Yakuza (videopeli)

Yakuza Yakuza Logo.png
Kehittäjä Amusement Vision
Ryu ga Gotoku Studio (Kiwami)
Toimittaja Sega
Johtaja Ryuta Ueda
Toshihiro Nagoshi
Säveltäjä Hidenori Shoji
Tuottaja Toshihiro Nagoshi
Julkaisupäivä Playstation 2
JAP  : 8. joulukuuta 2005
VUOSI  : 5. syyskuuta 2006
EUR  : 15. syyskuuta 2006
PlayStation 3 (HD)
JAP  : 1. marraskuuta 2012
Wii U (HD)
JAP  : 8. elokuuta 2013
PlayStation 3, PlayStation 4 (Kiwami)
JAP  : 21. tammikuuta 2016
KV  : 29. elokuuta 2017
Microsoft Windows (Kiwami)
INT  : 19. helmikuuta 2019
Xbox One (Kiwami)
INT  :21. huhtikuuta 2020
Ystävällinen Toimintaseikkailu
Pelitila Pelaaja
Alusta Yakuza , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii U , Yakuza Kiwami , PlayStation 4 , Microsoft Windows , Xbox One
Kieli Japani (vo), englanti
Moottori Lohikäärme moottori (Kiwami)
Arviointi CERO  : D ?
EJRK  : M ?
PEGI  : 18+ ?
Verkkosivusto ryu-ga-gotoku.com/one/main.html

Yakuza (龍が如く, Ryu ga Gotoku , Kirjaimellisesti. "Kuten lohikäärme" ) on videopeli kehittämä Amusement Vision ja julkaissut Sega , julkaistiin vuonna 2005 konsolin PlayStation 2 .

Toshihiro Nagoshin tuottama , ohjaaja Ryuta Ueda ja käsikirjoittaja Hase Seishū , Yakuza on toimintaseikkailupeli , joka sijoittuu japanilaisen mafian maailmaan . Se perustuu etsintä on suositussa Tokio (innoittamana Kabukichon piiri ) ja kadun taistelee . Suurella budjetilla tuettu peli on kriittinen ja kaupallinen menestys erityisesti Japanissa . Se seurasi viittä uutta jaksoa, esiosan, viisi spin-offia ja elokuvasovituksen , Ohjaaja Takashi Miike .

Tarina tapahtuu vuonna 2005 Kamurochōn kuvitteellisella alueella. Tarina seuraa Kazuma Kiryū, ex- yakuza- matkaa, joka vietti kymmenen vuotta vankilassa tukemassa oyabunin murhaa . Vanhassa asunnossaan hän tutkii Yumin, lapsuudenystävän, katoamista ja ottaa äitinsä etsimiseen ahdistuksessa olevan pienen tytön Harukan suojelukseensa. Entinen "Dōjiman lohikäärme" joutuu sotkeutumaan Tōjō- klaanin järkyttäviin tapahtumiin : kymmenen miljardin jeenin varkauksiin ja peräkkäiskonflikteihin.

Teräväpiirtoportti julkaistiin Japanissa PlayStation 3: lla vuonna 2012 ja Wii U: lla vuonna 2013.

Remake nimeltä Yakuza Kiwami kehittämä Ryu ga Gotoku Studio, julkaistiin PlayStation 3 ja PlayStation 4 vuonna 2016 Japanissa, vuonna 2017 muualla maailmassa jälkimmäisen, sitten vuonna 2019 on Microsoft Windows .

Pelijärjestelmä

Yakuza on toimintaseikkailupeli, jossa yhdistyvät etsintä- ja toimintavaiheet. Eteneminen on jaettu 13 lukuun. Pelin kulku on samanlainen kuin roolipelivideopelissä , jossa on epälineaarisen pelin vaiheita, jotka tarjoavat mahdollisuuden tutustua kaupunkiin, ja lineaarisen pelin vaiheita, jotka on liitetty päähahmoon. Peli päättyy noin kahdenkymmenen tunnin kuluttua.

“Seikkailutilassa” Kazuma Kiryū liikkuu vapaasti Kamurochō-jalankulkualueella, kykenevällä tulemaan yrityksiin ja olemaan vuorovaikutuksessa hahmojen kanssa sekä hallitsemaan lompakkoa ja varastoa . Tehtävien tai joukko tavoitteita koostuvat yleensä hahmojen löytämisestä, paikkoihin pääsemisestä tai esineiden palauttamisesta. Heidän oivalluksensa voidaan asettaa odottamaan kaupungin löytämiseksi, aliskenaarioiden toteuttamiseksi , minipelien pelaamiseksi ja epäsuorasti valmistelemaan hahmoa seuraaviin vaikeuksiin, jotka varsinaiset juoni varaa. Sankarin vaellukset kaupungissa keskeytetään säännöllisesti satunnaisesti (ja toissijainen) yhteenottoja vastaan kostonhimoinen Yakuza , pikkurikollista tai palovammoja Salaryman .

"Taistelutila" on ominaista niiden kaikkien voittamiselle , väkivaltaisissa kohtaamisissa, joissa sankarin on yleensä enemmän. Kazuma hallitsee laajan valikoiman käsi-jalka-taistelutekniikoita, joissa hän voi korvata enimmäkseen tylsiä aseita . Hahmonkehitysjärjestelmä, jolla on taipumus terävöittää fyysisiä kykyjä ja laajentaa teknisiä taitoja, perustuu kokemuspisteisiin .

Sivutehtäviä ja minipelejä

Peli tarjoaa yli 70 sivutehtävää, jotka ovat enemmän tai vähemmän banaalisia jokapäiväisiä tapahtumia ja käynnistävät satunnaisia ​​kävelyretkiä keskustellessaan ei-pelattavien hahmojen kanssa. Yleensä toisiinsa liittyvät tehtävät vaativat joskus ennakkoedellytysten avaamista. Jotkut heittivät valoa tontille (Yayoi Dōjima, "väärä" Mizuki).

Yksi pelin uteliaisuuksista on mahdollisuus ylläpitää suhdetta baarin emännään. Pelin tavoitteena on vietellä nuori nainen reagoimalla tahdikkaasti vuoropuhelun keskeisiin hetkiin . Ajan myötä ulottuva viettely- liiketoiminta saa tietoa tyttöjen persoonallisuudesta ja kannustaa kulutukseen (lahjat, ateriat) ja johtaa sivutehtäviin, joissa päivän lopussa on päivämäärä. Elliptinen hotellissa ja matkamuistokuva ...

Peli sisältää myös erilaisia minipelejä , joiden avulla voit voittaa kohteita: löytää 50 avaimet julkisen kaapit hajallaan ympäri maisemaa, voittaa salaa taistelevat turnauksia , suorittaa sarjan juoksuja on baseball keskustassa , älä s '' nukahtaminen hierontaistunnon aikana maksimoimalla Harukan luottamus tekemällä hänet tutustumaan kaupunkiin jne. On myös perinteisempiä pelejä, kuten UFO Catcher , kasinopelit ( baccarat , blackjack , ruletti ), kolikkopelit ja noppapeli . Yleensä vapaasti käytettävissä, ne on joskus integroitu osaskenaarioihin (haasta esimerkiksi entinen baseball-ammattilainen luvussa 6).

Esine, inventaario ja raha

Tavaroiden ja palvelujen ostaminen antaa mahdollisuuden vahvistaa sankarin perustuslakia (ruokkia, parantaa itseään), hankkia uusia aseita ja laitteita tai pitää vain hauskaa (pelata, flirttailla, kerätä esineitä). Hahmo aloittaa seikkailun 30000 jenin jättipotilla , joka voidaan pelastaa voittamalla satunnaisia ​​taisteluita, suorittamalla maksettuja alaskenaarioita, voittamalla minipelejä tai tallettamalla arvoesineitä panttilainaamoon .

Inventory-valikko antaa pääsyn hahmon hallussa oleviin kohteisiin. Kazuma voi kantaa mukanaan enintään neljä asetta ja yhdeksän esinettä. Avainkoteloihin, jotka on sijoitettu keskeisiin paikkoihin, mahtuu ylimääräisiä esineitä. Kartoitus antaa myös pääsyn karttaan , joka korostaa kaupungin tärkeimmät paikat, matkapuhelimeen , jonka avulla voidaan vastaanottaa puheluita ja tekstiviestejä hahmoista, asiakirjoihin , jotka kuvaavat henkilöiden ja peliorganisaatioiden profiilia, muistoksi , joka muistuttaa käynnissä olevien tehtävien ja osaskenaarioiden tavoitteista sekä erityistuotteista, joita ei voida myydä uudelleen tai hävittää (taistelukäsikirjat, Yumin kuva jne.).

Taistelu

Taistelutekniikoihin kuuluvat parry , väistäminen , lyönnit ja potkut , nopeat tai voimakkaat, jotka ovat perustana erilaisille ketjuiksi kutsuttuille ketjuille, ruumiinosille , jotka mahdollistavat vihollisten liikkumisen ja jotka voidaan ketjuttaa lyönteillä. Nyrkki, pää , polvi tai projektio ja erityiset "kuume" -liikkeet. Nämä ovat kontekstuaalisia, voimakkaita ja näyttäviä hyökkäyksiä, jotka voidaan laukaista, kun "kuumemittari" on maksimialueella (katso raivoa ). Tämä mittari kasvaa jokaisen osuman kanssa ja pienenee jokaisen otoksen tai vastaanotetun ajan myötä. "Kuumeen" menetystä voidaan rajoittaa provosoimalla vastustaja (mutta hahmo antaa vartijansa alas).

Hyökkäys kapasiteetti voidaan nostaa käyttämällä tylppä ase , jopa pyörittämään tai aseen , joukossa yli sata saatavilla (pesäpallomailalla nyrkkiraudat, säilä, golfklubi, polkupyörä., Termospullo, jne). Se voidaan noutaa suoraan sekoituksesta ja sitä voidaan käyttää vain rajoitetun määrän kertoja (ne rikkoutuvat tai kuluvat käytön aikana). Puolustus kyky voidaan parantaa yllään erityistä kohdetta. Aseita voi ostaa ja myydä koskettamalla vastaanottimia .

Hahmojen kehitysjärjestelmä perustuu kokemuspisteisiin , jotka on hankittu aterioiden, sivutehtävien ja taistelujen aikana. Kokemuspisteet voidaan jakaa kolmen tyyppisiin kykyihin: säären (henki), joka liittyy kuumemittariin, gi (tekniikka), joka liittyy taistelutekniikoihin, tai tai (keho), joka liittyy elämänmitta ja väistötekniikka. Vähitellen hahmo laajentaa iskujoukkoaan ja vahvistaa rakenteitaan (väistymisen nopeus, parryn tehokkuus, terveysmittarin koko, "kuumemittarin" maksimointi). Toinen tapa oppia uusia tekniikoita on oppisopimus taistelulajien mestarille ( vastahyökkäys , palautumistekniikat jne.).

Kuvitteellinen maailmankaikkeus

Käsikirjoitus on kirjoittanut kirjailija Hase Seishū . Tarina painaa Yakuzan elokuvan koodeja: tumma sankari, väkivaltainen, mutta omistautunut ja rehellinen; draamoja peräkkäisen ihmisten perhe eripuraa ja klaanin; Tokion ja sen hedonististen ja varjoisten kaupunginosien realistinen kohtelu . Tarina, jaettu kolmetoista lukuihin, ilmenemistä yli neljä tuntia välianimaatiot .

Yhteenveto tarinasta

Vuonna 1980 Kazuma Kiryu, Akira Nishiki, hänen nuorempi sisarensa Miko ja Yumi Sawamura, kaikki neljä orvot , tuotiin ylös Sunflower Orpokoti alla hyväntahtoisuus ja oyabun Shintaro Fuma (Kazama vuonna Japanin versio ja Kiwami). Teini-ikäisenä kaksi poikaa jättävät piilotetut tunteensa Yumiin ja värväytyvät Tokion yakuza- maailmaan Dōjima-perheeseen, joka on sidoksissa Tōjō-klaaniin. Tōjō-klaani on vaikutusvaltaisin Yakuza- järjestö Kantō-alueella  ; sen 3 rd  presidentti on Masa Sera. Klaani koostuu monista perheistä, mukaan lukien Dōjima-, Fuma- ja Shimano-perheet.

Vuonna 1995 Kazuma Kiryū hankki vankan maineen alalla. Lempinimeltään "Dōjiman lohikäärme", voimme jo nähdä hänen perustavan oman perheensä. Akira Nishikin, hänen uskollisen ystävänsä, joka on jäänyt jonkin verran hänen varjoonsa, ja Yumi Sawamuran kanssa, he ovat tottuneet tapaamaan Serenassa, yksityisessä baarissa, jota Reina johtaa. Heidän kohtalonsa horjuu yhtenä iltana lokakuussa, kun Dōjima-perheen pää Sōhei Dōjima käyttää väärin Yumia. Nishikin väliintulo muuttuu verikylpyksi: oyabun on täynnä luoteja. Kun Kazuma saapuu draaman kohtaukseen, hän kehottaa Nishikiä pakenemaan Yumin kanssa järkyttyneenä. Kazuma päättää kantamaan vastuuta ja kunniattomuuden varten tapon . Hänet todetaan syylliseksi huolimatta tutkinnasta vastaavan poliisin Mako Daten päinvastaisesta vakaumuksesta. Pian vankeutensa jälkeen Kazuma vierailee ”oppipoikansa” Shinji Tanakan luona, joka lähettää hänelle karkotuskirjeen Tōjō-klaanista (hämmästykseksi hänen päänsä ei ole hinnoiteltu). Tapahtuman jälkeen amnesiaa sairastanut Yumi pakeni sairaalasta ja on kadonnut siitä lähtien.

Sisään joulukuu 2005Kolmekymppinen Kazuma on ehdonalaista. Pian ennen vapautumistaan ​​hän saa kirjeen Shintarō Fumalta, joka haluaa tavata hänet. Hänen lapsuudenkaverinsa, Akira Nishiki, on muuttunut oyabun-murhan, Yumin katoamisen ja sisarensa melkein peräkkäisen kuoleman jälkeen. Hän käänsi selkänsä Shintarō Fumalle ja perusti oman perheensä tavoitteenaan saada kätensä Tōjō-klaaniin. Äskettäin Nishiki vaati poikkeuksellisen neuvoston avaamista, jossa hän pakotti klaanin presidentin Masa Seran paljastamaan 10 miljardin jenin katoamisen kassasta. Uutiset kylvivät sekasorroa organisaatiossa ja presidentti Sera murhattiin pian sen jälkeen aloittaen sisäinen peräkkäissota Akira Nishikin ja Futo Shimanon välillä. Kuka saa käsiinsä 10 miljardia jeniä, on kaikki mahdollisuudet tulla valituksi organisaation johtajaksi. Seuraaja nimeävän testamentin olemassaolo voi kuitenkin estää heidän suunnitelmansa.

Shinji Tanakan, kaksoisagentin, tunkeutuneen Nishiki-perheeseen Shintarō Fuman puolesta, Kazuma menee incognito-tilassa Tōjō-klaanin päämajaan presidentti Seran hautajaisten yhteydessä . Shintarō Fuma selittää hänelle, että 10 miljardin jenin ja Yumin katoaminen on yhteydessä toisiinsa, mutta hänellä ei ole aikaa sanoa lisää, koska tarkka-ampuja on kohdistanut sen . Fuma Shimanon miesten huomatessa Kazuma onnistuu pakenemaan Shinji Tanakan ja Mako Daten väliintulon avulla. Neljäkymmentävuotias Mako Date on etsivä Tokyo Metropolitan Police Departmentissa . Vuoden 1995 murhatapauksesta lähtien hänen perhe- ja työelämänsä ovat olleet täysin huonossa kunnossa. hänet siirrettiin murhayksiköstä järjestäytyneen rikollisuuden vastaiseen yksikköön ja tutkii parhaillaan Seran murhaa. Nyt hän tekee yhteistyötä Kazuman kanssa selvittääkseen asian, mikä varmasti herättää esimiestensä huomion. Tutkimuksensa aikana Kazuma tapaa vahingossa Harukan, 9-vuotiaan tytön, joka etsii äitiään Mizukia. Kaikki viittaa siihen, että Mizuki on Yumin "piilotettu" sisar. Tyttöä etsivät Tōjō-klaaniin kuuluvat perheet, jotka himoitsevat hänen salaperäistä riipustaan . Kazuma päättää suojella häntä.

Shimano-perheen luutnantti Gorō Majiman miehet, jotka tunnetaan nimellä "Berserk", sieppaa Harukan. Kazuma ja Date jäljittävät tytön "legendaarisen informaattorin" Kagen avulla, joka asuu Purgatoriassa, Kamurochōn alamaailmassa. Nishiki ja Kazuma tapaavat Serena-baarissa, kuten vanhatkin ajat. Nishiki selittää, ettei mikään voi häiritä häntä tavoitteestaan: ottaa Tōjō-klaanin pää. Kun hän tunnustaa ampuneensa Fuman hautajaisissa, Kazuma lyö häntä reagoimatta. Kun Kazuma kieltäytyi antamasta hänelle tyttöä, Nishiki sanoo, etteivät he enää ole veljiä, ja lähtee baarista.

Palattuaan puhdistuslaitokseen Kazuma saa tietää Harukan katoamisesta. Snake Flower kolmikko johtama Lau Ga Long, vanha vihollinen Kazuma, on takana sieppauksen. Vuosia sitten Fuma oli pelastanut Kazuman kynsistään. Kazuma menee kohteeseen Yokohama Chinatown vapauttaa tyttö. Hän huomaa, että kolmikko ei himoita riipusta vaan itse tyttöä. Kazuma saa tietää, että tapaukseen on osallistunut hallitusorganisaatio, ministerineuvoston toimisto (BIM).

Kazuma ja Date epäilevät Reinan ohittaneensa heidät. Palattuaan Serenaan he löytävät ryöstetyn baarin ja Reinin anteeksipyynnön. Rakkaudesta Nishikiin hän välitti tiedot hänelle. Epätoivoisella yrittäessään lunastaa itsensä nuori nainen yritti murhata Nishikin. Reina ja Shinji Tanaka ovat nyt hänen miehensä takaa-ajoissa. Kazuma puuttuu asiaan liian myöhään: molemmat murhataan julmasti. Kun Kazuma menee saippuaan etsimään yhteyttä, Shimanon miehet hyökkäävät laitoksen. Kazuma onnistuu pääsemään eroon arvaamattomasta Gorō Majimasta.

Kazuma tapaa sitten Shintarō Fuman Shibauran telakoilla (lähellä Sateenkaarisillaa ). Oyabun tarkoittaa Kyōhei Jingun, entisen poliisin, edustajan Japanin parlamentissa ja BIM: n johtajaa. Pian vuoden 1995 tapahtumien jälkeen Jingusta tuli Yumin rakastaja, kun hänellä oli vielä muistinmenetys. Tästä avioliiton ulkopuolisesta suhteesta syntyi Haruka. Naimisiin pääministerin tyttären kanssa ja siitä on tullut merkittävä julkinen henkilö, Yumista ja Harukasta tuli kiusallista hänen urallaan. Jingu kävi rahanpesua rinnakkain Tōjō-klaanin kanssa . Hän pyysi Sera on Yumi ja Haruka murhataan , mutta jälkimmäinen kieltäytyi vaikutteita hänen lähin ohjaaja: Shintaro Fuma. Kaksi miestä järjesti Yumin katoamisen, joka tällä välin palautti muistinsa, loi Mizukin identiteetin kanneksi ja sijoitti Harukan auringonkukan orpokodiin. Vaarallisen suhde Jingun kanssa presidentti Sera tunsi olevansa vaarassa. Kun hän kirjoitti testamentinsa , hän jätti Shintarō Fuman tehtäväksi valita seuraajansa nimen. Yumi järjesti Jingun likaisen rahan, kymmenen miljardin jeenin, varkauden ja varastoi ne huoneeseen Ares-baarissaan, Millennium Towerin huipulla, tavoitteenaan tuhota se. Hänen paljastustensa jälkeen Shimanon perheen miehet hyökkäävät veneeseen. Fuma-perhe saa apua Terada-klaanin miehiltä, ​​jotka ovat sidoksissa Omi-allianssiin, alunperin Kansaiista . Yrittäessään suojella Harukaa Shintarō Fuma loukkaantuu kuolettavasti myös Shimanon heittämän kranaatin avulla, jonka Terada ampui. Ennen kuolemaansa hän antaa Kazumalle Seran tahdon ja paljastaa hänelle heidän siteensä todellisen syyn  : hän on vanhempiensa murhaaja. Kazuma pitää häntä edelleen todellisena isänään.

Kazuma ja Haruka menevät Millennium Towerin ylimpään kerrokseen etsimään Yumia. Kokouksen keskeyttää Jingun ja erikoisjoukkojen saapuminen BIM: ltä. Väärä poliitikko on tehnyt yhteistyötä Nishikin kanssa, mutta hän aikoo pettää hänet ja tuhota Tōjō-klaanin Omi-allianssin hyväksi (toinen jakso paljastaa, että se on nimenomaan Go-Ryu-klaani). Kun Jingu julkisti suunnitelmat Kazuma, se brandishes tahdon Sera: "Minä olen 4 : nnen  presidentin Tojo Clan. ". Kazuma voittaa Jingun, mutta Nishiki puuttuu vuorotellen. Jishun todelliset aikomukset eivät pettäneet Nishikiä, ja hänen tavoitteensa on edelleen Tōjō-klaanin presidentti. Kazuma ja Nishiki käyvät veljesten tappelua. Kun Kazuma ottaa haltuunsa, Jingu ilmestyy uudelleen ja tappaa kylmästi Yumin. Nishiki tarttuu häneen ja vetää hänet mukanaan holvihuoneeseen ennen kuin se räjäytetään. Setelien sade pyörii Kamurochōn pimeässä taivaassa.

Kazuma on menettänyt kolme lähintä ystäväänsä, mutta pitää kiinni Harukasta, jota hän pitää setänään . Hän luopuu Tōjō-klaanin presidentin tehtävästä ja valitsee Fadan luotettavan miehen Teradan seuraajaksi. Päättäen muuttaa elämänsä hän lähtee yakuzan maailmasta ja Kamurochōn alueelta Harukan kanssa.

Kehitys

Japanilaiset ja englantilaiset ääninäyttelijät
  • Kazuma Kiryū
(ja) Takaya Kuroda (en) Darryl Kurrylo
  • Haruka
(ja) Rie Kugimiya (en) Debi Derryberry
  • Akira Nishiki
(ja) Kazuhiro Nakatani (in) Michael Rosenbaum
  • Yumi Sawamura / Mizuki
(ja) Miyako Uesaka (en) Eliza Dushku
  • Futo Shimano
(ja) Naomi Kusumi (in) Michael Madsen
  • Reina
(ja) Junko Mihara (sisään) Rachael Leigh Cook
  • Gorō Majima
(ja) Hidenari Ugaki (sisällä) Mark Hamill
  • Masa Sera
(ja) Ryūji Mizuki (sisään) Alan Dale
  • Sai no Hanaya / Kage
(ja) Yoshiaki Fujiwara (sisään) Dwight Schultz
  • Mako päivämäärä
(ja) Kazuhiro Yamaji (en) Bill Farmer
  • Shintarō Fuma
(ja) Tetsuya Watari (en) Roger L.Jackson
  • Kyohei Jingu
(ja) Hirooki Yoshida (en) Robin Atkin Downes
  • Shinji tanaka
(ja) Takafumi Yamaguchi (sisään) Daniel Capellaro
  • Lau Ka Long
(ja)龍 澤 慎 (sisällä) James Horan
  • Saya päivämäärä
(ja) Akina Okada (en) Nan McNamara

 

Segan mukaan pelin ja sen jatkeen budjetti on 2,4 miljardia jeniä (21 miljoonaa dollaria), mikä tekee siitä yhden ajan kalleimmista tuotannoista. Projektin tuottajat ovat Toshihiro Nagoshi (pääjohtaja) ja Masayoshi Kikuchi. Ryet Ueda , arvostettu Jet Set Radion taiteellinen johtaja (2000), tarjoaa luovaa ohjausta pelille (Hiroyuki Sakamoto, ulkomaille). Käsikirjoitus valvoo Hase Seishū , eli tunnettu etsivä romaanin kirjailija . Tuottaja Masayoshi Kikuchi ja pelisuunnittelija Hiroyuki Sakamoto ovat kaksi muuta projektin avainjäsentä, jotka osallistuvat erittäin yksityiskohtaisesti pelimaailmaan ja sivutehtävien käsikirjoittamiseen. Yli puolet joukkueesta koostuu Amusement Vision- ja Smilebit-divisioonan entisistä jäsenistä . Kehitys tapahtui kahden vuoden ajan.

Yakuza- teemaa esiintyy harvoin videopeleissä. Toshihiro Nagoshin idea on ilmaista "suuri ihmisdraama", joka on ominaista Yakuza-maailmalle, eikä vain luottaa väkivallan ilmaisuun. Kamurocho on saanut innoituksensa Kabukichosta , joka on suosittu ja "kuuma" Tokiossa Shinjukun alueella . Ensimmäinen bestseller on Hase Seishu , Fuyajo (1996 Fuyajo ), jo kuvasi mutkittelee ja Kabukichon 'kaupunkiin ilman unta. " Roppongin alue oli myös inspiraation lähde.

Peli työkoneet todellinen tavaramerkkeihin , tunnetuimmat ovat Don Quijote , joka on kova-alennus ketju , ja Suntory , valmistaja ja jakelija juomien ( kuuluisa viski linja , Boss kahviketjua, CC Lemon, Pepsi ). Näin ollen läsnä on monia amerikkalaisia ​​ja eurooppalaisia väkeviä alkoholijuomia . Kehittäjät lähestyivät useita yrityksiä, mutta pelin luonne oli usein lamauttava.

"Taistelutila" -moottori on täysin omaperäinen, mutta kehittäjät ovat perustaneet itsensä SpikeOutin taistelujärjestelmään , joka voittaa ne kaikki Megasta .

Peli on kopioitu vain englanniksi länsimaissa versioissa, ja sillä on erilaisia tekstityksiä, mukaan lukien ranska. Valettu toimijoiden sisältää amerikkalaisten julkkisten elokuvista ja TV-ohjelmia , kuten Michael Madsen , Michael Rosenbaum , Eliza Dushku ja Mark Hamill .

Musiikki

Ryū ga Gotoku Ryū ga Gotoku 2 OST
  • CD 1
  1. Palvelupelit 2005
  2. Vastaanota sinua
  3. Lohikäärmeen pauhu
  4. Levottomuudet
  5. Isku kaupunkiin
  6. Funk menee
  7. aseen poika
  8. Scarlet arpi
  9. Älykkyys väkivaltaan
  10. id
  11. Draaman loppu
  12. Rukoile minua
  13. Vastaanota sinulle prototyyppi
  14. Käännekohta
  15. Kuka on
  16. Amazing Grace ~ Kvartetti Järjestä ~
  17. Myrkytabletti
  18. Piilopaikka
  19. Laula bassoa
  20. Kirkasta Tähtitaivasta
  21. Tulossa elämäänni
  22. Remix Version ~
  23. Pura Medley alkuperäisestä tuloksesta
  • CD 2
  1. Palvelupelit 2006
  2. Miehenä, kuin veli
  3. Twin Dragonsin möly
  4. Hätä
  5. Työnnä minut veden alle
  6. Tracker
  7. Outlaw's Lullaby
  8. Ei naurua
  9. Estä pään poika
  10. Loimu
  11. Kasvokkain
  12. Pohjoinen uhka
  13. West Insanity
  14. Reunat
  15. Saappaat
  16. Itse paha
  17. Hit & Kill
  18. Kauna
  19. Peto itse
  20. Langanvetäjä
  21. Paha onnen kukka
  22. Hajaantunut hetki
  23. Hiljainen yö, Holly Night ~ Järjestä versio ~
  24. Kamuro Setsugekka
  25. Johto
  26. Juomakutsu
  27. ADAM: n Champagnecall

 

Ääniohjauksen tarjoaa Hidenori Shoji , joka sävelsi suurimman osan pelimusiikista Keitaro Hanadan ja Sachio Ogaran lisäpanoksilla. Ääniraitaa hallitsevat dynaamiset bassokitaraan ja sähkökitaraan perustuvat rock- kappaleet , ja se sisältää myös jazzisempia tunnelmia . Eri Kawai pelaa kuuluisaa Amazing Gracea lopputeksteissä. Tuplalevyllä julkaistiin25. tammikuuta 2007 Japanissa.

Markkinointi

Otsikkoa markkinoidaan 8. joulukuuta 2005 Japanissa 5. syyskuuta 2006Yhdysvalloissa (50  dollaria ) ja15. syyskuuta 2006Euroopassa (50  € ). Pelin julkaisemisen yhteydessä lähetetään Takeshi Miyasakan ohjaama keskipitkä elokuva Ryū ga Gotoku: Jissha-ban (saatavana DVD: llä ja ladattavissa sitten pelin verkkosivustolta ). Se on prologu pelissä kehitetylle tarinalle.

Yakuza myy 232 000 kappalettajoulukuu 2005Japanissa. Otsikko julkaistaan ​​uudelleen26. lokakuuta 2006budjetissa paras alue ja ilmestyy jälleen viikoittaisessa Japanin myynnin Top 10: ssä. Japanin myynti on 870 000 kappaletta vuonna31. maaliskuuta 2007, myötävaikuttamalla Sega Sammyn perhevideopelihaaran varainhoitovuosien 2006 ja 2007 hyviin tuloksiin .

Yakuzasta tulee Sega- yhtiön merkittävä franchising-toiminto Japanissa. Kolme uutta jaksoa seurasi ja elokuvasovitus, Ryū ga Gotoku: Gekijō-ban , ohjannut Takashi Miike . Sisäänhelmikuu 2007, Sega ilmoittaa myyvänsä 1,7 miljoonaa Yakuza- ja Yakuza 2 -peliä maailmanlaajuisesti.

HD-versio

1. st Marraskuu 2012, HD-versio Yakuzasta ja Yakuza 2: sta julkaistaan PlayStation 3: lla . Graafisen näkökulman ja kuvan suhteen lisäksi editori ilmoittaa optimoidut latausajat sekä joitain lisäasetuksia. Tällöin on mahdollista järjestää esineitä puhelinpäätteistä tai nähdä luettelo eri ravintoloissa kulutetuista astioista. Laastari vapautetaan1. st Marraskuu 2012tarjoaa Helppo tilassa ja antamalla nopeuttaa täyttämistä Heat mittari . Muutamaa kuukautta myöhemmin8. elokuuta 2013Peli tulee ulos HD Wii U: lla . Samojen parannusten lisäksi kuin PS3-versio, tämä versio on täysin toistettavissa Wii U GamePadilla . Tämä on sarjan ensimmäinen kokeilu muuhun mediaan kuin Sony- konsoliin . Joko PlayStation 3: lla tai Wii U: lla, tämä HD-portti ei tullut Japanin alueelta.

Yakuza Kiwami

Remake otsikoitu Yakuza Kiwami julkaistiin21. tammikuuta 2016Japanissa PlayStation 3: lla ja PlayStation 4: llä . Peli julkaistiin Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa29. elokuuta 2017. Jos äänet ovat japaniksi, tekstitys on englanniksi, kuten on jo tehty toisen jakson jälkeen.

Yakuza Remastered -kokoelma

Remasteroitu versio Yakuza Remastered -kokoelma, joka sisältää kolme Playstation 3 -jaksoa (Yakuza 3, Yakuza 4 ja Yakuza 5), ​​julkaistiin20. elokuuta 2019on Playstation 4 . Laatimisesta myös julkaistaan Xbox Onessa ja Windows päälle28. tammikuuta 2021. Pelillä on englanninkielinen versio, grafiikkaa on parannettu kuvan tarkkuudella 1080p ja juoksevuudella 60 kuvaa sekunnissa.

Koti

Median luokituksen esikatselu
Media Merkintä
1UP.com AT-
Dengeki PlayStation 85, 85, 90, 75/100
Reuna 8/10
Eurogamer 8/10
Famitsu 10, 10, 9, 8/10
Gamekult 7/10
Gameblog 8/10
GameSpot 7,4 / 10
IGN 8,2 / 10
Joypad 7 10 (PS2)
Muistiinpanojen kokoaminen
GameRankings 77/100
Metakriittinen 75 100: sta

Kriitikot pitävät Yakuzaa hyvin vastaan, ja he tervehtivät sen mukaansatempaavaa ilmapiiriä, dynaamisia taisteluita ja vilkasta tarinaa. Kokemusta pidetään ainutlaatuisena. Harvat pelit ovat toistaiseksi tutkineet Yakuza- kulttuuria niin syvällisesti ja aidosti. Tältä osin alkuperäisten japanilaisten äänien puuttumista valitetaan länsimaisissa versioissa.

"Tässä jännittävää ovat mahdollisuudet , joihin tämä erilaisten esineiden, hahmojen ja tilanteiden vihjasi, hämmästyttävä vaikutelma, että tämä monikulmioiden ja bittien universumi on todella olemassa näytön takana . Joten mitä väliä, että otsikko ei aseta itseään puhtaana mestariteos pelattavaa . Haluamme paljon mieluummin ottaa ja arvostaa Yakuzaa siitä, mitä hän on onnistunut luomaan: ainutlaatuisen, eksoottisen ja viime kädessä erittäin miellyttävän sukelluksen japanilaisen mafian maailmaan . "

- Eric Simonovici, Overgame

Jälkipolvi

Yakuza videopelissä

Pääsarja

Yakuza 2 ( 2006 ) on suora jatko alkuperäiselle jaksolle. Tarina asettaa Tōjō-klaanin Go-ryū-klaaniin, joka oli kotoisin Osakasta (taustalla Kantōn ja Kansain alueiden välinen vastakkainasettelu) sekä salaperäisen Korean mafiaunionin Jingweonin, joka muistuttaa traagista tapahtumaa Kamurochōssa vuonna 1980-luvun alku. Kazuma Kiryū tuodaan joukkueeseen Osakan poliisin Kaoru Sagawan ja kahden Tokion poliisin etsivän kanssa: Gossip Mako Date ja armoton Shirō Kawara. Seikkailu sisältää kolme tutkittavaa kaupunginosaa: Kamurochō, Sōtenbori ja Shinsei.

Yakuza 3 ( 2009 ) on Kazuma Kiryū ja Harukan uusi seikkailu Okinawassa ja Tokiossa . Tämä on ensimmäinen PlayStation 3: lla julkaistu jakso

Yakuza 4 ( 2010 ). Ensimmäistä kertaa peli tarjoaa neljän eri hahmon roolin: Kazuma Kiryū, Shun Akiyama, panttilainaamo, Saejima Taiga, tuomittu murhaaja ja Masayoshi Tanimura, entinen poliisi.

Yakuza 5 ( 2012 ). Pelaaja ottaa vastaan ​​Kiryū Kazuman, Saejima Taigan, Haruka Sawamuran, Shun Akiyaman ja entisen ammattimaisen baseball-pelaajan Tatsuo Shinadan roolin. Pelissä on uusi moottori, ja se tarjoaa kävelyn viidessä eri paikassa eri puolilla Japania.

Yakuza Zero ( 2015 ) . Tämä on ennakko ensimmäiselle Yakuzalle, koska tämä jakso tapahtuu vuonnaJoulukuu 1988. Pelaamme huonossa asemassa olevia Kiryü Kazumaa ja Goro Majimaa. Kazuman on puhdistettava kunniansa siviilin kuoleman jälkeen, ja Majojo, joka on suljettu Tojo-klaanista, on tapettava ihminen saadakseen takaisin klaanin luottamuksen ja palauttaakseen sen.

Yakuza 6 ( 2016 ). Otsikoitu "Elämän laulu", se on viimeinen jakso Kiryü Kazumaa koskevasta kertomuskaaresta.

Spin pois

Yakuza Kenzan! ( 2008 ), on johdannainen episodi joka tapahtuu Edo-kaudella , The XVII th  luvulla . Päähenkilö onitsenäinen henkivartija Kazumanosuke Kiryū. Häntä lähestyy Haruka-niminen tyttö, joka pyytää häntä tappamaan miehen, Musashi Miyamoton . Mutta tämä nimi oli Kazumanosuken nimi ennen kuin muutti sen pyyhkimään hänen menneisyytensä.

Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō ( 2010 ). Ensimmäinen jakso PlayStation Portable -sovelluksessa . Tarina tapahtuu Kamurochossa, Tokion alueella . Peli ehdottaa pelaamista Ukyo Tatsuyana, nuorena rikollisena, jonka oudon kiristys pakottaa taistelemaan maanalaisella areenalla ...

Yakuza: Kuolleet sielut ( 2011 ). Tämä on spin-off , jossa sinun täytyy metsästää zombeja Kamurochon alueelta. Pelaaja pelaa vuorotellen neljää hahmoa: Kazuma Kiryu, Shun Akiyama, Goro Majima, hieman ylilatautunut rosvo ja Ryuji Goda, entinen yakuza-päällikkö, joka on aseistettu bionisella käsivarrella.

Kurohyō 2: Ryū ga Gotoku Ashura Hen ( 2012 ) on jatkoa Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshōlle. Pelaaja löytää Ukyo Tatsuyan kamppailevan ryhmän Osakan rikollisten kanssa,jotka ovat päättäneet ottaa haltuunsa maan kaikki maanalaiset areenat.

Yakuza Ishin ( 2014 ). Tarina sijoittuu Bakumatsu-aikaan , vuonna 1868. Päähenkilö on Sakamoto Ryôma, jota syytetään väärin merkittävän murhasta. Tämä on ensimmäinen PlayStation 4 : lle julkaistu jakso.

Yakuza elokuvissa

Ryu ga Gotoku: Takeshi Miyasakan ohjaama Jissha-ban on elokuvallinen prologi 43 minuuttia alkuperäisen jakson julkaisemisen edistämiseksi (esitettiin DVD: llä javirallisella verkkosivustolla ). Tarina palaa siihen päivään, jolloin Kazuma, Nishiki ja Yumi tapasivat Auringonkukan orpokodissa ja päättyvät klaanikapteenin Tōjōn murhan ja Kazuman vangitsemisen yönä. Siinä on englanninkielinen tekstitys.

Ryū ga Gotoku: Takashi Miike , ohjannut Gekijō-ban on elokuvan sovitusalkuperäisestä jaksosta, julkaistu3. maaliskuuta 2007Japanissa. Tämä on ensimmäinen kerta, kun merkittävä japanilainen elokuvantekijä on ollut mukana videopelipohjaisen elokuvan tekemisessä. Elokuva omistaa alkuperäisen teoksen uudelleen suurten muutosten kautta; juoni hylkää erityisesti murskatun ystävyyden aiheen Nishikin kanssa ja korostaa korotettua vastoinkäymistä Gorō Majiman kanssa.

Huomautuksia ja viitteitä

  1. Yakuza , Cyril Lener, Krooninen'Art. Käytetty 3. joulukuuta 2008.
  2. soapland on eräänlainen japanilainen bordelliin ; virallisesti asiakas tulee sinne kylpemään.
  3. Yksi hahmoista [[Jet Set Radio (videopeli) |]] , Rokkaku Goji, voidaan nähdä Yakuza
  4. (sisään) Ryū ga Gotoku & Ryū ga Gotoku 2 Alkuperäinen ääniraita, vgmdb.net. Käytetty 17. joulukuuta 2008.
  5. (in) FY päättyy maaliskuussa 2006 Koko vuoden tulosesitys, segasammy.jp, 16. toukokuuta 2006. Käytetty 6. maaliskuuta 2009.
  6. (in) FY maaliskuun 2007 loppuvuoden koko vuoden tulosesitys, segasammy.jp, 15. toukokuuta 2008. Käytetty 6. maaliskuuta 2009.
  7. Millionaire Yakuza , Nicolas Verlet, Gamekult, 23. helmikuuta 2007.
  8. Tällä päivämäärän, Yakuza 2 ei ollut vielä markkinoitu lännessä.
  9. Yakuza 1 & 2 HD Edition vahvistettu , Gamekult. Käytetty 15. joulukuuta 2014.
  10. Helppo korjaustiedosto Yakuza 1 & 2 HD: lle , Gamekult. Käytetty 15. joulukuuta 2014.
  11. Yakuza 1 & 2 HD Edition Wii U: lle , Gamekult. Käytetty 15. joulukuuta 2014.
  12. "  TESTI. Yakuza Kiwami (PS4)  ” , Gameblogissa ( katsottu 22. heinäkuuta 2019 )
  13. Sulka (Gianni Molinaro), "  Testi: Yakuza - kunnia vaakalaudalla  ", Joypad ,Syyskuu 2006, s.  82, 83.
  14. (in) Sega kertoo meille, miksi he pitivät japanilaisen ääniraidan Yakuza 2: ssa (haastattelu Kevin Franen kanssa, Segan tuottaja) Siliconera.com 4. syyskuuta 2008.
  15. Yakuza: Japanilaiset erot , Eric Simonovici, Overgame, 15. syyskuuta 2006.
  16. (sisään) Yakuza: Kenzan! , GameSpy. Käytetty 14. joulukuuta 2008
  17. (in) Sega julkistaa Yakuza-jatkoelokuvan , David Jenkins, Gamasutra, 4. syyskuuta 2006.

Ulkoiset linkit