuksia, runoilijat ja munkit.
Huomaa, että ranskalainen Labyrinth Lord -sovellus on ollut olemassa muutaman vuoden ajan: Doors, Monsters and Treasure ( PMT ), James Manez "Arasmo". Ranskalainen käännös voidaan ladata ilmaiseksi tai saatavana painettuna pyynnöstä. Toinen ranskalainen projekti, Nicolas Dessauxin fantastiset seikkailut , pyrkii syntetisoimaan 1980-luvun edistyneet ja peruspainokset.Sama kirjoittaja julkaisee myös toisen pelin, Miekat ja noituus , joka pyrkii pikemminkin syntetisoimaan 1970-luvun pelejä: Original Dungeons and Dragons from the 1970-luvun alku ja sen esi-isä Chainmail .
Muut järjestelmät vievät enemmän vapautta vanhojen painosten kanssa, samalla kun ne ottavat henkeä: Basic Fantasy on lähellä Moldvay / Mentzer- versiota , mutta säilyttää joitain d20-järjestelmän erityispiirteitä, kun taas Hackmaster, sarjakuvasarjasta Knights of dinner ( Knights) Ruokapöydän parodiat, Dungeons and Dragons -pelaajat ) on suurennettu versio AD- ja D-versioista. Nämä pelit ovat yleensä itsessään suurelta osin tai kokonaan OGL-lisensoituja, mikä sallii monia muunnelmia ja mukautuksia sekä julkaisujen julkaisemisen alkuperäisestä julkaisijasta riippumatta. Vuonna 2010 New Haven Games julkaisi Starter Set of Myth & Magic -sovelluksen , joka on uusittu versio AD & D: n toisesta versiosta.
Lopuksi ulos 4 : nnen painoksen Wizards of the Coast esitteli GSL ( Game System License ), joka on merkittävästi rajoittavampi kuin OGL. Tämä sai jotkut julkaisijoille, jotka aiemmin julkaistu tuotteita, jotka perustuvat 3 rd painos päättää tukemaan edelleen 3 rd edition sääntöjä , ja siten kilpailla päineen Wizards of the Coast. Tämä pätee erityisesti Paizoon hänen Pathfinder-RPG: nsä kanssa (ranskankielinen versio, jonka on julkaissut Black Book Éditions ).
Monet kuvittajat ovat seuranneet toisiaan havainnollistaakseen sääntökirjoja ja useita pelin lisäyksiä.Voimme mainita erityisesti (ei tyhjentävä luettelo):
Vuonna 2015 Warner Bros. ilmoittaa työskentelevän elokuvaprojektissa, joka sijoittuu Forgotten Realmsin universumiin ; käsikirjoitus on uskottu David Leslie Johnson (in) .
2020: Hyvä majatalo
Todellinen toisto kahdessa vuodessa, Dungeons and Dragon -universumissa Lucien Mainen, Pénéloppe Bagieun, Anne-Sophie Girardin ja Adrien Meniellen kanssa.
Julkaisija Wizards of the Coast tarjoaa tilauksen D & D Insider , online-työkalu helpottaa pelin valmistelua: sääntöjä saatavilla verkossa (mukaan lukien hirviö arkkia), luonteen kehittämiseksi, hirviöitä, Dungeon ja Dragon aikakauslehtiä , jne.
Muut kustantajat tarjoavat apuvälineitä, kuten Go Miningin Goathead Software -ohjelman DM Minions tai Le Donjon du Dragon , ranskalainen viitesivusto, jossa on useita sovelluksia ja käännöksiä ranskaksi, OD & D / D & D BECMI: stä AD & D2.5: ään ja kaikkiin julkaistuihin universumeihin. TSR.
Katso myös kappale Englannin vankityrmät ja lohikäärmeet populaarikulttuurissa (in) .