Ystävällinen | Kilpa-peli |
---|---|
Kehittäjä | Nadeo , Firebrand Games ( NDS- ja WIi- versiot ) |
Toimittaja | Focus Home Interactive (2003-2009) , Ubisoft (2009-) |
Ensimmäinen peli | 2003 : TrackMania |
---|---|
Lippulaiva-peli |
TrackMania TrackMania Sunrise TrackMania Nations TrackMania² |
Viimeinen peli | 2020 : Trackmania |
Alusta | PC ( Windows ), Wii , Nintendo DS , PlayStation 4 , Xbox One |
Verkkosivusto | trackmania.com |
---|
TrackMania onsarja videopelejäjatietenkinkehittämäNadeoja julkaissut Focus Home Interactive vuoteen 2009, sitten Ubisoft .
Sisään marraskuu 2003, Nadeo kehittää sarjan ensimmäistä peliä, TrackMania , menemällä naimisiin pelieditorinsa kanssa erittäin pelihallipainotteisella autokilpailulla , jossa autot voivat olla päällekkäisiä ilman törmäyksiä. Joukkue perustuu kasvavaan verkkopelaajien yhteisöön ja räätälöi pelin heidän odotuksiinsa beetatestausvaiheiden avulla. Se hyödyntää myös vapaan pääsyn ja säännöllisen julkaisemisen politiikkaa. Pelin laajennus on nimeltään Power Up! Joukkue jatkaa pelimoottorin ja -konseptin säännöllistä parantamista ja suunnittelee vuonna 2007 julkaistun TrackMania Sunrise -sovelluksenHuhtikuu 2005, joka parantaa huomattavasti visuaalisuutta ja tuo uusia ominaisuuksia. Remaster Ensimmäisen opuksen tällä grafiikkamoottori on julkaistuLokakuu 2005otsikolla TrackMania Original . Lopputammikuu 2006, Nadeo kehittää TrackMania Nations -peliä, joka tarjoaa yhden universumin, julkaistu ilmaiseksi ja joka on integroitu ESWC : hen tieteenalana useita vuosia. Tämän jälkeen yritys suunnittelee vuonna 2007 julkaistavan TrackMania UnitedinMarraskuu 2006, eräänlainen kokoelma kaikista franchising-aloituksen jälkeen luotuista ympäristöistä, sitten kaksi laajennusta nimeltä TrackMania Forever vuonnaHuhtikuu 2008. Myöhemmin Nadeo ulkoisti sataman franchising Nintendon alustoille ja Firebrand Games , joka kehitti TrackMania DS vuonna 2008 Nintendo DS , sitten TrackMania vuonna 2010 Wii ja TrackMania Turbo myös DS. Vuodesta 2011 alaisuudessa Ubisoft , Nadeo on kehittänyt sarjan PC- pelejä kutsutaan TrackMania² , joissa jokaisessa tietyssä ympäristössä. TrackMania²: Canyon julkaistaan vuonna 2011, TrackMania²: Stadium vuonna 2013, TrackMania²: Valley vuonna 2013 ja TrackMania²: Lagoon vuonna 2017. Vuonna 2016 Nadeo ja Ubisoft valitsivat ensimmäisen kerran monitasoisen julkaisun uudella TrackMania- pelillä. Turbo , ja onnistut siirtämään sarjan kaikki perusteet, muun muassa PlayStation 4 : lle ja Xbox One: lle .
Ensimmäiset jaksot saavat vaihtelevia arvosteluja ja onnistuvat pääsemään läpi vain pääosin Euroopassa . Kiitos sen tiedotusvälineissä kautta integrointi ESWC , TrackMania Nations on yli 10 miljoonaa pelaajaa ympäri maailmaa. TrackMania²: Stadionia pelataan myös vuoteen 2015 asti. Vuonna 2016 TrackMania Turbo sai yksimielisen vastaanoton erikoislehdiltä saapuessaan johtaviin kotikonsoleihin , PlayStation 4: een ja Xbox Oneen .
Vuosi | Otsikko | |
---|---|---|
2003 | TrackMania | |
2004 | TrackMania: Käynnistä! | |
2005 | TrackMania Sunrise | |
2005 | TrackMania Original | |
2005 | TrackMania Sunrise Extreme | |
2006 | TrackMania Nations | |
2006 | TrackMania United | |
2008 | TrackMania United Forever | |
2008 | TrackMania Nations Forever | |
2008 | TrackMania DS | |
2010 | TrackMania | |
2010 | TrackMania Turbo | |
2011 | TrackMania²: Kanjoni | |
2013 | TrackMania²: Laakso | |
2013 | TrackMania²: Stadion | |
2016 | TrackMania Turbo | |
2017 | TrackMania²: Laguuni | |
2020 | TrackMania | |
Legenda | ||
Videopeli | ||
Laajennus + erillinen lähtö | ||
Remaster , remake | ||
|
Nadeo julkaisee sarjan ensimmäisen pelin nimeltä TrackMania vuonnamarraskuu 2003An epätyypillinen ajopelien kanssa rajoitettu grafiikka ja erittäin keskittynyt hyvin arcade pelattavuus , ja joka tarjoaa myös kenttäeditori integroidaan tiettyjä pelimuotoja. Nadeo perustuu neuvoja yhteisö pelaajia, jotka ovat nopeasti muodostaen vastaamaan sen pyynnöstä ja parantaa konseptia. Pelin laajennus on TrackMania: Power Up! tulossa sisäänToukokuu 2004, lisäämällä erityisesti uuden pelitilan. Peli julkaistaan myös uudelleen vuonna 2001 julkaistun remasterin muodossaLokakuu 2005otsikolla TrackMania Original , käyttäen TrackMania Sunrise -sarjan grafiikkamoottoria ja sen uutuuksia. Yhtiö jatkoi seitsemän vuoden ajan luottamista usein päivitettävään politiikkaan pienen, kymmenkunta ihmistä sisältävän tiimin avulla. Vuodesta 2005 Nadeo on kehittänyt tämän jatko nimeltään TrackMania Sunrise vain PC, jossa on parannettu grafiikkamoottori, kolme uutta ympäristöjä ja uusia pelitiloja. Lopussa vuoden, se kehittää myös TrackMania Sunrise Extreme , sen laajentamista . Vuonna 2006 Nadeo loi TrackMania Nations -pelin urheilun maailmankaikkeudessa, joka on omistettu verkkokilpailulle , joka on kehitetty erityisesti elektronisen urheilun maailmanmestaruuskilpailuja varten . Vuoden 2006 lopussa Nadeo julkaisi uuden pelin nimeltä TrackMania United , jonka pääasiallisena tarkoituksena on koota kaikki edellisissä peleissä tähän mennessä luodut ympäristöt. Vuonna 2008 Nadeo julkaisi TrackMania United Foreverin ja TrackMania Nations Foreverin , kaksi laajennusta Yhdistyneille ja Kansakunnille , jotka mahdollistavat pääasiassa näiden kahden pelin pelaamisen yhdessä moninpelissä . Jokainen peli on edellisen pelin kehitys ja mahdollistaa graafisen edistymisen pelimoottorin parantamisen ansiosta.
Myöhemmin Nadeo ulkoisti porttiin TrackMania franchising päälle Nintendon alustoilla ja Firebrand Games . Vuonna 2008 TrackMania DS julkaistiin päälle Nintendo DS , sitten vuonna 2010, TrackMania päälle Wii ja TrackMania Turbo DS.
Vuodesta 2011, Nadeo on kehittänyt sarjan PC- pelejä kutsutaan TrackMania² , joissa jokaisessa tietyssä ympäristössä. Ubisoft julkaisee nämä jaksoittain markkinoidut maailmankaikkeudet Maniaplanet- peli-, myynti-, luomis- ja jakamisalustalla , joka kokoaa yhteen kaikki muut toiminnot kuin pelaaminen. Nämä itsenäiset ympäristöt julkaistaan myös Steamissä . TrackMania²: Canyon ilmestyy vuonna 2011, TrackMania²: Stadium vuonna 2013, TrackMania²: Valley vuonna 2013 ja TrackMania²: Lagoon vuonna 2017. Ympäristöt ovat mukautuksia vanhoihin biomeihin , kuten Stadium, joka vie TrackMania Nationsin ja Lagoonin kilpailun universumin. on mukautettu TrackMania Turbosta , mutta tärkein mielenkiinto on mahdollisuus luoda mukautettuja pelitiloja .
TrackMania pysyy PC- alustalla hyvin kauanja kestää kauan löytää tiensä ja saapua konsolille . Kuitenkin vuonna 2016 Nadeo ja Ubisoft valitsivat alustan välisen julkaisun ensimmäistä kertaa uudella TrackMania Turbo -pelillä ja onnistuivat saattamaan kaikki sarjan perustekijät täytäntöön muun muassa PlayStation 4: ssä ja Xbox Onessa . Se esittelee uusia ominaisuuksia, kuten menettelytapojen luominen , monia uusia moninpelimuotoja, kuten "Fun", jonka on innoittanut suoraan Mario Kart ja " Double driver ", joka sallii kahden hengen ajoneuvon ajamisen. Päivitys, julkaistiin lopussa 2016, tekee pelistä yhteensopiva virtuaalitodellisuus kautta Oculus Rift , HTC Vive ja PlayStation VR . Vuonna 2020 Ubisoft julkaisee TrackManian , jokaon TrackMania Nationsin uusintaversio .
TrackMania ( TM ) on Nadeon kehittämä kilpapeli, jonka Focus Home Interactive julkaisiRanskassa21. marraskuuta 2003on PC , vuonna Britanniassa on28. marraskuuta 2003, sitten muualla maailmassa vuonna 2004. Peli tarjoaa epätyypillisen lähestymistavan verrattuna saman genren luomuksiin julkaisuhetkellä yksinkertaisen pelihalliin suuntautuneen pelattavuutensa , tason muokkaajan ja luomusten jakamisen helppouden sekä moninpelitilan mielenkiinnon ansiosta.
Pelin laajennus on TrackMania: Power Up! tulossa sisäänToukokuu 2004, lisäämällä erityisesti uuden pelitilan. Peli julkaistaan myös uudelleen vuonna 2001 julkaistun remasterin muodossaLokakuu 2005otsikolla TrackMania Original , käyttäen TrackMania Sunrise -sarjan grafiikkamoottoria ja sen uutuuksia. TrackMania synnyttää suuren online-peliyhteisön ja erittäin tuottelias sarjan, jossa on paljon jatko-osia.
TrackMania Sunrise ja TrackMania Sunrise ExtremeTrackMania Sunrise ( TMS tai yksinkertaisesti Sunrise ) on Nadeon kehittämä kilpapeli, jonka Focus Home Interactive julkaisiRanskassa ja Iso-Britanniassa osoitteessa6. huhtikuuta 2005, Että Yhdysvalloissa on6. toukokuuta 2005, sitten muualla maailmassa. Se on jatkoa TrackManialle , jonka hän ottaa käyttöön parantamalla sitä. Se tarjoaa epätyypillisen lähestymistavan verrattuna saman genren luomuksiin julkaisuhetkellä ja integroi yksinkertaisen pelihalliin suuntautuvan pelattavuuden . Konsepti perustuu myös sen tehokkaaseen editoriin , luomusten jakamisen helppouteen ja moninpelitilan kiinnostavuuteen.
TrackMania Sunrise Extreme -niminen laajennus julkaistaan vuonnamarraskuu 2005, lisäämällä erityisesti kaksi uutta pelitilaa.
TrackMania Nations ja TrackMania Nations ForeverTrackMania Nations ( TMN , tekstitetty Eswc , usein yksinkertaistettu ESWC ) on ajopeli kehittämä Nadeo ja julkaissut sen ilmaiseksi Focus Home Interactive päälle27. tammikuuta 2006. Se on jatko Sunrise: lle , josta se ottaa konseptin, mutta erityisesti sillä, että se on erityisesti kehitetty pelattavaksi kansainvälisen ESWC- kilpailun aikana . Nadeo kuitenkin sisällyttää peliin mainoksia korvaamaan rahoitustulojen puutetta. Peli tarjoaa epätyypillisen lähestymistavan verrattuna saman tyylilajiin sen julkaisuhetkellä yksinkertaisen pelihalliin suuntautuneen pelattavuuden , tason muokkaajan , luomusten jakamisen helppouden ja moninpelitilan mielenkiinnon ansiosta. Tämä peli, joka tarjotaan ilmaiseksi, jotta kaikki pelaajat voivat treenata maailman kilpailuun, tarjoaa vain yhden stadionin, stadionin, joka edustaa suurta stadionia. Yksi auto, jossa on yksi tyyppi ajo on siis tarjotaan: eräänlainen on kaavan 1 yhden - paikkainen muistuttava Ariel Atom joka edellyttää nopeuden ja tekniikkaa.
Keski-Huhtikuu 2008, Nadeo ja Focus julkaisevat TrackMania Nations Foreverin ja TrackMania United Foreverin , kaksi laajennusta Nationsille ja TrackMania Unitedille , joiden avulla pääosin voit pelata näitä kahta peliä yhdessä moninpelissä. Tämä itsenäinen laajennus saa myös hyvät arvostelut tarkkailijoilta. Nations ja TrackMania Nations Forever pelataan useilla lähiverkkoilla, mutta myös monissa kilpailuissa. ESWC sisältää pelin kaksi versiota vuosina 2006–2012. Tämän pelin avulla Nadeo voi siis päästä suljettuun korkean tason eSport- ympyrään .
TrackMania United ja TrackMania United ForeverTrackMania United ( TMU tai yksinkertaisesti United ) on Nadeon kehittämä kilpapeli, jonka Focus Home Interactive Ranskassajulkaisi PC :llä.17. marraskuuta 2006, Euroopassa puolivälistähelmikuu 2007, sitten muualla maailmassa 23. maaliskuuta 2007. Se on TrackMania Nationsin jatko-osa , jossa otetaan huomioon sarjan aiempien pelien käsite ja joka tarjoaa epätyypillisen lähestymistavan saman genren luomuksiin verrattuna. Konseptin ydin perustuu yksinkertaiseen ja arcade- suuntautuneeseen pelattavuuteen , tason muokkausohjelmaan ja luomusten jakamisen helppouteen sekä moninpelitilan kiinnostavuuteen.
Yleisen graafisen parannuksen lisäksi Unitedin erityispiirteenä on ryhmittää yhteen ympäristöt, jotka näkyvät TrackMania- , Sunrise- ja Nations-sarjojen edellisissä peleissä . Nadeo haluaa koota kaikki eri opuksilla hajallaan olevat online- tai soolopelaajat samaan peliin.Uudet ominaisuudet eivät perustu pelattavuuteen , vaan lähinnä kolmeen ominaisuuteen, joiden tarkoituksena on vahvistaa osallistumista ja yhteisöllisyyttä, ManiaZone , coppers hallinta ja ManiaLink . Uusi virallinen tila edellyttää myös, että suoritat kilpailut tiettynä ajankohtana.
Keski-Huhtikuu 2008, Focus julkaisee TrackMania United Forever ja TrackMania Nations Forever , kaksi laajennusta Yhdistyneille ja Kansakunnille , jotka mahdollistavat pääasiassa näiden kahden pelin pelaamisen yhdessä moninpelissä. Tämä itsenäinen laajennus saa myös yleensä hyvät arvostelut tarkkailijoilta. United Forever on syklin loppu, eräänlainen valmistuminen (ennen kuin siirrytään TrackMania² : n kehittämiseen : lopullinen TrackMania- peli, joka integroi sarjan kaikki näkökohdat, toisin sanoen pelattavuus , pelattavuus linjassa, kilpailu, toimittaja ja jaa).
TrackMania DSTrackMania DS (joskus TM DS ) on ajopeli kehittämä Firebrand Games ja julkaissut Focus Home Interactive vuonna Euroopassa on 14 marraskuu 2008 ja 17 maaliskuu 2009 vuonna Pohjois-Amerikassa . Se on mukaelma PC TrackMania franchisingon kannettava tietokone , joka vie epätyypillisen konsepti verrattuna luomuksia saman genren. Pelin kiinnostus on senyksinkertaisessa arcade- suuntautuneessa pelattavuudessa ja tason muokkaimessa .
Sen kokemuksen kehittämisessä ajopeleistä Nintendo DS alustalla, kuten Race Driver: Luo ja Race tai Cartoon Network Racing , Firebrand tarjoaa Focus luoda DS version TrackMania , joista jäsenet ovat faneja . Joukkue käyttää heidän omassa pelimoottori nimeltään Octane , jonka he voivat helposti sopeutua pelisarjan erityistä pelattavuus , ja töitä luomaan uutta, all kolmiulotteinen tasoeditorin .
Myöhemmin Firebrand Games kehitti kaksi uutta TrackMania- peliä Nintendo-alustoilla, jotka julkaistiin samana päivänä vuonnasyyskuu 2010, TrackMania ja TrackMania Turbo , vastaavasti Wii : lle ja Nintendo DS .
TrackMania WiiTrackMania (tai TrackMania Wii , ja TrackMania: Rakenne rodun Pohjois-Amerikassa) on ajopeli kehittämä Firebrand Games julkaistiin Euroopassa23. syyskuuta 2010kirjoittanut Focus Home Interactive and the24. maaliskuuta 2011in North America , jonka kaupunki Interactive . Ensimmäinen peli TrackMania franchising on kotona konsolin , se mukautuu käsite tarjoaa epätyypillinen lähestymistavan luomuksia saman genren. Pelattavuus on yksinkertainen ja arcade suuntautunut ja kenttäeditori voit luoda omia kappaleita.
TrackMania on kehittänyt British studio Firebrand Games , joka on suunniteltu TrackMania DS vuotta aikaisemmin vuonna 2009. Studio mukauttaamonikanava- pelimoottori nimeltään Octane, ja pääasiassa täyttää puute DS version totesi kaikkien tarkkailijoiden puuttuessa Online multiplayer moduuli.
Tämän pelin lisäksi Firebrand Games kehittää toista opusta Nintendo DS: lle, joka julkaistaan samana päivänä vuonnasyyskuu 2010, TrackMania Turbo .
TrackMania Turbo ( DS )TrackMania Turbo ( TrackMania: Rakenne rodun DS Pohjois-Amerikassa, joskus TrackMania Turbo: Rakenne rodun ) on ajopeli kehittämä Firebrand Games ja julkaissut Focus Home Interactive päälle23. syyskuuta 2010on Nintendo DS . Tämä on TrackMania DS: n jatko vuodeltaMarraskuu 2008samalla alustalla ja julkaistiin samana päivänä kuin Wii- versio , TrackMania . Peli mukauttaa TrackMania- franchising-konseptin , joka tarjoaa epätyypillisen lähestymistavan saman genren luomuksiin. Konsepti perustuu yksinkertaiseen pelihallipohjaiseen pelattavuuteen ja sen tehokkaaseen tasoneditoriin .
TrackMania Turbon on kehittänyt brittiläinen Firebrand Games -studio, joka suunnitteli DS-version vuotta aiemmin vuonna 2009. Studio mukauttaaOctane-nimistä monitasoista pelimoottoriaan ja korjaa lähinnä kaikkien tarkkailijoiden huomauttaman DS-version puutteen, poissaolon. ja online multiplayer moduuli. Myös alkuperäisessä versiossa väitetyt törmäysongelmat on korjattu.
TrackMania² - kanjoni , stadion , laakso , laguuniTrackMania² (tai TrackMania 2 ) on sarja neljän kilpa pelejä TrackMania franchisingkehittämä Nadeo ja julkaissut Ubisoft on PC ( Windows ) kautta Maniaplanet , Steam ja Uplay alustoille . Ensimmäinen TrackMania²- komponentti : Canyon julkaistaan14. syyskuuta 2011, sitten TrackMania²: Stadium on muokattu20. kesäkuuta 2013. TrackMania²: Valley julkaistaan4. heinäkuuta 2013, ja viimeinen oopus, TrackMania²: Lagoon le23. toukokuuta 2017. Neljä peliä vievät käsite samannimisen sarja, yksinkertainen ja hyvin arcade pelattavuus , ilman törmäystä ajoneuvojen välinen, joita ohjataan perus valvontaa . Franchisingin ydin on myös sen tasoeditori mukautettujen kappaleiden luomiseen ja jakamiseen. Uuden pelimoottorin ansiosta TrackMania² tarjoaa selkeästi edellisistä peleistä paremman grafiikan.
Peli esiteltiin ensimmäisen kerran yleisölle vuonna 2009 klassisena jatko-osana studion historiallisen kustantajan, Focus Home Interactive -järjestön alaisuudessa . Kuitenkin heti kun se on hankittu kustantajan Ubisoft , Nadeo päätti palata sen hanketta, joita ei voida suorittaa Focus , luomalla pelin ja jakelualusta nimeltään Maniaplanet , jotta se voi jakaa kussakin ympäristössä. Pelejä ja markkinoida niitä säännöllisesti.
TrackMania² pelataan 2012-2015 vuonna Electronic Sports kilpailuon Eswc , ja koska 2013 zrt TrackMania Cupissa .
TrackMania Turbo (2016)Trackmania Turbo (joskus lyhennettä TMT ) on videopeli on kilpa -sarjan TrackMania kehittämä Nadeo ja julkaissut Ubisoft on24. maaliskuuta 2016on PlayStation 4 , Xbox One, ja tietokone ( Windows ). Ensimmäinen peli franchising on Monikanavaympäristössä julkaisu, se vie käsite, perustuu yksinkertaiseen ja hyvin arcade pelijärjestelmä kanssa perus valvontaa , jossa kilpailu käydään ilman törmäystä ajoneuvojen välillä. Peli luottaa myös tason muokkausohjelmaan mukautettujen kappaleiden luomiseen ja jakamiseen sekä moninpeliin .
Peli omistaa edeltäjiään huomattavasti merkittävämmän arcade- näkökulman ja tarjoaa uuden graafisen ympäristön sekä monia uusia moninpelimuotoja , erityisesti paikallisesti , kuten " Double driver " , jossa kaksi pelaajaa ohjaa samaa autoa, " Fun " , innoittamana Mario Kart eli “Arcade” -tila, joka koostuu pääsystä kymmenen parhaan joukkoon . Kenttäeditori innovoi ottamalla käyttöön järjestelmä satunnaisen kappaleen sukupolven .
Peli on varustettu marraskuu 2016yhteensopivuus virtuaalitodellisuus , kiitos laastari , jonka avulla voit pelata Oculus Rift , HTC Vive ja PlayStation VR , 40 uusia kappaleita omistettu tämän pelin . Uusi RollerCoaster Lagoon -ympäristö on mukautettu TrackMania²: Lagoon -ohjelmaan vuonna 2017.
Trackmania28. helmikuuta 2020, Ubisoft ilmoittaa vapauttamista remake on kansakuntien kutsutaan Trackmania , joka on teilataan julkistus5. toukokuuta 2020 PC: llä, mutta pelin julkaisua lykätään vuoteen 1. st heinäkuu 2020koska Covid-19 pandemian . Peli sisältää vaihtelevia kappaleita, virallisia kausikampanjoita tai päivittäin yhteisön luomia raitavalintoja sekä uusia erikoispintoja ja lohkoja tason muokkaajalle. Peli tarjoaa myös uuden esport- tilan, joka mahdollistaa päivittäiset kilpailut tai avoimet liigat kansainvälisesti.
TrackMania on sarja kilpa-pelejä, jotka näytetään kolmannen persoonan näkymässä ,yksinkertaisella, hyvin pelihallipainotteisella ja epätyypillisellä pelattavuudella . Ajamiseen keskittynyt peli, kaukanamonimutkaisista ja realistisista simulaatioista , tarjoaa vain neljä painiketta : kaasupoljin, jarru sekä oikealle ja vasemmalle suunnat. Se ei sisällä integroitua manuaalista vaihdetta, ei käsijarrua, ei vaurioiden hallintaa (paitsi TrackMania² ), ei törmäystä kilpailijoiden kanssa (autot risteävät kuin aaveet), ei moottorin ylikuumenemista eikä mekaniikan parametrointia. Jokaisen yrityksen aikana fiktiivinenvaaleanharmaan värinenajoneuvo "aave" (tai aave ), joka voidaan ylittää ilman iskuja, realisoi pelaajan parhaan kilpailun reitin. Pelaaja voi vaikuttaa polkuihin hyppyjen aikana.
Pelaaja osallistuu kilpailuihin, jotka tapahtuvat radoilla tai radoilla, joilla hänen on päästävä maaliin, joskus läpäisemällä tarkistuspisteitä . Kilpailut ajoitetaan ja parhaat ajat palkitaan pronssi-, hopea-, kulta- tai Nadeo-mitalilla. Viiteajat on määritelty ennalta. Jokainen pronssimitali avaa seuraavan radan. Jokainen palkinto antaa pelaajan ansaita kuparia , virtuaalivaluuttaa , jonka avulla he voivat ostaa lohkoja tasoeditorissa. Sekuntikello näytetään pysyvästi. Jokaisen tarkistuspisteen läpi ajettaessa sekuntikello näyttää nykyisen pelin ajan, tarkemmin viiveen tai etenemisen parempaan aikaan verrattuna. Lisäpainikkeella voit aloittaa pelin uudelleen viimeisestä tarkistuspisteestä . TrackManian käsite asettaa suuren osan kokeiluvirheistä -menetelmää kunkin raidan erityispiirteiden löytämiseksi ja hallitsemiseksi.
TrackMania (2003) -konsepti perustuu myös pelaajan mahdollisuuteen luoda henkilökohtaisia kappaleita edistyneen tason editorin ansiosta ja jakaa ne myöhemmin. Siksi peli hyötyy merkittävästä toistettavuudesta suuren yhteisöpelaajan luoman kappaleiden tietokannan ansiosta. TrackMania Sunrise (2005) -sarjasta alkaen pelaaja kerää jokaisen esityksen yhteydessä virtuaalirahaa, kuparia , jotka oikeuttavat ostamaan uusia lohkoja, piirejä ja muita esineitä kaupoissa tai "tutkimusmatkailijalla". Vuoden 2006 alussa TrackMania Nations aloitti alkuperäisen pelin ja edisti verkkokilpailua. Peli United (2006) parantaa yhteisöllisyyttä ansiosta kolme toimintoja, jotka on tarkoitus lisätä panoksen ja yhteenliittämisen yhteisö: ManiaZone , hallintaa kuparia ja ManiaLink . Uusi virallinen tila tekee myös välttämättömäksi juosta kilpailuja tiettynä ajankohtana sen sijaan, että pelaaja antaisi mahdollisuuden asettaa parhaat ajat milloin tahansa.
Kolmannen osapuolen Firebrand Games , TrackMania DS , TrackMania ja TrackMania Turbo vuosina 2008--2010 Nintendo-alustoilla tekemät portit jatkavat tiukasti franchising- pelin alkuperäistä pelaamista . Tärkeimmät panokset ovat kahden DS-version nomadisessa näkökulmassa, ja editorissa esitetyt uudet ominaisuudet, erityisesti hallinta kynällä ja Nunchuckilla , ja mahdollisuus tehdä vapaalla kädellä jälkiä näillä instrumenteilla, jotka muunnetaan automaattisesti. seurata.
Uusien toimintatapoja tarjoavien uusien ympäristöjen lisäksi TrackMania² (vuodesta 2011) antaa mahdollisuuden luoda pelitiloja, ja sama online-pelipalvelin voi siten koota jopa 255 pelaajaa (250 Canyonin lähtöön ). Samoin vuonna 2016 TrackMania Turbo tuo uuden ympäristön ja sen erityisen käyttäytymisen, mutta pelattavuus pysyy muuttumattomana. Uusi maailmankaikkeus tarjoaa erilaisia vuoristoratarakenteita, jotka voivat tuottaa tietyn vaikutuksen magneettisuudesta , jonka avulla ajoneuvo voi tarttua radaan kallistuksestaan riippumatta.
Sisään marraskuu 2016, TrackMania Turbo on nyt yhteensopiva virtuaalitodellisuus , kiitos laastari , jonka avulla voit pelata Oculus Rift , HTC Vive ja PlayStation VR , 40 uusia kappaleita omistettu tämän pelin .
Sarjan erilaiset opukset tarjoavat useita maailmanympäristöjä, joita kutsutaan "ympäristöiksi" , joista jokainen tarjoaa erillisen ilmapiirin ja ympäristön, mutta ennen kaikkea ajoneuvon, jolla on käyttäytyminen, joka on ainutlaatuinen ja kullekin ominaisuus, jota ei voida muokata. Lähes kaikki nämä biomit tarjoavat useita lattiapinnoitteita, kuten asfaltti, betoni, lika, hiekka tai ruoho. Suurin osa ympäristöistä auringonnoususta lähtien antaa kilpailuille mahdollisuuden käydä eri aikoina aamulla, päivällä, hämärässä ja yöllä, ja näyttää siten erilaisen kirkkauden ja tunnelman.
” Desert ” , ” ralli ” ja ” Snow ” ympäristöt tulevat ensimmäisen erän sarjassa, TrackMania . " Desert " on ensimmäinen ympäristö, jonka Nadeo on koskaan luonut. Se edustaa franchising-sielua, eksoottinen, värikäs ja aurinkoinen. Se asettaa pelaajan takana erittäin herkän amerikkalaisen auton, jolla on hyvät jarrut , mutta rajoitettu ajettavuus, erittäin joustavan jousituksen avulla, joka asettaa sen säännöllisesti kahdelle pyörälle kulmiin. Se mahdollistaa myös täyden nopeuden kaarteissa, valtavat hyppyt ja erinomaisen muuttuvassa tahdissa. Visuaalit tarjoavat tasaisia hiekka-alueita, joita koristavat suuret kanjonit ja kallioruohot. Päällystetyt tiet vuorottelevat nopeista vaiheista, jotka koostuvat suorista viivoista ja herkistä käytävistä ja liioitelluista kaareista, kuten harvat reiät, jotka ruuhkautuvat säännöllisesti tiellä. ” Ralli ” ympäristö tapahtuu rehevä, paimen ja melankolinen asetuksia. Kiskot, vuorotellen suuret kaaret ja pienet hiusneulat, koostuvat kokonaan tai osittain päällystetyiltä teiltä, jotka on koristeltu keskiaikaisilla rakennuksilla, kuten linnoilla tai valleilla, joilla osa tietyistä raiteista mutkittelee. Raidat, joissa on paljon pisaroita, ulottuvat joskus joille, mutta eivät ole kovin ilmakuvia. Niillä on kapeat käytävät, ja niitä reunustavat myös puut tai niityt. Ainoa tarjolla oleva ajoneuvo on samanlainen kuin Renault 5 turbo 2 , nopea ja hermostunut ja tarjoaa yksinkertaisen ajon, joka on keskittynyt luistamisen hallintaan ja joka vaatii sopeutumista tervaan, maahan tai ruohoon. “ Lumi ” -ympäristö tapahtuu lumisessa maailmassa aasialaisen inspiraation avulla. Tiet vaihtelevat tarttuvien tieosuuksien ja kokonaan tai osittain jäisten osien välillä. Kappaleissa on runsaasti hyppyjä, jyrkkiä käännöksiä ja liukkaita pintoja aiheuttaen äkillisiä suuntaan poikkeamia. Pelaaja ohjaa hermostunutta, mutta hyvin hidasta pick-upia, jolla on hyvä käsittely. Erittäin leveillä renkailla varustettu erittäin ohjattava ajoneuvo tarjoaa erittäin pelihallin ajettavuuden ja voi esimerkiksi vuorotella suurella nopeudella.
” Saari ” , ” Bay ” ja ” Rannikko ” ympäristöt tulevat toinen erä sarjassa, TrackMania Sunrise . “ Saari ” on eksoottinen maailmankaikkeus, auringonnousun ikoninen ympäristö ja nopein väliaine. Tunnelma on aurinkoinen, kun raidat koristeltu palmuja raja merestä. Kappaleet muistuttava laaja valtateiden varustettu monilla ponnahduslaudat, ovat kaikkein kidutettu ja Outoa sarjan (siihen asti, vuonna 2007) ansiosta silmukat , hyppy rampit tai neljännesputket . Pelaaja ajaa Ferrarin kaltaista urheiluautoa, ja hänen on neuvoteltava suurista kaarteista suurella nopeudella samalla kun hallitaan pitkiä luistimia. Ajon kannalta se on helpoin ympäristö, joka jättää tilaa improvisaatiolle ja tarjoaa suuren virhemarginaalin. " Bay " -ympäristö on täysin kaupunkimainen ja tapahtuu eräänlaisessa aurinkoisessa merenrantakohteessa . Hyvin yksityiskohtaiset grafiikat tarjoavat kaupungin ilmapiirin, mutta yksinomaan tervatut radat johtavat kaikkialla olevien korkeuserojen ansiosta, usein laiturilla , mutta myös rakennusten katoilla . Radoilla on joskus esteitä. Soitin asetetaan erittäin hermostuneen 4x4 : n ohjaimiin, jolloin suurin nopeus saavutetaan hyvin nopeasti ja hyvin reagoivalla suunnalla. Ajo on nopea, joustava ja erittäin energinen, ja siinä on merkittävä temppu, jota vahvistaa erittäin dynaaminen jousitus. Vauhdin ja suunnan muutokset ovat yleisiä. " Rannikko " tapahtuu aurinkoisessa Välimeren universumissa, jossa on rentouttava ilmapiiri. Visuaalisuus on samanlainen kuin pienet kylät Etelä- Ranskassa tai Italiassa , joissa rinteiden reunat ovat täynnä tyypillisiä pieniä taloja. Rannat, joita reunustaa meri , koostuvat suorista ja mutkittelevista teistä ja merkittyistä osista piirejä , rinteitä ja ponnahduslautoja. Pelaaja ajaa helposti liukuvaa roadsteria, jolla on erittäin tärkeä jarruhallinta. Tämä ajoneuvo vaatii ajamista yhdistämällä jarrutuskiihtyvyyden ja ulko-, sisä- ja ulkoreittien hallinnan. Siinä vaaditaan vaikeuksien hallitsemista pienellä nopeudella huolimatta erityisestä nopeuden tarpeesta tietyissä käännöksissä. Tämän tarkan ja teknisen ajon on tarkoitus olla enemmän simulaatiokeskeistä (mutta silti kaukana genren edistyneistä simulaatioista).
“Stadion” -universumi on viimeisin ympäristö, jonka Nadeo loi Unitedin lähtiessä . Hillitsemään peli TrackMania Nations , hän järjesti eräänlaisen yksipaikkainen of Formula 1 , joka edellyttää nopeaa ja teknistä hallintaa helpon otteen. Nopeudenhallinta on avain näillä kapeilla raiteilla. Kappaleet tarjoavat monia ponnahduslautoja, mikä tekee reittien hallitsemisesta hyppyjen aikana tärkeän pelielementin . Radat rajoittuvat suurelle urheilustadionille ja sää on aina hyvä, kirkkaalla taivaalla. Kokonaisuus on samanlainen kuin motocrossin tai supermotardin kilpailuvaihe . Maahan päällysteet ovat osittain tai täysin betoniin , maa tai ruohoa leikataan tasan, jälkimmäinen suosiminen off-road racing .
TrackMania² -pelisarja esittelee neljä uutta ympäristöä: ”Canyon” , “Stadium” , “Valley” ja “Lagoon” . Nämä kaikki ovat vanhojen biomien mukautuksia . " Canyon " on saanut inspiraationsa edellisen oopuksen Desert- ympäristöstä . Se tarjoaa kanjoneiden läpi kiertäviä piirejä ja sallii hiihtämisen pisteiden ulkopuolella. Visuaalisesti lähestytään esimerkiksi Monument Valleyn tai Arizonan luonnontilaisia maisemia punaisen kallion vuorineen. Nopea auto, joka näyttää Ford Mustangilta , pitää tien hyvin päällystetyillä osilla, mutta liukuu hiekkaosilla rinteen ulkopuolella. Ajoneuvo on painavampi käytöksen ollessa lähempänä todellisuutta, taipumuksella liukastua melko helposti ja lähempänä kameraa. Radoilla on kolme erilaista pintaa: asfaltti , betoni ja hiekkatie rallin tapaan . Off-piste-rungot ruumis peittyy vähitellen punaisella pölyllä. Maailmankaikkeus tarjoaa suuria tiloja, mutta myös kapeita teitä. “ Stadion ” -ympäristö perustuu edellisestä TrackMania Nations -pelistä otettuun universumiin , ja eroaa tästä vain muutamissa yksityiskohdissa ja visuaalisessa parannuksessa. Se tapahtuu futuristisella kilpailustadionilla, tavalliseen tapaan epätyypillisillä mutkaisilla radoilla, joita koristavat ponnahduslaudat, kaarevat käännökset ja silmukat . Nyt on tunneleita ja täysin suljettuja ympäristöjä. Peli tapahtuu ratissa on Formula 1 yhden - paikkainen , mikä on erittäin hyvä pito ja paljon nopeutta. Tämä maailmankaikkeus vaatii suurta ajotarkkuutta. Tiet koostuvat useista pinnoista, jotka ovat asfaltti, betoni, ruoho ja maa. Stadionilla ei ole vartalovaurioita . ” Valley ” ympäristö on vihreä maailmankaikkeus, visuaalisesti joka muistutti Rally aiemmista peleistä. Kilpailut järjestetään maaseudulla, vehreiden niittyjen, tiheiden metsien, järvien ja maatilojen keskellä. Rallin linnoja ei kuitenkaan ole . Teitä reunustavat toisinaan myös pienet vuoret ja kalliorakenteet . Valley tarjoaa monentyyppisiä teitä, kuten moottoriteitä muistuttavat leveät kaistat, pienet metsä- tai maateit ja hiekkatiet. Jokainen pinnoite vaatii siis tiettyä käyttäytymistä. Auto on samanlainen kuin edellisten jaksojen Coast- ympäristö , sen raskauden ja suhteellisen rajoitetun nopeuden vuoksi. Auto näyttää modernilta ja aggressiiviselta versiolta Renault 5 Turbosta . Auto on voimakas, nopea ja jarrut ovat erittäin tehokkaita ja reagoivia. Painonsa ja hyvän pidonsa vuoksi auto ei ole alttiina liukastumiselle. Maalla ajoneuvo liukastuu ja sitä on paljon vähemmän käsitellä. Nämä tiet ovat epäsäännöllisiä, täynnä kuoppia, jotka joskus aiheuttavat polkujen poikkeaman. ” Lagoon ” ympäristö on mukaelma RollerCoaster laguunin ympäristöä alkaen TrackMania Turbo , julkaistiin vuotta aiemmin vuonna 2016, ja innoittamana Kaakkois-Aasiassa . Tämä hyötyy joistakin mukautuksista alkuperäiseen verrattuna ja menettää erityisesti tietyt pelihallin näkökohdat . Kaikki mainostaulut, neonkyltit , viestit ja helikopteri ovat poissa. Buginen kaltainen auto antaa tien eräänlaiseen maastoautoon . Laguuni on paratiisilainen rannikkouniversumi, jonka teema on trooppinen saari , urheilullinen rehevä kasvillisuus, palmut ja kristallinkirkas turkoosi sininen vesi. Tämä maailmankaikkeus tarjoaa useita päällysteitä, jotka ovat bitumia , puulattiaa ja luonnonmateriaaleja, kuten ruohoa , hiekkaa ja soraa. Tartunta on tärkeää asfaltilla ja luistokyky on minimaalinen. Auton käyttäytyminen toisella on melko arvaamaton. Myös tien pito näillä luonnonmateriaaleilla on hyvin heikkoa. Tähän ympäristöön kuuluvat myös metalliset vuoristoradarakenteet, jotka tarjoavat silmukoita , ylösalaisin tai kallistuneita teitä sivuille, joihin auto tarttuu radan kaltevuudesta riippumatta (jos tietty nopeus pidetään yllä).
TrackMania Turbo koostuu neljästäbiomista, joista kolme ympäristöä on mukautettu aiemmista jaksoista ja vainRollerCoaster Lagoonon uusi. " Canyon Grand Drift "on samanlainenCanyonmaailmankaikkeuson TrackMania²: Canyon . Se tapahtuu melko kapeilla teillä, jotka mutkittelevatkanjonienja rinteiden ulkopuolella,Pohjois-Amerikan ympäristössä, jokamuistuttaaGrand Canyonia, ja joka suosii hyppyjä. Tämä ympäristö tarjoaa eräänlainenerittäin voimakasviallisistainnoittamanaNASCAR, jolla on taipumus luisua. ” Down & Dirty Valley ”vierallitunnelmaonrallinmaailmankaikkeudenaiemmissa peleissä, kuten TrackMania²: Valley . Tämä maaseutuympäristö, jossa on metsiä ja niittyjä, tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden ajaa eräänlaisellabugilla, jossa onBeetletai New Beetle . Tällä autolla on erittäin herkkä ohjaus ja telat voivat olla päällystettyjä tai likaisia. ” Kansainvälinen stadion ”on samanlainenstadionympäristöton TrackMania Nations (ja Nations Forever ) ja TrackMania²: Stadium . Kuten tavallista, tässä maailmassa joka tapahtuu kilpailuun stadion, jota ympäröi seisoo, paikkoja pelaaja pyörän jollaisiaonkaavan 1yhden-paikkainen, joka tuskin jalakset, ja vaatii tarkkaa ajo. Kiskot, usein kohotetut, tarjoavat erilaisia pintoja, kuten tervaa tai likaaSupercrossiamuistuttavilla osilla. " RollerCoaster Lagoon "on uusi ympäristö, jossa ontrooppinen teemaja aurinkoinen tunnelma, sovitettunasaaristossavuonnaKaakkois-Aasiassa. Ajoneuvo, jolla onerittäin radikaali pelattavuus , on eräänlainenerittäin matala ja erittäin leveäbuginen, jonka takana on sähkömoottori, joka tarjoaa vilkasta kiihtyvyyttä. Kappaleissa onvuoristoradanrakenteet,joissa on silmukoita , aivan kuten Hot Wheels -miniatyyripiireissä. Nämä osat antavat auton tarttua maahan radan kaltevuudesta riippumatta. Tämä maailma tarjoaa erilaisia lattianpäällysteet, kuten ruohoa, hiekkaa ja tervaa, mutta myöslattiaonpuuta. Autolla on vahva pito näistä metallirakenteista, mutta se menettää ominaisuudet kaikilla muilla pinnoilla.
TrackMania- pelisarja tarjoaa monia pelitiloja, joista osa on franchising-symbolisia, kuten “Race” , “Platform” tai “Puzzle” -tila . Ensimmäinen on aikakoe , jossa pelaajan on saavutettava paras mahdollinen aika tietyllä radalla. Toinen pakottaa pelaajan lopettamaan kisan mahdollisimman pienillä yrityksillä ja välttämään ansoja, kuten ajoneuvon kaatumista tai putoamista reikään. Siksi hänen on saavutettava maaliviiva suorittamalla hyppyjä laiturilta laiturille käyttämättä toimintoja, joiden avulla voidaan aloittaa uudelleen viimeisellä tarkistuspisteellä . Tässä tilassa soittimeen ei ole asetettu aikarajaa. Viimeisessä tilassa soitin on täytettävä, jossa työkaluja tasoeditori , keskeneräinen kappaleet, joista jotkut lohkot on jätetty pois. Hän valitsee nämä lohkot rajoitetun määrän joukosta ja yrittää sitten saavuttaa parhaan ajan radalla, joka voi näyttää useita hieman erilaisia fysiognomeja.
Survival- tila on TrackMania: Power Up -laajennuksessa käyttöön otettu pelitila ! , jossa pelaaja on edessään tekoälyn käyttämien ajoneuvojen kanssa . Jokaisessa kilpailussa pahin sää eliminoidaan. Pelaajan on siis eliminoitava vastustaja jokaisella kierroksella, muuten hän aloittaa sarjan alusta. TrackMania Sunrise tuo useita uusia ominaisuuksia. Hullu- tilassa viimeinen kahdestatoista kilpailijasta pudotetaan jokaisen kilpailun lopussa hyvin lyhyillä radoilla. Saavutetusta ajasta riippuen pelaaja saa yhden kolmesta mitalista. Sunrise tarjoaa myös uuden täydentävän pelitilan. Joitakin pelitiloja voidaan pelata ”sarjakupissa” pronssi-, hopea- tai kultakupin saamiseksi. Tässä tilassa ketjutetaan keskeytyksettä kaikki kampanjan kilpailut. Pelaajan on hankittava vähintään vastaavan sarjan mitali (pronssi, hopea tai kulta), muuten sarja loppuu. Jos hän saa kaikki mitalit, hän voittaa kupin. "Stunts" -tilan tarjoaa Trackmania Original, ja siinä pelaajan on tehtävä korkeintaan luvut, jotka ovat samat kuin rullalaudan jokaisella radalla maisemia käyttämällä. Jokainen U-käännös, kierre, tynnyri tai salto ansaitsee pisteitä. Hänen on kuitenkin saavutettava maaliviiva ennen sääntelyajan loppua, muuten rangaistus laskee pistettä. Laajennus lisää myös " Extreme " -tilan , mutta sisältää vain tavallista pidempiä piirejä.
Jotkut TrackMania Unitedin oopukset tarjoavat "virallisen" tilan , joka vaatii sinua saavuttamaan parhaan mahdollisen ajan tiettyyn aikaan.
TrackMania² tarjoaa pääasiassa vainaikakokeilujärjestelmän. Kun ensimmäinen peli, TrackMania²: Canyon , kuten sen jatkoa, julkaistiin, peleihin ei integroitu kahta”Puzzle” -ja“Platform” -sarjanikonistapelitilaa. Platform DLCjulkaistiin vuonna 2012 vain lisäätätäklassista”Platform”pelitilaon Canyon . TrackMania² tarjoaa myös pelaajalle mahdollisuuden luoda henkilökohtaisia pelitiloja.
Omalta TrackMania Turbo voit pelata klassisia rodut franchising kelloa vastaan , mutta monet uudet ja salaisia moninpelitiloja voidaan avata.
MoninpeliTrackMania- franchisingin sydän perustuu myös sen moninpeliin, jonka avulla pelaajat voivat kilpailla paikallisessa verkossa , hotseat- verkossa tai verkossa , monissa pelitiloissa, kilpailuaikojen (aikakokeiden), kierrosten määrän tai kuljetun matkan perusteella.
Eri pelien hotseat- tila antaa useille pelaajille mahdollisuuden kilpailla vuorotellen samalla tietokoneella ja samalla radalla pelaamalla kahta pelitilaa. "Vuorotellen" -tila koostuu parhaan ajan saavuttamisesta pelin alussa määritetyssä numerokierroksessa. pelaajien peliin. Jokainen pelaaja ottaa vuoron peräkkäin ja sitten peli pyytää pelaajaa, jolla on huonoin aika, kokeilemaan onneaan uudelleen, kunnes he lopulta parantavat aikaa. Peli tarjoaa sitten uudelle viimeiselle pelaajalle pääsyn peliin ja niin edelleen.
Peleistä lähiverkon tai Internetin tarjoavat erilaisia pelitiloja, kuten tila "kierros" in "joukkue" ja "kelloa vastaan" . Nämä tilat tarjoavat haasteita pisteiden rajoitusten tai ajan perusteella. Ensimmäisessä tilassa pisteitä kerätään ylittämällä maaliviiva ennen kilpailijoita. Toisessa pelijärjestelmä on identtinen ja pisteet kerätään joukkueittain. Viimeinen tila on identtinen "Race" -moodin kanssa yksin, mutta kaikki pelaajat kilpailevat samanaikaisesti samalla kartalla. Kyseessä ei ole samanaikainen lähtö, koska jokainen pelaaja voi aloittaa uudelleen milloin tahansa. "Silmukka" -tilassa pelaajat kilpailevat silmukkapiirillä. Voittaja on ensimmäinen, joka suorittaa määrätyn kierrosmäärän tai joka on läpäissyt eniten tarkistuspistettä rajoitetun ajan. " Temppu " on identtinen yksinpelimoodin kanssa, pelaajan on suoritettava hahmot tietyssä ajassa. "Cup" -tila käyttää pistejärjestelmää, jossa saavutettu pisteiden raja sallii pääsyn finaaliin, jossa paras aika -pelaaja nimetään voittajaksi.
TrackMania²: Lagoon tarjoaa uuden joukkuepelimoodin nimeltä“ Chase ”. Se on saatavana kaikissa TrackMania²- ympäristöissä. Siinä pelaajien on autettava toisiaan. Tämä tila on itse asiassa viesti, jossa pelaajat yrittävät joukkueena saavuttaa parhaan ajan. Pelaajan, joka menee viimeiseksi tarkistuspisteelle, on ensin mentävä seuraavaan. Kaikkien saman joukkueen pelaajien tulisi siis odottaa ja ajaa yhdessä synkronoidusti.
TrackMania Turbo , joka julkaistiin konsolilla vuonna 2016, näyttää monia uusia ja salaisia paikallisia moninpelitiloja, jotka voidaan avata salaisilla koodeilla. " Jaettu näyttö "-tilassavoit pelatajaetussa näytössäjopa neljälle hengelle. " Smash "-tilapakottaa pelaajan painamaan painiketta toistuvasti ja nopeasti nopeuttaakseen vastustajiaan enemmän ja onnistuttaakseen ohittamaan heidät. Tila" Double Driver "on uusi pelitila, jossa kaksi pelaajaa ohjaa yhtä ajoneuvoa samanaikaisesti, käyttämällä kutakin ohjainta. Näytön osoittimet osoittavat, mitä kukin pelaaja tekee (kääntyy, kiihdyttää, jarruttaa) paremman koordinaation mahdollistamiseksi. Peli luo painotetun liikeradan molempien pelaajien toimintojen perusteella vain, kun he painavat samanaikaisesti samoja painikkeita. Jokainen pelaaja vaikuttaa 50 prosenttiin auton käyttäytymisestä. Paikallisverkossa tätä tilaa voi toistaa jopa 16 henkilöä samanaikaisesti. Peli tila nimeltään"Fun"innoittamana Mario Kart , tarjoukset pelattavuus kanssa välisten törmäysten ajoneuvojen ja monetbonuksiakerätä, kuten turbot tai lisävoimia , jotta auton isompi ja työnnä vastustajia. Kohteita tarjotaan jokaisessa tarkistuspisteessä , ja ne voivat olla esimerkiksi hyppyjä, painovoiman muokkaajia tai auton kantoraketti. Temppu tilaliittyy suorittamiseen estää ja huijari, kuten tynnyriä ja pyörii. Näitä lukuja käytetään aktivoimaan turbo, joka voi kiihdyttää ajoneuvoa. "Arcade"-tilakoostuu parhaan ajan asettamisestaaikakokeessa, jotta pääsetkymmenen parhaan joukkoon. Micro Machinesin innoittamassa“ Mono Screen ”-verkkotilassakamera, joka on kaukana ja näyttää tavallista pienempiä autoja, suorittaa kierrosta ja pelaajan on pysyttävä ruudulla. Jos pelaajan auto menee pois näytöltä, hän menettää ihmishenkiä, kun hän saa ihmishenkiä menemällä ensin tarkastuspisteillä .
Onnistumista TrackMania franchising on perustuu sen törmäyksetöntä arcade pelattavuus , mutta myös sen tasoeditori , jolloin peliyhteisö luoda useita muokattuja kappaleita ja sitten jakaa ne. Editori tarjoaa erityyppisiä lohkoja teemoittain luokiteltuina, noin kuusikymmentä ympäristöä kohden. Siksi soittimella on suoria viivoja, nousuja, ponnahduslautoja, tarkistuspisteitä , kiihdytinlohkoja, kallistettuja tai tiukkoja käännöksiä, rinteitä, reikiä tai esteitä, silmukoita , tunneleita, siltoja jne. Eri ympäristöjä on loogisesti saatavilla, ja niissä on koriste-elementtejä. Lohkojen lukumäärä on alun perin rajoitettu ja pelaaja voi avata ne vähitellen hankkimalla kuparit . Pelaaja voi milloin tahansa testata luomustaan ja päättää viiteajat ennen kilpailua luotavalla radalla.
Jokainen uusi peli tuo parannuksensa tason muokkausohjelmaan. Auringonnousu tuo hiiren tuen ja lisää monia lohkoja. Se tarjoaa uuden peer-to-peer-ominaisuuden, jonka avulla voit jakaa tiedostoja, kilpailuja, estoja tai ajoneuvomuokkauksia suoraan pelissä, sekä uuden kampanjaeditorin (useiden raitojen ryhmittely). Pelissä on uusi toiston muokkaustyöpaja , jonka avulla voit luoda tason alku introja tai tason loppupisteitä. MediaTracker on ominaisuus, jonka avulla pelaaja voi valita kameran sijoittaminen aikana uusintoja , eikä vain auton takana. Kameran sijaintien ja liikkeiden lisäksi pelaaja voi luoda epätarkkuutta , polttoväliä , polkuja tai värisuodattimia. Sen avulla voit myös näyttää tekstiä tiettyinä aikoina. Maalikaupan avulla voit mukauttaa ajoneuvojen ulkonäköä, erityisesti lisäämällä metallisen kiillon, tarroja tai tuomalla valokuvan soittimen kiintolevyltä levittämään sitä runkoon.
Vuonna TrackMania Nations , kaikki lohkot ovat heti käytettävissä, tarvitsematta olla auki. Peli sisältää järjestelmän, jonka avulla voit haastaa ystäviä sähköpostitse tai Messengerillä . Uuden ominaisuuden avulla voit luoda ja hallita ystäväluetteloa kutsumalla tuttavia, kuten Facebook tai Myspace . TrackMania Nations Forever ja TrackMania United Forever tarjoavat anaglyfisen stereoskooppisen grafiikan , jota voidaan katsella 3D-lasilla . Lisäksi Nations integroi pisteytysjärjestelmän maailmanlaajuiseen, kansalliseen, alueelliseen ja osastosijoitukseen kullekin kilpailulle.
TrackMania United tuo tienrakennusosien ja maisemien määrän lähes tuhanteen, ja sitä on nyt saatavana kahtena versiona: yksinkertaistettuna ja monimutkaisempana. MediaTracker paranee ja voit lisätä omaa musiikkia. Maalaamossa voidaan räätälöidä ajoneuvojen korit. On myös mahdollista mukauttaa ajoneuvoja tai ladata ne, kuten telat. Korilla pelaajat voivat tehdä maalaustöitä, tarroja ja muita koristeita. United tuo muita ominaisuuksia. ManiaZone on vyöhykejaossa yhdistää alueellistamisen ja verkossa luokitus. Se sijoittaa jokaisen pelaajan maantieteelliseen alueeseen tulosten tason mukaan. Siksi pelitaso sopeutuu pelaajan tasoon. Coppers , virtuaalisen valuutan peli, kärsi suuren evoluution. Niitä käytettiin aiemmin pelkästään rakennuspalikoiden avaamiseen pelieditorissa. Niiden avulla voit nyt ostaa haamuja , kappaleita, pelaajien luomia uusia ajoneuvomalleja sekä oikeuden parantaa peliaikoja. ManiaLink on eräänlainen peer-to-peer -pelin sisäinen online-foorumi, joka tarjoaa linkkejä kappaleisiin, toistoon , musiikkiin, autoihin, ladattaviin videoihin ja joita Nadeo isännöi henkilökohtaisella sivulla, jonka kukin pelaaja voi luoda.
Kolmannen osapuolen Firebrand Gamesin , TrackMania DS: n , TrackManian ja TrackMania Turbon vuosina 2008--2010 Nintendo-alustoilla tekemät portit tarjoavat kynän ja nunchuckin hallinnan sekä mahdollisuuden vapaalla kädellä suunnitelluilla juoneilla näiden instrumenttien kanssa, jotka muuttuvat automaattisesti raidaksi.
Vuodesta 2011, ympäristöt standalones on TrackMania² myydään satunnaisesti Ubisoft on tasohyppelypeli myynti-, luomisen ja jakamisen Maniaplanet , joka sisältää kaikki ominaisuudet kuin peli. Kaikki työkalut TrackMania United sisältyvät ja saatavilla tällä alustalla. Jokaisessa TrackMania²- jaksossa ja Maniaplanetin uudessa versiossa näkyy osuus parannuksista ja uutuuksista, kuten uudet rakennuspalikat. Maniaplanet tarjoaa pääsyn franchising-peleihin sekä erilaisiin yhteisön luomis- ja jakamistoimintoihin. Se keskittää kaikki sovellukset, joiden avulla pelaajat voivat luoda ja jakaa sisältöään, kuten tason muokkausohjelma, jonka avulla voidaan luoda henkilökohtaisia piirejä, maalieditori, joka mahdollistaa autojen personoinnin, tai uusintatoimittaja, jonka avulla voit luoda videoita . Maniascript kielen avulla pelaaja täysin muokata pelin mukaan lukien pelitilat. Se on tulkittu kieli , jonka avulla voidaan luoda kaikenlaisia tapahtumia sisällyttää kappaleita, luoda widgetejä tai laajennuksia , uusintoja henkilökohtainen dynamiikkaa. Alusta tarjoaa myös verkkoeditorin , joka otettiin käyttöön, kun se julkaistiin versiossa 4, TrackMania²: Lagoon in -julkaisun yhteydessä.Toukokuu 2017.
Omalta TrackMania Turbo tarjoaa uuden version editorin kutsutaan Trackbuilder . Tämä muokkausohjelman versio on paljon optimoitu edellisiä ja hyötyy intuitiivisemmasta renderöinnistä. Se on nyt saatavana kolmessa tilassa (aloittelija, normaali ja edistynyt), jotka tarjoavat soittimelle vähitellen enemmän ja enemmän ominaisuuksia. Editorin avulla voit myös jakaa luomuksia verkossa. Se sisältää satunnaisen kappaleenmuodostusjärjestelmän, jonka avulla pelaaja voi toistaa sitä välittömästi.
Pelit | GameRankings | Metakriittinen |
---|---|---|
TrackMania | 73,73% | 74/100 |
TrackMania Sunrise | 80,10% | 82/100 |
TrackMania United | 79,79% | 80/100 |
TrackMania United Forever | 81,11% | - |
TrackMania Nations Forever | 88% | - |
TrackMania DS | 75,50% | 75/100 |
TrackMania | 75,89% | 74/100 |
TrackMania Turbo | 80% | 77/100 |
TrackMania²: Kanjoni | 79,80% | 81/100 |
TrackMania²: Stadion | 75% | 77/100 |
TrackMania²: Laakso | 74,67% | 79/100 |
TrackMania Turbo | 78,17% | 79/100 |
TrackMania²: Laguuni | - | 77/100 |
Kaikki tittelit ovat yleensä olleet melko suotuisat franchising-alusta lähtien toistuvasta kritiikistä huolimatta. Menestys on varmaa Euroopassa, mutta franchising yrittää löytää kansainvälisen yleisönsä, etenkin Yhdysvalloissa, jossa se on edelleen maanalainen peli . Jotkin varoitukset on säännöllisesti todettu törmäyksen puuttumisen ikuiseksi syytöksi.
Alun perin erikoislehdet ottivat ensimmäisen pelin melko maltillisesti vastaan, joskus hyvistä luokituksista huolimatta, hämmentyneenä sen yksinkertaisesta arcade- suuntautuneesta pelaamisesta, joka meni nykyisiä tuotantoja vastaan, syyttäen sitä kilpailijoiden törmäysten puuttumisesta, simulaation minimalismista, simulaation pienyydestä raidat, joilla vain yksi käännös on mahdollista. On olemassa monia arvosteluja, jotka viittaavat lähtötasopeliin, mutta ovat kuitenkin hyvin koukuttavia. Heidän mielestään peli on hauskaa , mutta heidän on vaikea nähdä tämän hybridin mahdollisuuksia hyvin lyhyen kilpailun ja radanrakennuspelin välillä, kun taas harvat heistä näkevät konseptin laadun ja mahdollisen kiinnostuksen, etenkin moninpelissä.
Erikoismedia otti Sunrise'n hyvin vastaan, kun se julkaistiin. Kriitikot kuvaavat alkuperäisen konseptin elpymistä, joka on edelleen epätavallinen ja riippuvuutta aiheuttava, mutta huomattavasti parantunut. Tämä harppaus eteenpäin voidaan nähdä yhtä paljon graafisesta näkökulmasta, jolloin ensimmäisen version visuaalit, joita usein kutsutaan "harrastajiksi" tai "mataliksi" , tuodaankäytännössä genren kilpailun huipulle, samoin kuin pelattavuus , jota suurentaa hallittavampi ja tasapainoisempi ajoneuvofysiikka sekä innovatiiviset valinnat, jotka suosivat suhteettomampia ja enemmän ilmaradoja. Erikoisalojen toimittajat ottavat kansakunnat hyvin vastaan huolimatta median rajallisesta näkyvyydestä. Pelin kokonaismäärä on useita miljoonia latauksia erittäin nopeasti ilmaisen julkaisunsa ansiosta. United nautti yleensä hyvästä otteesta, kun se julkaistiin erikoislehdistä, vaikka suurin osa tarkkailijoista pitää peliä eräänlaisena kokoelmana aikaisemmista universumeista, joissa on liian vähän uusia ominaisuuksia.
Kolmannen osapuolen Firebrand Gamesin vuosina 2008--2010 Nintendo-alustoilla tekemät portit otettiin yleisesti ottaen hyvin vastaan erikoislehdissä, kun ne julkaistiin, mikä pitää pelejä uskollisina franchising- pelin erityiselle hengelle ja alkuperäiselle pelattavuudelle . . Kaikki ääniraidat kritisoidaan yksimielisesti. TrackMania DS: ää kritisoidaan sarjaan kohdistuvista törmäysongelmista, jotka aiheuttavat näyttövirheitä, kuten seinien tai lattian läpi ajavat autot. Kriitikot pahoittelevat myös online- moninpelien puutetta . Kriitikot arvostavat näiden kahden negatiivisen sillan parannuksia Wii-versiossa, TrackManiassa vanhentuneista grafiikoista huolimatta, ja DS-versiossa TrackMania Turboa , jota jälkimmäistä kritisoidaan uusien ominaisuuksien puuttumisesta.
TrackMania²: Canyon otettiin vastaan erittäin hyvin, kun se julkaistiin, erityisesti visuaalisen kehityksen jatyypillisen pelin säilymisen ansiosta. Muutamat tarkkailijat huomauttavat uutuuden ja yhtenäisen ympäristön puutteen, mutta toiset huomaavat alhaisemman myyntihinnan ja kolmen tyyppisen käyttäytymisen kolmella eri pinnalla. Stadiumin vastaanotto,kun se julkaistiin, on yleensä myönteinen huolimatta joistakin kritiikeistä, kuten tämänmaksullisen uusinnan uusista ominaisuuksista, jopa rajalliseen hintaan,räikeästä puuttumisestapelistä, joka on jo saatavana ilmaisena versiona ( TrackMania Nations ). Tiedotusvälineet arvostavat kuitenkin sitä, ettätämän ympäristön tarkka ja terävä pelattavuus on keskittynyt kilpailuun sekä graafiseen parannukseen. Valley pysyi hyvin arvostettu alan lehdissä, kun se julkaistiin, mikä johtuu erityisesti grafiikka pidetään erittäin kaunis ja sen konsepti tarjoaa paljon kyllästy. Kaikki toimittajat ovat kuitenkin melko pettyneitä löytääkseen yksinkertaisen sovituksen jostakin edellisestä universumista, Rallysta . Maniaplanetin käyttöliittymää,kuten peliä, kritisoidaan paljon häiriöstään. Lagoon saa melko sekavan vastaanoton lähtiessään. Kriitikot arvostavat ainafranchising- pelaamista ja sen hauskaa. Heidän on kuitenkin vaikea hyväksyä todellisen uutuuden puutetta ja he ovat hieman yllättyneitä ympäristön kaupallistamisesta kuusi vuotta aiemmin vuonna 2011 julkaistulle pelille, varsinkin kun sarjassa on julkaistu uusi peli. Vuosi aiemmin vuonna 2016, ja johon sisältyy jo tämä universumi, TrackMania Turbo . Sensijaan Maniaplanet- alustaaarvostetaan alussa melko pikaisesti, mutta sitä kritisoidaan hyvin nopeasti sen säästötoiminnoista, esteettömyydestä ja häiriöistä, kuten käsittämättömyydestä, joka vallitsee monien dokumentoimattomien toimintojen ympärillä.
TrackMania Turbo saa erittäin hyvät arvostelut videopelivälineistä, kun se julkaistiin, huolimatta muutamasta pienestä, erilaisesta ja säännöllisestä, mutta vähäisestä kritiikistä kaikilta tarkkailijoilta. Media uskovat franchising on menettänyt mitään konversiota seuraavan sukupolven konsolitja peli on yksi parhaistakonsoli arcade kilpa lajityypin(Alkaen tässä vaiheessa 2016). Laastari tarjoaa yhteensopivuuden virtuaalitodellisuudenmarraskuu 2016 on myös otettu hyvin vastaan muutamasta pienestä kritiikistä huolimatta.
Sarjan ensimmäinen peli TrackMania sai saksalaisen Computer Bild Spiele -lehden vuoden 2004 parhaan tietokonepelin arvonimen. Vuonna 2011 TrackMania nimettiin95 th paras peli kaikkien aikojen Jeuxvideo.com . Sisäänhelmikuu 2018, Jeuxvideo.com jopa TrackMania ja 3 e listalla niiden top 10 parasta kenttäeditori .
Australian -lehden erikoistunut videopeli PC PowerPlay nimeää TrackMania Sunrise 45 th paras peli 100: n eniten vuoden 2005 Ranskan Sivusto 01net sijoittuu se parhaita videopeleissä vuodenjoulukuu 2005.
TrackMania- franchising on listattu Guinnessin ennätysten kirjaan : Gamer's Edition 2008. TrackMania Nations omistaa ennätyksen eniten online-pelaajia saman pelin aikana eli 132 henkilöä. Sillä on myös ennätys ensimmäisestä ilmaispelistä, joka on kehitetty erityisesti verkkokilpailua varten. Suosituimman online-ajopelin ennätys on 3 398 745 rekisteröitynyttä pelaajaa.22. lokakuuta 2007, ennätys useimmista kansallisuuksista, jotka osallistuvat offline-kilpa-kilpailuun 34. TrackMania saavuttaa muita ennätyksiä, kuten suosituimman videon, jonka pelaaja on luonut 1K Project II: n ansiosta , katsottu yli kaksi miljoonaa kertaa GameTrailers- sivustolla , tai ennätys suurimmalle tietokilalle kilparadalle (eniten sisältöä kilpapelille) TrackMania-Exchange- sivustojen (176 506 virtapiiriä) ja TrackMania Car-Park (228 autoa) ansiosta. Nations pitää kirjaa suurimmasta tienkilpailusta, kunnes se on lyöty aikaisinheinäkuu 2008tekijä Nations Forever (ennätys on vahvistettu Guinnessin ennätyskirjassa ). Tämä peliversio antoi 250 pelaajan muodostaa yhteyden verkkoon samalla radalla.
Sisään heinäkuu 2015, PC Magazine sisältää TrackMania Nations Foreverin parhaiden ilmaisten PC-pelien luettelossa. PC: n ja Windowsin enimmäismäärä : Ohje ja neuvot sijoittavat sen 20 parhaan ilmaisen PC-pelin luetteloonjoulukuu 2015.
Shacknews- verkkosivustoja Play- lehti ilmoittavat TrackMania Unitedin vuoden 2007 parhaaksi ajopeliksi . 1. st helmikuu 2007, GamesRadar + -sivusto sijoittaa sen luetteloon pelaajien odotetuimmista PC- peleistä Yhdysvalloissa . SisäänToukokuu 2007, PC Zone sijoitetaan 68 th sen sijoitusta top 101 kaikkien aikojen peleissä. SisäänHeinäkuu 2007, PC PowerPlay sijoitettu 46 : nnen alkuun 100 PC-pelejä. Sisäänelokuu 2007, PC Gamer nimeää 91 e 100 parhaasta videopelistä. Vuoden 2008 painos Video Game Festival tapahtuvat Pariisissa , TrackMania United ikuisesti saa Milthon parhaan PC -peli . SisäänElokuu 2008, PC Gamer nimeää 48 e 100 parhaasta videopelistä.
Sisään joulukuu 2008, IGN sijoittaa TrackMania DS -pelin odotetuimpien Nintendo DS -pelien luetteloon vuoden 2009 ensimmäisellä neljänneksellä.
Loppu marraskuu 2011, Gamekult- sivusto sisältää TrackMania²: Canyonin vuoden 2011 muistettavien pelien luettelossa PC: llä . SisäänTammikuu 2013, IGN toteaa TrackMania²: Valleyn vuoden 2013 odotetuimmista peleistä PC: llä . PC Gamer sijoittaa sen vuoden 2013 parhaiden PC-pelien luetteloon.
Vuodesta käynnistää pelin, joka on kukoistava ja kasvava yhteisö pelaajia, vähitellen kasvaa, osakkeet piirit hän on luonut sekä hänen nahat autoille. Mukaan Florent Castelnérac , yhteisö on jo alkanut saapua ennen vapauttamista ensimmäisen pelin. Pelaajat käyttävät virallisia sivustoja, mutta hyvin nopeasti, kaksi amatööri sivustot erottuvat, TM Exchange piirien ja tallentaa ja TrackMania Carpark näkökohdasta. Nahat ja 3D-mallit autoille. Ensimmäisen osalta Castelnérac julistaa: "Se oli ensimmäinen erittäin nopeasti luotu suuri sivusto, […] joka otti nopeasti vastuulle liidien vaihdon parhaalla mahdollisella tavalla" . Vuodesta United , uusi jako mutta myös luovia työkaluja säännöllisesti integroitu peleissä jotta yhteisö tuottaa sisältöä. Kiitos multiplayer tilassa , niille tuhansille piirien luoma pelaajia, TrackMania sarja tietää pysyvästi kehittämiseen verkkoyhteisö. Luotiin monia amatöörikilpailuja, jotka johtivat Nadeon myöhemmin keskittymään moninpeliin. Sarjasta tulee sitten vähitellen eSport- kohtauksen katkottua osa . Edge- lehden mukaan vaikka TrackMania ei ole ensimmäinen yhteisön luovuuteen perustuva peli, se on parhaiden joukossa. TrackMania on yksi ensimmäisistä peleistä, muun pelejä, kuten Pieni suuri planeetta tai Minecraft , kirjaimellisesti toimittaa osan tasosuunnittelun pelaajille, ja näin edistää paina eteenpäin (tosiasia, että pelaaja, määrätä hänen tapa pelata läpi tiettyjä tai epätyypillinen tason suunnittelu ).
Kilpailussa TrackManian erityispiirteenä on vaatia pelaajien sopeutumiskykyä ja pysyvää reaktiivisuutta, mikäli pelihallin konsepti ilman törmäystä pysyy yleensä identtisenä, kartat ja kilpailut eroavat toisistaan kilpailuissa. Sitä vastoin Counter-Strike- tyyppinen peli on tarjonnut vain samoja karttoja vuosien ajan.
Sarjan edellisten pelien tapaan TrackMania Nationsia pelataan useilla lähiverkkoilla, mutta myös monissa kilpailuissa. Se kehitettiin erityisesti vuonna 2006 osallistumaan Electronic Sports World Cupin maailmanlaajuiseen kilpailuun . Tuosta vuodesta lähtien tästä pelistä tulee virallinen ala ja sitä pelataan joka vuosi. Nations ja Nations Forever pelataan myös erilaisissa turnauksissa, kuten World Cyber Games tai ESL . SisäänTammikuu 2008, juuri ennen TrackMania United Forever -laajennuksen julkaisua , Joystick- lehti kertoo pelin vaikeuksista vakiinnuttaa asemansa elektronisen urheilun maailmassa . TrackManiaa pelataan edelleen ESWC: ssä vuoteen 2012 saakka Nations and Nations Forever , joka saapuu sinä vuonna myös kilpailevaan TrackMania²: Canyoniin .
Trackmania²: Canyon tarttuu TrackMania- soihtuunja siitä tulee virallinen ala ESWC: ssä vuonna 2012, ja sen tilalle tulee TrackMania²: Stadium lähivuosiksi. Näitä kahta peliä pelattiin siellä vuoteen 2015 asti, joka on viimeinen esiintyminen kilpailussa. Huolimatta Nadeon halusta koota kaikki pelaajansa Unitedin joukkoon, julkaisun jälkeen online-peliyhteisön pirstoutumisongelma on jatkunut siitä lähtien. Tämä johtuu pääasiassa uusista versioista pelistä, joka on jaettu erillisiin ympäristöihin, joista kukin myydään liian kalliiksi ja viestinnän puute Nadeolta .
Siksi luodaan erilaisia mestaruuskilpailuja kompensoimaan TrackManian katoamista . Lisäksi TrackMania² on pelattu säännöllisesti ZerTR: n järjestämässä ZrT TrackMania Cupissa vuodesta 2013 lähtien .
Julkaisun jälkeen TrackMania Turbo , yhteisö pelaajia on vieläkin jaettu kuin ennen, koska osa on säilynyt Maniaplanet ja kilpailua suuntautunut peli, joka on TrackMania²: stadion , kun taas toiset pelata enemmän kilpailukykyinen peli. Arcade keskittyi päälle Turbo .
Ulkoiset videot | |
---|---|
" Peli on TrackMania Sunrise " [video] | |
" Peli on TrackMania Nations ' [video] | |
" Peli on TrackMania (Wii) " [Video] | |
" Peli on TrackMania DS " [video] | |
" Peli on TrackMania Turbo " [Video] | |
" Peli on TrackMania Turbo VR " [video] |